Guia de Farm em Atlans: Zona Submarina e Seus 3 Andares
Domine os 3 andares de Atlans com spots otimizados, builds por classe e drops valiosos de Sharpers, Baalgass e muito mais.
Atlans é uma das zonas mais icônicas do MU Online S6, dividida em três andares com dificuldade crescente. É aqui que personagens entre os níveis 80 e 300 fazem a transição do farm casual para o farm de itens de qualidade. Este guia cobre cada andar com spots específicos, distribuição de stats por classe e o que esperar de cada área.
Visão Geral de Atlans
Atlans é um mapa subaquático com três versões distintas (Atlans 1, 2 e 3), acessadas por portais separados a partir de Lorencia ou diretamente pelo Warp. Cada andar possui monstros mais fortes, maior densidade de spawn e drops progressivamente melhores.
Monstros por Andar
| Andar | Monstros Principais | Nível dos Mobs | Level Recomendado |
|---|---|---|---|
| Atlans 1 | Octopus, Bahamut, Vepar | 78-85 | 80-130 |
| Atlans 2 | Hydra, Lizard King | 88-98 | 130-200 |
| Atlans 3 | Sharper, Vemon, Lizard Warrior | 105-120 | 200-300+ |
Atlans 1 — Primeiros Passos na Zona Submarina
Monstros e Comportamento
Octopus (nível 78): mob base, pouco HP, aparece em grande quantidade. Drop frequente de Bless Jewel e itens de nível 40-60.
Bahamut (nível 82): mob tanky com ataque de área. Drop de Soul Jewel e anéis básicos.
Vepar (nível 85): mob ágil com ataque rápido. Drop de Chaos Jewel esporádico e capacetes Excellent de tier baixo.
Spots Recomendados em Atlans 1
O melhor spot fica na região central-sul do mapa, perto das coordenadas 100-120 x 100-130. Nessa área há alta densidade de Octopus e Bahamut com respawn rápido (30-60 segundos).
Rotação sugerida Atlans 1:
→ Entrar pelo portal principal (coord ~60x60)
→ Descer até a área sul (coord ~110x110)
→ Limpar Octopus em arco: leste → sul → oeste
→ Voltar ao centro ao notar respawn
→ Repetir por 30-40 minutos antes de recolher drops
Builds para Atlans 1
Dark Knight (Blade Knight) — Nível 100:
- STR: 150 | AGI: 80 | VIT: 60 | ENE: 20
- Arma: Gladius +5 ou Crystal Sword +3 com opção de dano
- Skill principal: Regular Attack + Twisting Slash
- Armor: Dragon Knight Set +3 a +5
Dark Wizard (Soul Master) — Nível 100:
- STR: 30 | AGI: 30 | VIT: 50 | ENE: resto (aprox. 190+)
- Arma: Staff of Destruction +3 ou superior
- Skill principal: Ice Storm, Chain Lightning
- Armor: Eclipse Set +3 a +5
Fairy Elf (Muse Elf) — Nível 100:
- STR: 50 | AGI: 150 | VIT: 60 | ENE: 40
- Arma: Sylph Wind Bow +5 ou Bluewing Crossbow +5
- Skill principal: Multi-Shot (requer nível de arco adequado)
- Armor: Wind Set +3 a +5
Atlans 2 — Dificuldade Crescente
Monstros e Comportamento
Hydra (nível 88): mob de médio porte, ataque moderado. Drop de Soul Jewel e itens sets de tier médio.
Lizard King (nível 98): mob elite com alta defesa e HP. Drop de Chaos Jewel, Bless Jewel, e ocasionalmente itens Excellent de tier médio (Pad Set Exc, Bone Set Exc).
Spots Recomendados em Atlans 2
A área norte-leste (coords aproximadas 80-110 x 40-80) concentra Lizard Kings com respawn de 45-90 segundos. É o spot mais competitivo do andar — espere competição em servidores populosos.
Alternativa menos disputada: área sudoeste (coords 30-60 x 100-140) com Hydras densas, excelente para farm de Jewels em volume.
