Build Soul Master Full ENE: Daño Máximo de Magia en MU Online
Guía completa de la build Full Energy para Soul Master y Grand Master: distribución de stats, equipamiento, zonas de farm y maestría para daño máximo de magia.
Qué es la Build Full ENE para Dark Wizard
La build Full Energy (Full ENE) para el Dark Wizard — y sus evoluciones Soul Master y Grand Master — es la elección definitiva para quienes quieren extraer el máximo daño mágico en MU Online S6. Toda la filosofía de esta build gira en torno a un principio simple: cuanta más ENE, mayor el daño de todas las habilidades mágicas, mayor el pool de Mana y mayor el efecto de los buffs como Soul Barrier.
Esta no es una build para principiantes. La fragilidad física del Grand Master Full ENE requiere conocimiento de los spots de farm, buen equipamiento y, en muchos casos, apoyo de una High Elf para el buff de Defensa. A cambio, ninguna otra clase alcanza el mismo nivel de daño en área en PvM.
Distribución de Stats por Rango de Nivel
La tabla a continuación muestra la asignación recomendada en cada etapa de la progresión. Cada nivel otorga 5 puntos de stat para distribuir.
Nivel 1 a 150 — Base como Dark Wizard
STR: mínimo para equipar el staff actual (generalmente 20–40)
AGI: 100 puntos fijos
VIT: 50–80 puntos (suficiente para sobrevivir en Dungeon/Lost Tower)
ENE: todos los puntos restantes
En esta fase, el objetivo es mantener ENE lo más alto posible mientras puedes equipar los staves de nivel progresivo. Prioriza el Legendary Staff tan pronto como alcances el nivel 100 (requiere 30 STR).
Nivel 150 a 300 — Soul Master
STR: 50 (solo para equipo)
AGI: 100–120
VIT: 80–100
ENE: todo lo demás (meta: ~400 ENE en esta fase)
Con la 2ª Quest completada y la clase Soul Master activa, obtienes acceso a Chain Lightning e Inferno. Chain Lightning escala fuertemente con ENE y es tu principal skill de farm en esta ventana.
> [!CONSEJO] > Completa la 2ª Quest tan pronto como alcances el nivel 220. El requisito es: nivel 220, 1ª Quest ya completada, y entregar los objetos requeridos al NPC Leo the Helper en Devias. El cambio a Soul Master no tiene costo en objetos.
Nivel 300 a 400 — Pre-Grand Master
STR: 50–60
AGI: 120–150
VIT: 100–120
ENE: ~600–700 (meta para entrar a la 3ª Quest con fuerza)
En esta fase ya deberías estar farmeando en Atlans 3 o Tarkan con un grupo. Inferno en área con 600+ ENE elimina rápidamente grupos de Lizard Warriors y Thunder Birds.
Nivel 400+ — Grand Master (Build Definitiva)
STR: 60
AGI: 150
VIT: 120
ENE: todos los puntos restantes (meta: 1.000+ ENE antes de Master Level)
A partir de aquí, cada reset o punto de Master Level se invierte exclusivamente en ENE. Con 1.000 ENE, el daño de Ice Storm y Nova alcanza el nivel endgame.
> [!ATENCION] > Nunca superes 60 STR o 150 AGI después de alcanzar Grand Master. Cada punto desperdiciado fuera del ENE representa una pérdida directa de daño. Si tu servidor ofrece puntos bonus por reset, dirige el 100% de ellos a ENE.
Equipamiento Recomendado por Fase
Fase Inicial (nivel 1–100)
- Staff: Skull Staff → Serpent Staff → Thunder Staff
- Armor: Bronze Armor Set +0 a +5 (fácil de conseguir en Lorencia/Noria)
- Joyas: Guardar Jewels of Soul para mejorar el staff principal
Fase Intermedia (nivel 100–300)
- Staff: Legendary Staff +9 a +11 — mejor relación calidad-precio para el Soul Master. Requiere solo 30 STR. Intenta llegar al menos a +9 con la opción Skill (+ daño de habilidad).
- Armor: Legendary Set o Sphinx Set — ambos tienen bonus de ENE y son aceptables hasta el nivel 300.
