NPC Quest Master: Sistema de Quests y Recompensas en MU Online
Guía completa del sistema NPC Quest Master en MU Online S6: quests por clase, requisitos de nivel, NPCs, drops de ítems, recompensas y progresión de personaje.
¿Qué es el Sistema Quest Master en MU Online S6?
El sistema Quest Master es el conjunto de NPCs y misiones que regula la evolución de clase de los personajes en MU Online Season 6. Sin completar estas quests, la mayoría de los personajes permanece bloqueada en su forma intermedia, sin acceso a las habilidades finales, equipamiento de alto nivel y alas de mayor rango.
En S6, los principales NPCs involucrados en este sistema son:
- Sebina the Priest — Devias (aprox. 183, 32): administra la 1ª quest de evolución
- Apostle Devin — Devias: proporciona misiones preparatorias para la 2ª evolución
- Priest Sevina — Devias: administra la 2ª quest de evolución (3ª forma de clase)
Caminos de Evolución por Clase
Mapa completo de evolución de todas las clases en S6:
| Clase Base | 1ª Evolución | 2ª Evolución | ¿Tiene Quest? |
|---|---|---|---|
| Dark Knight (DK) | Blade Knight | Blade Master | Sí (1ª y 2ª) |
| Dark Wizard (DW) | Soul Master | Grand Master | Sí (1ª y 2ª) |
| Fairy Elf (Elf) | Muse Elf | High Elf | Sí (1ª y 2ª) |
| Magic Gladiator (MG) | — | Duel Master | NO (evolución automática) |
| Dark Lord (DL) | — | Lord Emperor | Sí (1ª y 2ª) |
| Summoner | Bloody Summoner | Dimension Master | Sí (1ª y 2ª) |
1ª Quest de Evolución — Primera Transformación de Clase
La primera quest es gestionada por Sebina the Priest en Devias. El requisito de nivel mínimo para comenzar es nivel 150 para todas las clases participantes.
Requisitos e Ítems por Clase
Dark Knight → Blade Knight (Nivel 150):
→ Hablar con Sebina the Priest en Devias
→ Completar misión de hunt asignada
→ Entregar ítems de quest dropeados en Dungeon/Lost Tower/área de Devias
→ Recompensa: Evolución a Blade Knight + puntos de atributo bonus
Dark Wizard → Soul Master (Nivel 150):
→ Hablar con Sebina the Priest en Devias
→ Completar misión de hunt en mapas intermedios
→ Entregar ítems de quest dropeados por monstruos de nivel medio
→ Recompensa: Evolución a Soul Master + puntos de atributo bonus
Fairy Elf → Muse Elf (Nivel 150):
→ Hablar con Sebina the Priest en Devias
→ Hunt en Atlans (Lizard King, Sea Worm y similares)
→ Entregar ítems recolectados
→ Recompensa: Evolución a Muse Elf + puntos de atributo bonus
Dark Lord → Lord Emperor (Nivel 150+):
→ Hablar con Sebina the Priest en Devias
→ Completar misión específica del DL (única clase con stat CMD)
→ Recompensa: Evolución a Lord Emperor + mejora de Dark Horse/Raven
Summoner → Bloody Summoner (Nivel 150):
→ Hablar con Sebina the Priest en Devias
→ Hunt en Aida/Karutan
→ Recompensa: Evolución a Bloody Summoner + puntos de atributo bonus
2ª Quest de Evolución — Transformación a la Forma Final
La segunda quest es la más exigente del sistema. Eleva al personaje a su 3ª forma (la clase definitiva del S6). El requisito de nivel es 400 para todas las clases:
| Clase Intermedia | Nivel Mínimo | NPC | Resultado |
|---|---|---|---|
| Blade Knight | 400 | Priest Sevina (Devias) | Blade Master |
| Soul Master | 400 | Priest Sevina (Devias) | Grand Master |
| Muse Elf | 400 | Priest Sevina (Devias) | High Elf |
| Lord Emperor | 400 | Priest Sevina (Devias) | Lord Emperor (forma final) |
| Bloody Summoner | 400 | Priest Sevina (Devias) | Dimension Master |
