Primeira e Segunda Quest da Summoner: Guia Passo a Passo
Guia completo das quests da Summoner no MU Online S6: requisitos, monstros, itens e alocação de stats para evoluir para Bloody Summoner.
A Summoner é a única classe do MU Online S6 que usa invocações e magia de debuff como ferramentas principais de combate. Evoluir para Bloody Summoner (1ª evolução) abre acesso a habilidades de área mais potentes, summons com maior dano e a possibilidade de equipar itens exclusivos da classe avançada. Este guia cobre cada etapa das duas primeiras quests com números exatos, monstros certos e a alocação de stats ideal.
Visão Geral das Quests da Summoner
A Summoner possui duas quests principais antes da terceira quest (Dimension Master):
- 1ª Quest (Nível 150): evolui a Summoner base para Bloody Summoner
- 2ª Quest (Nível 220): desbloqueia habilidades avançadas e prepara para a 3ª quest
Preparação: Build de Stats Recomendada
Antes de iniciar as quests, garanta que sua distribuição de stats está correta. A Summoner é uma classe ENE (Energy) heavy, com investimento secundário em AGI para defesa e velocidade.
Distribuição Recomendada por Nível
Nível 150 (antes da 1ª Quest):
- STR: 30 (mínimo para equipar itens de suporte)
- AGI: 100 (velocidade de ataque e defesa)
- VIT: 50 (sobrevivência básica)
- ENE: restante (~170–180)
Nível 220 (antes da 2ª Quest):
- STR: 30
- AGI: 120
- VIT: 80
- ENE: restante (~290–300)
Primeira Quest: Summoner → Bloody Summoner
Requisito de Nível e Condições
- Nível: 150 exato ou superior
- Resets necessários: depende da configuração do servidor (geralmente 0 ou 1)
- NPC: Priestess Sevina — Noria (173, 109)
Itens Necessários
Antes de falar com a Priestess Sevina, você precisará ter em mãos:
→ 1x Scroll of Blood (dropado em Dungeon 1-2 ou Atlans)
→ 1x Glass of Illusion (dropado em Lost Tower 1-2)
→ 1x Claw of Beast (dropado por Dark Knight em Dungeon 2)
→ Zen suficiente (variável por servidor, geralmente 500.000–2.000.000 Zen)
Passo a Passo da 1ª Quest
1. Alcance o nível 150 com sua Summoner
2. Vá até Noria → coordenadas (173, 109) → fale com Priestess Sevina
3. Selecione a opção "Quest" no menu de diálogo
4. Leia os requisitos exibidos e confirme que possui os itens
5. Entregue o Scroll of Blood + Glass of Illusion + Claw of Beast
6. Pague o Zen exigido
7. Confirme a evolução → sua Summoner vira Bloody Summoner
8. Verifique os novos skills no menu de habilidades (tecla S)
O Que Muda ao Virar Bloody Summoner
Após a evolução, você desbloqueia:
- Sahamutt (invocação): summon tanker, ideal para segurar monstros
- Neil (invocação): summon de dano moderado, útil em áreas densas
- Lagle (invocação): summon mais raro, alto dano single-target
- Drain Life (aprimorado): versão melhorada do drain com maior alcance
- Acesso a itens exclusivos de Bloody Summoner (set Sphinx +, set Valiant)
Onde Farmar os Itens da 1ª Quest
Scroll of Blood
- Local: Dungeon Andar 1 e 2
- Monstros: Dark Knight (Dungeon 2), Skeleton Archer, Hell Spider
- Coordenadas úteis: Dungeon 2 entre (100, 80) e (150, 120)
- Taxa de drop: baixa — espere 30–90 minutos de farm
Glass of Illusion
- Local: Lost Tower Andar 1 e 2
- Monstros: Ghost, Poison Shadow, Shadow (Lost Tower 1)
- Coordenadas úteis: Lost Tower 1 entre (200, 100) e (240, 140)
- Taxa de drop: moderada — geralmente 20–50 minutos
Claw of Beast
- Local: Dungeon Andar 2
- Monstros: Dark Knight (mob específico, NPC gigante de armadura)
- Coordenadas úteis: Dungeon 2 área central (120, 100) a (160, 140)
- Taxa de drop: baixa-moderada — 30–60 minutos de farm
Segunda Quest: Bloody Summoner (Nível 220)
A segunda quest não muda a classe visualmente, mas desbloqueia o potencial completo das habilidades da Bloody Summoner e é pré-requisito para a terceira quest (Dimension Master, nível 400).