Rotação sugerida Atlans 2:
→ Portal Atlans 2 (vindo de Lorencia ou Atlans 1)
→ Ir ao norte-leste para Lizard King (drops melhores)
→ Se spot ocupado: ir para sudoeste (Hydras)
→ Limpar em círculo de raio ~20 coordenadas
→ Recolher drops a cada 10 minutos
→ Retornar à cidade quando inventário cheio
Builds para Atlans 2
Dark Knight (Blade Knight) — Nível 180:
- STR: 250 | AGI: 100 | VIT: 100 | ENE: 30
- Arma: Crystal Sword +7 ou Platina Wing Spear +5 com opção de dano físico
- Skill: Twisting Slash + Impale
- Armor: Dragon Knight Set +5 a +7, pode usar partes do Dark Set
Magic Gladiator (Duel Master) — Nível 180:
- STR: 180 | AGI: 80 | VIT: 80 | ENE: 140
- Arma: Staff ou Sword híbrido — Sword of Destruction +5 com opção de wizardry
- Skill: Elemental Slash (mistura físico + mágico)
- Armor: Dark Steel Set +5
Dark Lord (Lord Emperor) — Nível 180:
- STR: 150 | AGI: 60 | VIT: 120 | ENE: 80 | CMD: 150
- Skill: Fireburst + Dark Horse (CMD 100+ para invocar)
- Armor: Divine Set +5, qualquer parte com VIT bônus
- CMD mínimo para Dark Horse: 100; ideal para Atlans 2: 150
Atlans 3 — Farm de Endgame Médio
Atlans 3 é o destino principal de personagens entre 200 e 300 de nível que buscam itens Excellent e Jewels em quantidade. É também onde começa a competição real por spots.
Monstros e Comportamento
Sharper (nível 105): mob rápido com ataque físico alto e chance de veneno. Drop de Chaos Jewel, Soul Jewel e itens Excellent de sets medianos.
Vemon (nível 110): mob mágico com ataque à distância. Drop de Bless Jewel, Life Jewel e itens Excellent com opcoes de HP recovery.
Lizard Warrior (nível 120): elite do andar, com HP e defesa máximos do mapa. Drop dos melhores itens: Thunder Hawk Set Exc, Adamantine Set Exc, anéis raros.
Spots Recomendados em Atlans 3
Spot A — Central (coords ~120x120): Alta densidade de Sharper e Vemon juntos. Excelente para classes com AoE. Drop médio-alto.
Spot B — Norte (coords ~100x40-70): Concentração de Lizard Warrior. Drop mais alto, mas mobs mais difíceis. Requer personagem bem equipado (250+ nível, sets +7 ou superiores).
Spot C — Sul (coords ~100-140 x 150-180): Mix de todos os mobs. Boa opção quando outros spots estão ocupados.
Rotação eficiente Atlans 3 (solo):
→ Entrar em Atlans 3
→ Ir ao Spot A (central) para warm-up e avaliar população do servidor
→ Se livre: limpar em espiral do centro para fora
→ Se ocupado: migrar para Spot C (sul)
→ De 30 em 30 minutos: verificar Spot B (norte) para Lizard Warrior
→ Recolher drops e retornar à cidade a cada 45-60 min
Rotação em party (3-5 jogadores):
→ 1 tanque DK/DL no Spot B (Lizard Warrior)
→ 1-2 DW/Summoner fazendo AoE no Spot A
→ 1 Elf fazendo buff/debuff + Multi-Shot no Spot A
→ Loot compartilhado via Party Drop Setting
→ Sessão de 60-90 minutos antes de resetar posições
Builds para Atlans 3
Blade Master (DK evoluído) — Nível 300:
- STR: 300 | AGI: 150 | VIT: 150 | ENE: 30 (total ~630 + bônus de nível)
- Arma: Dark Lightning Sword +9 +luck ou Platina Wing Spear +9
- Skill: Combo Attack (Knight Slash + Twisting Slash + Impale em sequência)
- Armor: Dark Set +9 ou Dragon Knight Set +9 com opções Excellent de defesa
- Asas: Wing L2 ou L3 (+dano físico)
Grand Master (DW evoluído) — Nível 300:
- STR: 30 | AGI: 30 | VIT: 100 | ENE: 470+ (máximo possível)
