Guia de Opções Excellent por Classe: Qual Escolher para Cada Build
Descubra quais opções Excellent priorizar para cada classe e build no MU Online S6: Blade Master, Grand Master, High Elf, Duel Master, Lord Emperor e Dimension Master.
Por que as Opções Excellent Importam Tanto
No MU Online S6, a diferença entre um personagem mediano e um personagem otimizado frequentemente está nas opções dos itens Excellent. Um item +13 com as opções erradas perde para um +9 com as opções certas para a sua build. Este guia detalha exatamente quais opções priorizar para cada classe e build.
As Opções Excellent: O que Cada Uma Faz
Antes de escolher, entenda o que cada opção oferece:
Opções de Arma:
- Excellent Damage Rate — Aumenta taxa de dano excelente (golpes com dano bônus)
- Increase Attack Speed +7 — +7 de velocidade de ataque
- Increase Minimum Attack — Aumenta dano mínimo
- Increase Maximum Attack — Aumenta dano máximo
- Increase Attack Power of Skill +10% — Aumenta dano de skills em 10%
- Mana Recovery +8 — Recupera 8 de mana por golpe
Opções de Armadura/Capacete/Calças/Luvas/Botas:
- Increase Maximum HP +4% — Aumenta HP máximo em 4%
- Increase Maximum Mana +4% — Aumenta mana máxima em 4%
- Increase Maximum AG +4% — Aumenta AG máxima em 4%
- Excellent Damage Rate — Taxa de dano excelente
- Reflect Damage 4% — Reflete 4% do dano recebido
- Reduce Damage 4% — Reduz dano recebido em 4%
- HP Recovery +8 — Recupera 8 HP por segundo
Blade Master (DK → Blade Knight → Blade Master)
Build Tank/STR PvM (Level 400: 300 STR, 150 AGI, 150 VIT, restante ENE mínimo)
Arma Principal (Espada de Duas Mãos, ex: Sword of Destruction ou Explosion Blade):
Prioridade 1: Increase Maximum Attack + Increase Minimum Attack
Prioridade 2: Increase Attack Speed +7 + Excellent Damage Rate
Prioridade 3: Increase Attack Power of Skill +10% (para farm com Twisting Slash)
Armaduras (Set Dragon ou Set Dark Legendary):
Capacete: Increase Maximum HP +4% + Reduce Damage 4%
Peitoral: Increase Maximum HP +4% + Reduce Damage 4%
Calças: Increase Maximum HP +4% + Reflect Damage 4%
Luvas: Increase Maximum HP +4% + Increase Maximum AG +4%
Botas: Increase Maximum HP +4% + HP Recovery +8
Escudo (se usando build 1H + Shield):
Prioridade: Excellent Damage Rate + Increase Maximum HP +4%
Build AGI/PvP (Level 400: 150 STR mínimo para equip, 350 AGI, 100 VIT)
Arma (Spada ou Bone Blade +11 ou superior):
Prioridade 1: Increase Attack Speed +7 + Excellent Damage Rate
Prioridade 2: Increase Attack Speed +7 + Increase Maximum Attack
Armaduras:
Capacete: Excellent Damage Rate + Increase Maximum AG +4%
Peitoral: Reduce Damage 4% + Increase Maximum HP +4%
Calças: Reflect Damage 4% + Increase Maximum HP +4%
Luvas: Increase Maximum AG +4% + Excellent Damage Rate
Botas: Increase Maximum AG +4% + HP Recovery +8
Grand Master (DW → Soul Master → Grand Master)
Build Full ENE (Level 400: 100 STR para equip, 30 AGI, rest ENE ~550+)
Arma (Staff of Destruction, Chaos Dragon Axe ou Superior Staff):
Prioridade 1: Increase Attack Power of Skill +10% + Mana Recovery +8
Prioridade 2: Increase Attack Power of Skill +10% + Increase Maximum Attack
Prioridade 3: Mana Recovery +8 + Excellent Damage Rate
Armaduras (Set Legendary ou Set Grand Soul):
Capacete: Increase Maximum Mana +4% + Increase Maximum HP +4%
Peitoral: Increase Maximum Mana +4% + Reduce Damage 4%
Calças: Increase Maximum Mana +4% + Increase Maximum HP +4%
Luvas: Increase Maximum Mana +4% + Increase Maximum AG +4%
Botas: Increase Maximum Mana +4% + HP Recovery +8
Por que Mana +4% em todas as peças? Com ENE alto (~550), o Grand Master tem mana base elevada. Cada +4% de mana por peça amplifica esse valor. 5 peças = +20% mana total, permitindo lançar Chain Lightning e Evil Spirit sem parar em Tarkan e Aida.
