Performance
Todo o conteúdo sobre Performance — 24 resultados.
Performance
Como diagnosticar uma consulta SQL lenta específica no banco do seu servidor de MU Online
Encontre e corrija a query específica que está travando o banco de dados do seu servidor de MU Online, usando plano de execução, índices e o Profiler/Extended Events do SQL Server.
Como Otimizar o SQL Server para Melhor Performance no Servidor MU
Aprenda a configurar e otimizar o SQL Server para servidores MU Online privados, com queries, índices e ajustes de memória específicos.
Como otimizar texturas do cliente de MU Online para placas com pouca VRAM
Reduza o consumo de VRAM do cliente de MU Online sem destruir a qualidade visual: compressão de texturas, redimensionamento seletivo, mip mapping e ajustes de configuração para PCs modestos.
Como planejar a capacidade do servidor de MU por número de jogadores
Aprenda a dimensionar CPU, RAM, banda e banco de dados do seu servidor de MU Online com base no número real de jogadores simultâneos, evitando gastar demais ou travar no pico.
Como Monitorar CPU, RAM e Rede do Servidor de MU Online
Aprenda a monitorar consumo de CPU, memória RAM e tráfego de rede do seu servidor de MU Online para antecipar gargalos, evitar quedas e dimensionar o VPS corretamente.
Índices compostos no banco do MU Online: como acabar com queries lentas
Diagnostique e resolva queries lentas no banco de dados do seu servidor de MU Online usando índices compostos bem projetados, do EXPLAIN ao monitoramento contínuo de performance.
Como configurar um EventServer dedicado no MU Online
Entenda o papel do EventServer no MU Online e aprenda a isolá-lo do GameServer para rodar Blood Castle, Devil Square, Chaos Castle e invasões sem travar a jogabilidade principal em horários de pico.
Como usar um CDN para acelerar os assets do site do seu servidor de MU Online
Configure um CDN para servir imagens, CSS, JS e o cliente para download do site do seu servidor de MU Online, reduzindo o tempo de carregamento e a carga do servidor de origem durante picos de lançamento.
Migrar e otimizar o banco de dados SQL do servidor de MU
Migre o banco de dados do servidor de MU Online entre servidores, atualize entre versões do SQL Server, e otimize performance com índices, manutenção e ajustes de configuração.
Como balancear carga entre múltiplos GameServers no MU Online
Distribua seus jogadores entre vários GameServers para suportar mais players simultâneos, reduzir lag e evitar que um único processo trave o servidor inteiro.
Tuning de MySQL para servidores de MU Online: guia completo de performance
Ajuste os parâmetros do MySQL para suportar alta concorrência em servidores de MU Online: buffer pool, índices, connection pool, slow query log e rotinas de manutenção.
Como otimizar seu PC para rodar MU Online sem travar
Ajustes práticos para rodar MU Online liso mesmo em PC fraco: modo de compatibilidade e admin, resolução e opções gráficas, desligar efeitos pesados, resolver travadas em eventos cheios e configurar Windows para máximo FPS.
Como otimizar o site do seu servidor de MU Online para SEO
Aprenda a otimizar o site do seu servidor de MU Online para o Google, com títulos, meta tags, velocidade, dados estruturados e conteúdo que atrai jogadores novos.
Compatibilidade com placas de vídeo antigas no MU Online: guia completo para o servidor
Configure o cliente e o site do seu servidor de MU Online para rodar bem em placas de vídeo antigas e integradas, reduzindo travamentos, telas pretas e reclamações de jogadores com PCs mais fracos.
Como reduzir o uso de memória do GameServer no seu servidor de MU Online
Diagnostique e reduza o consumo de memória do GameServer de MU Online, identificando vazamentos, ajustando configurações de mapas e eventos, e otimizando o banco de dados para evitar quedas por falta de RAM.
Lag de rede ou lag de servidor? Como diagnosticar a causa real no seu MU Online
Aprenda a separar lag de rede (latência, perda de pacote, roteamento) de lag de servidor (CPU, banco, tick do GameServer) no seu servidor de MU Online, com testes práticos de ping, traceroute e monitoramento interno.
Como automatizar testes de carga no GameServer do seu servidor de MU Online
Monte um pipeline de testes de carga que simula centenas de conexões simultâneas no ConnectServer e GameServer do seu servidor de MU Online, medindo latência, uso de CPU/memória e o limite real antes do lançamento.
Como otimizar o SQL Server para muitos jogadores no MU Online
Ajuste memória, tempdb, modelo de recuperação e configurações do SQL Server para o banco MuOnline aguentar centenas de jogadores simultâneos sem travar login nem salvar personagem.
Como diagnosticar gargalos de desempenho no servidor de MU
Um método sistemático para achar a causa raiz de lag e travamentos no servidor de MU Online, isolando se o gargalo está na CPU, no disco, na rede ou no banco de dados antes de sair trocando hardware.
Escalar verticalmente vs. horizontalmente: como crescer seu servidor de MU Online
Entenda quando escalar seu servidor de MU Online verticalmente (mais recursos em uma máquina) ou horizontalmente (mais máquinas/instâncias), com critérios de decisão, custos, riscos e um plano prático de migração conforme a base de jogadores cresce.
Como particionar tabelas grandes do banco de dados no seu servidor de MU Online
Aprenda a particionar tabelas grandes do MS SQL Server (LogRecords, Character, AccountCharacter) no seu servidor de MU Online para manter as consultas rápidas mesmo com milhões de linhas de log e histórico.
Como configurar um CDN para downloads do cliente de MU Online
Configure uma CDN para distribuir o cliente e as atualizações do seu servidor de MU Online com velocidade, sem sobrecarregar sua VPS principal em dias de lançamento e reset de temporada.
Como diagnosticar vazamento de memória (memory leak) no GameServer do seu MU Online
Identifique e mitigue vazamentos de memória no GameServer do seu servidor de MU Online usando monitoramento contínuo, ferramentas de profiling e análise de dump, antes que o processo trave ou derrube o servidor.
Como Balancear Carga entre Múltiplos Servidores de MU Online
Aprenda a distribuir jogadores entre múltiplos GameServers usando ConnectServer, configurando regras de roteamento, limites de capacidade e failover automático.