NPC Quest Master: Sistema de Quests e Recompensas no MU Online
Guia completo do NPC Quest Master no MU Online S6: quests por classe, requisitos de nível, NPCs envolvidos, recompensas e progressão de personagem.
O que é o Sistema de Quest Master no MU Online S6
O sistema de Quest Master é o conjunto de NPCs e missões responsável pela evolução de classe dos personagens no MU Online Season 6. Sem completar essas quests, a maioria dos personagens fica bloqueada na forma intermediária, sem acesso às habilidades finais, equipamentos de topo e asas de maior nível.
No S6, os principais NPCs envolvidos nesse sistema são:
- Sebina the Priest — Devias (aprox. 183, 32): administra a 1ª quest de evolução
- Apostle Devin — Devias: fornece missões intermediárias de preparação para a 2ª evolução
- Priest Sevina — Devias: administra a 2ª quest de evolução (3ª forma da classe)
Caminhos de Evolução por Classe
Veja o mapa completo de evolução de todas as classes no S6:
| Classe Base | 1ª Evolução | 2ª Evolução | Possui Quest? |
|---|---|---|---|
| Dark Knight (DK) | Blade Knight | Blade Master | Sim (1ª e 2ª) |
| Dark Wizard (DW) | Soul Master | Grand Master | Sim (1ª e 2ª) |
| Fairy Elf (Elf) | Muse Elf | High Elf | Sim (1ª e 2ª) |
| Magic Gladiator (MG) | — | Duel Master | NÃO (evolução automática) |
| Dark Lord (DL) | — | Lord Emperor | Sim (1ª e 2ª) |
| Summoner | Bloody Summoner | Dimension Master | Sim (1ª e 2ª) |
1ª Quest de Evolução — Transformação para a 1ª Forma
A primeira quest é realizada com Sebina the Priest em Devias. O requisito de nível mínimo para iniciar é nível 150 para todas as classes que participam do sistema.
Requisitos e Itens por Classe
Dark Knight → Blade Knight (Nível 150):
→ Falar com Sebina the Priest em Devias
→ Completar missão de hunt designada
→ Entregar itens de quest coletados em Dungeon/Lost Tower/Devias
→ Recompensa: Evolução para Blade Knight + pontos de bônus de atributo
Dark Wizard → Soul Master (Nível 150):
→ Falar com Sebina the Priest em Devias
→ Completar missão de hunt em mapas intermediários
→ Entregar itens de quest drop de monstros de nível médio
→ Recompensa: Evolução para Soul Master + pontos de bônus de atributo
Fairy Elf → Muse Elf (Nível 150):
→ Falar com Sebina the Priest em Devias
→ Hunt em Atlans (Lizard King, Sea Worm e similares)
→ Entregar itens coletados
→ Recompensa: Evolução para Muse Elf + pontos de bônus de atributo
Dark Lord → Lord Emperor (Nível 150+):
→ Falar com Sebina the Priest em Devias
→ Cumprir missão específica do DL (único com stat CMD)
→ Recompensa: Evolução para Lord Emperor + fortalecimento de Dark Horse/Raven
Summoner → Bloody Summoner (Nível 150):
→ Falar com Sebina the Priest em Devias
→ Hunt em Aida/Karutan
→ Recompensa: Evolução para Bloody Summoner + pontos de bônus de atributo
2ª Quest de Evolução — Transformação para a Forma Final
A segunda quest é a mais exigente do sistema. Ela eleva o personagem à sua 3ª forma (a classe definitiva do S6). O requisito de nível é 400 para todas as classes:
| Classe Intermediária | Nível Mínimo | NPC | Resultado |
|---|---|---|---|
| Blade Knight | 400 | Priest Sevina (Devias) | Blade Master |
| Soul Master | 400 | Priest Sevina (Devias) | Grand Master |
| Muse Elf | 400 | Priest Sevina (Devias) | High Elf |
| Lord Emperor | 400 | Priest Sevina (Devias) | Lord Emperor (forma final) |
