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Build Duel Master Full STR: Magic Gladiator Guerreiro de Espada

Guia completo da build Full STR para Duel Master no MU Online S6: distribuição de stats, itens recomendados, spots de farm e rotação de skills.

EQ Equipe ViciadosMU · Atualizado em 3 jul 2026 · ⏱ 12 min de leitura

O que é o Duel Master Full STR

O Magic Gladiator é uma das classes mais versáteis do MU Online S6, capaz de usar tanto espadas quanto magias. A build Full STR especializa esse personagem como um guerreiro corpo a corpo devastador, priorizando o atributo STR para maximizar o dano físico com espadas de alto nível.

Diferente de outras classes, o MG não realiza a primeira nem a segunda quest. Ele evolui diretamente para Duel Master ao atingir o nível 220, sem etapas intermediárias. Isso o torna uma excelente opção para jogadores que querem chegar ao endgame mais rápido.

Nota: O Duel Master é a forma evoluída do Magic Gladiator após nível 220. Não existe uma terceira evolução adicional — o Duel Master já é a classe final desta árvore no S6.

Por que escolher Full STR

A build Full STR no Duel Master oferece:

  • Twisting Slash com dano físico altíssimo por ser baseado em STR
  • Capacidade de equipar as melhores espadas do jogo (Rune Blade, Sword of Destruction, Dark Reign Blade)
  • Excelente desempenho em PvM em mapas de alto nível como Tarkan, Aida e Vulcanus
  • Viabilidade em PvP corpo a corpo contra classes físicas

A desvantagem é a dependência de equipamentos +11 ou superiores para ser competitivo no endgame.


Distribuição de Stats por Fase

Fase 1 — Nível 1 a 150

Nos primeiros níveis, o MG usa espadas e habilidades mistas. Distribua da seguinte forma:

Nível 50:   STR 100 | AGI 50  | VIT 40 | ENE 30
Nível 100:  STR 180 | AGI 80  | VIT 60 | ENE 30
Nível 150:  STR 280 | AGI 110 | VIT 80 | ENE 30
Dica: Não invista em ENE na fase inicial se o objetivo é a build Full STR. O mínimo de ENE é necessário apenas para ativar algumas habilidades básicas de suporte.

Fase 2 — Nível 150 a 300 (pré-Duel Master e logo após)

Nível 200:  STR 380 | AGI 140 | VIT 100 | ENE 30
Nível 220:  STR 450 | AGI 160 | VIT 110 | ENE 30
(evolução para Duel Master aqui)
Nível 300:  STR 580 | AGI 180 | VIT 130 | ENE 30

Fase 3 — Nível 300 a 400 (endgame)

Nível 350:  STR 700 | AGI 200 | VIT 150 | ENE 30
Nível 400:  STR 820 | AGI 220 | VIT 170 | ENE 30
Nota: AGI entre 200 e 220 no nível 400 é suficiente para atingir boa velocidade de ataque e defesa com equipamentos de nível elevado. Todo ponto adicional deve ir em STR.

Habilidades Principais

O Duel Master Full STR usa as seguintes habilidades prioritárias:

Twisting Slash — Habilidade física de área, escala com STR. Principal skill de dano em PvM. Use em grupos de monstros para maximizar o farm.

Gigantic Storm — Skill de área maior, útil em mapas com monstros agrupados como Tarkan e Aida. Também escala bem com STR na build física.

Sword Drive — Ataque em linha com alto dano individual. Útil em PvP para burst damage em alvos únicos.

Fire Slash — Disponível para MG, mas em build Full STR tem menos prioridade por ter componente mágico. Use apenas se não tiver Twisting Slash disponível.

Dica: Em farm PvM, use Twisting Slash como skill principal e Gigantic Storm quando encontrar grupos de 6+ monstros. A rotação mais eficiente é posicionar o personagem no centro do grupo e alternar as duas habilidades.

