Erros comuns em servidor de MU Online e como resolver
Connect Fail, GameServer que fecha sozinho, erro de conexão com o SQL: diagnostique e resolva os erros mais comuns.
Todo dono de servidor vai esbarrar nesses erros. A boa notícia: a maioria tem causa conhecida. Aqui está o guia de diagnóstico rápido.
"Connect Fail" no cliente
O cliente não alcança o ConnectServer. Verifique, nesta ordem:
- O servidor está ligado (ConnectServer rodando)?
- O IP/porta no Main está correto?
- As portas estão abertas no firewall e roteador?
- Se usa No-IP, o domínio está apontando para o IP certo?
127.0.0.1 (local). Se funciona local mas não externo, o problema é rede (portas/firewall/No-IP).GameServer fecha sozinho
O GameServer abre e fecha na hora. Causas comuns:
- SQL/DataServer inacessível (serviço parado, senha errada, ODBC errado);
- Porta já em uso por outro programa;
- Arquivo de configuração com erro de sintaxe.
Erro de conexão com o banco
- O serviço do SQL Server está rodando?
- O modo de autenticação é misto?
- O DSN/ODBC aponta para o banco correto?
- A senha do usuário do banco está certa?
Cliente não abre / erro de arquivo
- Arquivos do cliente corrompidos ou incompletos (rode o launcher);
- Antivírus bloqueando o Main (adicione exceção);
- Falta de runtimes (DirectX, Visual C++).
Perguntas frequentes
Por que aparece 'Connect Fail' ao entrar no servidor?
Geralmente o cliente não consegue alcançar o ConnectServer: IP/porta errados no Main, servidor offline, ou portas não abertas no firewall/roteador.
Por que o GameServer fecha sozinho?
Quase sempre é falha de conexão com o SQL/DataServer, porta já em uso, ou um arquivo de configuração com erro. O log do GameServer aponta a causa.