Ubicaciones de Drop de Ítems para la 2ª Quest
Los ítems necesarios para la 2ª quest provienen de mapas de alto nivel y bosses:
| Ítem de Quest | Ubicación de Drop | Notas |
|---|---|---|
| Ítems de Kalima | Kalima 6 y 7 | Monstruos generales y sub-bosses |
| Ítems de Kanturu | Kanturu 3 | Drop del boss Nightmare |
| Ítems de Tarkan | Tarkan 1-2 | Monstruos de élite |
| Ítems de Aida | Aida 1-2 | Monstruos de nivel 100+ |
| Ítems de Raklion | Raklion | Monstruos y boss Selupan |
| Jewel of Creation | Kundun/Nightmare/Selupan | Ítem crítico de quest y crafting |
Atributos de las Clases — Tabla Comparativa
Comprender los atributos de cada clase es fundamental para distribuir los puntos correctamente tras cada evolución:
| Clase | STR | AGI | VIT | ENE | CMD |
|---|---|---|---|---|---|
| Dark Knight / Blade Master | Principal | Secundario | Defensa/HP | Mínimo | — |
| Dark Wizard / Grand Master | Bajo | Medio | HP | Principal | — |
| Fairy Elf / High Elf | Medio | Principal | HP | Buffs/Skills | — |
| Magic Gladiator / Duel Master | Dual (STR+ENE) | Medio | HP | Dual (STR+ENE) | — |
| Dark Lord / Lord Emperor | Medio | Medio | HP | Soporte | Principal |
| Summoner / Dimension Master | Bajo | Medio | HP | Principal | — |
Alas — Relación con las Quests de Evolución
Las alas son el marcador de progresión más importante en MU Online. Cada nivel de ala requiere que el personaje esté en la forma evolucionada correcta:
| Nivel de Ala | Estado de Clase Requerido | Cómo Obtenerla |
|---|---|---|
| Ala Nivel 1 | Clase base (sin evolución) | DK, DW, Elf, DL, Summoner — crafteada en Chaos Machine |
| Ala Nivel 2 | Tras 1ª Quest (1ª evolución) | Chaos Machine con Ala N1 + materiales |
| Ala Nivel 3 | Tras 2ª Quest (2ª evolución) | Ala N2 + 3x Loch's Feather + Jewel of Creation |
| Cape of Lord | Dark Lord / Lord Emperor | Exclusiva del DL, no sigue la secuencia Ala N1/N2 |
Receta del Ala Nivel 3
El Ala Nivel 3 es la cúspide del sistema de alas en S6. El craft requiere:
Ingredientes para Ala N3 (Chaos Machine):
→ 1x Ala Nivel 2 (recomendado +9 o superior)
→ 3x Loch's Feather
→ 1x Jewel of Creation
= Ala Nivel 3 (de la clase correspondiente)
Loch's Feather: drop exclusivo de Balgass en Crywolf Fortress
SOLO cuando el evento Crywolf FALLA
Jewel of Creation: dropa de:
- Kundun (Kalima 7)
- Nightmare (Kanturu 3)
- Selupan (Raklion)
Sets Ancient — Recompensas de Alto Nivel Vinculadas a la Progresión de Quests
Al completar la 2ª quest y evolucionar a la forma final, el personaje obtiene acceso a los poderosos Sets Ancient. Cada set proporciona bonificaciones de conjunto activadas al usar 2 o más piezas:
| Set Ancient | Clase | Set Base |
|---|---|---|
| Hyon | Dark Knight | Dragon Armor |
| Kantata | Dark Knight | Scale Armor |
| Ceto | Dark Knight | Great Dragon |
| Aruan | Dark Knight | Thunder Hawk |
| Sebone | Dark Wizard | Bone Armor |
| Eplate | Dark Wizard | Energy Armor |
| Heras | Dark Wizard | Ashcrow |
| Gywen | Fairy Elf | Bow Armor |
| Agnis | Fairy Elf | Legendary Armor |
| Drake | Fairy Elf | Dark Steel |
| Sylion | Fairy Elf | Sunlight |
| Anubis | Dark Lord | Anubis Armor |
| Enis | Dark Lord | Red Spirit |
| Gaia | Summoner | Dark Soul |
| Broy | Summoner | Venom Mist |
| Chrono | Magic Gladiator | Divine Armor |
Eventos Complementarios al Sistema de Quests
Participar en los eventos del juego acelera significativamente la progresión entre las quests de evolución.
