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Guia de Farm na Lost Tower: Todos os 7 Andares Explicados

Domine todos os 7 andares da Lost Tower com builds otimizadas, spots exatos de farm e drops valiosos por andar no MU Online S6.

EQ Equipe ViciadosMU · Atualizado em 3 jul 2026 · ⏱ 12 min de leitura

A Lost Tower é um dos mapas mais versáteis do MU Online S6, com sete andares progressivos que atendem desde personagens em desenvolvimento até veteranos buscando Jewels e equipamentos de alto nível. Este guia cobre cada andar com precisão — monstros, coordenadas aproximadas dos melhores spots, drops e a build ideal para maximizar o rendimento.

Por que Farmar na Lost Tower?

A Lost Tower ocupa uma posição única na progressão do jogo: ela é mais difícil que a Dungeon e Atlans, mas menos exigente que Tarkan e Icarus. Isso a torna ideal para personagens entre nível 150 e 350 que precisam de:

  • Jewels de progressão: Soul, Life e Chaos aparecem em todos os andares
  • Sets de nível médio-alto: Dark Phoenix Set, Dark Soul Set, Thunder Hawk Set
  • Experiência consistente: densidade de monstros alta em todos os andares
  • Treinamento de build: ótimo local para testar alocações de status antes de mapas mais duros
Nota: A Lost Tower é acessível diretamente de Lorencia via NPC de movimentação. Não há requisito de nível para entrar, mas monstros do Andar 1 já começam com defesa e HP consideráveis para personagens abaixo do nível 100.

Requisitos Mínimos por Andar

Antes de detalhar cada andar, confira o perfil mínimo recomendado:

AndarNível MínimoEquipamento MínimoHP Recomendado
1-2150Set +7 com opção3.000 HP
3-4200Set +9 com opção5.000 HP
5-6280Set +10 com opção8.000 HP
7330+Set +11 ou superior12.000 HP

Build para Farm na Lost Tower

Dark Knight — Blade Knight (PvM STR)

O Blade Knight é a escolha mais robusta para farm solo na Lost Tower pelos andares intermediários e superiores.

Alocação de status no nível 300:

  • STR: 500 pontos
  • AGI: 200 pontos
  • VIT: 200 pontos
  • ENE: 0 pontos (mínimo para equipamentos)

Alocação de status no nível 400:

  • STR: 650 pontos
  • AGI: 250 pontos
  • VIT: 300 pontos
  • ENE: 0 pontos

Use Twisting Slash como habilidade principal — ela atinge múltiplos inimigos em área e é a mais eficiente para limpeza de grupos. Mantenha uma espada de dois andares acima do seu nível atual com opção de dano +28 ou superior.

Dark Wizard — Soul Master (PvM ENE)

O Soul Master é devastador em grupos densos graças ao Chain Lightning e Meteor.

Alocação de status no nível 300:

  • STR: 100 pontos (mínimo para usar armaduras)
  • AGI: 100 pontos
  • VIT: 150 pontos
  • ENE: 700 pontos (todo o restante)

Alocação de status no nível 400:

  • STR: 120 pontos
  • AGI: 120 pontos
  • VIT: 200 pontos
  • ENE: 1.100 pontos
Atenção: O Soul Master possui baixo HP e defesa. Nos andares 5-7 da Lost Tower, um único hit de Balram ou Dark Knight (monstro) pode eliminar um DW mal equipado. Invista em VIT suficiente ou certifique-se de ter boas poções prontas.

Fairy Elf — Muse Elf (Suporte ou AGI Archer)

A Muse Elf funciona bem como suporte em party, mas também é viável como AGI Archer para farm solo nos andares 1-4.

