Quests e mudança de classe em MU Online: 1ª, 2ª e 3ª quest
Entenda as quests de evolução de classe do MU Online — da primeira mudança até a terceira quest — e o que cada uma libera.
As quests de evolução são marcos obrigatórios no MU Online: cada uma promove sua classe a uma versão mais forte, com novas habilidades e visual. Veja a sequência.
Primeira quest — segunda evolução
Ao atingir o nível exigido, você faz a primeira quest e sua classe evolui (ex.: Dark Wizard → Soul Master). Isso libera:
- Novas habilidades;
- A possibilidade de usar asas;
- Novo título de classe.
Segunda quest
A segunda quest costuma liberar pontos ou recursos adicionais (em muitas seasons, ligada à criação ou ao sistema de status). Os detalhes variam por versão.
Terceira quest — evolução final
A terceira quest é a mais cobiçada: desbloqueia a evolução final da classe (ex.: Soul Master → Grand Master) e habilidades de alto nível. Exige nível elevado e, geralmente, ter concluído as anteriores.
Por que as quests importam
- Liberam habilidades essenciais para PvP e PvM;
- Permitem usar asas e equipamentos melhores;
- Marcam sua progressão de iniciante a veterano.
Perguntas frequentes
O que a primeira quest libera?
A primeira quest promove sua classe à segunda evolução (ex.: Dark Knight vira Blade Knight), liberando novas skills e a possibilidade de usar asas.
Qual o requisito da terceira quest?
A terceira quest exige nível alto e geralmente conclusão das quests anteriores. Ela desbloqueia a evolução final da classe e habilidades poderosas.