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Primeira e Segunda Quest da Summoner: Guia Passo a Passo

Guia completo das quests da Summoner no MU Online S6: requisitos, monstros, itens e alocação de stats para evoluir para Bloody Summoner.

EQ Equipe ViciadosMU · Atualizado em 3 jul 2026 · ⏱ 12 min de leitura

A Summoner é a única classe do MU Online S6 que usa invocações e magia de debuff como ferramentas principais de combate. Evoluir para Bloody Summoner (1ª evolução) abre acesso a habilidades de área mais potentes, summons com maior dano e a possibilidade de equipar itens exclusivos da classe avançada. Este guia cobre cada etapa das duas primeiras quests com números exatos, monstros certos e a alocação de stats ideal.

Visão Geral das Quests da Summoner

A Summoner possui duas quests principais antes da terceira quest (Dimension Master):

  • 1ª Quest (Nível 150): evolui a Summoner base para Bloody Summoner
  • 2ª Quest (Nível 220): desbloqueia habilidades avançadas e prepara para a 3ª quest
Nota: Diferente do Dark Knight e do Dark Wizard, a Summoner NÃO precisa de uma quest intermediária para ganhar as asas de nível 1. As Wings of Spirits podem ser craftadas normalmente pelo sistema de Chaos a partir do nível 100, independente das quests.

Preparação: Build de Stats Recomendada

Antes de iniciar as quests, garanta que sua distribuição de stats está correta. A Summoner é uma classe ENE (Energy) heavy, com investimento secundário em AGI para defesa e velocidade.

Distribuição Recomendada por Nível

Nível 150 (antes da 1ª Quest):

  • STR: 30 (mínimo para equipar itens de suporte)
  • AGI: 100 (velocidade de ataque e defesa)
  • VIT: 50 (sobrevivência básica)
  • ENE: restante (~170–180)

Nível 220 (antes da 2ª Quest):

  • STR: 30
  • AGI: 120
  • VIT: 80
  • ENE: restante (~290–300)
Dica: Não desperdice pontos em STR acima de 30–40 na Summoner. Todo o dano da classe vem de ENE. Cada ponto em ENE aumenta o dano das habilidades e a eficácia dos summons (Sahamutt, Neil, Lagle).

Primeira Quest: Summoner → Bloody Summoner

Requisito de Nível e Condições

  • Nível: 150 exato ou superior
  • Resets necessários: depende da configuração do servidor (geralmente 0 ou 1)
  • NPC: Priestess Sevina — Noria (173, 109)

Itens Necessários

Antes de falar com a Priestess Sevina, você precisará ter em mãos:

→ 1x Scroll of Blood (dropado em Dungeon 1-2 ou Atlans)
→ 1x Glass of Illusion (dropado em Lost Tower 1-2)
→ 1x Claw of Beast (dropado por Dark Knight em Dungeon 2)
→ Zen suficiente (variável por servidor, geralmente 500.000–2.000.000 Zen)
Atenção: Os itens exigidos podem variar conforme a configuração do servidor. Confirme com um GM ou no fórum oficial do servidor quais itens a Priestess Sevina está pedindo. Em servidores customizados de S6, os itens base da quest costumam ser mantidos, mas as quantidades de Zen mudam.

Passo a Passo da 1ª Quest

1. Alcance o nível 150 com sua Summoner
2. Vá até Noria → coordenadas (173, 109) → fale com Priestess Sevina
3. Selecione a opção "Quest" no menu de diálogo
4. Leia os requisitos exibidos e confirme que possui os itens
5. Entregue o Scroll of Blood + Glass of Illusion + Claw of Beast
6. Pague o Zen exigido
7. Confirme a evolução → sua Summoner vira Bloody Summoner
8. Verifique os novos skills no menu de habilidades (tecla S)

O Que Muda ao Virar Bloody Summoner

Após a evolução, você desbloqueia:

  • Sahamutt (invocação): summon tanker, ideal para segurar monstros
  • Neil (invocação): summon de dano moderado, útil em áreas densas
  • Lagle (invocação): summon mais raro, alto dano single-target
  • Drain Life (aprimorado): versão melhorada do drain com maior alcance
  • Acesso a itens exclusivos de Bloody Summoner (set Sphinx +, set Valiant)
Dica: Assim que virar Bloody Summoner, redirecione 2–3 níveis de pontos em ENE. As invocações escalam diretamente com ENE — quanto mais ENE, mais dano e HP os summons têm.

