Todas las Habilidades del Summoner / Dimension Master en MU Online
Guía completa de habilidades del Summoner y Dimension Master en MU Online S6: daño, requisitos, fórmulas y estrategias de uso detalladas.
Visión General de la Clase Summoner
El Summoner es la única clase exclusivamente femenina en MU Online S6, especializada en magia caótica e invocaciones de criaturas. A diferencia de otras clases que dependen de STR o VIT, el Summoner escala principalmente a través de ENE (Energy), haciendo que cada punto invertido en ese atributo sea directamente relevante para el daño de todas sus habilidades.
Su camino de evolución es:
Summoner → Bloody Summoner (1er Change-Up Quest) → Dimension Master (2do Change-Up Quest)
Stats y Atributos Base
| Atributo | Valor Inicial | Notas |
|---|---|---|
| STR | 22 | Asignación libre |
| AGI | 19 | Asignación libre |
| VIT | 19 | Asignación libre |
| ENE | 25 | Stat principal — priorizar |
Fórmula de HP base: VIT × 2 + Level × 1.5 + 80. El maná escala fuertemente con ENE: ENE × 2.5 + 100 (base).
Habilidades del Summoner (Forma Base)
Summon Goblin
- Requisito: Nivel 0 / ENE 0
- Tipo: Invocación (Summon)
- Descripción: Invoca un Goblin que ataca automáticamente a los enemigos cercanos. El HP del Goblin escala con la ENE del Summoner y persiste hasta que muere.
- Uso: Invocación inicial para leveling temprano en Lorencia y Noria.
Summon Stone Golem
- Requisito: Nivel 40 / ENE 100
- Tipo: Invocación (Summon)
- Descripción: Invoca un Stone Golem con mayor HP y daño que el Goblin. Efectivo para farmear en Devias y Dungeon 1F–2F.
- Fórmula HP del Golem:
ENE × 3 + Level × 2
Summon Nightmare
- Requisito: Nivel 80 / ENE 200
- Tipo: Invocación (Summon)
- Descripción: Invoca un Nightmare que aplica debuffs a los enemigos además de causar daño físico. Es la única invocación con componente de control de multitudes.
Decay
- Requisito: Nivel 20 / ENE 60
- Tipo: Maldición – Daño por tiempo (DoT)
- Descripción: Lanza una maldición de veneno que causa daño continuo durante 5 segundos. Se puede acumular en múltiples objetivos simultáneamente.
- Fórmula de Daño (por tick):
ENE / 8 + Level / 5
Ice Storm (Tormenta de Hielo)
- Requisito: Nivel 50 / ENE 130
- Tipo: Mágica – AoE (Área de Efecto)
- Descripción: Lanza una tormenta de cristales de hielo que golpea a múltiples enemigos en un área y aplica el efecto Slow (lentitud) por 3 segundos.
- Fórmula de Daño:
ENE × 0.85 + Level × 2.5 - Cooldown: 2 segundos
Chain Lightning (Rayo en Cadena)
- Requisito: Nivel 75 / ENE 180
- Tipo: Mágica – Multi-objetivo
- Descripción: Dispara un rayo que salta entre hasta 5 enemigos cercanos, causando daño decreciente en cada salto (100% → 80% → 60% → 40% → 20%).
- Fórmula de Daño (1er objetivo):
ENE × 1.1 + Level × 3
Habilidades de Bloody Summoner (1er Quest)
Tras completar el 1er Change-Up Quest (aproximadamente nivel 150 con los ítems y misiones requeridos), el Summoner evoluciona a Bloody Summoner y desbloquea habilidades de mayor poder.
Summon Lacleon
- Requisito: Nivel 150 / ENE 350
- Tipo: Invocación (Summon)
- Descripción: Invoca un Lacleon (criatura de las tinieblas) con DPS significativamente mayor que el Nightmare. Posee una habilidad pasiva de vampirismo que drena el 5% del daño causado como HP.
Sahamutt
- Requisito: Nivel 160 / ENE 380
- Tipo: Invocación (Summon)
- Descripción: Invoca al Sahamutt, un guardián con defensa elevada. Funciona como tanque en situaciones de PvP o encuentros de dungeon difíciles.
Neil
- Requisito: Nivel 170 / ENE 400
- Tipo: Invocación (Summon)
- Descripción: Invoca a Neil, la invocación más veloz del Summoner. Posee un bono de velocidad de ataque un 30% superior al Lacleon.
Requiem
- Requisito: Nivel 164 / ENE 420
- Tipo: Maldición – Debuff
- Descripción: Aplica una maldición que reduce la DEF del objetivo en un 20% durante 8 segundos. Esencial para el juego en grupo en Castle Siege e Illusion Temple.
Pollution
- Requisito: Nivel 170 / ENE 450
- Tipo: Maldición – Daño + Debuff
- Descripción: Envuelve al objetivo en energía caótica, causando daño inmediato y reduciendo la velocidad de ataque del objetivo en un 15% durante 6 segundos.
