Texturas
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Texturas
Cómo optimizar las texturas del cliente de MU Online para placas con poca VRAM
Reduce el consumo de VRAM del cliente de MU Online sin destruir la calidad visual: compresión de texturas, redimensionamiento selectivo, mip mapping y ajustes de configuración para PCs modestas.
Cómo editar texturas (OZJ/OZT) en el cliente de MU Online
Aprende a descifrar, editar y volver a cifrar texturas OZJ y OZT del cliente de MU Online con seguridad, entendiendo alfa, potencia de dos, mipmaps y la distribución mediante el launcher.
Cómo crear un Skybox personalizado para mapas de tu servidor de MU Online
Aprende a crear y aplicar un skybox personalizado (cielo, nubes, iluminación ambiental) en un mapa de tu servidor de MU Online, desde el diseño de las texturas hasta la configuración en el cliente y la prueba de rendimiento.
Cómo agregar nuevos monstruos (BMD) al cliente de MU Online
Guía técnica para insertar nuevos modelos de monstruo (BMD) en el cliente de MU Online: carpeta Monster, texturas OZT/OZJ, slot de modelo, animaciones y la sincronización con el MonsterList del servidor.
Cómo crear una skin de arma personalizada en tu servidor de MU Online
Guía completa paso a paso para crear y publicar una skin de arma exclusiva en tu servidor de MU Online: modelado/edición del BMD, texturas, registro en el ItemList y distribución segura mediante el launcher.
Cómo añadir efectos visuales (partículas) personalizados en MU Online
Domina el sistema de partículas del cliente de MU Online — crea auras, brillos de ítem y efectos de habilidad personalizados usando texturas, sprites y archivos de definición de efecto.
Cómo editar modelos 3D de monstruos (BMD) en tu servidor de MU Online
Aprende a editar, reskinear e importar modelos 3D de monstruos (archivos BMD) en el cliente de MU Online, desde el escalado de tamaño hasta la distribución segura vía launcher para los jugadores.