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Todas as Habilidades da Summoner / Dimension Master no MU Online

Guia completo das habilidades da Summoner e Dimension Master no MU Online S6: dano, requisitos, fórmulas e estratégias de uso.

EQ Equipe ViciadosMU · Atualizado em 3 jul 2026 · ⏱ 12 min de leitura

Visão Geral da Classe Summoner

A Summoner é a única classe exclusivamente feminina do MU Online S6, especializada em magia caótica e invocações. Ao contrário de outras classes que dependem de STR ou VIT, a Summoner escala primariamente em ENE (Energy), tornando cada ponto investido nesse atributo diretamente relevante para o dano de todas as suas habilidades.

Sua progressão de evolução é:

Summoner → Bloody Summoner (1º Change-Up Quest) → Dimension Master (2º Change-Up Quest)
Nota: A Summoner começa com acesso a uma árvore de habilidades única dividida em dois ramos: habilidades de maldição (Curse Skills) e habilidades de invocação (Summon Skills). As habilidades mais poderosas só ficam disponíveis após a evolução para Dimension Master.

Stats e Atributos Base

AtributoValor InicialPontos por Level
STR22Livre
AGI19Livre
VIT19Livre
ENE25Livre

A vida base da Summoner é calculada como: VIT × 2 + Level × 1.5 + 80 (base). O mana escala fortemente com ENE: ENE × 2.5 + 100 (base).

Atenção: Investir muito em VIT compromete o dano. Builds PvM competitivas concentram 80-90% dos pontos livres em ENE, confiando no equip para compensar a vida baixa.

Habilidades da Summoner (Forma Base)

Summon Goblin

  • Requisito: Nível 0 / ENE 0
  • Tipo: Invocação (Summon)
  • Descrição: Invoca um Goblin que ataca inimigos próximos automaticamente. O Goblin tem HP proporcional ao ENE da Summoner e dura enquanto estiver vivo.
  • Uso: Habilidade inicial de suporte para leveling nos primeiros níveis (Lorencia, Noria).

Summon Stone Golem

  • Requisito: Nível 40 / ENE 100
  • Tipo: Invocação (Summon)
  • Descrição: Invoca um Stone Golem com HP e dano superiores ao Goblin. Ideal para farming em Devias e Dungeon 1F-2F.
  • Fórmula de HP do Golem: ENE × 3 + Nível × 2

Summon Nightmare

  • Requisito: Nível 80 / ENE 200
  • Tipo: Invocação (Summon)
  • Descrição: Invoca um Nightmare que aplica debuffs nos inimigos além de causar dano físico. Único summon com efeito de controle.

Decay

  • Requisito: Nível 20 / ENE 60
  • Tipo: Maldição (Curse) – Dano ao longo do tempo
  • Descrição: Lança uma maldição que causa dano contínuo de veneno por 5 segundos. Pode ser empilhada.
  • Fórmula de Dano (por tick): ENE / 8 + Level / 5
Dica: Decay é extremamente eficaz contra bosses de HP alto, como o Red Dragon e Golden Dragon, pois o dano por tick escala bem e não requer atenção constante após o lançamento.

Ice Storm (Tempestade de Gelo)

  • Requisito: Nível 50 / ENE 130
  • Tipo: Mágica – AoE (Área de Efeito)
  • Descrição: Lança uma tempestade de cristais de gelo que atinge múltiplos inimigos em uma área e aplica o efeito de lentidão (Slow) por 3 segundos.
  • Fórmula de Dano: ENE × 0.85 + Level × 2.5
  • Cooldown: 2 segundos

Chain Lightning (Relâmpago em Cadeia)

  • Requisito: Nível 75 / ENE 180
  • Tipo: Mágica – Multi-alvo
  • Descrição: Dispara um relâmpago que salta entre até 5 inimigos próximos, causando dano decrescente a cada salto (100% → 80% → 60% → 40% → 20%).
  • Fórmula de Dano (1º alvo): ENE × 1.1 + Level × 3

Habilidades da Bloody Summoner (1º Quest)

Após completar o 1º Change-Up Quest (aproximadamente nível 150 com itens e missões específicas), a Summoner evolui para Bloody Summoner e desbloqueia novas habilidades de maior poder.

