Primeira e segunda quest do MU Online: como completar passo a passo
Guia completo das duas primeiras quests de mudança de classe no MU Online: quais itens coletar, onde farmar, quais NPCs falar, o que muda após cada quest e como se preparar para a terceira evolução.
As quests de mudança de classe são os marcos mais importantes da progressão no MU Online. Elas transformam sua classe base em uma versão mais poderosa, desbloqueiam habilidades exclusivas e, a partir da segunda evolução, permitem equipar asas — um dos maiores saltos de poder do jogo.
As quests de mudança de classe são os marcos mais importantes da progressão no MU Online. Elas transformam sua classe base em uma versão mais poderosa, desbloqueiam habilidades exclusivas e, a partir da segunda evolução, permitem equipar asas — um dos maiores saltos de poder do jogo.
O sistema de evolução de classe
Todas as classes passam pelo mesmo ciclo de 3 evoluções:
1ª Evolução (classe base → 2ª forma):
→ Requisito: nível mínimo + 1ª quest
→ Recompensa: novos skills, +5 pontos de status por nível
→ Libera: uso de Asas de Nível 1 (Wing L1)
2ª Evolução (2ª → 3ª forma):
→ Requisito: 2ª quest (muitas vezes a "3ª quest" no jargão)
→ Recompensa: forma final da classe, novos skills exclusivos
→ Libera: Master Level, Asas L2 (indiretamente)
Tabela de evoluções por classe:
→ DK → Blade Knight → Blade Master
→ DW → Soul Master → Grand Master
→ Elf → Muse Elf → High Elf
→ MG → Duel Master (sem 3ª forma em algumas seasons)
→ DL → Lord Emperor (sem 3ª forma em algumas seasons)
→ Summoner → Bloody Summoner → Dimension Master
→ RF → Fist Master (evolução única)
Primeira Quest — detalhes por classe
Dark Knight — 1ª Quest
Requisito de nível: geralmente nível 150 (varia por servidor)
NPC de início: NPC "Sebina the Priest" em Devias
Itens necessários:
1. Scroll of Emperor (pergaminho roxo/azul)
→ Onde dropar: Tarkan, Icarus
→ Monstros: Salamander Warrior, Soram, Bali
→ Chance: moderada (~5-10% por monstro)
→ Quantidade: 1 (algumas versões pedem mais)
2. Broken Sword (espada quebrada)
→ Onde dropar: Lost Tower, Dungeon avançado
→ Monstros: Shadow, Dark Skull, Stone Golem
→ Chance: moderada
→ Quantidade: 1
Como entregar:
1. Fale com Sebina the Priest em Devias
2. Receba a missão
3. Farm os itens nos mapas indicados
4. Volte com os itens
5. Entregue → evolução confirmada
O que muda após a 1ª quest (DK → Blade Knight):
→ Desbloqueio de Twisting Slash (skill de área essencial)
→ Acesso a Wing of Dragon (Asa L1 do DK)
→ Forma visual do personagem muda
Dark Wizard — 1ª Quest
Requisito de nível: geralmente nível 150
NPC de início: NPC "Marlon" em Devias (ou NPC específico do servidor)
Itens necessários:
1. Scroll of Emperor
→ Onde dropar: Tarkan, Icarus
→ Mesmos monstros que para DK
2. Soul Shard (fragmento de alma) — algumas versões
→ Onde dropar: Lost Tower 5-7
→ Monstros: Thunder Maul, Ash Slayer
→ Quantidade: 1-3 dependendo da versão
O que muda (DW → Soul Master):
→ Acesso a Nova (principal skill de AoE do SM/GM)
→ Chain Lightning aprimorada
→ Acesso a Wing of Soul (Asa L1 do DW/SM)
→ Teleport mais eficiente
Fairy Elf — 1ª Quest
Requisito de nível: geralmente nível 150
NPC de início: NPC específico em Noria ou Devias
Itens necessários:
1. Scroll of Emperor
→ Onde dropar: Tarkan/Icarus
2. Tears of Elf (lágrimas de Elf) — algumas versões
→ Onde dropar: Atlans, Lost Tower
→ Monstros: Valkyrie, Lizard King
→ Quantidade: 1-3
O que muda (Elf → Muse Elf):
→ Triple Shot aprimorado (mais flechas por disparo)
→ Nightmare skill desbloqueada
→ Buffs de Greater Defense/Attack melhorados
→ Acesso a Wing of Elf (Asa L1 da Elf)
Magic Gladiator e Dark Lord
MG e DL têm criação diferente das classes base:
→ MG criado quando DW ou DK atinge nível 200
→ DL criado com conta especial ou nível específico
→ Suas "quests" são na verdade a 3ª quest do sistema de progressão
Para MG e DL: leia o guia de terceira quest.
Segunda Quest — o caminho para a 3ª evolução
A segunda quest é o pré-requisito para a terceira e última evolução de classe.
Estrutura da Segunda Quest (S6 padrão)
Após completar a 1ª quest e atingir novo nível mínimo:
Dark Knight (Blade Knight → Blade Master):
→ Nível mínimo: geralmente 220+
→ NPC: específico do servidor (varia)
→ Itens: Piece of Horn + Broken Sword + Blood of Dark Lord
(variam por servidor e season)
Dark Wizard (Soul Master → Grand Master):
→ Nível mínimo: 220+
→ Itens: similar ao DK com variações de mago
Fairy Elf (Muse Elf → High Elf):
→ Nível mínimo: 220+
→ Itens: Feather of Dark Phoenix + outros
Fluxo S6:
→ 1ª Quest → evolução intermediária
→ 2ª Quest → forma final
→ Nível 400 → Master Level começa
Itens comuns pedidos nas quests avançadas
Itens de quest frequentes:
Blood Fist (sangue de punho):
→ Drop: monstros de Tarkan (Bali, Soram)
Dark Stone:
→ Drop: Dungeon níveis avançados
Piece of Horn (pedaço de chifre):
→ Drop: monstros fortes de Tarkan, Icarus
→ Uso: DK quest principal
Claw of Beast:
→ Drop: Lost Tower e acima
IMPORTANTE: Os itens variam MUITO por versão e servidor.
