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Build Duel Master Full ENE: Magic Gladiator Mago de Dano Mágico

Guia completo da build Full ENE para Duel Master: distribuição de stats, equipamentos, spots de farm e dicas de PvP para o MG mágico.

EQ Equipe ViciadosMU · Atualizado em 3 jul 2026 · ⏱ 12 min de leitura

O que é a Build Full ENE do Duel Master

O Magic Gladiator (MG) é a única classe do MU Online S6 que não passa pelas quests de mudança de classe tradicionais. Ele evolui diretamente para Duel Master ao atingir o nível 220 com 200 pontos de um atributo específico, e tem acesso exclusivo a skills de ambas as classes DK e DW — tornando-o extremamente versátil.

A build Full ENE aposta em maximizar o atributo Energy (ENE) para potencializar as skills mágicas: Inferno, Drain Life e Earthshake. O resultado é um personagem de dano mágico explosivo, capaz de limpar mapas de PvM com velocidade impressionante e causar dano elevado em PvP.

Nota: O MG não acessa Wings de Nível 1. Suas asas começam nas Wings of Storm (L2), obtidas via Chaos Combination (Wings L1 de qualquer classe + Chaos Jewel + Zen). Para Wings L3 (Wings of Eternal), combine Wings of Storm + 3x Loch's Feather + Jewel of Creation. Loch's Feather só dropa do Balgass quando o Crywolf falha (monstros vencem o evento).

Distribuição de Stats por Nível

O MG começa com stats base fixos: STR 26, AGI 26, VIT 26, ENE 16. Cada nível concede 7 pontos de atributo livres. Siga a progressão abaixo:

Nível 1–50 (Magic Gladiator inicial)

→ Invista: 5 ENE + 2 STR por nível
→ Meta ao nível 50: STR ~60 | AGI 26 | VIT 26 | ENE ~166
→ Objetivo: habilitar skills Inferno e Drain Life o mais cedo possível
Dica: O mínimo de STR nesta fase serve apenas para equipar armas básicas como Staff of Resurrection ou Thunder Staff. Não desperdice pontos em AGI — o MG Full ENE não depende de dodge.

Nível 51–150 (Farm Dungeon / Lost Tower)

→ Invista: 7 ENE por nível
→ Meta ao nível 150: STR ~60 | AGI 26 | VIT 26 | ENE ~836
→ Equipamento alvo: Legendary Set ou Storm Crow Set

Nível 151–220 (Pré-Duel Master)

→ Ajuste: 5 ENE + 2 VIT por nível (preparar sobrevivência para Atlans/Tarkan)
→ Meta ao nível 220: STR ~60 | AGI 26 | VIT ~80 | ENE ~1.100+
→ Evolução automática para Duel Master ao atingir nível 220

Nível 221–400 (Duel Master consolidado)

→ Invista: 7 ENE por nível
→ Meta ao nível 400: STR 60 | AGI 26 | VIT 80 | ENE ~2.300
→ Com Master Level: redistribua ML points em Energy Branch e Defense
Atenção: Não coloque pontos em AGI. A fórmula de defesa do MG beneficia principalmente STR e VIT no contexto desta build. AGI alto só é relevante para builds híbridas STR+AGI de ataque físico, o que foge completamente do objetivo Full ENE.

Equipamentos Recomendados por Fase

Fase 1: Nível 1–100

SlotItemNível mínimo
ArmaThunder Staff +4 ou SuperiorNível 25
ArmaduraLegendary Set (partes separadas)Nível 36
LuvasLegendary GlovesNível 36
BotasLegendary BootsNível 36

Fase 2: Nível 101–220

→ Arma principal: Staff of Eternal ou Rune Blade +7 ou superior
→ Armor: Storm Crow Set completo (+7 mínimo)
→ Opção antiga: Gywen Armor (Ancient Item) com bônus +ENE
→ Joia essencial: Jewel of Soul para encantamento das peças

Fase 3: Nível 221–400 (Endgame)

