Guía de Opciones Excellent por Clase: Cuál Elegir para Cada Build
Descubre qué opciones Excellent priorizar para cada clase y build en MU Online S6: Blade Master, Grand Master, High Elf, Duel Master, Lord Emperor y Dimension Master.
Los ítems Excellent son la columna vertebral del endgame en MU Online S6. No todos los jugadores saben, sin embargo, que las opciones Excellent no son universalmente buenas para todas las clases: lo que es ideal para el Blade Master puede ser un desperdicio de slot para el Grand Master, y viceversa. Esta guía analiza clase por clase — con sus evoluciones finales en S6 — cuáles opciones Excellent debes buscar activamente y cuáles puedes ignorar sin remordimientos.
Qué Son las Opciones Excellent y Cómo Funcionan
Un ítem Excellent en MU Online S6 es cualquier ítem que cae con el prefijo "Exc" y que posee una o más opciones especiales que no están disponibles en ítems normales. Estas opciones se generan de forma aleatoria en el momento del drop y pueden aparecer en armas, armaduras, guantes, botas, cascos y escudos.
Las opciones más comunes y sus efectos:
| Opción Excellent | Tipo de Ítem | Efecto |
|---|---|---|
| Excellent Damage Rate | Arma | +10% a la tasa de ataque excelente |
| Increased Attack Speed | Arma | +7 de velocidad de ataque |
| Ignore Enemy Defense | Arma | Ignora porcentaje de defensa del enemigo |
| Life Recovery | Arma / Armadura | Recupera HP automáticamente |
| Mana Recovery | Arma / Armadura | Recupera Mana automáticamente |
| Excellent Defense Rate | Armadura | +10% a la tasa de defensa excelente |
| Reflect Damage | Armadura | Refleja daño recibido al atacante |
| Damage Decrease Rate | Armadura | Reduce el daño recibido en porcentaje |
| Increase Zen | Arma | Aumenta el Zen recolectado del suelo |
Progresión de Clases en S6 y por Qué Importa para el Excellent
Antes de hablar de opciones por clase, es fundamental entender el árbol de evolución en S6, ya que las builds de endgame determinan qué opciones son prioritarias:
DK → Blade Knight → Blade Master (STR/AGI, armas de dos manos o espada+escudo)
DW → Soul Master → Grand Master (ENE, bastones y orbes)
Elf → Muse Elf → High Elf (AGI, arcos y lanzas)
MG → Duel Master (STR o ENE, NO tiene Alas L1)
DL → Lord Emperor (CMD como stat principal)
Sum → Bloody Summoner → Dimension Master (ENE, bastones de invocación)
Opciones Excellent por Clase
Blade Master (DK final)
El Blade Master es una clase de daño físico con stats concentrados en STR y AGI. Su juego se basa en el combo Slash Blade → Uppercult y en la skill de área Cyclone para farm masivo.
Armas Excellent — Prioridades:
| Opción | Prioridad | Motivo |
|---|---|---|
| Excellent Damage Rate | Alta | Aumenta la frecuencia de golpes excelentes que escalan con STR |
| Increased Attack Speed | Alta | Permite encadenar Slash Blade más rápido |
| Ignore Enemy Defense | Media-Alta | Muy útil contra monstruos de alta defensa en Vulcanus |
| Life Recovery | Media | Ayuda en farm semi-AFK, menor prioridad que daño |
| Increase Zen | Baja | Solo si tu objetivo principal es acumular Zen |
Armaduras Excellent — Prioridades:
| Opción | Prioridad | Motivo |
|---|---|---|
| Damage Decrease Rate | Alta | El Blade Master entra en melee constante; reducir daño recibido es clave |
| Reflect Damage | Media | Funciona bien en PvP contra clases que usan ataques rápidos |
| Excellent Defense Rate | Media | Complementa la AGI natural de la clase |
Build PvM Blade Master → Prioridad de opciones en arma:
1. Excellent Damage Rate
2. Increased Attack Speed
3. Ignore Enemy Defense
→ Bonus: Life Recovery si tienes un 4to slot disponible
Build PvP Blade Master → Prioridad de opciones en arma:
1. Excellent Damage Rate
2. Ignore Enemy Defense
3. Increased Attack Speed
→ Armadura: Damage Decrease Rate + Reflect Damage
Grand Master (DW final)
El Grand Master depende casi exclusivamente de ENE para su daño mágico. Las opciones Excellent en sus bastones y orbes son absolutamente decisivas para el DPS.