Requisito de Nível e Condições
- Nível: 220 exato ou superior
- NPC: Priestess Sevina — Noria (173, 109)
- Pré-requisito: ter completado a 1ª quest (ser Bloody Summoner)
Itens Necessários
→ 1x Bead of Chaos (craftado no Chaos Goblin ou dropado raramente)
→ 1x Flame of Death Fire (dropado em Tarkan ou Atlans 3)
→ 1x Hymn of a Lost Angel (dropado em Lost Tower 5–6 ou Icarus)
→ Zen (variável por servidor, geralmente 2.000.000–5.000.000 Zen)
Passo a Passo da 2ª Quest
1. Alcance o nível 220 como Bloody Summoner
2. Reúna os 3 itens exigidos + Zen
3. Vá até Noria → Priestess Sevina (173, 109)
4. Selecione "2ª Quest" no diálogo
5. Entregue os itens e pague o Zen
6. Confirme → habilidades avançadas são desbloqueadas
7. Cheque as novas skills no menu (tecla S) — procure por buffs de área novos
Onde Farmar os Itens da 2ª Quest
Flame of Death Fire
- Local: Tarkan (qualquer andar) ou Atlans 3
- Monstros: Kentaurus (Tarkan), Zaikan, Mutant (Atlans 3)
- Coordenadas Tarkan: área entre (100, 50) e (180, 150)
- Dica: Tarkan 1 tem densidade maior de Kentaurus, mais fácil de farmar no nível 200–220
Hymn of a Lost Angel
- Local: Lost Tower Andar 5 e 6, ou Icarus (qualquer área)
- Monstros: Devil (Lost Tower 5), Balrog (Lost Tower 6), Cursed Wizard (Icarus)
- Nota: Icarus requer Wings L1 equipadas para acessar. Com Wings of Spirits, a Bloody Summoner já pode entrar.
Bead of Chaos
- Craft via Chaos Goblin em Noria:
→ 1x Jewel of Chaos + itens variáveis (confirme a receita do servidor)
→ Taxa de sucesso: ~80% (varia por servidor)
- Drop: Kalima 1–3, como drop raro de qualquer monstro
Progressão de Farm por Nível
Use este mapa de progressão para não perder tempo em áreas erradas:
| Faixa de Nível | Mapa Recomendado | Monstros Principais |
|---|---|---|
| 1–80 | Lorencia / Noria | Budge Dragon, Hound, Stone Golem |
| 80–130 | Dungeon 1–2 | Skeleton, Dark Knight, Hell Spider |
| 130–180 | Atlans 1–2 | Bahamut, Hydra, Sea Witch |
| 180–220 | Tarkan 1 | Kentaurus, Ice Monster, Mutant |
| 220–280 | Tarkan 2 / Aida 1 | Death Beam Knight, Bloody Wolf |
Erros Comuns a Evitar
Investir STR demais: a Summoner não usa armas físicas para dano. STR acima de 40 é desperdício puro — coloque tudo em ENE.
Ignorar AGI: sem AGI, a defesa da Summoner fica crítica em Dungeon e Lost Tower. Mantenha pelo menos 80–100 AGI antes da 1ª quest.
Não ter os itens da quest prontos: cada item pode demorar horas para dropar. Comece a farmar os itens da 1ª quest a partir do nível 120 para não travar no 150.
Tentar a quest com inventário cheio: os itens são consumidos no ato da entrega. Certifique-se de ter espaço no inventário para receber a recompensa da quest.
Equipamentos Recomendados por Fase
Antes da 1ª Quest (nível 100–150)
- Arma: Staff of Kundun +5 a +7 ou superior
- Armor: Set Legendary (Summoner) ou set Hyon — priorizando bônus de ENE
- Asas: Wings of Spirits (L1, craftadas via Chaos) a partir do nível 100
Após a 1ª Quest (nível 150–220)
- Arma: Chaos Lightning Staff +7 ou superior (bônus de ENE excelente)
- Armor: Set Sphinx +7 a +9 — melhor custo-benefício para Bloody Summoner
- Acessórios: Ring of Magic (bônus de 50+ ENE) se disponível
Antes da 2ª Quest (nível 200–220)
- Arma: Grand Soul Staff ou Staff of Destruction +7
- Armor: Set Sphinx +9 ou Set Valiant — defensivo e com bônus de ENE
- Asas: Wings of Darkness (L2) se já craftadas — bônus de dano significativo
Perguntas frequentes
Qual o nível mínimo para fazer a Primeira Quest da Summoner?
O nível mínimo é 150. Você também precisa ter completado pelo menos 1 reset e possuir os itens exigidos pelo NPC Priestess Sevina antes de iniciar o diálogo de quest.
Onde fica a Priestess Sevina para entregar a quest?
A Priestess Sevina fica em Noria, nas coordenadas aproximadas (173, 109). Ela é a NPC responsável pelas quests de evolução da Summoner para Bloody Summoner e de Bloody Summoner para Dimension Master.
O que acontece com meus stats ao evoluir para Bloody Summoner?
Seus stats base não são resetados. Você ganha +5 em todos os stats como bônus de evolução, além de desbloquear novas habilidades exclusivas da Bloody Summoner como Sahamutt, Neil e Lagle.
Posso usar as Wings L1 da Summoner antes de virar Bloody Summoner?
Sim. As Wings of Spirits (L1 da Summoner) podem ser equipadas a partir do nível 100 e continuam equipáveis após a evolução para Bloody Summoner.