O Caminho para o Endgame: Roadmap Completo do MU Online
Do level 1 ao endgame: roteiro completo com mapas, distribuição de stats e progressão de equipamentos para todas as 6 classes do MU Online S6.
Por Que Seguir um Roadmap?
Chegar ao endgame no MU Online S6 sem planejamento é como atravessar o Dungeon sem poções: possível, mas doloroso. A evolução de personagem envolve três eixos simultâneos — level, equipamento e quest de classe — e falhar em qualquer um deles atrasa os outros dois.
Este guia cobre as 6 classes disponíveis no S6: Dark Knight (DK), Dark Wizard (DW), Fairy Elf, Magic Gladiator (MG), Dark Lord (DL) e Summoner. Cada classe tem nuances próprias, mas o roadmap geral é compartilhado.
Fase 1 — Fundação (Level 1 a 150)
Onde Farmar e Como Distribuir Stats
A primeira fase é sobre sobrevivência e velocidade de levelagem. Escolha os mapas e distribuições abaixo de acordo com sua classe:
Level 1–50
→ Lorencia / Noria
→ Monstros: Bull Fighter (Lv 18), Hound (Lv 22), Spider (Lv 14)
→ DK/MG/DL: priorize STR e VIT (proporção 3:1)
→ DW/Summoner: priorize ENE e AGI (proporção 4:1)
→ Elf: equilíbrio AGI e STR para física; ENE para suporte
Level 51–100
→ Dungeon (andares 1 e 2)
→ Monstros: Skeleton Archer (Lv 45), Skeleton Warrior (Lv 48), Death Knight (Lv 65)
→ Todos: mantenha HP suficiente para aguentar 3–4 hits sem morrer
Level 101–150
→ Atlans 1 e 2 / Lost Tower 1–3
→ Monstros: Sea Witch (Lv 88), Shadow (Lv 95), Chaos Lackey (Lv 79)
→ DK → Blade Knight: complete o 1º Quest (requer Lv 150 + Scroll of Emperor + Ring of Honor)
→ DW → Soul Master: mesmo level, itens do quest disponíveis em Lost Tower
Itens Essenciais Nesta Fase
Não persiga Excellent ainda. Foque em:
- Arma +4 a +7 da tier correspondente ao seu level
- Set de armadura com bônus de defesa simples (Bronze, Pad, Vine, Spirit)
- Poções de HP/Mana em quantidade — morra pouco, farme muito
Fase 2 — Evolução de Classe e Asas (Level 150 a 300)
O Sistema de Quest
Os Quests de classe são o divisor de águas mais importante do jogo. Eles desbloqueiam habilidades exclusivas, aumentam os stats base e permitem equipar Asas de Nível mais alto.
| Classe Base | 1º Quest (Lv 150) | 2º Quest (Lv 220) | 3º Quest (Lv 400) |
|---|---|---|---|
| Dark Knight | Blade Knight | Blade Knight+ | Blade Master |
| Dark Wizard | Soul Master | Soul Master+ | Grand Master |
| Fairy Elf | Muse Elf | Muse Elf+ | High Elf |
| Magic Gladiator | — | — | Duel Master |
| Dark Lord | — | Lord Emperor | Lord Emperor+ |
| Summoner | Bloody Summoner | Bloody Summoner+ | Dimension Master |
Asas de Nível 1 e 2
Asas de Nível 1 (Lv 180+)
→ DK: Wings of Dragon (requer Chaos Weapon + Fan of Kundun +4)
→ DW: Wings of Soul (requer Staff + Scrolls combinados)
→ Elf: Wings of Spirit (requer Crossbow + item Excellent)
→ MG: NÃO pode usar Asas de Nível 1
→ DL: Cape of Lord (slot de capa, não asa)
→ Summoner: Wings of Spirits (mesma combinação da Elf)
Asas de Nível 2 (Lv 380+)
→ Todos: combinação no Chaos Goblin com Asa L1 + Chaos Orb + itens Excellent
→ Taxa de sucesso: 40–60% base (use itens de Luck para aumentar)
Mapas de Level 150 a 300
Level 151–220
→ Tarkan 1 e 2
→ Monstros: Zaikan (Lv 116), Orcworm (Lv 108), Balgass Refuge (boss Lv 134)
→ Tarkan 2: Iron Rider (Lv 120), Tantallos (Lv 119)
Level 221–300
→ Icarus / Lost Tower 5–7
→ Monstros: Iron Wheel (Lv 130), Mutant (Lv 138), Alquamos (Lv 155)
→ Icarus: Alquamos (Lv 140), Queen Rainer (Lv 153)
→ Dica: Icarus tem spawn rápido — ideal para farm acelerado com party
Fase 3 — Itens Excellent e Refinamento (Level 300 a 400)
Esta fase é sobre qualidade de equipamento. A diferença entre um personagem de 300 e um de 400 está menos no level e mais nos itens Excellent equipados.