| Bloody Summoner | 400 | Priest Sevina (Devias) | Dimension Master |
Locais de Drop dos Itens da 2ª Quest
Os itens necessários para a 2ª quest provêm de mapas de alto nível e bosses:
| Item de Quest | Local de Drop | Observação |
|---|---|---|
| Itens de Kalima | Kalima 6 e 7 | Monstros gerais e sub-bosses |
| Itens de Kanturu | Kanturu 3 | Drop do boss Nightmare |
| Itens de Tarkan | Tarkan 1-2 | Elite monsters |
| Itens de Aida | Aida 1-2 | Monstros de nível 100+ |
| Itens de Raklion | Raklion | Monstros e boss Selupan |
| Jewel of Creation | Kundun/Nightmare/Selupan | Item de crafting e quest crítico |
Atributos das Classes — Tabela Comparativa
Entender os atributos de cada classe é fundamental para alocar pontos corretamente após cada evolução:
| Classe | STR | AGI | VIT | ENE | CMD |
|---|---|---|---|---|---|
| Dark Knight / Blade Master | Principal | Secundário | Defesa/HP | Mínimo | — |
| Dark Wizard / Grand Master | Baixo | Médio | HP | Principal | — |
| Fairy Elf / High Elf | Médio | Principal | HP | Buffs/Skills | — |
| Magic Gladiator / Duel Master | Dual (STR+ENE) | Médio | HP | Dual (STR+ENE) | — |
| Dark Lord / Lord Emperor | Médio | Médio | HP | Suporte | Principal |
| Summoner / Dimension Master | Baixo | Médio | HP | Principal | — |
Sistema de Asas — Relação com as Quests de Evolução
As asas são o marcador visual mais importante de progressão no MU Online. Cada nível de asa exige que o personagem esteja na forma correta:
| Nível de Asa | Classe Necessária | Método de Obtenção |
|---|---|---|
| Wing Nível 1 | Classe Base (sem evolução) | DK, DW, Elf, DL, Summoner — craftado com Chaos Machine |
| Wing Nível 2 | Após 1ª Quest (1ª evolução) | Chaos Machine com Wing L1 + materiais |
| Wing Nível 3 | Após 2ª Quest (2ª evolução) | Wing L2 + 3x Loch's Feather + Jewel of Creation |
| Cape of Lord | Dark Lord / Lord Emperor | Exclusivo do DL, não segue a sequência Wing L1/L2 |
Receita de Wing Nível 3
A Wing Nível 3 é o ápice do sistema de asas no S6. O craft exige:
Ingredientes para Wing L3 (Chaos Machine):
→ 1x Wing Nível 2 (recomendado +9 ou superior)
→ 3x Loch's Feather
→ 1x Jewel of Creation
= Wing Nível 3 (da classe correspondente)
Loch's Feather: drop exclusivo de Balgass em Crywolf Fortress
APENAS quando o evento Crywolf FALHA
Jewel of Creation: drop de:
- Kundun (Kalima 7)
- Nightmare (Kanturu 3)
- Selupan (Raklion)
Sets Ancient — Recompensas de Alto Nível Relacionadas às Quests
Ao completar a 2ª quest e evoluir para a forma final, o personagem ganha acesso aos poderosos Ancient Sets. Cada set possui bônus de conjunto ativados ao usar 2 ou mais peças:
| Ancient Set | Classe | Set Base |
|---|---|---|
| Hyon | Dark Knight | Dragon Armor |
| Kantata | Dark Knight | Scale Armor |
| Ceto | Dark Knight | Great Dragon |
| Aruan | Dark Knight | Thunder Hawk |
| Sebone | Dark Wizard | Bone Armor |
| Eplate | Dark Wizard | Energy Armor |
| Heras | Dark Wizard | Ashcrow |
| Gywen | Fairy Elf | Bow Armor |
| Agnis | Fairy Elf | Legendary Armor |
| Drake | Fairy Elf | Dark Steel |
| Sylion | Fairy Elf | Sunlight |
| Anubis | Dark Lord | Anubis Armor |
| Enis | Dark Lord | Red Spirit |
| Gaia | Summoner | Dark Soul |
| Broy | Summoner | Venom Mist |
| Chrono | Magic Gladiator | Divine Armor |
Eventos Complementares ao Sistema de Quest
Participar dos eventos do jogo acelera significativamente a progressão entre as quests de evolução.