- Colgante: Pendant of Ability (+ENE) o Pendant of Wind (+AGI) — prefiere el de Ability.
- Anillo: Ring of Magic (+ENE) en ambos slots si es posible.
Fase Avanzada (nivel 300–400+, Grand Master)
- Staff: Staff of Destruction +11 a +13 (requiere ~100 STR — ajusta temporalmente si es necesario). Este es el staff de endgame del Grand Master. Con la opción Add Wizard Dmg +28 y Skill, el daño de Nova e Ice Storm se vuelve devastador.
- Armor: Dark Soul Set +9 a +11 con opción de HP o Mana — proporciona bonificaciones intrínsecas de daño mágico.
- Alternativa al Dark Soul: Enis Set o Gywen Set con buenas opciones pueden superar al Dark Soul en escenarios específicos.
- Alas: Wing of Soul (Nivel 2) → Wing of Eternal (Nivel 3)
- Colgante: Pendant of Ability +9 a +11
- Anillos: 2x Ring of Magic +9 a +11
> [!CONSEJO] > Las Alas de Nivel 3 (Wing of Eternal para el Grand Master) requieren: Wing of Soul+9, 3x Loch's Feather y Jewel of Creation en el Chaos Machine. Las Loch's Feather solo dropean de Balgass cuando el evento Crywolf FALLA. Coordínate con tu gremio para perder el Crywolf de forma controlada cuando necesites las plumas.
Habilidades Prioritarias y Uso
Progresión de Skills
Dark Wizard:
→ Ice Arrow (nivel 1) — ataque básico inicial
→ Poison (nivel 6) — DoT, pero débil
→ Meteorite (nivel 9) — tu principal skill de farm hasta nivel 150
Soul Master:
→ Chain Lightning (nivel 150) — AoE en cadena, excelente en grupos
→ Inferno (nivel 180) — AoE de fuego, ideal en Lost Tower y Tarkan
Grand Master:
→ Ice Storm (nivel 220) — AoE de hielo, mejor skill de farm en grupo
→ Nova (nivel 380) — skill de burst máximo, devastadora con 1.000+ ENE
Cómo Usar Meteorite Correctamente
El Meteorite es tu skill principal en los primeros 150 niveles. No tiene un costo de Mana excesivo, impacta un solo objetivo con alto daño y tiene alcance razonable. Con 200+ ENE, elimina de un golpe a la mayoría de los monstruos de Dungeon 1 y 2.
Chain Lightning en Grupo
El Chain Lightning salta entre objetivos cercanos. Para maximizar el daño, posiciona el personaje en el centro de un grupo de monstruos y dispara a cualquier objetivo — la cadena impacta de 3 a 5 enemigos automáticamente. En grupos de farm (party), avisa a tus aliados que usarás Chain Lightning para no "robar" todos los kills.
> [!CONSEJO] > El Soul Barrier es un buff defensivo pasivo del Grand Master que absorbe daño basado en tu ENE actual y Mana. Con 1.000 ENE y Mana lleno, Soul Barrier absorbe una cantidad significativa de daño físico — lo que hace al Grand Master más resistente de lo que parece sobre el papel.
Ruta de Farm por Fase
Nivel 1–80: Lorencia y Noria
- Lorencia: Budge Dragons (nivel 1–20), Hound (nivel 15–30) cerca de las salidas sur
- Noria: Forest Monster (nivel 30–50), Elf Soldier (nivel 50–70), Cursed Wizard (nivel 70–80) en la zona norte del mapa
Nivel 80–150: Dungeon Pisos 1 y 2
- Dungeon 1: Skeleton Archers y Skeleton Warriors — usa Meteorite
- Dungeon 2: Dark Knight y Death Cow — monstruos más densos, excelentes para EXP
- Dungeon 3 (120+): Gorgon y Skeleton King — densos y buen drop de Jewel of Bless/Soul
Nivel 150–250: Lost Tower Pisos 1 a 4
- Lost Tower 1–2: Cursed Wizard, Death Beam Knight — Chain Lightning es excelente aquí
- Lost Tower 3–4: Bali y Soldier — monstruos más resistentes, EXP significativamente mejor
- Muévete al Lost Tower 5–6 con 200+ niveles y ENE por encima de 400
Nivel 250–350: Atlans y Tarkan
- Atlans 1 y 2: Lizard Warrior, Bahamut — AoE con Chain Lightning e Inferno
- Atlans 3: Lizard King — buena EXP y posibilidad de drop de objetos Excellent
- Tarkan: Thunder Bird, Iron Rider — usa Inferno en área. Prefiere Tarkan 2 para mayor densidad de monstruos
> [!ATENCION] > En Tarkan, Balgass aparece periódicamente. Tiene daño masivo y puede eliminar a un Grand Master Full ENE en pocos golpes. Al escuchar el aviso de aparición de Balgass, aléjate inmediatamente o entra en zona segura.