Onde Farmar os Itens da 1ª Quest

Scroll of Blood

  • Local: Dungeon Andar 1 e 2
  • Monstros: Dark Knight (Dungeon 2), Skeleton Archer, Hell Spider
  • Coordenadas úteis: Dungeon 2 entre (100, 80) e (150, 120)
  • Taxa de drop: baixa — espere 30–90 minutos de farm

Glass of Illusion

  • Local: Lost Tower Andar 1 e 2
  • Monstros: Ghost, Poison Shadow, Shadow (Lost Tower 1)
  • Coordenadas úteis: Lost Tower 1 entre (200, 100) e (240, 140)
  • Taxa de drop: moderada — geralmente 20–50 minutos

Claw of Beast

  • Local: Dungeon Andar 2
  • Monstros: Dark Knight (mob específico, NPC gigante de armadura)
  • Coordenadas úteis: Dungeon 2 área central (120, 100) a (160, 140)
  • Taxa de drop: baixa-moderada — 30–60 minutos de farm
Nota: Se você tiver dificuldade para sobreviver em Dungeon 2 ou Lost Tower no nível 140–149, priorize AGI para aumentar sua defesa. Uma Summoner com 100 AGI no nível 140 tem defesa suficiente para aguentar hits espaçados e usar Drain Life para se curar.

Segunda Quest: Bloody Summoner (Nível 220)

A segunda quest não muda a classe visualmente, mas desbloqueia o potencial completo das habilidades da Bloody Summoner e é pré-requisito para a terceira quest (Dimension Master, nível 400).

Requisito de Nível e Condições

  • Nível: 220 exato ou superior
  • NPC: Priestess Sevina — Noria (173, 109)
  • Pré-requisito: ter completado a 1ª quest (ser Bloody Summoner)

Itens Necessários

→ 1x Bead of Chaos (craftado no Chaos Goblin ou dropado raramente)
→ 1x Flame of Death Fire (dropado em Tarkan ou Atlans 3)
→ 1x Hymn of a Lost Angel (dropado em Lost Tower 5–6 ou Icarus)
→ Zen (variável por servidor, geralmente 2.000.000–5.000.000 Zen)
Atenção: O Bead of Chaos é o item mais difícil de obter. Ele pode ser craftado no Chaos Goblin usando Jewel of Chaos + outros componentes, ou obtido como drop raro em Kalima. Consulte o guia de craft do servidor para a receita exata.

Passo a Passo da 2ª Quest

1. Alcance o nível 220 como Bloody Summoner
2. Reúna os 3 itens exigidos + Zen
3. Vá até Noria → Priestess Sevina (173, 109)
4. Selecione "2ª Quest" no diálogo
5. Entregue os itens e pague o Zen
6. Confirme → habilidades avançadas são desbloqueadas
7. Cheque as novas skills no menu (tecla S) — procure por buffs de área novos

Onde Farmar os Itens da 2ª Quest

Flame of Death Fire

  • Local: Tarkan (qualquer andar) ou Atlans 3
  • Monstros: Kentaurus (Tarkan), Zaikan, Mutant (Atlans 3)
  • Coordenadas Tarkan: área entre (100, 50) e (180, 150)
  • Dica: Tarkan 1 tem densidade maior de Kentaurus, mais fácil de farmar no nível 200–220

Hymn of a Lost Angel

  • Local: Lost Tower Andar 5 e 6, ou Icarus (qualquer área)
  • Monstros: Devil (Lost Tower 5), Balrog (Lost Tower 6), Cursed Wizard (Icarus)
  • Nota: Icarus requer Wings L1 equipadas para acessar. Com Wings of Spirits, a Bloody Summoner já pode entrar.