Blood Castle (BC) — Níveis 1 a 7
O Blood Castle é um dungeon-evento por tempo limitado com 7 níveis de dificuldade crescente:
Ticket de entrada: Blood Castle Scroll
Requisitos de nível por nível:
→ BC1: Nível 15-80
→ BC2: Nível 81-130
→ BC3: Nível 131-180
→ BC4: Nível 181-230
→ BC5: Nível 231-280
→ BC6: Nível 281-330
→ BC7: Nível 331+
Recompensas:
→ Alto volume de Experiência
→ Jewel of Bless, Jewel of Soul (drop aleatório)
→ Itens Excellent de nível compatível
Devil Square (DS) — Níveis 1 a 5
O Devil Square é um evento de arena em ondas de monstros:
Ticket: Devil's Eye (drop de monstros comuns)
Requisitos de nível por nível:
→ DS1: Nível 10-49
→ DS2: Nível 50-129
→ DS3: Nível 130-179
→ DS4: Nível 180-255
→ DS5: Nível 256+
Recompensas:
→ Experiência por onda eliminada
→ Jewel of Bless e Soul em quantidade
→ Itens raros de nível médio-alto
Outros Eventos do S6
| Evento | Descrição | Recompensa Principal |
|---|---|---|
| Chaos Castle (CC) | Arena PvP/PvE em arena fechada | Experiência + itens |
| Crywolf Fortress | Defesa cooperativa da Statue of Saint | Buffs globais (se vencer) / Loch's Feather via Balgass (se perder) |
| Illusion Temple | Evento de captura de itens em times | Rune of Magic, experiência |
| Imperial Guardian | Defesa de NPCs contra invasão | Itens de alto nível e experiência |
| Castle Siege | Guerra de guilds pelo castelo | Benefícios exclusivos para a guilda vencedora |
Bosses Relacionados ao Sistema de Quest
Os bosses de alto nível são a principal fonte dos itens mais raros do sistema de quest:
| Boss | Mapa | Drops Relevantes para Quest |
|---|---|---|
| Kundun | Kalima 7 | Jewel of Creation, itens de 2ª quest |
| Nightmare | Kanturu 3 | Jewel of Creation, itens de 2ª quest |
| Selupan | Raklion | Jewel of Creation, itens de 2ª quest |
| Balgass | Crywolf Fortress | Loch's Feather (somente se Crywolf falhar) |
| Golden Dragon | Vários mapas (invasão) | Jewels e itens de alto nível |
| Red Dragon | Vários mapas (invasão) | Jewels e itens raros |
| White Wizard | Lorencia/Devias/Noria (invasão) | Jewels diversas |
Progressão Completa — Resumo em Etapas
Nível 1-150:
→ Grind em Dungeon (3 andares), Lost Tower (7 andares), Atlans (3 andares)
→ Participar de BC1-BC3 e DS1-DS2 para experiência extra
→ Acumular itens de 1ª quest durante o leveling
Nível 150 (exceto MG):
→ Falar com Sebina the Priest em Devias
→ Completar 1ª Quest → 1ª Evolução de classe
Nível 150-400:
→ Grind em Tarkan, Icarus, Aida, Karutan, Kanturu, Kalima 1-6
→ Participar de BC4-BC7 e DS3-DS5
→ Acumular Jewels para craft de Wing Nível 2
→ Acumular itens de 2ª quest
Nível 220 (MG):
→ Evolução automática para Duel Master (sem quest)
Nível 400 (exceto MG):
→ Falar com Priest Sevina em Devias
→ Completar 2ª Quest → 2ª Evolução (forma final)
Pós-400:
→ Grind em Raklion, Vulcanus, Acheron, Kalima 7
→ Hunt de Loch's Feather via Balgass (evento Crywolf)
→ Craft de Wing Nível 3
→ Busca de Ancient Sets
Perguntas frequentes
Onde ficam os NPCs de quest de evolução no S6?
Os principais NPCs de quest ficam em Devias. Sebina the Priest (Devias ~183, 32) cuida da 1ª evolução; Apostle Devin e Priest Sevina gerenciam a 2ª evolução para a 3ª forma da classe.
O Magic Gladiator precisa fazer quests de evolução?
Não. O MG não realiza 1ª nem 2ª quest de evolução no S6. Ele evolui para Duel Master automaticamente ao atingir nível 220 e distribuir pelo menos 220 pontos em STR ou ENE. Também não existe Wing Nível 1 para o MG.
Como obter a Loch's Feather para fazer Wing Nível 3?
A Loch's Feather dropa exclusivamente do boss Balgass, que aparece em Crywolf Fortress SOMENTE quando o evento Crywolf falha — ou seja, quando as forças de Kundun vencem e a Statue of Saint é destruída.
O Dark Lord possui algum atributo exclusivo?
Sim. O Dark Lord é a única classe com o atributo CMD (Command), que determina o poder, dano e nível dos pets Dark Horse e Dark Raven. Cada ponto em CMD fortalece diretamente os invocados.