Nivel 350–400+: Aida y Karutan
- Aida 1: Bloody Wolf, Aegis — Ice Storm limpia grupos fácilmente con 700+ ENE
- Aida 2: Hounds of Aida — mayor densidad, excelente EXP en party de 2–3 personas
- Karutan 1 y 2: Orcus, Gollock — monstruos de endgame, excelente drop de objetos Excellent y Joyas
Master Level: Dónde Invertir los Puntos
Después de la 3ª Quest, cada nivel otorga puntos adicionales de Master Level. Para el Grand Master Full ENE, el orden de prioridad es:
1. Increase Max Mana — sostiene Soul Barrier y uso continuo de Nova
2. Increase ENE (Master) — cada punto aumenta el ENE base en un valor fijo
3. Increase Ice Storm Dmg — daño directo en tu principal skill de farm
4. Increase Nova Dmg — daño directo en tu skill de burst
5. Increase Skill Attack (%) — bonus porcentual general en todas las skills
> [!CONSEJO] > No inviertas puntos de Master Level en VIT o defensa física al principio. El Grand Master Full ENE depende de eliminar amenazas antes de recibir daño, no de absorberlo. Concéntrate todo en ENE y daño de skill hasta tener 200+ puntos de Master Level.
Lista de Verificación de Progresión
- Nivel 220 alcanzado y 2ª Quest completada (Soul Master desbloqueado)
- Legendary Staff +9 o superior equipado antes del nivel 150
- ENE por encima de 400 al entrar en Lost Tower
- Nivel 400 alcanzado y 3ª Quest completada (Grand Master desbloqueado)
- Staff of Destruction +11 equipado
- Dark Soul Set +9 completo
- Wing of Soul (Ala Nivel 2) craftada y equipada
- 2x Ring of Magic +9 equipados
- ENE por encima de 800 para farm eficiente en Karutan
- Wing of Eternal (Ala Nivel 3) en proceso (acumulando Loch's Feathers)
Perguntas frequentes
¿Necesito STR en la build Full ENE?
En la build Full ENE, solo inviertes el STR mínimo necesario para equipar los objetos esenciales. El Legendary Staff+11 requiere solo 30 STR. Más allá de eso, cada punto va en ENE para maximizar el daño de Meteorite, Ice Storm y Nova.
¿Cuál es la diferencia entre Soul Master y Grand Master para esta build?
Soul Master es la segunda clase (alcanzada en la 2ª Quest, nivel 220+), con acceso a habilidades como Chain Lightning e Inferno. Grand Master es la tercera clase (3ª Quest, nivel 400+), que desbloquea el sistema Master Level y habilidades mejoradas como Ice Storm y Nova con daño superior. La build Full ENE funciona en ambas, pero el Grand Master tiene un escalado de daño por ENE mucho mayor.
¿La build Full ENE es buena para PvM?
Sí. En PvM, la build Full ENE es la más eficiente para el DW/SM/GM. Con Energy por encima de 500, el Meteorite elimina de un golpe a la mayoría de los monstruos de nivel medio. En Aida y Karutan, Ice Storm y Nova limpian grupos enteros con facilidad.
¿Cuál es el AGI mínimo necesario?
El mínimo recomendado es entre 100 y 150 AGI para tener defensa y velocidad de ataque aceptables. Con menos de 100 AGI, serás muy lento y vulnerable a ataques físicos en PvM. En PvP, un Grand Master Full ENE muere rápido de todos modos, así que concéntrate en eliminar al oponente de un golpe antes de que pueda reaccionar.