SlotItem AlvoEncantamento
ArmaStaff of Destruction ou Soleil Staff+11/+12/+13 + Skill Dmg
ArmorDivine Set ou Ashcrow Set (Ancient)+11 ou superior
LuvasDivine Gloves (opção ENE)+9 mínimo
BotasDivine Boots+9 mínimo
AsasWings of Storm (L2) → Wings of Eternal (L3)Obrigatório
Dica: Ancient Items do Ashcrow Set (drop em Kalima e Vulcanus) com opção dupla de +ENE +15 cada peça podem adicionar 60–100 ENE extra ao total. Priorize farmar esses itens após atingir Duel Master.

Spots de Farm por Faixa de Nível

Nível 1–30: Lorencia (Lobos e Toros)

→ Monstros: Wolf (HP ~30), Bull Fighter (HP ~80)
→ Local: centro de Lorencia, área da fonte
→ Use: skill Inferno assim que disponível (nível 6 de ENE base)

Nível 31–80: Dungeon Andar 1 e 2

→ Monstros: Skeleton Warrior, Dark Knight (Dungeon)
→ Andar 1: coordenadas aproximadas (36–60, 60–100) — corredor sul
→ Andar 2: Skeleton Archers e Hound — mais EXP, mais difícil
→ Use: Inferno em grupos, Drain Life em monstros com alta defesa

Nível 81–150: Lost Tower Andares 3–5

→ Monstros: Devil (LT3), Death Knight (LT4), Blaze (LT5)
→ Death Knight: HP ~1.800, alta densidade, EXP excelente
→ Estratégia: posicione o MG no centro de um grupo, dispare Inferno (AoE)
→ Leve pelo menos 200 poções de HP de tamanho grande por sessão
Nota: Lost Tower 5 tem monstros com resistência ao fogo. Se notar dano reduzido do Inferno, alterne para Drain Life (dano mágico de natureza diferente) até sair da área de resistência.

Nível 151–220: Atlans Andares 1–2

→ Monstros: Bahamut (Atlans 1), Poison Bull (Atlans 1-2), Lizard King (Atlans 2)
→ Lizard King: HP ~4.500, drop bom de Jewel of Bless e Soul
→ Atlans 2 coordenadas quentes: (130–170, 15–50) — concentração de Lizard Kings
→ Atenção: Poison Bull aplica veneno persistente — cure com Antidote Potion

Nível 221–300: Tarkan Zona 1

→ Monstros: Tantalo (HP ~8.000), Zaikan (Boss de Tarkan)
→ Tantalo: drop de Jewels frequente e itens de nível 6-7
→ Spot recomendado: (150–180, 90–120) — densidade alta de Tantalos
→ ATENÇÃO: com VIT baixo, use Drain Life para se curar durante o farm
→ Mantenha sempre poções no hotkey 1 (HP) e 2 (Mana)

Nível 301–400: Aida e Karutan

→ Aida: Dark Elf (HP ~12.000), Corrupt Knight — EXP top tier
→ Karutan 1: Kundun's Minion, Lava Giant — drop de itens excelentes
→ Karutan 2: apenas com set endgame +11 mínimo e Wings L3
→ Combine farm de Aida com eventos Devil Square para maximizar EXP

Skills e Combo PvP

Skills Principais do Duel Master Full ENE

SkillUsoObservação
InfernoPvM AoE principalDano de fogo em área, excelente em grupos
Drain LifePvM single target / PvPDrena HP do alvo para o caster
EarthshakePvP disruptivoCausa knockback e dano em área
Plasma StormPvP burstAlta concentração de dano mágico

Combo PvP Básico

→ Passo 1: Aproxime-se usando Teleport (DW skill herdada)
→ Passo 2: Earthshake para knockback e dano inicial
→ Passo 3: Plasma Storm no alvo imobilizado
→ Passo 4: Drain Life para finalizar e recuperar HP
→ Passo 5: Inferno se o alvo tentar fugir (dano em área)
Dica: Em PvP contra Blade Master (DK tank), use Drain Life prioritariamente — a skill penetra parte da defesa física. Contra Grand Master (DW Full ENE), priorize a distância e Earthshake para interromper o cast das skills dele.

