Primeira e Segunda Quest da Fairy Elf: Guia Passo a Passo
Guia completo da 1ª e 2ª quest da Fairy Elf no MU Online S6: itens necessários, onde dropar, NPCs, alocação de stats e o que muda ao virar Muse Elf e High Elf.
A Fairy Elf é uma das classes mais versáteis do MU Online S6 — excelente arqueira solo e indispensável em grupos por seus buffs únicos. As duas primeiras quests são o caminho para se tornar Muse Elf e, depois, High Elf: as evoluções que desbloqueiam o verdadeiro potencial da classe.
A cadeia de evolução da Elf
Fairy Elf → (1ª Quest, nível ~150) → Muse Elf → (2ª Quest, nível ~220) → High Elf
Fairy Elf (base):
→ Skills: Multi Shot, Penetration, Defense/Attack buff, Summon
→ Sem acesso a asas
→ 5 pontos de status por nível
Muse Elf (após 1ª quest):
→ Triple Shot aprimorado (3 flechas simultâneas)
→ Acesso à Wing of Elf (Asa L1)
→ Buffs Greater Defense e Greater Damage melhorados
→ Skill Nightmare desbloqueada
High Elf (após 2ª quest/3ª quest):
→ Forma final da classe
→ Skills exclusivas de High Elf
→ Acesso ao Master Level (nível 400+)
→ Pode equipar Wing of Goddess (Asa L2 da Elf)
Alocação de stats recomendada
A Fairy Elf tem dois caminhos principais de build. Defina o seu antes de gastar os pontos de status.
Build AGI Archer (farm e dano físico)
Nível 150 (antes da 1ª quest):
→ STR: 100 (mínimo para equipar arcos de nível médio)
→ AGI: 200 (prioridade — aumenta ataque, velocidade e defesa)
→ VIT: 50 (sobrevivência básica)
→ ENE: 20 (mínimo para usar skills)
Nível 220 (antes da 2ª quest):
→ STR: 120
→ AGI: 350 (continue investindo — cada ponto aumenta dano e defesa)
→ VIT: 80
→ ENE: 20
Nível 400 (endgame pré-Master Level):
→ STR: 150
→ AGI: 600+
→ VIT: 120
→ ENE: 20-50
Equipamentos recomendados para essa build:
→ Arco: Silver Bow +9 ou Chaos Nature Bow +7 a partir de Muse Elf
→ Armadura: Wind Elf Set ou Vine Set +7 ou superior
→ Luvas: Silver Elf Gloves com opções de speed
Build Buff Support (suporte em party/eventos)
Nível 150 (antes da 1ª quest):
→ STR: 60 (mínimo para equipar arco básico)
→ AGI: 100 (defesa mínima para sobreviver)
→ VIT: 40
→ ENE: 250 (prioridade — define a força dos buffs)
Nível 220 (antes da 2ª quest):
→ STR: 70
→ AGI: 120
→ VIT: 60
→ ENE: 500+
Nível 400 (endgame):
→ STR: 80
→ AGI: 150
→ VIT: 80
→ ENE: rest (900+)
Nota: build ENE tem dano físico baixo — você depende do grupo para farmar.
Compensação: seus buffs Greater Defense/Attack valem muito mais para a party.
Primeira Quest — Fairy Elf → Muse Elf
Requisitos e NPC
Nível mínimo: 150 (confirme no site do seu servidor)
NPC responsável: NPC de quest em Devias (região central)
Cidade de entrega: Devias
Como iniciar:
1. Atinja nível 150
2. Vá até Devias (mapa coordenadas: zona norte da cidade)
3. Fale com o NPC de quest da Elf
4. Leia a missão e anote os itens pedidos
5. Farm os itens
6. Retorne e entregue
Itens necessários (padrão S6)
Item 1: Scroll of Emperor
→ Onde dropar: Tarkan (mapa recomendado nível 130+)
→ Monstros com melhor drop:
- Bali (Tarkan, spawn abundante): ~8% de chance
- Soram (Tarkan, região centro-sul): ~6% de chance
- Salamander Warrior (Tarkan): ~4% de chance
→ Alternativa: Icarus — Ice Walker (~5%), Gorgon (~4%)
→ Quantidade: 1 unidade
→ Tempo estimado de farm (mid rate): 20-40 minutos
Item 2: Earthworm Beast Blood (ou Tears of Elf — varia por servidor)
→ Onde dropar: Dungeon Andares 2-3
→ Monstros com melhor drop:
- Dark Skull (Dungeon 2): ~10% de chance
- Shadow (Dungeon 2-3): ~8% de chance
- Stone Golem (Dungeon 3): ~5% de chance
→ Alternativa: Atlans Andar 1 — Lizard King (~6%)
→ Quantidade: 1-3 unidades (varia por servidor)
→ Tempo estimado: 15-30 minutos
ATENÇÃO: O nome exato do segundo item varia entre servidores.
