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Build Soul Master Full ENE: Dano Máximo de Magia no MU Online

Guia completo da build Full Energy para Soul Master e Grand Master: distribuição de stats, equipamentos, spots de farm e maestria para dano máximo.

EQ Equipe ViciadosMU · Atualizado em 3 jul 2026 · ⏱ 12 min de leitura

O que é a Build Full ENE para Dark Wizard

A build Full Energy (Full ENE) para o Dark Wizard — e suas evoluções Soul Master e Grand Master — é a escolha definitiva para quem quer extrair o máximo de dano mágico no MU Online S6. Toda a filosofia desta build gira em torno de um princípio simples: quanto mais ENE, maior o dano de todas as habilidades mágicas, maior o pool de Mana e maior o efeito dos buffs como Soul Barrier.

Esta não é uma build para iniciantes. A fragilidade física do Grand Master Full ENE exige conhecimento dos spots de farm, bom equipamento e, em muitos casos, suporte de uma High Elf para o buff Def. Em compensação, nenhuma outra classe alcança o mesmo nível de dano em área no PvM.

Nota: O Grand Master é a evolução final do Dark Wizard no S6. A progressão é: Dark Wizard → Soul Master (2ª Quest, nível 220) → Grand Master (3ª Quest, nível 400). A 3ª Quest desbloqueia o sistema de Master Level, que adiciona pontos extras de ENE por nível de maestria.

Distribuição de Stats por Faixa de Nível

A tabela abaixo mostra a alocação recomendada em cada etapa da progressão. Cada nível concede 5 pontos de stat para distribuição.

Nível 1 a 150 — Base como Dark Wizard

STR:  mínimo para equipar staff atual (geralmente 20–40)
AGI:  100 pontos fixos
VIT:  50–80 pontos (suficiente para sobreviver em Dungeon/Lost Tower)
ENE:  todos os pontos restantes

Nessa fase, o objetivo é manter ENE o mais alto possível enquanto você consegue equipar as staffs de nível progressivo. Priorize a Legendary Staff assim que atingir nível 100 (exige 30 STR).

Nível 150 a 300 — Soul Master

STR:  50 (apenas para equip)
AGI:  100–120
VIT:  80–100
ENE:  tudo o mais (meta: ~400 ENE nessa fase)

Com a 2ª Quest concluída e a classe Soul Master ativa, você ganha acesso a Chain Lightning e Inferno. Chain Lightning escala fortemente com ENE e é sua principal skill de farm nessa janela.

Dica: Complete a 2ª Quest assim que atingir nível 220. O requisito é: nível 220, a 1ª Quest já concluída, e entregar os itens pedidos pelo NPC Leo the Helper em Devias. A mudança para Soul Master é gratuita de itens.

Nível 300 a 400 — Pré-Grand Master

STR:  50–60
AGI:  120–150
VIT:  100–120
ENE:  ~600–700 (meta para entrar na 3ª Quest com força)

Nessa fase, você já deve estar farmando em Atlans 3 ou Tarkan com um grupo. Inferno em área com 600+ ENE elimina grupos de Lizard Warriors e Thunder Birds rapidamente.

Nível 400+ — Grand Master (Build Definitiva)

STR:  60
AGI:  150
VIT:  120
ENE:  todos os pontos restantes (meta: 1.000+ ENE antes de Master Level)

A partir daqui, cada reset ou nível de Master Level investe exclusivamente em ENE. Com 1.000 ENE, o dano de Ice Storm e Nova atinge o patamar de endgame.

Atenção: Nunca ultrapasse 60 STR ou 150 AGI após atingir Grand Master. Cada ponto desperdiçado fora do ENE representa uma perda direta de dano. Se o seu servidor oferece pontos bônus por reset, direcione 100% deles para ENE.

Equipamentos Recomendados por Fase

Fase Inicial (nível 1–100)

  • Staff: Skull Staff → Serpent Staff → Thunder Staff
  • Armor: Bronze Armor Set +0 a +5 (fácil de conseguir em Lorencia/Noria)
  • Jóias: Guardar Jewels of Soul para upgradar a staff principal

Fase Intermediária (nível 100–300)

  • Staff: Legendary Staff +9 a +11 — melhor opção custo-benefício para Soul Master. Exige apenas 30 STR. Tente chegar ao menos em +9 com opção de Skill (+ dano de habilidade).
  • Armor: Legendary Set ou Sphinx Set — ambos têm bônus de ENE e são aceitáveis até nível 300.
  • Pendente: Pendant of Ability (+ENE) ou Pendant of Wind (+AGI) — prefira o de Ability.
  • Anel: Ring of Magic (+ENE) em ambos os slots se possível.
Nota: A opção Skill em uma staff adiciona diretamente dano às habilidades ativas. Se você conseguir uma Legendary Staff +11 +Luck +Skill, esse é um dos melhores itens de nível médio do jogo para o DW.