Armas Excellent:
| Opción | Prioridad | Motivo |
|---|---|---|
| Excellent Damage Rate | Alta | Escala directamente con ENE para Lightning y Soul Barrier |
| Ignore Enemy Defense | Alta | Bosses y monstruos de endgame tienen alta defensa física — la magia la ignora parcialmente, pero este bono adiciona más penetración |
| Mana Recovery | Media-Alta | El Grand Master consume grandes cantidades de Mana con Storm Blast y Thunder Ball |
| Increased Attack Speed | Baja | Los skills mágicos tienen cooldown fijo; la velocidad de ataque tiene impacto menor |
High Elf (Elf final)
La High Elf tiene un rol dual en S6: puede orientarse a daño con arco (AGI alta) o a soporte de party con Triple Shot, Heal, Defense y Attribute buffs. Las opciones Excellent cambian radicalmente según la orientación.
Build Ataque (AGI/arco):
| Opción | Prioridad | Motivo |
|---|---|---|
| Excellent Damage Rate | Alta | Arrows críticos escalan con AGI |
| Increased Attack Speed | Alta | La Elf es la clase con mayor velocidad de ataque base; potenciarla multiplica el DPS |
| Ignore Enemy Defense | Media | Arcos tienen buen daño base pero las armaduras de endgame reducen mucho |
Build Soporte:
High Elf Soporte → Opciones en armadura:
→ Damage Decrease Rate (sobrevivir en zonas de boss)
→ Life Recovery (mantener HP mientras buffea party)
→ Excellent Defense Rate (complementar AGI del set)
Duel Master (MG — sin Alas L1)
El Magic Gladiator en S6 no puede equipar Alas de Nivel 1 y llega directamente a Alas L2 en su progresión. El Duel Master puede orientarse a STR (físico) o ENE (mágico), lo que divide completamente qué opciones Excellent buscar.
Build Full STR:
| Opción | Prioridad |
|---|---|
| Excellent Damage Rate | Alta |
| Increased Attack Speed | Alta |
| Ignore Enemy Defense | Media |
Build Full ENE (Chaos Dragon):
| Opción | Prioridad |
|---|---|
| Excellent Damage Rate | Alta |
| Mana Recovery | Alta |
| Ignore Enemy Defense | Media-Alta |
Lord Emperor (DL final)
El Dark Lord evoluciona al Lord Emperor y usa el stat CMD (Command) como principal, que aumenta el daño del Dark Horse, el Dark Raven y las skills como Chaotic Diseier. El Lord Emperor también tiene excelente capacidad de party leadership con el bono de CMD que beneficia a los animales de combate.
Armas Excellent (cetros y espadas de DL):
| Opción | Prioridad | Motivo |
|---|---|---|
| Excellent Damage Rate | Alta | Chaotic Diseier escala con CMD |
| Ignore Enemy Defense | Alta | Compensa la menor velocidad de ataque base del DL |
| Life Recovery | Media | Útil en farm de bosses donde el DL tankea |
| Increase Zen | Media | El Lord Emperor en party genera mucho Zen — este bono acumula rápido |
Armaduras Excellent:
Lord Emperor PvM → Prioridad en armadura:
1. Damage Decrease Rate (el DL recibe golpes frecuentes como líder de party)
2. Life Recovery (autosustain sin depender de party healer)
3. Excellent Defense Rate (CMD también mejora stats defensivos)
Dimension Master (Summoner final)
La Summoner evoluciona a Bloody Summoner y luego a Dimension Master, la evolución final en S6. Depende completamente de ENE para el daño de sus invocaciones y skills directos como Drain Life y Cometfall.