Fale com o NPC antes de começar a farmar para confirmar.
Passo a passo da primeira quest
Sequência completa:
Passo 1 → Vá até Devias e fale com o NPC de quest
Passo 2 → Anote os itens exatos pedidos (confirme no NPC, não só no guia)
Passo 3 → Farm Scroll of Emperor em Tarkan (foco nos Bali — spawn em T=127/112)
Passo 4 → Farm o segundo item no Dungeon (Dark Skull — spawn em D2=113/94)
Passo 5 → Guarde os itens na bolsa principal (NÃO na bolsa extra de algumas versões)
Passo 6 → Retorne ao NPC de quest em Devias
Passo 7 → Entregue os itens
Passo 8 → Confirmação — personagem vira Muse Elf instantaneamente
Passo 9 → Acesse os novos skills no menu de habilidades
Passo 10 → Crafte a Wing of Elf assim que possível (via Chaos Machine em Noria)
Segunda Quest — Muse Elf → (caminho para High Elf)
A segunda quest é o pré-requisito para a terceira quest que transforma a Muse Elf em High Elf. Em S6, o fluxo é:
Muse Elf (pós 1ª quest) → 2ª Quest (nível ~220) → requisito cumprido
→ 3ª Quest (nível ~300-380) → High Elf + Master Level
Requisitos e itens (padrão S6)
Nível mínimo: 220 (confirme no servidor)
NPC: mesmo NPC de quest ou NPC específico de 2ª quest em Devias/Lorencia
Itens comuns pedidos para a 2ª quest da Elf:
Item 1: Feather of Dark Phoenix (ou similar)
→ Onde dropar: Icarus — Phoenix of Darkness (~6-8%)
→ Coordenadas do spawn: Icarus I=120/100 e I=95/85 (região central/sul)
→ Alternativa: Balgass (evento Crywolf) — drop garantido mas dependente de evento
→ Quantidade: 1-3 unidades
Item 2: Blood of Dark Lord (ou Claw of Beast)
→ Onde dropar: Tarkan Andar 2 / Icarus
→ Monstros: Soram Warrior, Death Spirit (Icarus)
→ Quantidade: 1
Item 3: Dark Stone (algumas versões)
→ Onde dropar: Lost Tower Andares 5-7
→ Monstros: Thunder Maul (~5%), Ash Slayer (~4%)
→ Quantidade: 1-2
Tempo estimado total: 1.5-3 horas dependendo do drop rate do servidor
Passo a passo da segunda quest
Passo 1 → Atinja nível 220 como Muse Elf
Passo 2 → Fale com o NPC de 2ª quest (confirme se é o mesmo NPC ou diferente)
Passo 3 → Anote os itens da 2ª quest (eles diferem da 1ª)
Passo 4 → Farm Feather of Dark Phoenix em Icarus (Phoenix of Darkness)
→ Vá para Icarus via Staff of Resurrection ou via Lorencia Airport (nível 50+)
→ Spot recomendado: região central de Icarus (I=115/90)
Passo 5 → Farm item secundário em Lost Tower 5-7 ou Tarkan conforme indicado
Passo 6 → Retorne ao NPC com todos os itens
Passo 7 → Entregue → 2ª quest concluída
Passo 8 → Continue leveling até o requisito da 3ª quest
O que muda em cada evolução
Muse Elf (após 1ª quest)
Ganhos imediatos:
→ Triple Shot: disparo de 3 flechas simultâneas (vs 1 flecha da Fairy Elf)
→ Penetration: skill que ignora parte da defesa do alvo
→ Greater Defense Buff: bônus de defesa maior para a party
→ Greater Damage Buff: bônus de ataque maior para a party
→ Wing of Elf (Asa L1): +20% dano em arcos + acesso ao mapa Icarus
Impacto no farm:
→ Triple Shot aumenta eficiência de AoE em 3x (3 monstros por disparo)
→ Com Wing of Elf equipada: +25-30% de dano efetivo
→ Spots novos acessíveis: Icarus, início de Aida
High Elf (após 3ª quest, passando pela 2ª)
Ganhos da evolução final:
→ Forma visual final da classe (nova aparência)
→ Skills exclusivas de High Elf desbloqueadas
→ Master Level disponível ao atingir nível 400
→ Pode usar Wing of Goddess (Asa L2 da Elf): fabricada via Jewel of Creation
Impacto no endgame:
→ Sem a 3ª quest concluída: impossível ganhar pontos de Master Level
