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Guia de Farm em Atlans: Zona Submarina e Seus 3 Andares

Domine os 3 andares de Atlans com spots otimizados, builds por classe e drops valiosos de Sharpers, Baalgass e muito mais.

EQ Equipe ViciadosMU · Atualizado em 3 jul 2026 · ⏱ 12 min de leitura

Atlans é uma das zonas mais icônicas do MU Online S6, dividida em três andares com dificuldade crescente. É aqui que personagens entre os níveis 80 e 300 fazem a transição do farm casual para o farm de itens de qualidade. Este guia cobre cada andar com spots específicos, distribuição de stats por classe e o que esperar de cada área.

Visão Geral de Atlans

Atlans é um mapa subaquático com três versões distintas (Atlans 1, 2 e 3), acessadas por portais separados a partir de Lorencia ou diretamente pelo Warp. Cada andar possui monstros mais fortes, maior densidade de spawn e drops progressivamente melhores.

Nota: Atlans fica posicionado na progressão de mapas entre Lost Tower e Tarkan. Personagens que já limpam Lost Tower 4-5 sem dificuldade estão prontos para Atlans 1.

Monstros por Andar

AndarMonstros PrincipaisNível dos MobsLevel Recomendado
Atlans 1Octopus, Bahamut, Vepar78-8580-130
Atlans 2Hydra, Lizard King88-98130-200
Atlans 3Sharper, Vemon, Lizard Warrior105-120200-300+

Atlans 1 — Primeiros Passos na Zona Submarina

Monstros e Comportamento

Octopus (nível 78): mob base, pouco HP, aparece em grande quantidade. Drop frequente de Bless Jewel e itens de nível 40-60.

Bahamut (nível 82): mob tanky com ataque de área. Drop de Soul Jewel e anéis básicos.

Vepar (nível 85): mob ágil com ataque rápido. Drop de Chaos Jewel esporádico e capacetes Excellent de tier baixo.

Spots Recomendados em Atlans 1

O melhor spot fica na região central-sul do mapa, perto das coordenadas 100-120 x 100-130. Nessa área há alta densidade de Octopus e Bahamut com respawn rápido (30-60 segundos).

Rotação sugerida Atlans 1:
→ Entrar pelo portal principal (coord ~60x60)
→ Descer até a área sul (coord ~110x110)
→ Limpar Octopus em arco: leste → sul → oeste
→ Voltar ao centro ao notar respawn
→ Repetir por 30-40 minutos antes de recolher drops
Dica: Octopus dropar itens no chão em quantidade grande. Ative o filtro de drop ou passe com o personagem sobre os itens a cada 5-10 minutos para não perder Jewels espalhados.

Builds para Atlans 1

Dark Knight (Blade Knight) — Nível 100:

  • STR: 150 | AGI: 80 | VIT: 60 | ENE: 20
  • Arma: Gladius +5 ou Crystal Sword +3 com opção de dano
  • Skill principal: Regular Attack + Twisting Slash
  • Armor: Dragon Knight Set +3 a +5

Dark Wizard (Soul Master) — Nível 100:

  • STR: 30 | AGI: 30 | VIT: 50 | ENE: resto (aprox. 190+)
  • Arma: Staff of Destruction +3 ou superior
  • Skill principal: Ice Storm, Chain Lightning
  • Armor: Eclipse Set +3 a +5

Fairy Elf (Muse Elf) — Nível 100:

  • STR: 50 | AGI: 150 | VIT: 60 | ENE: 40
  • Arma: Sylph Wind Bow +5 ou Bluewing Crossbow +5
  • Skill principal: Multi-Shot (requer nível de arco adequado)
  • Armor: Wind Set +3 a +5

Atlans 2 — Dificuldade Crescente

Monstros e Comportamento

Hydra (nível 88): mob de médio porte, ataque moderado. Drop de Soul Jewel e itens sets de tier médio.

Lizard King (nível 98): mob elite com alta defesa e HP. Drop de Chaos Jewel, Bless Jewel, e ocasionalmente itens Excellent de tier médio (Pad Set Exc, Bone Set Exc).

Atenção: O Lizard King tem defesa alta. Classes sem penetração de defesa (como DK sem investimento em STR suficiente) podem ter dano reduzido drasticamente. Garanta ter pelo menos 200 STR no DK ou 150 ENE no DW antes de focar em Lizard King.

Spots Recomendados em Atlans 2

A área norte-leste (coords aproximadas 80-110 x 40-80) concentra Lizard Kings com respawn de 45-90 segundos. É o spot mais competitivo do andar — espere competição em servidores populosos.

Alternativa menos disputada: área sudoeste (coords 30-60 x 100-140) com Hydras densas, excelente para farm de Jewels em volume.