Summon Lacleon

  • Requisito: Nível 150 / ENE 350
  • Tipo: Invocação (Summon)
  • Descrição: Invoca um Lacleon (criatura das trevas) com DPS significativamente maior que o Nightmare. Possui habilidade passiva de vampirismo que drena 5% do dano causado como vida.

Sahamutt

  • Requisito: Nível 160 / ENE 380
  • Tipo: Invocação (Summon)
  • Descrição: Invoca o Sahamutt, um guardião com defesa elevada. Funciona como tanque em situações de PvP ou dungeons difíceis.

Neil

  • Requisito: Nível 170 / ENE 400
  • Tipo: Invocação (Summon)
  • Descrição: Invoca Neil, o invocado mais veloz da Summoner. Possui bônus de velocidade de ataque 30% superior ao Lacleon.

Requiem

  • Requisito: Nível 164 / ENE 420
  • Tipo: Maldição (Curse) – Debuff
  • Descrição: Aplica uma maldição que reduz a DEF do alvo em 20% por 8 segundos. Essencial para grupos em Castle Siege e Illusion Temple.
Nota: Requiem é uma das poucas habilidades de debuff de defesa disponíveis no jogo. Em grupos, combiná-la com DK Blade Knight ou MG Duel Master maximiza o DPS coletivo.

Pollution

  • Requisito: Nível 170 / ENE 450
  • Tipo: Maldição (Curse) – Dano + Debuff
  • Descrição: Envolve o alvo em energia caótica, causando dano imediato e reduzindo a velocidade de ataque do alvo em 15% por 6 segundos.
  • Fórmula de Dano: ENE × 1.3 + Level × 4

Habilidades da Dimension Master (2º Quest)

A evolução para Dimension Master (2º Change-Up Quest, aproximadamente nível 400) representa o ápice do poder da Summoner, concedendo acesso às habilidades mais devastadoras da classe.

HabilidadeNível Req.ENE Req.TipoEfeito Principal
Drain Life400800Curse / DrainDrena vida do alvo
Fire Scream420870Mágica AoEDano de fogo em área
Dark Scream400820Curse / DebuffReduz ATK do alvo em 25%
Berserker430900BuffAumenta ATK 40%, -DEF 20%
Sleep410850Curse / CCIncapacita alvo por 4s
Weakness415860Curse / DebuffReduz ENE do alvo em 30%
Innovation440950Buff+20% velocidade de ataque

Drain Life

  • Requisito: Nível 400 / ENE 800
  • Tipo: Maldição – Roubo de vida
  • Descrição: Drena vida do alvo e transfere para a Summoner. A quantidade drenada equivale a 15% do HP máximo do alvo por segundo durante 3 segundos (máx. 45% de drenagem total).
  • Fórmula de Drain: ENE × 0.4 + 15% HP_alvo
Atenção: Drain Life não funciona contra bosses com resistência a maldições (Kundun e Selupan possuem 70% de resistência). Em PvP, o efeito é reduzido em 50% por balanceamento.

Fire Scream

  • Requisito: Nível 420 / ENE 870
  • Tipo: Mágica – AoE
  • Descrição: Conjura um grito de fogo que irradia da Summoner, atingindo todos os inimigos em um raio de 3 células. É a habilidade com maior potencial de dano em área da classe.
  • Fórmula de Dano: ENE × 1.8 + Level × 5
  • Cooldown: 3 segundos

Dark Scream

  • Requisito: Nível 400 / ENE 820
  • Tipo: Maldição – Debuff
  • Descrição: Reduz o ATK do alvo em 25% por 10 segundos. Em PvP, é um dos debuffs mais poderosos disponíveis.