Blood Castle (BC) — Niveles 1 a 7
Blood Castle es un evento-dungeon por tiempo limitado con 7 niveles de dificultad creciente:
Ticket de entrada: Blood Castle Scroll
Requisitos de nivel por tier:
→ BC1: Nivel 15-80
→ BC2: Nivel 81-130
→ BC3: Nivel 131-180
→ BC4: Nivel 181-230
→ BC5: Nivel 231-280
→ BC6: Nivel 281-330
→ BC7: Nivel 331+
Recompensas:
→ Gran volumen de Experiencia
→ Jewel of Bless, Jewel of Soul (drops aleatorios)
→ Ítems Excellent de nivel compatible
Devil Square (DS) — Niveles 1 a 5
Devil Square es un evento de supervivencia en arena con oleadas de monstruos:
Ticket: Devil's Eye (dropea de monstruos comunes)
Requisitos de nivel por tier:
→ DS1: Nivel 10-49
→ DS2: Nivel 50-129
→ DS3: Nivel 130-179
→ DS4: Nivel 180-255
→ DS5: Nivel 256+
Recompensas:
→ Experiencia por oleada eliminada
→ Jewel of Bless y Soul en cantidad
→ Ítems raros de nivel medio-alto
Otros Eventos del S6
| Evento | Descripción | Recompensa Principal |
|---|---|---|
| Chaos Castle (CC) | Arena PvP/PvE en arena cerrada | Experiencia + ítems |
| Crywolf Fortress | Defensa cooperativa de la Statue of Saint | Buffs globales (si se gana) / Loch's Feather vía Balgass (si se pierde) |
| Illusion Temple | Evento de captura de ítems por equipos | Rune of Magic, experiencia |
| Imperial Guardian | Defensa de NPCs contra invasión | Ítems de alto nivel y experiencia |
| Castle Siege | Guerra de guilds por el castillo | Beneficios exclusivos para la guild ganadora |
Bosses Relacionados con el Sistema de Quests
Los bosses de alto nivel son la principal fuente de los ítems de quest más raros:
| Boss | Mapa | Drops Relevantes para Quest |
|---|---|---|
| Kundun | Kalima 7 | Jewel of Creation, ítems de 2ª quest |
| Nightmare | Kanturu 3 | Jewel of Creation, ítems de 2ª quest |
| Selupan | Raklion | Jewel of Creation, ítems de 2ª quest |
| Balgass | Crywolf Fortress | Loch's Feather (solo si Crywolf falla) |
| Golden Dragon | Varios mapas (invasión) | Jewels e ítems de alto nivel |
| Red Dragon | Varios mapas (invasión) | Jewels e ítems raros |
| White Wizard | Lorencia/Devias/Noria (invasión) | Diversas Jewels |
Resumen Completo de la Progresión
Nivel 1-150:
→ Grind en Dungeon (3 plantas), Lost Tower (7 plantas), Atlans (3 plantas)
→ Participar en BC1-BC3 y DS1-DS2 para experiencia adicional
→ Recolectar ítems de la 1ª quest durante el leveling
Nivel 150 (excepto MG):
→ Hablar con Sebina the Priest en Devias
→ Completar 1ª Quest → 1ª Evolución de clase
Nivel 150-400:
→ Grind en Tarkan, Icarus, Aida, Karutan, Kanturu, Kalima 1-6
→ Participar en BC4-BC7 y DS3-DS5
→ Acumular Jewels para craftear Ala Nivel 2
→ Recolectar ítems de la 2ª quest
Nivel 220 (solo MG):
→ Evolución automática a Duel Master (sin quest requerida)
Nivel 400 (excepto MG):
→ Hablar con Priest Sevina en Devias
→ Completar 2ª Quest → 2ª Evolución (forma final)
Post-400:
→ Grind en Raklion, Vulcanus, Acheron, Kalima 7
→ Cazar Loch's Feather vía Balgass (evento Crywolf)
→ Craftear Ala Nivel 3
→ Buscar Sets Ancient
Perguntas frequentes
¿Dónde están los NPCs de quests de evolución en S6?
Los principales NPCs de quests se encuentran en Devias. Sebina the Priest (Devias ~183, 32) gestiona la 1ª quest de evolución; Apostle Devin y Priest Sevina administran la 2ª quest que lleva a la 3ª forma de clase.
¿El Magic Gladiator necesita completar las quests de evolución?
No. El MG no tiene 1ª ni 2ª quest de evolución en S6. Evoluciona automáticamente a Duel Master al alcanzar el nivel 220 con puntos suficientes en STR o ENE. El MG tampoco tiene Ala de Nivel 1.
¿Cómo se obtiene la Loch's Feather para craftear el Ala Nivel 3?
La Loch's Feather dropea exclusivamente del boss Balgass, que aparece en Crywolf Fortress SOLO cuando el evento Crywolf FALLA, es decir, cuando las fuerzas de Kundun ganan y la Statue of Saint es destruida.
¿El Dark Lord posee algún atributo exclusivo?
Sí. El Dark Lord es la única clase con el atributo CMD (Command), que determina el poder, daño y nivel de los pets Dark Horse y Dark Raven. Cada punto en CMD fortalece directamente a los invocados.