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Primeira e Segunda Quest do Dark Wizard: Guia Passo a Passo

Complete as quests do Dark Wizard com confiança: requisitos exatos, monstros certos, itens necessários e como evoluir para Soul Master.

EQ Equipe ViciadosMU · Atualizado em 3 jul 2026 · ⏱ 12 min de leitura

O Dark Wizard (DW) é uma das classes mais poderosas do MU Online S6, capaz de devastar grupos inteiros de monstros com feitiços como Inferno, Aqua Beam e Evil Spirit. Para liberar o verdadeiro potencial da classe e avançar para Soul Master (primeiro upgrade) e depois Grand Master (segundo upgrade), é necessário completar duas quests específicas. Este guia cobre cada etapa com detalhes precisos — sem surpresas.

Por Que Fazer as Quests

As quests não são apenas um ritual de passagem. Cada evolução de classe no MU Online S6 desbloqueia:

  • Soul Master (nível 150+): Acesso à habilidade Soul Barrier, que aumenta defesa proporcional à ENE. Slot de skill adicional e aumento de dano base em todos os feitiços.
  • Grand Master (nível 400+, após 2ª quest): Habilidade Storm Blast desbloqueada. Acesso ao sistema de Master Level (ML) e skills de maestria. Equipamento exclusivo de Grand Master passa a equipar corretamente.
Nota: O Dark Wizard NÃO possui primeira nem segunda quest simplificada como o Magic Gladiator. Ele segue o caminho padrão: 1ª quest no nível 150 e 2ª quest no nível 220.

Primeira Quest — Evolução para Soul Master (Nível 150)

Pré-requisitos

  • Personagem Dark Wizard no nível 150 ou superior
  • Build recomendada neste ponto: ~120 ENE, 80 AGI, 60 VIT, restante STR (mínimo para equipar cajados decentes)
  • Cajado recomendado: Staff of Destruction +5 ou superior, ou Serpent Spellbinder se disponível
  • Zen suficiente: tenha ao menos 1.000.000 de Zen reservados (para custos de reparo e emergências)

Itens que Você Precisa Coletar

A primeira quest exige a entrega de 3 itens específicos ao NPC Marlon em Devias:

ItemQuantidadeDrop de
Scroll of Archangel1Invader / Death Knight no Dungeon
Blood Bone1Skeleton Warrior ou Hound no Dungeon
Tear of Elf1Entregue pela Elf Soladin em Noria
Dica: O item Tear of Elf não é dropado — você o recebe falando com a Elf Soladin, localizada em Noria próximo à entrada (coordenadas ~170, 130). Converse com ela antes de ir ao Dungeon para já ter o item na bolsa.

Passo a Passo da Primeira Quest

1 → Fale com Elf Soladin em Noria (170, 130) → Receba o Tear of Elf
2 → Vá ao Dungeon (entrada em Lorencia ~120, 232)
3 → Farm no Dungeon 1º andar: mate Skeleton Warriors e Hounds até dropar Blood Bone
4 → Farm no Dungeon 2º ou 3º andar: mate Death Knights e Invaders até dropar Scroll of Archangel
5 → Com os 3 itens na bolsa, vá a Devias (via portal ou warp)
6 → Fale com Marlon em Devias (183, 32)
7 → Selecione a opção de quest → entregue os itens
8 → Personagem evolui para Soul Master automaticamente

Spots de Farm Recomendados

Dungeon 1º Andar — Blood Bone

  • Monstros: Skeleton Warrior (nível 26), Hound (nível 30)
  • Localização: toda a área do 1º andar do Dungeon
  • O Blood Bone tem taxa de drop baixa (~2-5%). Prepare-se para 15-30 minutos de farm
  • Use Meteorite ou Inferno para limpar grupos rapidamente

Dungeon 2º/3º Andar — Scroll of Archangel

  • Monstros: Death Knight (nível 56), Invader (nível 58)
  • Atenção: monstros aqui causam dano relevante. Com build pura ENE, use Soul Barrier se já disponível, ou mantenha distância e use habilidades de área
  • O Scroll of Archangel também tem drop baixo. Alterne entre o 2º e 3º andares para variar os monstros
Atenção: Se o servidor tiver drop customizado, as taxas podem ser mais altas. Mesmo assim, nunca vá ao Dungeon 2º/3º andar sem pelo menos Staff +4 e Shield +4 ou armadura decente. DW puro ENE tem HP baixo e morre rápido em pulls descuidados.