Armas Excellent:
| Opción | Prioridad | Motivo |
|---|---|---|
| Excellent Damage Rate | Alta | Drain Life y Cometfall escalan con ENE |
| Mana Recovery | Alta | Skills de la Summoner consumen mana masivamente |
| Ignore Enemy Defense | Media | Menos crítico que en clases físicas, pero suma contra bosses |
| Increased Attack Speed | Baja | Las skills tienen tiempos de casteo fijos |
Tabla Resumen: Opciones Excellent por Clase
| Clase Final | Opción #1 | Opción #2 | Opción #3 |
|---|---|---|---|
| Blade Master | Excellent Damage Rate | Increased Attack Speed | Ignore Enemy Defense |
| Grand Master | Excellent Damage Rate | Mana Recovery | Ignore Enemy Defense |
| High Elf (ATK) | Increased Attack Speed | Excellent Damage Rate | Ignore Enemy Defense |
| High Elf (SUP) | Damage Decrease Rate | Life Recovery | Excellent Defense Rate |
| Duel Master STR | Excellent Damage Rate | Increased Attack Speed | Ignore Enemy Defense |
| Duel Master ENE | Excellent Damage Rate | Mana Recovery | Ignore Enemy Defense |
| Lord Emperor | Excellent Damage Rate | Ignore Enemy Defense | Life Recovery |
| Dimension Master | Excellent Damage Rate | Mana Recovery | Ignore Enemy Defense |
Cómo Farmear Ítems Excellent Eficientemente
Conseguir ítems Excellent con las opciones correctas requiere volumen. La estrategia más eficiente es combinar el farm de zonas que dropean ítems de tu tier con la paciencia de acumular y filtrar:
Ruta de farm recomendada por tier de ítem Excellent:
Nivel 1-200 → Lorencia / Noria / Dungeon 1-2
→ Ítems tier bajo con opciones básicas
Nivel 200-350 → Atlans 1-3 / Lost Tower 5-7 / Tarkan
→ Ítems tier medio, opciones más variadas
Nivel 350-400 → Icarus / Tarkan 2 / Aida 1-2
→ Ítems tier alto, buscar opciones de endgame
Nivel 400+ → Vulcanus / Acheron / Kanturu
→ Drop de los mejores ítems Excellent del juego
La clave para optimizar el equipo Excellent está en entender que las opciones no existen en el vacío: deben complementar tu distribución de stats, tu rol en party y el contenido que priorizas. Un Blade Master de PvM no necesita Reflect Damage; un Grand Master de soporte no necesita Ignore Enemy Defense. Definir tu build antes de perseguir los ítems Excellent correctos te ahorrará semanas de farm en la dirección equivocada.
Perguntas frequentes
¿Las opciones Excellent se pueden transferir entre ítems?
No directamente. Las opciones Excellent están fijas en el ítem desde su creación o drop. Para obtener combinaciones específicas es necesario farmear múltiples ítems Excellent y quedarte con el que tenga las opciones deseadas. Algunos servidores S6 tienen NPCs de reroll de opciones Excellent, pero esto es una modificación del servidor, no del juego base.
¿Cuántas opciones Excellent puede tener un ítem al mismo tiempo?
Un ítem Excellent puede tener entre 1 y 6 opciones activas de forma simultánea. Las combinaciones son aleatorias al momento del drop. Cuantas más opciones tenga el ítem, mayor es su valor tanto en PvM como en PvP.
¿La opción Excellent 'Mana Recovery' sirve para el Blade Master?
Para el Blade Master en builds STR puras, Mana Recovery tiene valor marginal ya que el consumo de mana con Slash Blade y Cyclone es moderado. Es mucho más útil en el Grand Master y la High Elf. En el Blade Master prioriza siempre opciones de daño y defensa físicos.
¿Existen opciones Excellent exclusivas para armas versus armaduras?
Sí. Algunas opciones como 'Excellent Damage Rate' y 'Ignore Enemy Defense' solo aparecen en armas. Opciones como 'Reflect Damage' y 'Excellent Defense Rate' son exclusivas de armaduras. Las opciones de recuperación de vida y mana pueden aparecer tanto en armas como en armaduras dependiendo del tipo de ítem.