→ Cada dia sem completar a 3ª quest = EXP de ML perdida permanentemente
→ Priorize a 3ª quest assim que tiver o nível necessário
Onde farmar para subir de nível até a quest
Progressão de mapa por faixa de nível (Elf):
Nível 1-80: Lorencia (Bulls, Budge Dragons) e Noria (Golems, Homunculuses)
Nível 80-120: Devias (Ice Monsters, Yetis) e Dungeon Andar 1 (Goblins, Skeletons)
Nível 120-150: Dungeon Andares 2-3 (Dark Skull, Shadow) — farm itens 1ª quest aqui
Nível 150-180: Atlans Andar 1 (Sea Witch, Crust) — após 1ª quest como Muse Elf
Nível 180-220: Atlans Andar 2-3 (Lizard King, Valkyrie) e Lost Tower 4-5
Nível 220-280: Tarkan Andar 1-2 (Bali, Soram) — farm itens 2ª quest aqui
Nível 280-350: Icarus (Ice Walker, Phoenix of Darkness, Gorgon)
Nível 350-400: Aida Andar 1-2 (Dark Elf, Shadow of Kundun) ou Karutan
Equipamentos importantes por fase
Fase 1 — Fairy Elf (nível 1-150):
→ Arco: Short Bow → Elven Bow → Serpent Crossbow
→ Armadura: Bronze Elf Set → Vine Elf Set (Noria/Devias)
→ Mínimo recomendado para 1ª quest: Vine Set +4, Elven Bow +5
Fase 2 — Muse Elf (nível 150-220):
→ Arco: Chaos Crossbow ou Silver Bow +7
→ Armadura: Silk Elf Set ou Wind Elf Set +7
→ Wing of Elf (craft no Chaos Machine: 1x Wings + Chaos + Jewels)
Fase 3 — pré-High Elf (nível 220-400):
→ Arco: Nature Bow ou Chaos Nature Bow +9 com opções de HP/Speed
→ Armadura: Spirit Elf Set +9 ou Dark Phoenix Set (drop Icarus)
→ Mire Bow (drop em Aida) é uma excelente opção nível 300+
Erros comuns na quest da Elf
| Erro | Consequência | Como evitar |
|---|---|---|
| Vender o Scroll of Emperor | Precisa farmar de novo | Guarde separado logo que dropar |
| Farmar no monstro errado | Horas sem resultado | Confirme o monstro pelo NPC antes |
| Fazer 1ª quest antes de nível 150 | NPC recusa a quest | Verifique o requisito de nível |
| Não fazer Wing of Elf após 1ª quest | Perda de 25%+ de dano | Craft imediato após virar Muse Elf |
| Ignorar a 2ª quest | Não chega à High Elf / sem ML | Complete imediatamente ao ter nível |
Veja também o guia de build da High Elf para saber como distribuir os pontos de Master Level após completar as quests, e o guia de asas de segundo e terceiro nível para os próximos passos após a Wing of Elf.
Perguntas frequentes
Qual o nível mínimo para fazer a 1ª quest da Fairy Elf?
O requisito padrão em S6 é nível 150. Alguns servidores privados ajustam para 180 ou 200. Fale com o NPC de quest antes de chegar no nível para confirmar o requisito do seu servidor.
Onde dropar o Scroll of Emperor para a Elf?
O Scroll of Emperor dropa com maior frequência em Tarkan, de monstros como Bali (~8% de chance) e Soram (~6%). Você pode também tentar em Icarus com Ice Walker e Gorgon. A taxa real depende do servidor — mid rate costuma ter 10-15% de drop.
O que muda ao virar Muse Elf?
A Muse Elf ganha Triple Shot aprimorado (3 flechas por disparo simultâneo), acesso à skill Penetration, buffs Greater Defense e Greater Damage com alcance e duração aumentados, e libera o uso da Wing of Elf (Asa L1). A velocidade de ataque e o dano físico aumentam com a nova forma.
Qual a diferença entre build AGI e buff support para a Muse Elf?
A build AGI Archer investe a maioria dos pontos em AGI (ataque, velocidade e defesa), enquanto a buff support concentra em ENE para fortalecer os buffs Greater Defense/Attack dados à party. Escolha AGI se quiser fazer dano e farmar solo; escolha ENE se quiser apoiar grupo em eventos como Blood Castle e Devil Square.