Fase Avançada (nível 300–400+, Grand Master)

  • Staff: Staff of Destruction +11 a +13 (exige ~100 STR — se necessário, ajuste temporariamente). Esta é a staff de endgame do Grand Master. Com opção Add Wizard Dmg +28 e Skill, o dano de Nova e Ice Storm se torna devastador.
  • Armor: Dark Soul Set +9 a +11 com opção de HP ou Mana — proporciona bônus de dano mágico intrínseco.
  • Alternativa ao Dark Soul: Enis Set ou Gywen Set com boas opções podem superar o Dark Soul em cenários específicos.
  • Asas: Wing of Soul (Nível 2) → Wing of Eternal (Nível 3)
  • Pendente: Pendant of Ability +9 a +11
  • Anéis: 2x Ring of Magic +9 a +11
Dica: As Asas de Nível 3 (Wing of Eternal para o Grand Master) exigem: Wing of Soul+9, 3x Loch's Feather e Jewel of Creation no Chaos Machine. As Loch's Feather só dropam do Balgass quando o Crywolf event FALHA. Organize-se com sua guilda para perder o Crywolf de forma controlada quando precisar das penas.

Habilidades Prioritárias e Uso

Progressão de Skills

Dark Wizard:
  → Ice Arrow (nível 1) — ataque básico inicial
  → Poison (nível 6) — DoT, mas fraco
  → Meteorite (nível 9) — sua principal skill de farm até nível 150

Soul Master:
  → Chain Lightning (nível 150) — AoE em cadeia, excelente em grupos
  → Inferno (nível 180) — AoE de fogo, ótimo em Lost Tower e Tarkan

Grand Master:
  → Ice Storm (nível 220) — AoE de gelo, melhor skill de farm de grupo
  → Nova (nível 380) — skill de burst máximo, devastadora com 1.000+ ENE

Como usar Meteorite corretamente

O Meteorite é sua skill principal nos primeiros 150 níveis. Ele não tem custo de Mana excessivo, atinge um único alvo com dano alto e tem alcance razoável. Com 200+ ENE, ele one-shot a maioria dos monstros de Dungeon 1 e 2.

Chain Lightning em grupo

O Chain Lightning salta entre alvos próximos. Para maximizar o dano, posicione o personagem no centro de um grupo de monstros e dispare em qualquer alvo — a corrente atinge de 3 a 5 inimigos automaticamente. Em grupos de farm (party), avise os aliados que você usará Chain Lightning para não "roubar" os kills de todos.

Dica: O Soul Barrier é um buff defensivo passivo do Grand Master que absorve dano baseado na sua ENE e Mana atual. Com 1.000 ENE e Mana cheio, o Soul Barrier absorve uma quantidade significativa de dano físico — o que torna o Grand Master mais durável do que parece no papel.

Roteiro de Farm por Fase

Nível 1–80: Lorencia e Noria

  • Lorencia: Budge Dragons (nível 1–20), Hound (nível 15–30) perto das saídas sul
  • Noria: Forest Monster (nível 30–50), Elf Soldier (nível 50–70), Cursed Wizard (nível 70–80) ao norte do mapa

Nível 80–150: Dungeon Andares 1 e 2

  • Dungeon 1: Skeleton Archers e Skeleton Warriors — use Meteorite
  • Dungeon 2: Dark Knight e Death Cow — monstros mais densos, ótimos para EXP
  • Dungeon 3 (120+): Gorgon e Skeleton King — densos e bom drop de Jewel of Bless/Soul

Nível 150–250: Lost Tower Andares 1 a 4

  • Lost Tower 1–2: Cursed Wizard, Death Beam Knight — Chain Lightning é excelente aqui
  • Lost Tower 3–4: Bali e Soldier — monstros mais resistentes, XP significativamente melhor
  • Prefira o Lost Tower 5–6 com 200+ níveis e ENE acima de 400

Nível 250–350: Atlans e Tarkan

  • Atlans 1 e 2: Lizard Warrior, Bahamut — AoE com Chain Lightning e Inferno
  • Atlans 3: Lizard King — bom EXP e chance de drop de itens Excellent
  • Tarkan: Thunder Bird, Iron Rider — use Inferno em área. Prefira Tarkan 2 para monstros mais densos
Atenção: Em Tarkan, o Balgass aparece periodicamente. Ele tem dano massivo e pode eliminar um Grand Master Full ENE em poucos golpes. Ao ouvir o aviso de aparição do Balgass, afaste-se imediatamente ou entre em safe zone.