Rotação sugerida Atlans 2:
→ Portal Atlans 2 (vindo de Lorencia ou Atlans 1)
→ Ir ao norte-leste para Lizard King (drops melhores)
→ Se spot ocupado: ir para sudoeste (Hydras)
→ Limpar em círculo de raio ~20 coordenadas
→ Recolher drops a cada 10 minutos
→ Retornar à cidade quando inventário cheio

Builds para Atlans 2

Dark Knight (Blade Knight) — Nível 180:

  • STR: 250 | AGI: 100 | VIT: 100 | ENE: 30
  • Arma: Crystal Sword +7 ou Platina Wing Spear +5 com opção de dano físico
  • Skill: Twisting Slash + Impale
  • Armor: Dragon Knight Set +5 a +7, pode usar partes do Dark Set

Magic Gladiator (Duel Master) — Nível 180:

  • STR: 180 | AGI: 80 | VIT: 80 | ENE: 140
  • Arma: Staff ou Sword híbrido — Sword of Destruction +5 com opção de wizardry
  • Skill: Elemental Slash (mistura físico + mágico)
  • Armor: Dark Steel Set +5
Dica: O Magic Gladiator é especialmente eficiente em Atlans 2 porque o Elemental Slash ignora parte da defesa física do Lizard King ao aplicar dano mágico junto. Com 140 ENE já se nota diferença significativa.

Dark Lord (Lord Emperor) — Nível 180:

  • STR: 150 | AGI: 60 | VIT: 120 | ENE: 80 | CMD: 150
  • Skill: Fireburst + Dark Horse (CMD 100+ para invocar)
  • Armor: Divine Set +5, qualquer parte com VIT bônus
  • CMD mínimo para Dark Horse: 100; ideal para Atlans 2: 150

Atlans 3 — Farm de Endgame Médio

Atlans 3 é o destino principal de personagens entre 200 e 300 de nível que buscam itens Excellent e Jewels em quantidade. É também onde começa a competição real por spots.

Monstros e Comportamento

Sharper (nível 105): mob rápido com ataque físico alto e chance de veneno. Drop de Chaos Jewel, Soul Jewel e itens Excellent de sets medianos.

Vemon (nível 110): mob mágico com ataque à distância. Drop de Bless Jewel, Life Jewel e itens Excellent com opcoes de HP recovery.

Lizard Warrior (nível 120): elite do andar, com HP e defesa máximos do mapa. Drop dos melhores itens: Thunder Hawk Set Exc, Adamantine Set Exc, anéis raros.

Atenção: Sharper e Vemon aplicam poison/debuff. Tenha Antidote Potions no inventário ou invista em resistência a veneno (alguns itens do Bone Set oferecem essa resistência).

Spots Recomendados em Atlans 3

Spot A — Central (coords ~120x120): Alta densidade de Sharper e Vemon juntos. Excelente para classes com AoE. Drop médio-alto.

Spot B — Norte (coords ~100x40-70): Concentração de Lizard Warrior. Drop mais alto, mas mobs mais difíceis. Requer personagem bem equipado (250+ nível, sets +7 ou superiores).

Spot C — Sul (coords ~100-140 x 150-180): Mix de todos os mobs. Boa opção quando outros spots estão ocupados.

Rotação eficiente Atlans 3 (solo):
→ Entrar em Atlans 3
→ Ir ao Spot A (central) para warm-up e avaliar população do servidor
→ Se livre: limpar em espiral do centro para fora
→ Se ocupado: migrar para Spot C (sul)
→ De 30 em 30 minutos: verificar Spot B (norte) para Lizard Warrior
→ Recolher drops e retornar à cidade a cada 45-60 min
Rotação em party (3-5 jogadores):
→ 1 tanque DK/DL no Spot B (Lizard Warrior)
→ 1-2 DW/Summoner fazendo AoE no Spot A
→ 1 Elf fazendo buff/debuff + Multi-Shot no Spot A
→ Loot compartilhado via Party Drop Setting
→ Sessão de 60-90 minutos antes de resetar posições

Builds para Atlans 3

Blade Master (DK evoluído) — Nível 300:

  • STR: 300 | AGI: 150 | VIT: 150 | ENE: 30 (total ~630 + bônus de nível)
  • Arma: Dark Lightning Sword +9 +luck ou Platina Wing Spear +9
  • Skill: Combo Attack (Knight Slash + Twisting Slash + Impale em sequência)
  • Armor: Dark Set +9 ou Dragon Knight Set +9 com opções Excellent de defesa
  • Asas: Wing L2 ou L3 (+dano físico)

Grand Master (DW evoluído) — Nível 300:

  • STR: 30 | AGI: 30 | VIT: 100 | ENE: 470+ (máximo possível)
  • Arma: Platina Staff +9 +luck ou Staff of Kundun +7
  • Skill: Nova, Ice Storm, Chain Lightning — rotação por agrupamento
  • Armor: Eclipse Set +9 ou Legendary Set +7 com Excellent de mana
  • Asas: Wing L2 ou L3 (+dano mágico)
Nota: O Grand Master com ENE máxima (470+ aos nível 300) aplica dano massivo em grupos com Nova e Ice Storm. Um único cast de Nova pode eliminar grupos de 5-8 Sharpers, tornando Atlans 3 extremamente eficiente para esse build.