Consulte o site/Discord do servidor para a lista exata.
Como farmar itens de quest eficientemente
Estratégia geral para farm de itens de quest:
1. Confirme o item exato antes de farmar:
→ Leia a descrição da quest no NPC
→ Confirme no site do servidor
→ Pergunte no Discord da comunidade
2. Identifique o monstro certo:
→ Cada item de quest tem 1-3 monstros com melhor drop
→ Não fique matando qualquer monstro do mapa
→ Foco no monstro correto = drop mais rápido
3. Taxa de drop em servidores privados:
→ Geralmente aumentada para facilitar a progressão
→ Se demorar mais de 1 hora: confirme se está no monstro certo
4. Proteção dos itens de quest:
→ Coloque na bolsa extra se disponível
→ NÃO venda — parece item comum mas é necessário para evoluir
→ Identifique visualmente: itens de quest têm ícone único
Tempo estimado por item (servidor mid rate S6):
→ Scroll of Emperor: 20-45 minutos em Tarkan
→ Broken Sword: 15-30 minutos em Lost Tower
→ Itens raros de 2ª quest: 1-2 horas (mais raros)
O que muda após cada quest — impacto real
Impacto da 1ª Quest (exemplo DK → Blade Knight):
Antes da quest:
→ Skills limitadas à base
→ Sem acesso a Wing L1
Após a quest:
→ Twisting Slash desbloqueado (+50% eficiência de farm AoE)
→ Wing of Dragon acessível (craft via Chaos Goblin)
→ Presença visual diferente (outros jogadores identificam)
Impacto das Asas (liberadas pela 1ª quest):
→ Wing L1 = +dano significativo + defesa adicional
→ Para DK: +40 de dano médio (~15-20% de ganho)
→ Para DW: +% Wizardry Damage (muito alto)
→ Para Elf: +% de dano e velocidade de ataque
→ Você DEVE fazer Wing L1 assim que evoluir
Impacto da 2ª Quest (DK BK → Blade Master):
→ Habilidades exclusivas de Blade Master
→ Death Stab (skill de burst para PvP) acessível
→ ML (Master Level) desbloqueado ao atingir nível 400
→ Forma visual final
Sequência visual de evolução
=== SEQUÊNCIA COMPLETA DE EVOLUÇÃO ===
Personagem criado (nível 1)
↓
Farm e leveling (1 → 150)
↓
Completar 1ª Quest:
→ Coletar itens específicos (Scroll of Emperor + outros)
→ Entregar ao NPC em Devias
↓
1ª Evolução (ex: DK → Blade Knight)
→ Wing L1 disponível para craft
→ Skills novas desbloqueadas
↓
Continuar leveling (150 → 220+)
↓
Completar 2ª Quest:
→ Itens mais raros e difíceis
→ NPC e localização específicos do servidor
↓
2ª Evolução (forma final: Blade Master / Grand Master / High Elf)
→ Skills finais desbloqueadas
→ Master Level disponível ao atingir nível 400
↓
Continuar até nível 400 → Master Level começa
Erros comuns nas quests
| Erro | Consequência | Como evitar |
|---|---|---|
| Vender Scroll of Emperor | Precisa farmar de novo | Identifique visualmente e guarde separado |
| Fazer a quest antes do nível mínimo | NPC não aceita entrega | Verifique o requisito de nível antes |
| Farm no monstro errado | Demora horas sem resultado | Confirme o monstro certo pelo site do servidor |
| Não verificar a receita de quest | Coleta itens errados | Fale com o NPC antes de começar a farmar |
| Ignorar a 2ª quest | Fica na forma intermediária | 2ª quest é necessária para Master Level |
Diferenças entre servidores
Servidor high rate:
→ Drop rate alto = farm rápido (30 min)
→ Alguns automatizam com comandos (/quest1, /quest2)
Servidor mid rate:
→ Farm de 1-2 horas por item é normal
→ Mais respeitoso à progressão original
Servidor low rate / clássico:
→ Farm de vários dias possível
→ Itens de quest são valiosos (troca entre jogadores)
Como saber as regras do seu servidor:
→ Site oficial: seção de quests/classes
→ Discord: canal de dúvidas
→ In-game: fale com o NPC e veja o que ele pede
Veja também o guia da terceira quest e mudança de classe para a evolução final e o guia de Master Level para o que fazer após completar todas as quests.
Perguntas frequentes
Qual o objetivo da primeira quest?
A primeira quest pede itens específicos (como Scroll of Emperor e Broken Sword) dropados por monstros. Completá-la promove a classe à segunda evolução e libera o uso de asas.
O que muda após a segunda quest?
A segunda quest é necessária para chegar à 3ª evolução de classe. Em S6, ela dá acesso à 3ª quest que habilita o Master Level.
As quests são iguais para todas as classes?
Não. Cada classe tem itens de quest próprios, NPCs específicos e requisitos de nível diferentes. As mecânicas são similares mas os itens mudam.
Onde dropar os itens de quest?
Cada item tem mapas específicos. Scroll of Emperor: Tarkan. Broken Sword: Lost Tower. Guia completo abaixo com localização por classe.