- Fórmula de Daño:
ENE × 1.3 + Level × 4
Habilidades de Dimension Master (2do Quest)
Evolucionar a Dimension Master (2do Change-Up Quest, aproximadamente nivel 400) representa la cúspide del poder del Summoner, otorgando acceso a las habilidades más devastadoras de la clase.
| Habilidad | Nivel Req. | ENE Req. | Tipo | Efecto Principal |
|---|---|---|---|---|
| Drain Life | 400 | 800 | Maldición/Drain | Drena HP del objetivo |
| Fire Scream | 420 | 870 | Magia AoE | Daño de fuego en área |
| Dark Scream | 400 | 820 | Maldición/Debuff | Reduce ATK del objetivo 25% |
| Berserker | 430 | 900 | Auto-Buff | +40% ATK, -20% DEF |
| Sleep | 410 | 850 | Maldición/CC | Incapacita al objetivo 4s |
| Weakness | 415 | 860 | Maldición/Debuff | Reduce ENE del objetivo 30% |
| Innovation | 440 | 950 | Auto-Buff | +20% velocidad de ataque |
Drain Life
- Requisito: Nivel 400 / ENE 800
- Tipo: Maldición – Robo de vida
- Descripción: Drena HP del objetivo y lo transfiere al Summoner. La cantidad drenada equivale al 15% del HP máximo del objetivo por segundo durante 3 segundos (máx. 45% de drenaje total).
- Fórmula de Drain:
ENE × 0.4 + 15% HP_máx_objetivo
Fire Scream
- Requisito: Nivel 420 / ENE 870
- Tipo: Magia – AoE
- Descripción: Conjura un grito de fuego que irradia desde el Summoner, golpeando a todos los enemigos en un radio de 3 celdas. Es la habilidad con mayor potencial de daño en área de la clase.
- Fórmula de Daño:
ENE × 1.8 + Level × 5 - Cooldown: 3 segundos
Dark Scream
- Requisito: Nivel 400 / ENE 820
- Tipo: Maldición – Debuff
- Descripción: Reduce el ATK del objetivo en un 25% durante 10 segundos. En PvP, es uno de los debuffs ofensivos más impactantes disponibles para cualquier clase.
Berserker
- Requisito: Nivel 430 / ENE 900
- Tipo: Auto-Buff
- Descripción: Entra en estado de furia caótica: aumenta el ATK en un 40% mientras reduce la DEF en un 20% durante 15 segundos. Ideal para ventanas de burst rápido de daño.
Sleep
- Requisito: Nivel 410 / ENE 850
- Tipo: Maldición – Control de Multitudes (CC)
- Descripción: Incapacita al objetivo hasta 4 segundos. El objetivo se libera al recibir cualquier daño. Crítica en PvP y Castle Siege para neutralizar objetivos prioritarios.
Weakness
- Requisito: Nivel 415 / ENE 860
- Tipo: Maldición – Debuff Mágico
- Descripción: Reduce la ENE del objetivo en un 30% durante 8 segundos, disminuyendo directamente el daño mágico de otros Summoners, Soul Masters y Grand Masters.
Sets Antiguos del Summoner
| Ancient Set | Set Base | Bono Principal del Conjunto |
|---|---|---|
| Gaia Set | Dark Soul | +ENE, +Tasa de Crítico, +Daño de Maldiciones +15% |
| Broy Set | Venom Mist | +ENE, +Velocidad de Ataque, +Daño de Veneno +20% |
Dónde Farmear Equipo y Drops
- Dark Soul Set (base del Gaia): Aida, Karutan, Kalima 4–6
- Venom Mist Set (base del Broy): Land of Trials, Acheron, Vulcanus
- Jewel of Creation (para Wing L3): Kundun (Kalima 7), Nightmare (Kanturu 3F), Selupan (Raklion)
- Loch's Feather (para Wing L3): Balgass (Crywolf Fortress), solo cuando el evento Crywolf FALLA
Comparación de Habilidades por Utilidad
| Habilidad | PvM | PvP | Soporte Grupal | Dificultad |
|---|---|---|---|---|
| Ice Storm | ★★★ | ★★ | ★★ | Fácil |
| Chain Lightning | ★★★ | ★★★ | ★★ | Fácil |
| Requiem | ★★ | ★★★ | ★★★★ | Moderado |
| Drain Life | ★★★ | ★★★ | ★ | Moderado |
| Fire Scream | ★★★★ | ★★★ | ★★ | Fácil |
| Sleep | ★★ | ★★★★ | ★★★ | Moderado |
| Berserker | ★★★★ | ★★★ | ★ | Moderado |
Rotaciones de Habilidades Recomendadas
PvM (Grindeo en Acheron / Vulcanus):
Berserker (buff) → Fire Scream (AoE) → Chain Lightning (limpieza) → Decay (jefes)
PvP (1v1 en Castle Siege):
Sleep (CC) → Dark Scream (debuff ATK) → Drain Life → Fire Scream → Chain Lightning
Soporte en Grupo (Illusion Temple / Imperial Guardian):
Requiem (debuff DEF) → Weakness (debuff ENE) → Pollution (ralentizar) → Ice Storm (AoE)
Perguntas frequentes
¿El Summoner puede usar Wings de nivel 3?
Sí. El Summoner usa Wings of Darkness (L1), Cape of Lord (L2) y puede craftear la Wing of Dimension (L3) con 3x Loch's Feather + Jewel of Creation.
¿Cuál es la evolución completa del Summoner?
Summoner → Bloody Summoner (1er quest, ~nivel 150) → Dimension Master (2do quest, ~nivel 400).
¿El Summoner usa STR o ENE como stat principal?
ENE (Energy) es el stat principal del Summoner, ya que casi todas las habilidades escalan directamente con ENE.
¿Qué sets antiguos existen para el Summoner?
Gaia Set (Dark Soul) y Broy Set (Venom Mist) son los ancient sets exclusivos del Summoner.