High Elf (Elf evoluída) — Nível 300 (Arqueira):

  • STR: 100 | AGI: 350 | VIT: 100 | ENE: 80
  • Arma: Arrow Viper Bow +9 +luck (ou Chaos Dragon Axe adaptado a arco)
  • Skill: Multi-Shot (AoE principal), Penetration Arrow
  • Armor: Wind Set +9 ou Spirit Set +7 com Excellent de AGI
  • Asas: Wing L2 ou L3 (+dano de arco)

Summoner (Dimension Master) — Nível 300:

  • STR: 30 | AGI: 30 | VIT: 100 | ENE: 470+
  • Arma: Rune Bastard Sword +7 (Summoner usa espadas também) ou Staff
  • Skill: Decay, Weakness (debuffs), Sleep + ataque dos summons
  • Armor: Legendary Set +7 com opções de ENE ou defesa mágica
  • Asas: Wing L2 (Summoner não acessa Wing L3 pelo Balgass diretamente, precisa completar o mesmo processo)

Drops Mais Valiosos de Atlans

ItemMob FonteAndarRaridade
Jewel of ChaosTodos1/2/3Comum
Jewel of BlessOctopus, Hydra, Vemon1/2/3Comum
Jewel of SoulBahamut, Hydra, Sharper1/2/3Comum
Ring of Poison (Excellent)Vepar, Sharper1/3Raro
Thunder Hawk Set (Exc)Lizard Warrior3Raro
Adamantine Set (Exc)Lizard Warrior3Muito Raro
Pad Set ExcellentHydra, Lizard King2/3Incomum
Dica: Jewels de Atlans valem especialmente bem quando combinados. 10x Soul Jewel + 10x Bless Jewel formam a base para upgradar equipamentos. Farm constante de 1 hora em Atlans 3 com um build adequado pode render entre 5-15 Jewels de cada tipo.

Checklist Antes de Entrar em Atlans 3

Antes de partir para Atlans 3, verifique esses itens:

Checklist de preparação:
→ Nível mínimo: 200 (confortável: 250+)
→ Equipamento: set +7 ou superior com pelo menos 2 peças Excellent
→ Arma: +7 ou superior com opção de dano (Exc ou Luck)
→ Asas: Wing L1 no mínimo (Wing L2 ideal)
→ Poções: 100x HP Potion Large, 30x Antidote
→ Mana: 80x Mana Potion Large (para DW/Summoner)
→ Slots de inventário livres: mínimo 20 slots
→ Zen para portal: verificar custo do Warp para Atlans

Com esses fundamentos, qualquer classe consegue aproveitar ao máximo os drops e a experiência de Atlans. A zona recompensa quem tem paciência para rotacionar spots e não desiste do farm nas primeiras mortes.

Perguntas frequentes

Qual nível mínimo para farmar em Atlans 1?

O ideal é entrar em Atlans 1 a partir do nível 80-100, com equipamento mínimo de +3 a +5. Abaixo disso você morre com frequência para os Octopus e Bahamut, que causam dano considerável mesmo em andares iniciais.

Quais são os melhores drops de Atlans 3?

Atlans 3 tem os melhores drops da zona: Chaos Jewel, Bless Jewel, Soul Jewel, anéis Excellent (Ring of Poison, Ring of Earth), além de itens sets de tier médio como Pad Set, Bone Set e Thunder Hawk Set com opções Excellent.

DL pode farmar Atlans 3 com eficiência?

Sim. O Lord Emperor com CMD alto (180+ em builds de nível 300+) usa Fireburst e Dark Horse com dano alto, conseguindo limpar grupos em Atlans 3 com facilidade. O segredo é manter CMD suficiente para sustentar o Summon Horse e investir em VIT para sobreviver.

É melhor farmar sozinho ou em party em Atlans?

Em Atlans 1 e 2 é eficiente farmar solo se sua classe tiver AoE (DW com Twisting Slash, Elf com Multi-Shot). Em Atlans 3 uma party de 3-5 jogadores aumenta drasticamente o drop rate de itens raros e permite matar Sharpers e Vemons mais rápido.

EQ

Equipe ViciadosMU

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