Bead of Chaos

  • Craft via Chaos Goblin em Noria:
→ 1x Jewel of Chaos + itens variáveis (confirme a receita do servidor)
→ Taxa de sucesso: ~80% (varia por servidor)
  • Drop: Kalima 1–3, como drop raro de qualquer monstro

Progressão de Farm por Nível

Use este mapa de progressão para não perder tempo em áreas erradas:

Faixa de NívelMapa RecomendadoMonstros Principais
1–80Lorencia / NoriaBudge Dragon, Hound, Stone Golem
80–130Dungeon 1–2Skeleton, Dark Knight, Hell Spider
130–180Atlans 1–2Bahamut, Hydra, Sea Witch
180–220Tarkan 1Kentaurus, Ice Monster, Mutant
220–280Tarkan 2 / Aida 1Death Beam Knight, Bloody Wolf
Dica: Entre os níveis 150 e 220 (trecho entre as duas quests), mantenha seus summons (Sahamutt + Neil) sempre ativos em Atlans 1 ou Tarkan 1. Os monstros dessas áreas morrem rápido com summons e ENE alta, acelerando o nível antes da 2ª quest.

Erros Comuns a Evitar

Investir STR demais: a Summoner não usa armas físicas para dano. STR acima de 40 é desperdício puro — coloque tudo em ENE.

Ignorar AGI: sem AGI, a defesa da Summoner fica crítica em Dungeon e Lost Tower. Mantenha pelo menos 80–100 AGI antes da 1ª quest.

Não ter os itens da quest prontos: cada item pode demorar horas para dropar. Comece a farmar os itens da 1ª quest a partir do nível 120 para não travar no 150.

Tentar a quest com inventário cheio: os itens são consumidos no ato da entrega. Certifique-se de ter espaço no inventário para receber a recompensa da quest.

Atenção: Não confunda a quest de evolução com o sistema de Master Level. A quest da Summoner é feita com a Priestess Sevina em Noria e é obrigatória para a mudança de classe. O Master Level (Dimension Master) é desbloqueado pela 3ª quest, no nível 400.

Equipamentos Recomendados por Fase

Antes da 1ª Quest (nível 100–150)

  • Arma: Staff of Kundun +5 a +7 ou superior
  • Armor: Set Legendary (Summoner) ou set Hyon — priorizando bônus de ENE
  • Asas: Wings of Spirits (L1, craftadas via Chaos) a partir do nível 100

Após a 1ª Quest (nível 150–220)

  • Arma: Chaos Lightning Staff +7 ou superior (bônus de ENE excelente)
  • Armor: Set Sphinx +7 a +9 — melhor custo-benefício para Bloody Summoner
  • Acessórios: Ring of Magic (bônus de 50+ ENE) se disponível

Antes da 2ª Quest (nível 200–220)

  • Arma: Grand Soul Staff ou Staff of Destruction +7
  • Armor: Set Sphinx +9 ou Set Valiant — defensivo e com bônus de ENE
  • Asas: Wings of Darkness (L2) se já craftadas — bônus de dano significativo
Nota: As Wings of Darkness (L2 da Summoner) requerem Wings of Spirits +9, Jewel of Chaos, e Loch's Feather para craft de Wings L3. Foque primeiro em completar a 2ª quest, depois optimize asas e equipamentos para a progressão rumo ao nível 400 e a 3ª quest.

Perguntas frequentes

Qual o nível mínimo para fazer a Primeira Quest da Summoner?

O nível mínimo é 150. Você também precisa ter completado pelo menos 1 reset e possuir os itens exigidos pelo NPC Priestess Sevina antes de iniciar o diálogo de quest.

Onde fica a Priestess Sevina para entregar a quest?

A Priestess Sevina fica em Noria, nas coordenadas aproximadas (173, 109). Ela é a NPC responsável pelas quests de evolução da Summoner para Bloody Summoner e de Bloody Summoner para Dimension Master.

O que acontece com meus stats ao evoluir para Bloody Summoner?

Seus stats base não são resetados. Você ganha +5 em todos os stats como bônus de evolução, além de desbloquear novas habilidades exclusivas da Bloody Summoner como Sahamutt, Neil e Lagle.

Posso usar as Wings L1 da Summoner antes de virar Bloody Summoner?

Sim. As Wings of Spirits (L1 da Summoner) podem ser equipadas a partir do nível 100 e continuam equipáveis após a evolução para Bloody Summoner.

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