Progressão de Asas (Wings)

Wings of Storm (L2) — Obrigatório para Duel Master

→ Ingredientes Chaos Combination:
   - Wings of Devil (DK L1) OU Wings of Heaven (DW L1) — qualquer um
   - 1x Jewel of Chaos
   - Zen suficiente (~5.000.000)
→ Taxa de sucesso: ~70% (use Luck Option no item base)
→ Bônus: +Damage Absorb, +Mana Recovery, slot de option

Wings of Eternal (L3) — Endgame

→ Ingredientes:
   - Wings of Storm +9 ou superior
   - 3x Loch's Feather (drop exclusivo de Balgass quando Crywolf FALHA)
   - 1x Jewel of Creation
→ Taxa de sucesso: ~50% — tenha backup de itens
→ Bônus L3: absorção de dano superior, +% de dano mágico
Atenção: Loch's Feather SOMENTE dropa do Balgass quando o evento Crywolf termina com vitória dos monstros (defesa falha). Participe do evento para verificar o resultado. Quando o Crywolf falha, corra para o altar central — Balgass aparece e pode dropar Loch's Feather.

Master Level: Onde Investir

Ao atingir o nível 400, o sistema de Master Level é desbloqueado. Para Duel Master Full ENE:

→ Prioridade 1: Increase Max Mana (Branch Energy) — aumente o pool de mana
→ Prioridade 2: Increase Min/Max Magic Damage — dano bruto
→ Prioridade 3: Mana Reduction (reduz custo de skills)
→ Prioridade 4: Increase Defense — compensar o VIT baixo
→ Evite: Increase STR, AGI (irrelevantes para Full ENE)

Resumo Rápido da Build

ParâmetroValor alvo (Nível 400)
STR60 (mínimo para equipar arma)
AGI26 (base, sem investimento)
VIT80 (sobrevivência mínima)
ENE2.300+
ArmaStaff of Destruction +13
ArmorDivine Set Ancient +11
AsasWings of Eternal (L3)
Skills PvMInferno + Drain Life
Skills PvPEarthshake + Plasma Storm + Drain Life
Nota: A build Full ENE sacrifica sobrevivência por dano explosivo. É a escolha certa para players que preferem velocidade de farm e alto potencial de burst em PvP. Se você quer mais tanque sem abrir mão do dano mágico, considere uma build híbrida com VIT 150–200, mas isso reduz o ENE final e, consequentemente, o dano.

Perguntas frequentes

O Duel Master Full ENE consegue usar Wings de nível 3?

Não. O Magic Gladiator não completa a 1ª e 2ª Quest, portanto não tem acesso às Wings de Nível 1 (Asas de Fada/Diabo). Sua progressão de asas começa direto nas Wings of Storm (L2) via Chaos Combination, e avança para Wings of Eternal (L3) com 3x Loch's Feather + Jewel of Creation.

Quanto ENE é suficiente para o Duel Master Full ENE no nível 400?

Miramos em 600–700 ENE base (antes de bônus de itens). Com set +13 e Ancient Items com opção de +ENE, você pode ultrapassar 900 ENE efetivo, o que garante dano máximo nas skills Inferno e Drain Life.

O Duel Master Full ENE morre muito em Tarkan?

Sim, é o maior ponto fraco da build. Com VIT baixo (~50–80), dois ou três hits de Elite Tantalos podem matar. Use Life Recovery Set, poções no hotkey 1-2 e mantenha distância. Em party com um Elf de suporte o problema é drasticamente reduzido.

Qual skill principal usar no Farm PvM: Inferno ou Drain Life?

Inferno para grupos de monstros (AoE excelente em Lost Tower e Atlans). Drain Life para alvos únicos com alta defesa, pois o dano ignora parte da resistência elemental. Kombine as duas situacionalmente.

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