Quest del Dark Lord: Evolución y Tercera Quest Paso a Paso
Guía completa de las quests del Dark Lord en MU Online S6: evoluciona a Lord Emperor con builds, ítems y spots de farm detallados.
El Dark Lord es una de las clases más únicas de MU Online S6. A diferencia del Dark Knight, Dark Wizard y Fairy Elf, no realiza la primera ni la segunda quest — va directamente a la tercera quest en el nivel 380, que lo transforma en Lord Emperor. Esta guía detalla cada etapa: build de stats, spots de farm y el procedimiento exacto de la tercera quest.
Entendiendo al Dark Lord
El Dark Lord posee el stat exclusivo CMD (Command), que no existe en ninguna otra clase. CMD controla:
- La fuerza y nivel del Horse (montura de combate)
- La fuerza y nivel del Raven (pájaro familiar de ataque)
- Acceso a habilidades específicas como Chaotic Diseier y Fire Burst
- Capacidad máxima de invocación
Los stats del Dark Lord afectan al personaje de la siguiente manera:
- STR — daño físico con scepters y defensa base
- AGI — velocidad de ataque, defensa adicional y tasa de esquiva
- VIT — HP (cada punto equivale a ~2 HP con multiplicadores de nivel)
- ENE — daño mágico, daño del Fire Burst y fuerza del Chaotic Diseier
- CMD — nivel del Horse y Raven, habilidades exclusivas
Build de Stats: Del Nivel 1 al 380
Fase 1 — Nivel 1 a 150 (Farm en Lorencia y Noria)
Nivel 1-50:
→ Todos los puntos en CMD hasta llegar a 50 CMD
→ Luego alternar: 2 CMD, 1 ENE, 1 VIT
Distribución aproximada en el nivel 150:
STR: 50 (mínimo para equipar scepters iniciales)
AGI: 30
VIT: 80
ENE: 60
CMD: 130
Fase 2 — Nivel 150 a 300 (Atlans y Lost Tower)
Nivel 150-300:
→ Prioridad: CMD y ENE en proporción 2:1
→ Agrega VIT si mueres con frecuencia
Distribución aproximada en el nivel 300:
STR: 80
AGI: 50
VIT: 150
ENE: 130
CMD: 220
Fase 3 — Nivel 300 a 380 (Tarkan e Icarus)
Nivel 300-380 (pre-quest):
→ Finaliza la base antes de evolucionar
Distribución objetivo en el nivel 380:
STR: 100
AGI: 60
VIT: 200
ENE: 160
CMD: 260
Puntos libres para la tercera quest: ~120 (distribúyelos en CMD/ENE tras evolucionar)
Spots de Farm por Rango de Nivel
Nivel 1–80: Lorencia y Noria
Monstruos recomendados:
- Bull Fighter (Lorencia, área central) — rápido de matar, buena densidad
- Hound (Lorencia, coordenadas ~130,130) — drops de zen y pociones
- Goblin (Noria, entrada) — ideal para niveles 20-50
- Larva y Beetle Monster (Noria, bosque sur) — niveles 50-80
Nivel 80–150: Devias y Dungeon
- Yeti (Devias, noroeste, ~35,220) — buen XP en niveles 80-110
- Assassin (Devias, zona este) — niveles 100-130
- Skeleton Warrior (Dungeon Piso 1, entrada) — niveles 110-150
- Death Cow (Dungeon Piso 2) — niveles 130-150, drops de ítems de calidad
Nivel 150–250: Atlans
- Lizard Warrior (Atlans 1, coordenadas ~135,50) — spot principal para niveles 150-200
- Spider (Atlans 1) — aparece en grupos, ideal para usar Chaotic Diseier en área
- Lizard King (Atlans 2) — niveles 200-250, dropea Tridents e ítems de Atlans
Ruta de farm en Atlans 1 (niveles 150-200):
→ Entra a Atlans (teletransporte desde Devias)
→ Camina hasta coordenadas ~135,50
→ Agrupa Lizard Warriors con el Raven
→ Usa Chaotic Diseier en el grupo reunido
→ Repite en sentido horario por el mapa
Nivel 250–380: Lost Tower, Tarkan e Icarus
- Poison Bull Fighter (Lost Tower 4, corredor este) — niveles 250-300
- Death Knight (Lost Tower 5) — niveles 280-320, dropea ítems excelentes
- Tarkan Monster y Orc Archer (Tarkan, coordenadas ~120,80) — niveles 320-360
- Sapi Queen (Icarus, plataformas centrales) — niveles 360-380
Equipamiento Recomendado por Fase
Nivel 1–150
- Scepter of Antler o Crystalized Sword — opciones iniciales económicas
- Armadura de la serie Leather Set o Bronze Set con +4/+5
- Escudo: Small Shield o Skull Shield con +def
Nivel 150–380
- Scepter of Darkness (recomendado) — buen equilibrio de daño y requisitos de stats
- Thunder Scepter si tienes ENE alta (150+)
- Conjunto Scale Set o Plate Set con al menos +7 y opción de Life
- Cape of Lord (equivalente a alas para el Dark Lord) — equipa en cuanto sea posible
La Tercera Quest: Paso a Paso
La tercera quest transforma al Dark Lord en Lord Emperor. A diferencia de las otras clases, el Dark Lord omite la primera y segunda quest por completo.