Equipamentos Recomendados por Fase

Iniciante (Nível 1–150)

SlotItemNível mínimo
ArmaGladiator Blade +7Nível 80
ArmaLighting Sword +7Nível 100
ArmaduraDragon Armor Set +5Nível 50
LuvasDragon Gloves +5Nível 50

Intermediário (Nível 150–300)

SlotItemNível mínimo
ArmaRune Blade +9Nível 170
ArmaduraBlack Dragon Armor Set +7Nível 120
AnelRing of Ice +4Qualquer
PendentePendant of LightningQualquer

Endgame (Nível 300–400+)

SlotItemObservação
ArmaDark Reign Blade +11 ou superiorMelhor espada física para DM
ArmaSword of Destruction +11Alternativa com bônus de STR
ArmaduraDragon Knight Set +11Set específico para Duel Master
AsasCape of Lord +9 (Nível 2)Único tipo de asa disponível para MG
AsasLv3 Wings (Upgrade da Cape)Requer Loch's Feather do Balgass
Atenção: O Magic Gladiator e o Duel Master NÃO podem usar Asas de Nível 1. A primeira asa disponível para essa classe é a Cape of Lord (Nível 2). Não tente criar Asas L1 para o MG — não funcionará.

Sobre as Asas de Nível 3

Para fazer o upgrade para Asas de Nível 3:

Cape of Lord +9 (ou superior)
+ 3x Loch's Feather
+ Jewel of Creation
= Asas de Nível 3 (via Chaos Machine)

As Loch's Feather só são obtidas derrotando Balgass no evento Crywolf, e apenas quando o Crywolf FALHA (os jogadores não conseguem defender o altar). Planeje-se para participar de eventos Crywolf e obter essas penas estrategicamente.

Atenção: Se o Crywolf for bem-sucedido (jogadores vencerem), Balgass não aparece e as Loch's Feather não são dropadas nessa rodada. Você precisará aguardar o próximo ciclo.

Spots de Farm por Nível

Nível 1–80: Lorencia e Noria

  • Lorencia (área central): Bull Fighter (nível 4–8), Hound (nível 5–10)
  • Noria (floresta): Forest Monster (nível 15–25), Elf Soldier (nível 20–30)

Use espadas básicas e foque em acumular Zen para as primeiras combinações no Chaos Machine.

Nível 80–150: Devias e Dungeon

  • Devias (área norte, coordenadas ~150,120): Yeti (nível 60–75), Assassin (nível 70–80)
  • Dungeon Andar 1 (entrada): Goblin (nível 55–65), Chain Scorpion (nível 70–80)
  • Dungeon Andar 3 (fundo): Death Knight (nível 100–110) — excelente drop de itens
Dica: No Dungeon Andar 3, os Death Knights dropam com frequência Jewel of Soul e Jewel of Bless, que são fundamentais para upar seus equipamentos.

Nível 150–250: Lost Tower e Atlans

  • Lost Tower Andar 3–5: Stone Golem (nível 115–130), Death Gorgon (nível 125–140)
  • Atlans Andar 1 (~coordenadas 20,120): Bahamut (nível 100–115), Valkyrie (nível 110–125)
  • Atlans Andar 3: Silver Valkyrie (nível 120–140), weaken mobs com Twisting Slash antes de engajar

Nível 250–350: Tarkan

  • Tarkan Andar 1 (entrada, ~coordenadas 80,80): Zaikan (nível 180–200), Iron Golem (nível 175–195)
  • Tarkan Andar 2 (área central): Mutant (nível 190–210), Tantallos (nível 200–220)
Nota: Tarkan é o ponto de virada para o Duel Master Full STR. Com Rune Blade +9 e Black Dragon Set +7, você consegue fazer farm eficiente aqui a partir do nível 250. A velocidade de farm aumenta consideravelmente com Twisting Slash evoluído.