Berserker

  • Requisito: Nível 430 / ENE 900
  • Tipo: Buff próprio
  • Descrição: Entra em estado de fúria caótica: aumenta o ATK em 40%, mas reduz a DEF em 20% por 15 segundos. Ideal para burst de dano rápido.
Dica: Combine Berserker + Fire Scream + Chain Lightning para um burst devastador em grupos de monstros. Em Acheron e Vulcanus, esse combo é especialmente eficiente para farming de alto nível.

Sleep

  • Requisito: Nível 410 / ENE 850
  • Tipo: Maldição – Controle de Multidão (CC)
  • Descrição: Incapacita o alvo por até 4 segundos. O alvo é libertado ao receber qualquer dano. Essencial em PvP e Castle Siege para neutralizar alvos chave.

Weakness

  • Requisito: Nível 415 / ENE 860
  • Tipo: Maldição – Debuff Mágico
  • Descrição: Reduz a ENE do alvo em 30% por 8 segundos, diminuindo diretamente o dano mágico de outras Summoners, Soul Masters e Grand Masters.

Sets Antigos da Summoner

Set AncientBase SetBônus de Conjunto Principal
Gaia SetDark Soul+ENE, +Taxa de Crítico, +Dano de Maldições +15%
Broy SetVenom Mist+ENE, +Velocidade de Ataque, +Dano de Veneno +20%
Nota: O Gaia Set (Dark Soul) é preferido para builds PvM focadas em maldições, enquanto o Broy Set (Venom Mist) favorece builds híbridas com Decay e habilidades de veneno em PvP.

Onde Farmar Equipamentos e Drops

  • Dark Soul Set (base do Gaia): Aida, Karutan, Kalima 4-6
  • Venom Mist Set (base do Broy): Land of Trials, Acheron, Vulcanus
  • Jewel of Creation (para Wing L3): Kundun (Kalima 7), Nightmare (Kanturu 3F), Selupan (Raklion)
  • Loch's Feather (para Wing L3): Balgass (Crywolf Fortress), somente quando o evento Crywolf FALHA
Atenção: A Loch's Feather só dropa do Balgass quando a defesa do Crywolf é perdida (evento falha). Se a defesa for bem-sucedida, o Balgass não aparece e o drop não ocorre.

Comparação de Habilidades por Utilidade

HabilidadePvMPvPSuporte de GrupoDificuldade de Uso
Ice Storm★★★★★★★Fácil
Chain Lightning★★★★★★★★Fácil
Requiem★★★★★★★★★Moderado
Drain Life★★★★★★Moderado
Fire Scream★★★★★★★★★Fácil
Sleep★★★★★★★★★Moderado
Berserker★★★★★★★Moderado

Rotação de Habilidades Recomendada

PvM (Grinding em Acheron/Vulcanus):

Berserker (buff) → Fire Scream (AoE) → Chain Lightning (clean-up) → Decay (bosses)

PvP (1v1 em Castle Siege):

Sleep (CC) → Dark Scream (debuff ATK) → Drain Life → Fire Scream → Chain Lightning

Suporte em Grupo (Illusion Temple / Imperial Guardian):

Requiem (debuff DEF) → Weakness (debuff ENE) → Pollution (slow) → Ice Storm (AoE)
Dica: Em eventos como o Imperial Guardian, a Dimension Master é uma das classes mais versáteis: ela pode tankar com Berserker ativo, dar suporte com Requiem/Weakness, e causar AoE com Fire Scream — tudo no mesmo build.

Perguntas frequentes

A Summoner pode usar wings de nível 3?

Sim. A Summoner usa as Wings of Darkness (L1), Cape of Lord (L2) e pode craftar a Wing of Dimension (L3) com 3x Loch's Feather + Jewel of Creation.

Qual é a evolução completa da Summoner?

Summoner → Bloody Summoner (1º quest, ~nível 150) → Dimension Master (2º quest, ~nível 400).

A Summoner usa STR ou ENE como stat principal?

ENE (Energy) é o stat principal da Summoner, pois a maioria das habilidades escala diretamente com ENE.

Quais sets antigos existem para a Summoner?

Gaia Set (Dark Soul) e Broy Set (Venom Mist) são os ancient sets exclusivos da Summoner.

EQ

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