Performance
Todo el contenido sobre Performance — 21 resultados.
Performance
Cómo diagnosticar una consulta SQL lenta específica en la base de datos de tu servidor de MU Online
Encuentra y corrige la consulta específica que está bloqueando la base de datos de tu servidor de MU Online, usando el plan de ejecución, índices y el Profiler/Extended Events de SQL Server.
Cómo Optimizar el SQL Server para Mejor Rendimiento en el Servidor MU
Aprende a configurar y optimizar el SQL Server para servidores privados de MU Online, con queries, índices y ajustes de memoria específicos.
Cómo optimizar las texturas del cliente de MU Online para placas con poca VRAM
Reduce el consumo de VRAM del cliente de MU Online sin destruir la calidad visual: compresión de texturas, redimensionamiento selectivo, mip mapping y ajustes de configuración para PCs modestas.
Cómo planificar la capacidad del servidor de MU por número de jugadores
Aprende a dimensionar CPU, RAM, ancho de banda y base de datos de tu servidor de MU Online en función del número real de jugadores simultáneos, evitando gastar de más o colapsar en el pico.
Cómo Monitorear CPU, RAM y Red del Servidor de MU Online
Aprende a monitorear el consumo de CPU, memoria RAM y tráfico de red de tu servidor de MU Online para anticipar cuellos de botella, evitar caídas y dimensionar el VPS correctamente.
Índices compuestos en la base de datos de MU Online: cómo acabar con las queries lentas
Diagnostica y resuelve las queries lentas en la base de datos de tu servidor de MU Online usando índices compuestos bien diseñados, desde el EXPLAIN hasta el monitoreo continuo de performance.
Cómo configurar un EventServer dedicado en MU Online
Entiende el papel del EventServer en MU Online y aprende a aislarlo del GameServer para correr Blood Castle, Devil Square, Chaos Castle e invasiones sin trabar la jugabilidad principal en horarios pico.
Cómo usar un CDN para acelerar los assets del sitio de tu servidor de MU Online
Configura un CDN para servir imágenes, CSS, JS y el cliente para descarga del sitio de tu servidor de MU Online, reduciendo el tiempo de carga y la carga del servidor de origen durante los picos de lanzamiento.
Cómo balancear carga entre múltiples GameServers en MU Online
Distribuye tus jugadores entre varios GameServers para soportar más players simultáneos, reducir lag y evitar que un único proceso trabe el servidor entero.
Cómo optimizar tu PC para correr MU Online sin trabarse
Ajustes prácticos para correr MU Online fluido incluso en una PC modesta: modo de compatibilidad y administrador, resolución y opciones gráficas, apagar efectos pesados, resolver tirones en eventos llenos y configurar Windows para el máximo de FPS.
Cómo optimizar el sitio de tu servidor de MU Online para SEO
Aprende a optimizar el sitio de tu servidor de MU Online para Google, con títulos, meta tags, velocidad, datos estructurados y contenido que atrae jugadores nuevos.
Compatibilidad con placas de video antiguas en MU Online: guía completa para el servidor
Configura el cliente y el sitio de tu servidor de MU Online para que funcione bien en placas de video antiguas e integradas, reduciendo cuelgues, pantallas negras y quejas de jugadores con PCs más débiles.
Cómo reducir el uso de memoria del GameServer en tu servidor de MU Online
Diagnostica y reduce el consumo de memoria del GameServer de MU Online, identificando fugas, ajustando configuraciones de mapas y eventos, y optimizando la base de datos para evitar caídas por falta de RAM.
¿Lag de red o lag de servidor? Cómo diagnosticar la causa real en tu MU Online
Aprende a separar el lag de red (latencia, pérdida de paquetes, enrutamiento) del lag de servidor (CPU, base de datos, tick del GameServer) en tu servidor de MU Online, con pruebas prácticas de ping, traceroute y monitoreo interno.
Cómo automatizar pruebas de carga en el GameServer de tu servidor de MU Online
Arma un pipeline de pruebas de carga que simula cientos de conexiones simultáneas en el ConnectServer y GameServer de tu servidor de MU Online, midiendo latencia, uso de CPU/memoria y el límite real antes del lanzamiento.
Cómo optimizar SQL Server para muchos jugadores en MU Online
Ajusta la memoria, tempdb, el modelo de recuperación y la configuración de SQL Server para que la base MuOnline aguante cientos de jugadores simultáneos sin trabar el login ni el guardado de personaje.
Cómo diagnosticar cuellos de botella de rendimiento en el servidor de MU
Un método sistemático para hallar la causa raíz del lag y los cuelgues en el servidor de MU Online, aislando si el cuello de botella está en la CPU, el disco, la red o la base de datos antes de salir a cambiar hardware.
Escalar verticalmente vs. horizontalmente: cómo hacer crecer tu servidor de MU Online
Entiende cuándo escalar tu servidor de MU Online verticalmente (más recursos en una máquina) u horizontalmente (más máquinas/instancias), con criterios de decisión, costos, riesgos y un plan práctico de migración a medida que crece la base de jugadores.
Cómo particionar tablas grandes de la base de datos en tu servidor de MU Online
Aprende a particionar tablas grandes de MS SQL Server (LogRecords, Character, AccountCharacter) en tu servidor de MU Online para mantener las consultas rápidas incluso con millones de líneas de logs e historial.
Cómo configurar una CDN para las descargas del cliente de MU Online
Configura una CDN para distribuir el cliente y las actualizaciones de tu servidor de MU Online con velocidad, sin sobrecargar tu VPS principal en días de lanzamiento y reset de temporada.
Cómo diagnosticar una fuga de memoria (memory leak) en el GameServer de tu MU Online
Identifica y mitiga fugas de memoria en el GameServer de tu servidor de MU Online usando monitoreo continuo, herramientas de profiling y análisis de dump, antes de que el proceso se traba o tumbe el servidor.