Build AGI Archer — nível 300:

  • STR: 150 pontos (para equipar arcos)
  • AGI: 700 pontos (principal stat)
  • VIT: 150 pontos
  • ENE: 50 pontos

Andar 1 — Lost Tower 1 (LT1)

Nível recomendado: 150–200 Monstros: Skeleton Warrior, Skeleton Archer, Skeleton Lieutenant

Os Skeleton Warriors e Archers têm baixo HP e drop razoável de Zen e pequenas Jewels. O spot mais eficiente no Andar 1 fica na região central do mapa, onde há maior concentração de Skeleton Archers agrupados.

Drops notáveis do Andar 1:

  • Jewel of Chaos (taxa baixa)
  • Armas de nível 4-5
  • Zen em quantidade média
Rotina de farm LT1:
1. Entre no Andar 1 pelo portal em Lorencia
2. Vá para o centro do mapa (coordenadas ~120, 120)
3. Use Twisting Slash (DK) ou Chain Lightning (DW) em grupos de 5+ monstros
4. Não use poções no Andar 1 se estiver no nível 150+ com equipamento adequado
5. Suba para LT2 quando o drop de Zen estiver abaixo de 5.000 por kill
Dica: No Andar 1, os Skeleton Archers se agrupam naturalmente perto das paredes. Posicione seu personagem encostado em uma parede e deixe os monstros se acumularem antes de usar habilidades em área.

Andar 2 — Lost Tower 2 (LT2)

Nível recomendado: 180–230 Monstros: Skeleton Warrior (versão aprimorada), Hell Spider, Poison Bull Fighter

O Hell Spider é o monstro de destaque do Andar 2. Eles atacam em grupos e têm chance de envenenar, então personagens com baixa resistência a status podem ter problemas. O Poison Bull Fighter é mais resistente e dá mais Zen.

Drops notáveis do Andar 2:

  • Jewel of Soul (taxa regular)
  • Jewel of Chaos
  • Armas de nível 5-6
  • Antídotos (drop irônico dos envenenadores)

Spot recomendado: Canto nordeste do mapa, onde os Hell Spiders se concentram em maior densidade.

Nota: O Hell Spider possui ataque de veneno que drena HP mesmo após o hit. Tenha sempre Antídotos ou Scrolls of Antidote no inventário ao farmar o Andar 2 em personagens abaixo do nível 200.

Andar 3 — Lost Tower 3 (LT3)

Nível recomendado: 210–260 Monstros: Hell Spider (variante elite), Poison Bull Fighter, Cursed Wizard

O Cursed Wizard é o primeiro monstro com ataque mágico significativo na Lost Tower. Ele usa feitiços que ignoram parte da defesa física, tornando o Andar 3 um ponto de virada para personagens focados apenas em defesa física.

Drops notáveis do Andar 3:

  • Jewel of Soul
  • Jewel of Life (começa a aparecer)
  • Sets de nível 6-7 (peças de Dark Phoenix Set iniciam aqui)
  • Armas de nível 6-7
Rotina de farm LT3:
1. Priorize eliminar Cursed Wizards primeiro (atacam à distância)
2. Agrupe os Poison Bull Fighters e limpe com habilidade em área
3. Faça uma rota circular pelo mapa para não deixar spawn acumular
4. Mude de andar a cada 30-40 minutos para aproveitar respawn

Andar 4 — Lost Tower 4 (LT4)

Nível recomendado: 240–290 Monstros: Cursed Wizard (elite), Death Knight (monstro), Devil

O Death Knight (monstro, não a classe) é o inimigo mais perigoso até aqui. Ele tem alta defesa física, bom HP e ataca em melee com dano elevado. O Devil usa ataques mágicos e pode ser difícil de acertar para classes com baixa precisão (AGI baixa).

Drops notáveis do Andar 4:

  • Jewel of Life (taxa melhorada)
  • Jewel of Soul
  • Dark Phoenix Set (chance maior)
  • Dark Soul Set (partes começam a aparecer)
  • Armas de nível 7
Dica: No Andar 4, personagens DK devem ter pelo menos 200 de AGI para garantir hit rate satisfatório contra os Devils. Se estiver errando frequentemente, realoque alguns pontos de STR para AGI temporariamente.