Nível 350–400+: Aida e Vulcanus

  • Aida Andar 1: Lizard Warrior (nível 230–250), Lizard Wizard (nível 240–260) — spawnam em grupos grandes, ideais para Twisting Slash
  • Aida Andar 2: Bloody Lizard (nível 260–280), Bloody Knifer (nível 270–290)
  • Vulcanus: Gaion (nível 300+), Bloody Queen (nível 320+) — drop de itens de alto nível

Sequência de Progressão Recomendada

Nível 1–50
→ Farm em Lorencia (Bull Fighter, Hound)
→ Acumular Zen para primeiras combinações

Nível 50–120
→ Migrar para Devias (Yeti, Assassin)
→ Criar Gladiator Blade via Chaos Machine se disponível
→ Começar a upar Dragon Armor Set

Nível 120–220
→ Lost Tower e Atlans
→ Conseguir Rune Blade e Black Dragon Set
→ Atingir nível 220 → Evoluir para Duel Master

Nível 220–300
→ Tarkan Andar 1
→ Farmar Jewels para upar equipamentos para +9/+11
→ Conseguir Cape of Lord (Asas Nível 2)

Nível 300–400
→ Aida (excelente experiência e drops)
→ Eventualmente migrar para Vulcanus (nível 350+)
→ Participar de eventos Crywolf para Loch's Feathers
→ Fazer upgrade para Asas de Nível 3

Dicas de PvP para Duel Master Full STR

O Duel Master Full STR é uma ameaça real em PvP corpo a corpo. Estratégias principais:

Contra Dark Knight / Blade Master: Use a mobilidade do MG (velocidade levemente superior) para controlar distância. Abra com Sword Drive para burst e siga com Twisting Slash se o alvo tentar escapar.

Contra Dark Wizard / Grand Master: Aproxime-se rapidamente. Wizards sofrem muito em corpo a corpo. Use Gigantic Storm se o alvo tentar criar distância com monstros.

Contra Elf / High Elf: Pressão constante é a chave. High Elfs têm alto dano a distância, mas perdem em DPS quando você mantém contato corpo a corpo.

Atenção: Em PvP, evite enfrentar múltiplos oponentes ao mesmo tempo. O Duel Master Full STR é forte 1v1, mas sem suporte de grupo pode ser sobrecarregado rapidamente por falta de defesa mágica elevada.

Resumo da Build

StatNível 400
STR820
AGI220
VIT170
ENE30

Skills prioritárias: Twisting Slash > Gigantic Storm > Sword Drive

Progressão de armas: Gladiator Blade → Rune Blade +9 → Dark Reign Blade +11

Progressão de asas: Cape of Lord +9 → Asas Nível 3 (com Loch's Feather do Balgass)

Melhor mapa de farm endgame: Aida Andar 2 (nível 350+), Vulcanus (nível 380+)

Perguntas frequentes

O Magic Gladiator faz a primeira e segunda quest?

Não. O MG é uma classe especial que não realiza a primeira nem a segunda quest. Ele evolui diretamente para Duel Master ao atingir nível 220 e usar o Item de Mudança de Classe específico do servidor.

O Duel Master pode usar Asas de Nível 1?

Não. O Magic Gladiator e o Duel Master não têm acesso às Asas de Nível 1. Eles podem usar diretamente as Asas de Nível 2 (Cape of Lord ou asas correspondentes) e depois as Asas de Nível 3.

Qual a diferença entre Full STR e build híbrida no MG?

A build Full STR foca no dano físico com espadas e no uso de habilidades físicas como Twisting Slash e Gigantic Storm. A build híbrida divide pontos entre STR e ENE para usar habilidades mágicas também, mas sacrifica dano físico. Full STR é superior para PvM de alto dano e PvP corpo a corpo.

Quanto AGI devo colocar na build Full STR?

Na build Full STR recomendada, você coloca o mínimo de AGI necessário para equipar os itens desejados (geralmente entre 150 e 220 pontos) e todo o restante vai em STR. AGI aumenta defesa e velocidade de ataque, mas o ganho de dano vem do STR.

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Equipe ViciadosMU

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