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Guía de Farm en Atlans: Zona Submarina y sus 3 Pisos

Domina los 3 pisos de Atlans con spots optimizados, builds por clase y drops valiosos de Sharpers, Lizard Warriors y más.

EQ Equipo ViciadosMU · Actualizado el 3 jul 2026 · ⏱ 12 min de lectura

Atlans es una de las zonas más icónicas de MU Online S6, dividida en tres pisos de dificultad creciente. Es aquí donde los personajes entre los niveles 80 y 300 hacen la transición del farm casual a la caza de ítems de calidad. Esta guía cubre cada piso con spots específicos, distribución de stats por clase y lo que se puede esperar de cada área.

Resumen de Atlans

Atlans es un mapa subacuático con tres versiones distintas (Atlans 1, 2 y 3), accesibles a través de portales separados desde Lorencia o directamente con el comando Warp. Cada piso tiene monstruos más fuertes, mayor densidad de spawn y drops progresivamente mejores.

Nota: Atlans se ubica en la progresión de mapas entre Lost Tower y Tarkan. Los personajes que ya limpian Lost Tower 4-5 sin dificultad están listos para Atlans 1.

Monstruos por Piso

PisoMonstruos PrincipalesNivel de MobsNivel Recomendado
Atlans 1Octopus, Bahamut, Vepar78-8580-130
Atlans 2Hydra, Lizard King88-98130-200
Atlans 3Sharper, Vemon, Lizard Warrior105-120200-300+

Atlans 1 — Primeros Pasos en la Zona Submarina

Monstruos y Comportamiento

Octopus (nivel 78): mob base, poco HP, aparece en grandes cantidades. Suelta frecuentemente Bless Jewel e ítems de nivel 40-60.

Bahamut (nivel 82): mob resistente con ataque de área. Suelta Soul Jewel y anillos básicos.

Vepar (nivel 85): mob ágil con ataque rápido. Drop esporádico de Chaos Jewel y cascos Excellent de bajo nivel.

Spots Recomendados en Atlans 1

El mejor spot está en la región centro-sur del mapa, cerca de las coordenadas 100-120 x 100-130. En esa área hay alta densidad de Octopus y Bahamut con respawn rápido (30-60 segundos).

Rotación sugerida en Atlans 1:
→ Entrar por el portal principal (coord ~60x60)
→ Bajar hasta el área sur (coord ~110x110)
→ Limpiar Octopus en arco: este → sur → oeste
→ Volver al centro al notar el respawn
→ Repetir por 30-40 minutos antes de recoger drops
Dica: Los Octopus dropean ítems dispersos en un área amplia. Activa el filtro de drops o pasa con el personaje sobre los ítems cada 5-10 minutos para no perder Jewels dispersos.

Builds para Atlans 1

Dark Knight (Blade Knight) — Nivel 100:

  • STR: 150 | AGI: 80 | VIT: 60 | ENE: 20
  • Arma: Gladius +5 o Crystal Sword +3 con opción de daño
  • Skills principales: Regular Attack + Twisting Slash
  • Armadura: Dragon Knight Set +3 a +5

Dark Wizard (Soul Master) — Nivel 100:

  • STR: 30 | AGI: 30 | VIT: 50 | ENE: ~190+ (todo el resto)
  • Arma: Staff of Destruction +3 o superior
  • Skills principales: Ice Storm, Chain Lightning
  • Armadura: Eclipse Set +3 a +5

Fairy Elf (Muse Elf) — Nivel 100:

  • STR: 50 | AGI: 150 | VIT: 60 | ENE: 40
  • Arma: Sylph Wind Bow +5 o Bluewing Crossbow +5
  • Skills principales: Multi-Shot (requiere nivel adecuado de arco)
  • Armadura: Wind Set +3 a +5

Atlans 2 — Dificultad Creciente

Monstruos y Comportamiento

Hydra (nivel 88): mob de tamaño mediano, ataque moderado. Suelta Soul Jewel e ítems de sets de nivel medio.

Lizard King (nivel 98): mob élite con alta defensa y HP. Suelta Chaos Jewel, Bless Jewel, y ocasionalmente ítems Excellent de nivel medio (Pad Set Exc, Bone Set Exc).

Atenção: El Lizard King tiene defensa alta. Las clases sin penetración de defensa (como DK sin suficiente STR) verán su daño reducido drásticamente. Asegúrate de tener al menos 200 STR en el DK o 150 ENE en el DW antes de enfocarte en el Lizard King.

Spots Recomendados en Atlans 2

El área noreste (coordenadas aproximadas 80-110 x 40-80) concentra Lizard Kings con respawn de 45-90 segundos. Es el spot más disputado del piso — espera competencia en servidores populosos.

Alternativa menos disputada: área suroeste (coords 30-60 x 100-140) con alta densidad de Hydras, excelente para farmear Jewels en volumen.