O Que São Itens Excellent
Itens Excellent possuem até 2 opções bônus adicionais, como:
- Excellent Damage Rate (+10% de chance de dano excelente)
- Life after Kill (recupera HP por kill)
- Mana after Kill (recupera Mana por kill)
- Speed +7 (aumenta velocidade de ataque)
Prioridade de opções por classe:
→ DK (Blade Knight): Excellent Damage Rate + Speed
→ DW (Soul Master): Mana after Kill + ENE bonus
→ Elf (Muse Elf): Double Damage Rate + Speed (física) / Mana after Kill (suporte)
→ MG (Duel Master path): Excellent Damage Rate + Speed
→ DL (Lord Emperor path): Life after Kill + CMD bonus
→ Summoner: Mana after Kill + Excellent Damage Rate
Mapas de Level 300 a 400
Level 301–350
→ Aida 1 e 2
→ Monstros: Cursed Lich (Lv 173), Shadow Lich (Lv 179), Ash Slaughterer (Lv 173)
→ Aida 2: Bali (Lv 178), Soldier (Lv 176)
Level 351–400
→ Kanturu 1 e 2
→ Monstros: Sein (Lv 184), Twin Tale (Lv 191), Persona (Lv 186)
→ Kanturu 3 (boss room): Maya (boss Lv 200) — farm em party recomendado
Fase 4 — Endgame Real (Level 400+)
O 3º Quest e a Classe Master
O 3º Quest transforma sua classe na forma final: Blade Master, Grand Master, High Elf, Duel Master, Lord Emperor ou Dimension Master. Este quest exige:
- Level 400
- Itens específicos dropados em chefões de endgame
- Conclusão das etapas anteriores (exceto MG que pula as duas primeiras)
Após o 3º Quest, você ganha acesso ao Master Level e à árvore de habilidades Master, que adiciona passivas e melhorias profundas às suas skills.
Mapas de Endgame
Level 400+
→ Crywolf Fortress: defesa do Algalon (evento de server)
→ Vulcanus: Kentauros (Lv 217), Genocider (Lv 221)
→ Nixies Lake: Nixie (Lv 215), Larva (Lv 220)
→ Deep Dungeon 1–4: progressão gradual, monstros Lv 210–240
→ Raklion: Soldier (Lv 230), Hyon o Zaikan (boss)
Build de Stats Endgame — Referência por Classe
Blade Master (STR build — PvP/PvM híbrido):
→ STR: 600–800 | AGI: 200–300 | VIT: 100–150 | ENE: mínimo (até 100)
Grand Master (ENE puro — PvM):
→ STR: mínimo (até 100) | AGI: 100–150 | VIT: 80–120 | ENE: 700–900
High Elf (suporte/PvM):
→ STR: 200 | AGI: 400–500 | VIT: 150 | ENE: 300 (buff build)
→ STR: 400–500 | AGI: 500–600 | VIT: 150 | ENE: mínimo (física build)
Duel Master (híbrido):
→ STR: 400 | AGI: 250 | VIT: 100 | ENE: 400
Lord Emperor:
→ STR: 300 | AGI: 200 | VIT: 100 | ENE: 200 | CMD: 400+
Dimension Master (ENE puro):
→ STR: mínimo | AGI: 100 | VIT: 80 | ENE: 800–1000
Conclusão: O Ritmo Correto de Progressão
O endgame no MU Online S6 não é um destino único — é uma série de metas encadeadas. Siga esta ordem de prioridades:
- Level suficiente para o próximo quest
- Itens adequados para o mapa atual (sobrevivência primeiro)
- Itens Excellent assim que a fase 3 começar
- 3º Quest e Master Level como objetivo final de médio prazo
A tentação de pular etapas é grande, mas personagens com boa base de level e equipamento chegam ao endgame mais sólidos e competitivos — tanto em PvM quanto em PvP.
Perguntas frequentes
Qual classe chega mais rápido ao endgame?
O Dark Knight é o mais fácil de levar ao endgame por ter alta VIT e dano físico consistente sem depender de ENE alta.
Posso jogar MG sem fazer os quests de classe?
Sim. O Magic Gladiator não possui 1º e 2º Quest de classe e não pode usar Asa de Nível 1. Ele evolui diretamente para Duel Master com o 3º Quest.
A partir de qual level devo focar em itens +opt?
A partir do level 220 já vale a pena buscar itens com opções de Excellent para aumentar o potencial de dano e defesa no endgame.
Lord Emperor precisa de CMD além dos stats normais?
Sim. O Dark Lord usa o stat CMD (Comando) que aumenta o ataque dos guardas invocados e o bônus do Aura da Força. Distribua CMD conforme a build escolhida.