High Elf (Elf → Muse Elf → High Elf)
Build AGI Archer PvM (Level 400: 200 STR para equip, 400 AGI, 50 VIT)
Arma (Bow: Great Reign Crossbow, Elf Crossbow +11 ou Crystal Crossbow):
Prioridade 1: Increase Attack Speed +7 + Excellent Damage Rate
Prioridade 2: Increase Attack Speed +7 + Increase Maximum Attack
Prioridade 3: Increase Minimum Attack + Increase Maximum Attack
Armaduras (Set Wind ou Set Vine/Silk):
Capacete: Increase Maximum HP +4% + Excellent Damage Rate
Peitoral: Increase Maximum HP +4% + Reduce Damage 4%
Calças: Increase Maximum AG +4% + Excellent Damage Rate
Luvas: Increase Maximum AG +4% + Increase Maximum HP +4%
Botas: Increase Maximum AG +4% + HP Recovery +8
Build Buff Support (Level 400: 100 STR, 100 AGI, 200 VIT, rest ENE)
Arma:
Prioridade 1: Mana Recovery +8 + Increase Maximum Mana (via opção de armadura)
Armaduras:
Todas as peças: Increase Maximum Mana +4% + Increase Maximum HP +4%
Duel Master (MG — sem 1ª/2ª Quest, sem Wing L1)
Build STR+ENE Híbrido (Level 400: 250 STR, 100 AGI, 50 VIT, 200 ENE)
Arma (Espada + Staff dual, ou arma específica de MG como Sparda):
Arma Física (Espada):
Prioridade 1: Increase Maximum Attack + Excellent Damage Rate
Prioridade 2: Increase Attack Speed +7 + Increase Maximum Attack
Arma Mágica (Staff):
Prioridade 1: Increase Attack Power of Skill +10% + Mana Recovery +8
Prioridade 2: Increase Attack Power of Skill +10% + Excellent Damage Rate
Armaduras (Set Volcano ou set híbrido):
Capacete: Increase Maximum HP +4% + Excellent Damage Rate
Peitoral: Increase Maximum Mana +4% + Reduce Damage 4%
Calças: Increase Maximum HP +4% + Increase Maximum Mana +4%
Luvas: Excellent Damage Rate + Increase Maximum AG +4%
Botas: HP Recovery +8 + Increase Maximum HP +4%
Lord Emperor (DL → Lord Emperor)
Build Full CMD + ENE (Level 400: 50 STR, 50 AGI, 100 VIT, 150 ENE, rest CMD ~250+)
Arma (Scepter: Dark Scepter, Soleil Scepter):
Prioridade 1: Increase Attack Power of Skill +10% + Excellent Damage Rate
Prioridade 2: Increase Attack Power of Skill +10% + Mana Recovery +8
Armaduras (Set Dark Master):
Capacete: Increase Maximum HP +4% + Increase Maximum Mana +4%
Peitoral: Reduce Damage 4% + Increase Maximum HP +4%
Calças: Increase Maximum HP +4% + Reflect Damage 4%
Luvas: Increase Maximum AG +4% + Excellent Damage Rate
Botas: HP Recovery +8 + Increase Maximum HP +4%
Dimension Master (Summoner → Bloody Summoner → Dimension Master)
Build Full ENE (Level 400: 100 STR para equip, 30 AGI, rest ENE ~550+)
Arma (Book of Neil, Book of Lagle, Deadly Staff):
Prioridade 1: Increase Attack Power of Skill +10% + Mana Recovery +8
Prioridade 2: Increase Attack Power of Skill +10% + Excellent Damage Rate
Armaduras (Set Valiant ou Iris):
Capacete: Increase Maximum Mana +4% + Increase Maximum HP +4%
Peitoral: Increase Maximum Mana +4% + Reduce Damage 4%
Calças: Increase Maximum Mana +4% + Increase Maximum HP +4%
Luvas: Increase Maximum Mana +4% + Increase Maximum AG +4%