Rotación sugerida en Atlans 2:
→ Portal de Atlans 2 (desde Lorencia o Atlans 1)
→ Ir al noreste para Lizard King (mejores drops)
→ Si el spot está ocupado: ir al suroeste (Hydras)
→ Limpiar en círculo de ~20 coordenadas de radio
→ Recoger drops cada 10 minutos
→ Volver a la ciudad cuando el inventario esté lleno

Builds para Atlans 2

Dark Knight (Blade Knight) — Nivel 180:

  • STR: 250 | AGI: 100 | VIT: 100 | ENE: 30
  • Arma: Crystal Sword +7 o Platina Wing Spear +5 con opción de daño físico
  • Skills: Twisting Slash + Impale
  • Armadura: Dragon Knight Set +5 a +7, puede usar partes del Dark Set

Magic Gladiator (Duel Master) — Nivel 180:

  • STR: 180 | AGI: 80 | VIT: 80 | ENE: 140
  • Arma: Híbrido espada/staff — Sword of Destruction +5 con opción de wizardry
  • Skills: Elemental Slash (combina daño físico + mágico)
  • Armadura: Dark Steel Set +5
Dica: El Magic Gladiator es especialmente eficiente en Atlans 2 porque el Elemental Slash evade parte de la defensa física del Lizard King al aplicar daño mágico simultáneamente. Con 140 ENE ya se nota una diferencia de daño significativa.

Dark Lord (Lord Emperor) — Nivel 180:

  • STR: 150 | AGI: 60 | VIT: 120 | ENE: 80 | CMD: 150
  • Skills: Fireburst + Dark Horse (requiere CMD 100+ para invocar)
  • Armadura: Divine Set +5, cualquier pieza con bono de VIT
  • CMD mínimo para Dark Horse: 100; ideal para Atlans 2: 150

Atlans 3 — Farm de Endgame Medio

Atlans 3 es el destino principal de personajes entre los niveles 200 y 300 que buscan ítems Excellent y Jewels en cantidad. También es donde comienza la competencia real por los spots.

Monstruos y Comportamiento

Sharper (nivel 105): mob rápido con ataque físico alto y chance de veneno. Suelta Chaos Jewel, Soul Jewel e ítems Excellent de sets medianos.

Vemon (nivel 110): mob mágico con ataque a distancia. Suelta Bless Jewel, Life Jewel e ítems Excellent con opciones de recuperación de HP.

Lizard Warrior (nivel 120): élite del piso, con máximo HP y defensa del mapa. Suelta los mejores ítems: Thunder Hawk Set Exc, Adamantine Set Exc, anillos raros.

Atenção: Sharper y Vemon aplican veneno/debuff. Lleva Antidote Potions en el inventario o invierte en resistencia al veneno (algunas piezas del Bone Set ofrecen esta resistencia).

Spots Recomendados en Atlans 3

Spot A — Central (coords ~120x120): Alta densidad de Sharper y Vemon juntos. Excelente para clases con AoE. Drop medio-alto.

Spot B — Norte (coords ~100x40-70): Concentración de Lizard Warrior. Los mejores drops, pero los mobs más difíciles. Requiere personaje bien equipado (nivel 250+, sets +7 o superiores).

Spot C — Sur (coords ~100-140 x 150-180): Mix de todos los mobs. Buena opción cuando otros spots están ocupados.

Rotación eficiente en Atlans 3 (solo):
→ Entrar a Atlans 3
→ Ir al Spot A (central) para calibrar y evaluar la población del servidor
→ Si está libre: limpiar en espiral del centro hacia afuera
→ Si está ocupado: migrar al Spot C (sur)
→ Cada 30 minutos: verificar Spot B (norte) para Lizard Warrior
→ Recoger drops y volver a la ciudad cada 45-60 min
Rotación en party (3-5 jugadores):
→ 1 tanque DK/DL en el Spot B (Lizard Warrior)
→ 1-2 DW/Summoners haciendo AoE en el Spot A
→ 1 Elf dando buffs/debuffs + Multi-Shot en el Spot A
→ Loot compartido via Party Drop Setting
→ Sesión de 60-90 minutos antes de rotar posiciones

Builds para Atlans 3

Blade Master (DK evolucionado) — Nivel 300:

  • STR: 300 | AGI: 150 | VIT: 150 | ENE: 30 (total ~630 + bonos de nivel)
  • Arma: Dark Lightning Sword +9 +luck o Platina Wing Spear +9
  • Skills: Combo Attack (Knight Slash + Twisting Slash + Impale en secuencia)
  • Armadura: Dark Set +9 o Dragon Knight Set +9 con opciones Excellent de defensa
  • Alas: Wing L2 o L3 (+daño físico)