Segunda Quest — Evolução para Grand Master (Nível 220+)

A segunda quest é consideravelmente mais exigente. Você precisará de itens de mapas de nível médio-alto, o que significa que seu personagem deve estar bem equipado antes de tentar.

Pré-requisitos

  • Soul Master no nível 220 ou superior
  • Build recomendada neste ponto: ~200 ENE, 100 AGI, 80 VIT, restante STR
  • Equipamento mínimo: Staff +9 (se possível com opção de +skill%), armadura Ancient ou +9+luck
  • Asas: recomenda-se ter ao menos Asas Nível 1 (Cape of Lord ou Wings of Satan/Soul) para reduzir dano recebido
  • Zen: tenha ao menos 3.000.000 de Zen antes de começar
Nota: As Asas de Nível 1 para o Dark Wizard/Soul Master são as Wings of Soul (crafted no Chaos Machine). Elas aumentam dano mágico em 10% e absorção de dano em 10%. Vale muito a pena ter antes da 2ª quest.

Itens que Você Precisa Coletar

ItemQuantidadeDrop de
Flame of Death Beam Knight1Death Beam Knight em Tarkan
Horn of Hell Maine1Hell Maine em Atlans
Feather of Dark Phoenix1Dark Phoenix em Icarus

Passo a Passo da Segunda Quest

1 → Certifique-se de ter nível 220+ e equipamento adequado
2 → Vá a Atlans (entrada em Lorencia via NPC de warp ou portal)
3 → Farm em Atlans 1º/2º andar: mate Hell Maines até dropar Horn of Hell Maine
4 → Vá a Tarkan (acesso via warp, requer nível 160+ no warp padrão)
5 → Farm em Tarkan 1º setor: mate Death Beam Knights até dropar Flame of Death Beam Knight
6 → Vá a Icarus (acesso via Fairy Elf NPC em Noria com Devil's Eye ou via warp)
7 → Farm em Icarus: mate Dark Phoenixes até dropar Feather of Dark Phoenix
8 → Com os 3 itens, retorne a Marlon em Devias (183, 32)
9 → Selecione a opção de 2ª quest → entregue os itens
10 → Personagem evolui para Grand Master

Detalhes dos Spots da Segunda Quest

Atlans — Horn of Hell Maine

  • Hell Maine aparece nos andares 1, 2 e 3 de Atlans
  • Atlans 1º andar é o mais acessível; coordenadas do mapa variam, mas Hell Maines são abundantes em toda a área
  • Monstros do entorno: Lizard Warrior (nível 78), Sea Witch (nível 80). Cuidado com a Sea Witch — ela usa magia e pode surpreender builds de baixo VIT
  • Use Inferno ou Chain Lightning para limpar a área. Com ENE alta (200+), kills são rápidos

Tarkan — Flame of Death Beam Knight

  • Death Beam Knight fica em Tarkan 1º setor, especialmente nas áreas centrais e leste do mapa
  • Tarkan é significativamente mais perigoso que Atlans. Os monstros Tantalos e Iron Wheel causam dano físico pesado
  • Recomenda-se usar Soul Barrier ativo constantemente e manter distância. DW não deve tankar em Tarkan
  • Se tiver party, o Dark Knight ou Blade Knight tanka enquanto você causa dano de longe
Dica: Para Tarkan, posicione-se perto de paredes ou cantos do mapa. Assim você evita pulls de múltiplos grupos simultâneos. Use Evil Spirit (Area damage) para kills eficientes sem precisar se aproximar.

Icarus — Feather of Dark Phoenix

  • Icarus é um mapa aéreo. Para acessar, você precisa do item Devil's Eye (dropado em Dark Phoenix no próprio Icarus, irônico) OU usar o warp com nível adequado dependendo das configurações do servidor
  • Dark Phoenix tem alto HP e causa dano mágico pesado. Com build ENE, use Aqua Beam ou Evil Spirit e recue constantemente
  • O drop do Feather of Dark Phoenix é raro (~1-3% em servidores padrão). Leve poções de HP suficientes — ao menos 50 Large HP Potions para uma sessão confortável
Atenção: Icarus é frequentemente usado por jogadores de alto nível para farm. Se o mapa estiver cheio, você pode ter dificuldade para matar Dark Phoenixes antes de outros jogadores. Tente horários de menor movimento no servidor.