- Arma: Platina Staff +9 +luck ou Staff of Kundun +7
- Skill: Nova, Ice Storm, Chain Lightning — rotação por agrupamento
- Armor: Eclipse Set +9 ou Legendary Set +7 com Excellent de mana
- Asas: Wing L2 ou L3 (+dano mágico)
High Elf (Elf evoluída) — Nível 300 (Arqueira):
- STR: 100 | AGI: 350 | VIT: 100 | ENE: 80
- Arma: Arrow Viper Bow +9 +luck (ou Chaos Dragon Axe adaptado a arco)
- Skill: Multi-Shot (AoE principal), Penetration Arrow
- Armor: Wind Set +9 ou Spirit Set +7 com Excellent de AGI
- Asas: Wing L2 ou L3 (+dano de arco)
Summoner (Dimension Master) — Nível 300:
- STR: 30 | AGI: 30 | VIT: 100 | ENE: 470+
- Arma: Rune Bastard Sword +7 (Summoner usa espadas também) ou Staff
- Skill: Decay, Weakness (debuffs), Sleep + ataque dos summons
- Armor: Legendary Set +7 com opções de ENE ou defesa mágica
- Asas: Wing L2 (Summoner não acessa Wing L3 pelo Balgass diretamente, precisa completar o mesmo processo)
Drops Mais Valiosos de Atlans
| Item | Mob Fonte | Andar | Raridade |
|---|---|---|---|
| Jewel of Chaos | Todos | 1/2/3 | Comum |
| Jewel of Bless | Octopus, Hydra, Vemon | 1/2/3 | Comum |
| Jewel of Soul | Bahamut, Hydra, Sharper | 1/2/3 | Comum |
| Ring of Poison (Excellent) | Vepar, Sharper | 1/3 | Raro |
| Thunder Hawk Set (Exc) | Lizard Warrior | 3 | Raro |
| Adamantine Set (Exc) | Lizard Warrior | 3 | Muito Raro |
| Pad Set Excellent | Hydra, Lizard King | 2/3 | Incomum |
Checklist Antes de Entrar em Atlans 3
Antes de partir para Atlans 3, verifique esses itens:
Checklist de preparação:
→ Nível mínimo: 200 (confortável: 250+)
→ Equipamento: set +7 ou superior com pelo menos 2 peças Excellent
→ Arma: +7 ou superior com opção de dano (Exc ou Luck)
→ Asas: Wing L1 no mínimo (Wing L2 ideal)
→ Poções: 100x HP Potion Large, 30x Antidote
→ Mana: 80x Mana Potion Large (para DW/Summoner)
→ Slots de inventário livres: mínimo 20 slots
→ Zen para portal: verificar custo do Warp para Atlans
Com esses fundamentos, qualquer classe consegue aproveitar ao máximo os drops e a experiência de Atlans. A zona recompensa quem tem paciência para rotacionar spots e não desiste do farm nas primeiras mortes.
Perguntas frequentes
Qual nível mínimo para farmar em Atlans 1?
O ideal é entrar em Atlans 1 a partir do nível 80-100, com equipamento mínimo de +3 a +5. Abaixo disso você morre com frequência para os Octopus e Bahamut, que causam dano considerável mesmo em andares iniciais.
Quais são os melhores drops de Atlans 3?
Atlans 3 tem os melhores drops da zona: Chaos Jewel, Bless Jewel, Soul Jewel, anéis Excellent (Ring of Poison, Ring of Earth), além de itens sets de tier médio como Pad Set, Bone Set e Thunder Hawk Set com opções Excellent.
DL pode farmar Atlans 3 com eficiência?
Sim. O Lord Emperor com CMD alto (180+ em builds de nível 300+) usa Fireburst e Dark Horse com dano alto, conseguindo limpar grupos em Atlans 3 com facilidade. O segredo é manter CMD suficiente para sustentar o Summon Horse e investir em VIT para sobreviver.
É melhor farmar sozinho ou em party em Atlans?
Em Atlans 1 e 2 é eficiente farmar solo se sua classe tiver AoE (DW com Twisting Slash, Elf com Multi-Shot). Em Atlans 3 uma party de 3-5 jogadores aumenta drasticamente o drop rate de itens raros e permite matar Sharpers e Vemons mais rápido.