Andar 5 — Lost Tower 5 (LT5)

Nível recomendado: 270–320 Monstros: Death Knight (variante elite), Balram, Soram

O Balram é o monstro de destaque do Andar 5. Ele possui alto HP, ataque físico devastador e velocidade acima da média. O Soram complementa com ataques mágicos. Esses dois em conjunto tornam o Andar 5 um dos mais exigentes em termos de sobrevivência.

Drops notáveis do Andar 5:

  • Jewel of Life (boa taxa)
  • Jewel of Soul (boa taxa)
  • Dark Phoenix Set (completo)
  • Thunder Hawk Set (partes iniciam aqui)
  • Armas de nível 8
Rotina de farm LT5 (DK nível 300+):
1. Use Twisting Slash apenas quando houver 4+ monstros agrupados
2. Foque nos Sorams primeiro (mágico, mais fraco à física)
3. Tenha pelo menos 500 poções grandes na bag
4. Ative Bless + Soul em arma e escudo para maximizar dano e defesa
Atenção: O Balram pode matar um personagem nível 280 com equipamento +9 em 2-3 hits. Se estiver morrendo consistentemente, volte ao Andar 4 e suba o nível ou melhore o equipamento antes de tentar o Andar 5 solo.

Andar 6 — Lost Tower 6 (LT6)

Nível recomendado: 300–340 Monstros: Balram (elite), Soram (elite), Dark Knight (versão monstro poderosa)

O Andar 6 é onde o rendimento de farm dispara. Os monstros aqui têm os melhores drops de sets completos e Jewels da Lost Tower antes do Andar 7. A densidade é alta e os respawns são frequentes.

Drops notáveis do Andar 6:

  • Jewel of Life (alta taxa)
  • Jewel of Soul (alta taxa)
  • Jewel of Bless (aparece raramente)
  • Thunder Hawk Set (taxa razoável)
  • Dark Phoenix Set (comum)
  • Armas de nível 8-9 com opções

Spot recomendado: Centro-norte do mapa, onde Balrams e Sorams fazem spawn em grande quantidade próximos uns dos outros.

Nota: O Andar 6 é o melhor custo-benefício para farm de Jewels na Lost Tower. O Andar 7 tem drops ligeiramente melhores, mas a dificuldade aumenta significativamente com a presença do Balgass.

Andar 7 — Lost Tower 7 (LT7) — O Andar Final

Nível recomendado: 330–400+ Monstros: Balram (variante máxima), Soram (variante máxima), Dark Knight (elite), Balgass (Boss)

O Andar 7 é o pináculo da Lost Tower. O Balgass é o boss de área que percorre o mapa e ataca qualquer jogador que cruze seu caminho. Ele possui HP extremamente alto, dano devastador tanto físico quanto mágico, e é capaz de eliminar personagens nível 350 com equipamento médio.

Por que o Balgass é tão especial: O Balgass é a única fonte de Loch's Feather no jogo, e essa drop só ocorre quando o evento Crywolf falha (ou seja, quando os monstros destroem o altar do Crywolf). Loch's Feather é um dos ingredientes obrigatórios para criar as Asas de Terceiro Nível (Wing L3).