Alocação de Stats Após Cada Evolução

Ao Virar Soul Master (nível 150-220)

Prioridade: ENE acima de tudo. Com Soul Barrier ativo, você passa a ter defesa decente mesmo sem AGI/VIT altos.

  • ENE: toda stat ponto disponível vai aqui, exceto o mínimo para equipar itens
  • AGI: mínimo necessário para equipar armaduras (geralmente 100-130 AGI total nesta faixa)
  • VIT: 80-100 pontos fixos para sobrevivência básica
  • STR: apenas o mínimo para equipar o cajado principal (normalmente 50-70 STR)

Exemplo de distribuição no nível 220: STR 60 | AGI 120 | VIT 100 | ENE 550+

Ao Virar Grand Master (nível 220-400)

Continue priorizando ENE. Após Grand Master, você ganha acesso ao sistema de Master Level e pode investir em pontos de maestria que amplificam dano mágico, reduzem cooldown e aumentam efeitos de skills.

Exemplo de distribuição no nível 400: STR 60 | AGI 130 | VIT 120 | ENE 1090+

Nota: A partir do Grand Master, a skill Storm Blast fica disponível. Ela causa dano em área massivo e é a skill principal de PvM no endgame. Priorize desbloqueá-la na árvore de Master Level assim que possível.

Erros Comuns e Como Evitar

1. Ir ao Dungeon cedo demais Muitos iniciantes tentam a 1ª quest logo ao atingir nível 150 sem equipamento adequado. O resultado: mortes frequentes, perda de EXP em servidores com death penalty, e sessões de farm frustrantes. Chegue ao nível 160-170 com Staff +6 ou superior antes de ir.

2. Esquecer o Tear of Elf O item da Elf Soladin em Noria é frequentemente esquecido. Sempre pegue ele primeiro — é gratuito e economiza uma viagem extra.

3. Vender itens de quest acidentalmente Scroll of Archangel, Blood Bone, Horn of Hell Maine e os demais itens de quest parecem itens comuns. Marque-os na bolsa ou coloque em posição separada para não vender acidentalmente para NPCs.

4. Ignorar as Asas antes da 2ª quest Tentar Atlans e Tarkan sem asas aumenta drasticamente o dano recebido e o tempo de farm. As Wings of Soul (1ª quest do sistema de Wings) valem muito mais que o custo de Chaos Jewels para craftá-las.


Conclusão

As quests do Dark Wizard são desafiantes mas recompensadoras. A evolução para Soul Master libera o Soul Barrier, que transforma completamente a sobrevivência da classe. A evolução para Grand Master abre o sistema de Master Level e o Storm Blast, consolidando o DW como uma das melhores classes de PvM do MU Online S6. Siga cada passo com paciência, mantenha os itens de quest separados na bolsa, e o Grand Master é garantido.

Perguntas frequentes

Qual o nível mínimo para fazer a primeira quest do Dark Wizard?

O nível mínimo é 150. Antes disso o NPC Marlon não oferece o diálogo de quest. Recomenda-se chegar ao nível 180 com equipamentos +7 ou superiores antes de tentar.

Onde fico o Marlon para entregar a quest?

Marlon fica em Devias, nas coordenadas aproximadas (183, 32). Ele é o único NPC responsável pela evolução de classe de todos os personagens na S6.

O que acontece se eu morrer durante a coleta dos itens da quest?

Nada — os itens de quest não são dropados ao morrer. Você pode continuar coletando normalmente após respawnar.

Preciso de party para fazer a segunda quest?

Não é obrigatório, mas altamente recomendado para a segunda quest. Os monstros de Atlans e Tarkan (nível 150+) têm alto dano e HP, e uma party com Dark Knight e Elf reduz muito o tempo de coleta.

EQ

Equipe ViciadosMU

Equipe editorial do ViciadosMU — portal de MU Online no ar desde 2003.

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