Grand Master (DW evolucionado) — Nivel 300:

  • STR: 30 | AGI: 30 | VIT: 100 | ENE: 470+ (máximo posible)
  • Arma: Platina Staff +9 +luck o Staff of Kundun +7
  • Skills: Nova, Ice Storm, Chain Lightning — rotación según tamaño del grupo
  • Armadura: Eclipse Set +9 o Legendary Set +7 con Excellent de maná
  • Alas: Wing L2 o L3 (+daño mágico)
Nota: El Grand Master con ENE máxima (470+ al nivel 300) aplica daño masivo en grupos con Nova e Ice Storm. Un solo cast de Nova puede eliminar grupos de 5-8 Sharpers, haciendo Atlans 3 extremadamente eficiente para este build.

High Elf (Elf evolucionada) — Nivel 300 (build Arquera):

  • STR: 100 | AGI: 350 | VIT: 100 | ENE: 80
  • Arma: Arrow Viper Bow +9 +luck
  • Skills: Multi-Shot (AoE principal), Penetration Arrow
  • Armadura: Wind Set +9 o Spirit Set +7 con Excellent de AGI
  • Alas: Wing L2 o L3 (+daño de arco)

Dimension Master (Summoner evolucionada) — Nivel 300:

  • STR: 30 | AGI: 30 | VIT: 100 | ENE: 470+
  • Arma: Rune Bastard Sword +7 (Summoner también puede equipar espadas) o Staff
  • Skills: Decay, Weakness (debuffs), Sleep + ataques de summons
  • Armadura: Legendary Set +7 con opciones de ENE o defensa mágica
  • Alas: Wing L2

Drops Más Valiosos de Atlans

ÍtemMob FuentePisoRareza
Jewel of ChaosTodos1/2/3Común
Jewel of BlessOctopus, Hydra, Vemon1/2/3Común
Jewel of SoulBahamut, Hydra, Sharper1/2/3Común
Ring of Poison (Excellent)Vepar, Sharper1/3Raro
Thunder Hawk Set (Exc)Lizard Warrior3Raro
Adamantine Set (Exc)Lizard Warrior3Muy Raro
Pad Set ExcellentHydra, Lizard King2/3Poco Común
Dica: Las Jewels de Atlans son especialmente valiosas cuando se combinan. 10x Soul Jewel + 10x Bless Jewel forman la base para mejorar equipamiento. Farmear constantemente 1 hora en Atlans 3 con el build adecuado puede rendir entre 5-15 Jewels de cada tipo.

Checklist Antes de Entrar a Atlans 3

Antes de partir hacia Atlans 3, verifica estos puntos:

Checklist de preparación:
→ Nivel mínimo: 200 (cómodo: 250+)
→ Equipamiento: set +7 o superior con al menos 2 piezas Excellent
→ Arma: +7 o superior con opción de daño (Exc o Luck)
→ Alas: Wing L1 como mínimo (Wing L2 ideal)
→ Pociones: 100x HP Potion Large, 30x Antidote
→ Maná: 80x Mana Potion Large (para DW/Summoner)
→ Slots de inventario libres: mínimo 20 slots
→ Zen para el portal: verificar el costo del Warp a Atlans

Con estos fundamentos, cualquier clase puede aprovechar al máximo los drops y la experiencia que Atlans tiene para ofrecer. La zona recompensa a quienes rotan spots con paciencia y no se rinden tras las primeras muertes.

Perguntas frequentes

¿Cuál es el nivel mínimo para farmear en Atlans 1?

Lo ideal es entrar a Atlans 1 desde el nivel 80-100, con equipamiento mínimo de +3 a +5. Por debajo de eso, los Octopus y Bahamut causan daño suficiente para matarte con frecuencia, haciendo el farm ineficiente.

¿Cuáles son los mejores drops de Atlans 3?

Atlans 3 tiene los mejores drops de la zona: Jewel of Chaos, Bless y Soul, anillos Excellent (Ring of Poison, Ring of Earth), y piezas de set Excellent de nivel medio como Pad Set, Bone Set y Thunder Hawk Set.

¿Puede el Dark Lord farmear Atlans 3 eficientemente?

Sí. El Lord Emperor con CMD alto (180+ en builds de nivel 300+) usa Fireburst y Dark Horse con alto daño, pudiendo limpiar grupos en Atlans 3 con facilidad. La clave es tener CMD suficiente para mantener el Dark Horse e invertir en VIT para sobrevivir.

¿Es mejor farmear solo o en party en Atlans?

En Atlans 1 y 2 es eficiente ir solo si tu clase tiene AoE (DW con Chain Lightning, Elf con Multi-Shot). En Atlans 3, una party de 3-5 jugadores aumenta drásticamente la tasa de drops de ítems raros y permite matar Sharpers y Vemons más rápido.

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