Nível 350–400+: Aida e Karutan

  • Aida 1: Bloody Wolf, Aegis — Ice Storm limpa grupos facilmente com 700+ ENE
  • Aida 2: Hounds of Aida — mais densos, EXP excelente em party de 2–3 pessoas
  • Karutan 1 e 2: Orcus, Gollock — monstros de endgame, excelente drop de itens Excellent e Jewels
Nota: Em Karutan, os monstros têm alta resistência mágica. Para maximizar dano, garanta que sua Staff of Destruction esteja pelo menos em +11 e com opção Add Wizard Dmg. Com menos de 800 ENE, o farm em Karutan 2 pode ser lento demais.

Master Level: Onde Investir os Pontos

Após a 3ª Quest, cada nível concede pontos de Master Level adicionais. Para o Grand Master Full ENE, a prioridade é:

1. Increase Max Mana           — sustenta Soul Barrier e uso contínuo de Nova
2. Increase ENE (Master)       — cada ponto aumenta ENE base em valor fixo
3. Increase Ice Storm Dmg      — dano direto na sua skill de farm principal
4. Increase Nova Dmg           — dano direto na sua skill de burst
5. Increase Skill Attack (%)   — bônus percentual geral em todas as skills
Dica: Não invista pontos de Master Level em VIT ou defesa física no começo. O Grand Master Full ENE depende de eliminar ameaças antes de receber dano, não de absorvê-lo. Concentre tudo em ENE e dano de skill até ter 200+ pontos de Master Level.

Checklist de Progressão

  • Nível 220 atingido e 2ª Quest concluída (Soul Master desbloqueado)
  • Legendary Staff +9 ou superior equipada antes do nível 150
  • ENE acima de 400 ao entrar em Lost Tower
  • Nível 400 atingido e 3ª Quest concluída (Grand Master desbloqueado)
  • Staff of Destruction +11 equipada
  • Dark Soul Set +9 completo
  • Wing of Soul (Asa Nível 2) craftada e equipada
  • 2x Ring of Magic +9 equipados
  • ENE acima de 800 para farm eficiente em Karutan
  • Wing of Eternal (Asa Nível 3) sendo trabalhada (acumular Loch's Feather)

Perguntas frequentes

Preciso de STR na build Full ENE?

Na build Full ENE, você só investe em STR o mínimo necessário para equipar os itens essenciais. Para o Dark Wizard, o Legendary Staff+11 exige apenas 30 STR. Fora isso, todo ponto vai em ENE para maximizar o dano de Meteorite, Ice Storm e Nova.

Qual a diferença entre Soul Master e Grand Master para essa build?

Soul Master é a segunda classe (alcançada na 2ª Quest, nível 220+), com acesso a habilidades como Chain Lightning e Inferno. Grand Master é a terceira classe (3ª Quest, nível 400+), que desbloqueia o Master Level e habilidades aprimoradas como Ice Storm e Nova com dano superior. A build Full ENE funciona em ambas, mas o Grand Master tem escalonamento muito maior de dano por ENE.

Full ENE suporta bem em PvM?

Sim. No PvM, a build Full ENE é a mais eficiente para o DW/SM/GM. Com Energy acima de 500, o Meteorite one-shot a maioria dos monstros de nível médio. Em Aida e Karutan, Ice Storm e Nova limpam grupos inteiros com facilidade.

Qual o mínimo de AGI necessário?

O mínimo recomendado é entre 100 e 150 AGI para ter defesa e velocidade de ataque aceitáveis. Abaixo de 100 AGI, você ficará muito lento e vulnerável a ataques físicos em PvM. Em PvP, um Grand Master Full ENE morre rápido de qualquer forma, então foque em one-shot o oponente antes que ele reaja.

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Equipe ViciadosMU

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