Texturas
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Texturas
Como otimizar texturas do cliente de MU Online para placas com pouca VRAM
Reduza o consumo de VRAM do cliente de MU Online sem destruir a qualidade visual: compressão de texturas, redimensionamento seletivo, mip mapping e ajustes de configuração para PCs modestos.
Como editar texturas (OZJ/OZT) no cliente de MU Online
Aprenda a descriptografar, editar e recriptografar texturas OZJ e OZT do cliente de MU Online com segurança, entendendo alfa, potência de dois, mipmaps e a distribuição via launcher.
Como criar um Skybox customizado para mapas do seu servidor de MU Online
Aprenda a criar e aplicar um skybox customizado (céu, nuvens, iluminação ambiente) em um mapa do seu servidor de MU Online, do design das texturas até a configuração no cliente e o teste de performance.
Como adicionar novos monstros (BMD) ao cliente de MU Online
Guia técnico para inserir novos modelos de monstro (BMD) no cliente de MU Online: pasta Monster, texturas OZT/OZJ, slot de modelo, animações e a sincronização com o MonsterList do servidor.
Como criar uma skin de arma customizada no seu servidor de MU Online
Passo a passo completo para criar e publicar uma skin de arma exclusiva no seu servidor de MU Online: modelagem/edição do BMD, texturas, registro no ItemList e distribuição segura pelo launcher.
Como adicionar efeitos visuais (partículas) customizados no MU Online
Domine o sistema de partículas do cliente de MU Online — crie auras, brilhos de item e efeitos de habilidade customizados usando texturas, sprites e arquivos de definição de efeito.
Como editar modelos 3D de monstros (BMD) no seu servidor de MU Online
Aprenda a editar, reskinar e importar modelos 3D de monstros (arquivos BMD) no cliente de MU Online, do escalonamento de tamanho até a distribuição segura via launcher para os jogadores.