Drops notáveis do Andar 7:

  • Loch's Feather (Balgass apenas, quando Crywolf falha)
  • Jewel of Life (excelente taxa)
  • Jewel of Soul (excelente taxa)
  • Jewel of Bless (taxa melhorada)
  • Sets de nível 9+ com opções
  • Armas de nível 9 com opções múltiplas
Como enfrentar o Balgass no Andar 7:
1. Verifique se o Crywolf falhou antes de ir (o Balgass aparece fortalecido)
2. Junte um grupo de pelo menos 3-4 jogadores bem equipados
3. Posicione a Elf como suportista com Bless e Defense buffs
4. DK principal na frente com escudo +11 ou superior
5. DW(s) atacando de longe com Meteor e Chain Lightning
6. Quando o Balgass morrer, loot imediato — outros jogadores podem pegar
Atenção: O Balgass não está sempre presente no Andar 7. Ele aparece em maior quantidade e poder quando o evento Crywolf falha. Se o Crywolf foi bem-sucedido, o Balgass pode estar ausente ou muito enfraquecido, e as Loch's Feather não dropam.
Dica: Para farm eficiente de Loch's Feather, acompanhe o horário do evento Crywolf no servidor. Imediatamente após uma falha do Crywolf, corra para o Andar 7 da Lost Tower — haverá múltiplos Balgass e a competição por drops é intensa nas primeiras horas.

Estratégia de Progressão entre Andares

A progressão ideal pela Lost Tower segue este padrão:

Nível 150-200  → LT1 e LT2 (farm de Zen e Jewel of Chaos)
Nível 200-250  → LT3 e LT4 (farm de Sets e Jewel of Soul/Life)
Nível 250-300  → LT5 (farm de Thunder Hawk Set e Jewels)
Nível 300-330  → LT6 (melhor custo-benefício de Jewels)
Nível 330+     → LT7 (máximo de drops, Loch's Feather, Balgass)

Maximizando o Rendimento

Party vs. Solo:

  • Solo é melhor para coletar loot rapidamente em andares que você pode limpar sem dificuldade
  • Party de 2-3 jogadores é ideal para o Andar 7 (Balgass) e para acelerar a limpeza dos Andares 5-6
  • Uma Elf com buff em party aumenta o dano de todos os membros em 20-40% dependendo do nível da habilidade

Equipamento de Suporte para Farm:

  • Use itens com opção de +Zen (Luck + Double Damage ajudam indiretamente aumentando velocidade de limpeza)
  • Mantenha sempre opções de Excellent nos slots de arma e armadura principal
  • Sets com opção de HP Recovery reduzem o consumo de poções nos andares superiores
Dica: Se você é um Soul Master (DW) farmando solo no Andar 6 ou 7, leve sempre um Scroll of Town Portal. Se o Balgass aparecer enquanto você está com HP baixo, use o scroll imediatamente — uma morte no Andar 7 significa perda de experiência significativa e possível queda de equipamento dependendo das configurações do servidor.

A Lost Tower é um dos melhores destinos de farm do MU Online S6 para personagens na faixa de nível 150-350. Com a estratégia certa por andar e o build adequado para sua classe, você vai acumular Jewels, Sets de valor e preparar seu personagem para mapas ainda mais desafiadores como Tarkan e Icarus.

Perguntas frequentes

Qual é o nível mínimo para farmar na Lost Tower?

O Andar 1 é viável a partir do nível 150, mas para farm eficiente nos andares superiores (5-7) recomenda-se entre nível 250 e 350, com equipamentos mínimos +9.

Qual classe é mais eficiente na Lost Tower?

Dark Knight (Blade Knight) e Dark Wizard (Soul Master) dominam a Lost Tower. O DK com build STR pesada limpa grupos com Twisting Slash, enquanto o DW com ENE total usa Chain Lightning e Meteor para matar múltiplos inimigos de uma vez.

A Lost Tower tem boss?

Sim, o andar 7 possui o Balgass como boss de área. Ele é extremamente perigoso e requer equipamentos +11 ou superior. O Balgass também é a única fonte de Loch's Feather quando o evento Crywolf falha.

Quais são os melhores drops da Lost Tower?

Jewel of Soul, Jewel of Life, Jewel of Chaos, conjuntos Dark (Dark Phoenix, Dark Soul), armas de nível 7-9 com opções, e Loch's Feather no andar 7 pelo Balgass.

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Equipe ViciadosMU

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