Requisito: Personaje Dark Lord en nivel 380.
Paso 1 — Reunir los Ítems Necesarios
Antes de ir al NPC, reúne lo siguiente:
Ítems obligatorios para la tercera quest del Dark Lord:
→ 1x Crest of Monarch (ítem de quest, drop aleatorio de monstruos de Lorencia en adelante)
→ Zen suficiente (varía por servidor, generalmente 10.000.000 de zen)
→ Personaje en nivel 380 o superior
Paso 2 — Localizar al NPC Guardsman
El NPC de la tercera quest del Dark Lord es el Guardsman, ubicado en Lorencia.
Ubicación del Guardsman:
→ Mapa: Lorencia
→ Coordenadas aproximadas: 120, 135 (cerca de la entrada norte de la ciudad)
→ Aparece como un guardia con armadura azul oscura
Paso 3 — Iniciar el Diálogo de Quest
Secuencia de interacción con el Guardsman:
→ Haz clic derecho sobre el Guardsman
→ Selecciona la opción de Quest / Misión
→ Verificará si tienes nivel 380 y el Crest of Monarch
→ Confirma la entrega del Crest of Monarch
→ Paga el zen necesario
→ Acepta la transformación
Paso 4 — Confirmación de la Evolución
Tras la confirmación:
Qué cambia al convertirte en Lord Emperor:
→ El título del personaje cambia a "Lord Emperor"
→ Nuevas habilidades desbloqueadas: Tornado y mejoras del Chaotic Diseier
→ La capacidad del Raven aumenta significativamente
→ Acceso a equipamiento exclusivo de Lord Emperor
→ Slots de habilidades ampliados en el panel de skills
Build Post-Evolución: Lord Emperor (Nivel 380–400)
Tras convertirte en Lord Emperor, distribuye los puntos liberados así:
Build Full CMD (PvM y soporte):
STR: 100
AGI: 60
VIT: 200
ENE: 160
CMD: el máximo posible con los puntos restantes
Build Híbrido CMD+ENE (PvP equilibrado):
STR: 120
AGI: 80
VIT: 180
ENE: 200
CMD: 220+
Lista de Verificación Final
Antes de la quest:
[ ] Personaje en nivel 380
[ ] Crest of Monarch en el inventario
[ ] Zen necesario disponible
[ ] Build de stats revisado (no se puede cambiar después de la quest)
[ ] Cape of Lord equipada o disponible en el inventario
Después de la quest:
[ ] Distribuir puntos de stats en CMD y ENE
[ ] Revisar las nuevas habilidades desbloqueadas
[ ] Ajustar atajos de habilidades en el panel
[ ] Continuar farm en Tarkan o Icarus para alcanzar el nivel 400
Perguntas frequentes
¿El Dark Lord necesita hacer la primera y segunda quest?
No. El Dark Lord es una clase especial en S6 y salta directamente a la tercera quest (nivel 380). No realiza la primera ni la segunda quest como sí lo hacen DK, DW y Elf.
¿Qué stat priorizar en el Dark Lord antes de la tercera quest?
Enfócate en CMD (Command) para aumentar la fuerza del Horse y el Raven, y ENE para el daño de los hechizos. Una distribución segura hasta el nivel 380 es: 200 CMD, 150 ENE, 100 STR, el resto en VIT para sobrevivencia.
¿Dónde farmear más rápido con el Dark Lord entre nivel 150 y 300?
Atlans 1 (niveles 150-220) con Lizard Warriors y Spiders, luego Lost Tower pisos 4-5 (niveles 220-300) con Poison Bull Fighters y Death Knights. Usa el Raven para atraer grupos.
¿El Lord Emperor obtiene alas de primer nivel?
No. El Dark Lord no tiene Wings nivel 1. Tras convertirse en Lord Emperor puede usar directamente la Cape of Lord (equivalente a Wings L2) y en el endgame la Cape of Emperor (Wings L3 de la clase).