Botas: Increase Maximum Mana +4% + HP Recovery +8
Tabela Resumo: Opções Prioritárias por Classe
| Classe | Opção Arma #1 | Opção Arma #2 | Opção Armadura Prioridade |
|---|---|---|---|
| Blade Master (STR) | +Max Attack | +Min Attack | +HP +4% |
| Blade Master (AGI) | +Atk Speed | Exc. Damage Rate | +AG +4% |
| Grand Master | +Skill +10% | Mana Recovery +8 | +Mana +4% |
| High Elf (Archer) | +Atk Speed | Exc. Damage Rate | +HP +4% / +AG +4% |
| High Elf (Support) | Mana Recovery | — | +Mana +4% |
| Duel Master | +Max Attack / +Skill | Exc. Damage Rate | Mix HP/Mana |
| Lord Emperor | +Skill +10% | Exc. Damage Rate | +HP +4% |
| Dimension Master | +Skill +10% | Mana Recovery +8 | +Mana +4% |
Como Obter Itens Excellent
O processo para obter itens Excellent com as opções certas:
Método 1 — Farm Direto:
Matar mobs de alto nível (Lost Tower 7, Tarkan, Aida, Karutan)
→ Mobs mais fortes dropam Excellent com maior frequência
→ As opções são aleatórias — paciência é necessária
Método 2 — Chaos Machine:
Juntar Excellent items ruins + Jewels of Chaos/Bless/Soul
→ Combinações na Chaos Machine podem criar novos Excellent
→ Risco de falha existe dependendo do servidor
Método 3 — Comércio:
Comprar no comércio player-to-player
→ Verifique as opções antes de fechar qualquer troca
→ Items com 2 opções ideais valem significativamente mais
Priorização para Jogadores com Zen Limitado
Se você não pode ter o setup perfeito imediatamente, siga esta ordem:
1. Primeiro: garanta opção de arma correta (é onde o ganho de dano é maior)
2. Segundo: capacete com +HP ou +Mana (maior impacto isolado de peça)
3. Terceiro: peitoral com Reduce Damage (survivability)
4. Quarto: complete as demais peças gradualmente
Perguntas frequentes
Quantas opções Excellent um item pode ter?
Um item Excellent pode ter entre 1 e 2 opções Excellent aleatórias, selecionadas dentre as opções disponíveis para aquele tipo de slot (arma, armadura, capacete, calças, luvas, botas, escudo).
Excellent aumenta dano de skill ou só dano físico?
Depende da opção. 'Increase Skill Attack' (+Attack Power of Skill +10%) aumenta dano de skill diretamente. 'Increase Maximum Attack' e 'Increase Minimum Attack' aumentam dano físico/mágico base. Para classes caster como Grand Master e Dimension Master, priorize opções de skill e de mana.
Vale a pena usar itens Excellent sem socket no endgame?
Sim, especialmente se tiverem as opções certas. Um Excellent +11+16 com as duas opções ideais para sua build pode superar um item Ancient sem sockets mal configurado. A combinação de Excellent + Ancient com opções corretas é o setup definitivo.
Como identificar as opções de um item Excellent?
Items Excellent aparecem com texto azul/dourado no nome. Para ver as opções, basta passar o mouse sobre o item ou abri-lo no inventário. Cada opção tem um nome descritivo como 'Increase HP +4%' ou 'Excellent Damage Rate'.