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Sistema de Títulos e Honra no MU Online: Como Conquistar

Guia completo sobre o sistema de títulos e honra no MU Online S6: quests, requisitos por classe, recompensas e mecânicas detalhadas.

EQ Equipe ViciadosMU · Atualizado em 4 jul 2026 · ⏱ 12 min de leitura

O Que São Títulos e Honra no MU Online

No MU Online Season 6, o sistema de títulos está intrinsecamente ligado à evolução das classes. Cada personagem que conclui as quests de mudança de classe recebe um novo nome de título — uma designação que aparece junto ao nome do personagem no jogo e que sinaliza seu grau de progresso ao longo da jornada de evolução.

Existem seis classes jogáveis no S6, cada uma com sua própria cadeia de evolução:

Dark Knight (DK)      → Blade Knight      → Blade Master
Dark Wizard (DW)      → Soul Master       → Grand Master
Fairy Elf (Elf)       → Muse Elf          → High Elf
Magic Gladiator (MG)  → (sem 1ª quest)   → Duel Master
Dark Lord (DL)        → (quest única)     → Lord Emperor
Summoner              → Bloody Summoner   → Dimension Master
Nota: O Magic Gladiator é a única classe sem quests de 1ª e 2ª mudança. Sua evolução para Duel Master ocorre exclusivamente via Master Level, sem necessidade de itens de quest ou missões narrativas. Além disso, o MG não possui Asa de Nível 1 (Wing L1).

Os títulos não são apenas cosméticos. Cada etapa de evolução desbloqueia habilidades exclusivas, aumenta o teto de atributos e concede bônus passivos permanentes que transformam o desempenho do personagem em PvE e PvP.

Requisitos das Quests de Mudança de Classe

1ª Mudança de Classe (Nível 150)

A primeira evolução está disponível ao atingir o nível 150. O processo envolve coletar itens específicos e reportar ao NPC Quest Master (localizado em Devias). Os requisitos variam por classe:

ClasseTítulo ConquistadoItem Principal de Quest
Dark KnightBlade KnightScroll of Emperor
Dark WizardSoul MasterScroll of Emperor
Fairy ElfMuse ElfScroll of Emperor
Dark Lord(quest própria)Varies por servidor
SummonerBloody SummonerScroll of Emperor
Magic GladiatorN/A — sem questN/A

O Scroll of Emperor é o item central da 1ª quest para DK, DW e Elf. Ele é obtido como drop raro de monstros de alto nível, especialmente em Tarkan e Icarus. O drop rate é deliberadamente baixo para criar um objetivo de médio prazo significativo.

Atenção: Itens de quest como o Scroll of Emperor não podem ser comprados no comércio entre jogadores em servidores com economy restrita. Verifique as regras específicas do servidor em que você joga antes de tentar negociá-los.

2ª Mudança de Classe (Nível 220+)

A segunda evolução é consideravelmente mais exigente. O nível mínimo é geralmente 220, mas a quest envolve etapas adicionais:

ClasseTítulo FinalRequisito Especial
Blade KnightBlade MasterLame of Devil + Blood of Spirit
Soul MasterGrand MasterLame of Devil + Blood of Spirit
Muse ElfHigh ElfLame of Devil + Blood of Spirit
Dark LordLord EmperorPontos de CMD + itens específicos
Bloody SummonerDimension MasterLame of Devil + Blood of Spirit

O Lame of Devil e o Blood of Spirit são itens de drop raro encontrados principalmente em Kalima (andares 4-6) e nas áreas de boss de alto nível. A obtenção desses itens é considerada um marco importante na progressão do personagem.

O Stat CMD e o Dark Lord

O Dark Lord possui um atributo exclusivo chamado CMD (Comando). Este stat afeta:

  • Número máximo de minions convocados — cada ponto de CMD além do mínimo permite convocar criaturas mais poderosas
  • Poder das habilidades de aura — habilidades como Fire Burst e Chaotic Diseier escalam parcialmente com CMD
  • Requisito da quest de Lord Emperor — é necessário ter uma quantidade mínima de pontos de CMD alocados para completar a 2ª evolução
Dica: Ao distribuir pontos de atributo no Dark Lord, priorize STR e CMD em equilíbrio. CMD insuficiente impede a conclusão da quest do Lord Emperor, e ignorar STR prejudica o dano das habilidades físicas. Uma distribuição equilibrada em torno de 40-50% CMD é recomendada para quem foca em evolução.

A fórmula básica de minions controlados é:

Minions Máximos = (CMD / 10) arredondado para baixo
Base: 1 minio por padrão, +1 a cada 10 pontos de CMD alocados

Recompensas dos Títulos e Evolução

Bônus por Classe Evoluída

Cada evolução concede bônus passivos aplicados automaticamente ao personagem:

EvoluçãoBônus Típico
Blade Knight+25 STR, desbloqueio de Combo Attack
Blade Master+50 STR, Skill Tree expandida, asa L2 liberada
Soul Master+25 ENE, nova tier de magias
Grand Master+50 ENE, magias de área avançadas
Muse Elf+25 AGI, buff de grupo melhorado
High Elf+50 AGI, Infinity Arrow, Triple Shot avançado
Lord EmperorCMD escalado, Fire Burst de alta tier
Dimension Master+50 ENE, habilidades de summoning avançadas
Duel MasterBônus automático via Master Level
Nota: Os valores exatos de bônus de atributos podem variar entre servidores privados que customizam as taxas de S6. Os valores acima refletem o padrão de referência da versão S6 oficial.

Asas e Evolução

O desbloqueio das asas está diretamente vinculado ao progresso de evolução de classe:

  • Asa de Nível 1 — disponível após a 1ª quest (exceto MG, que não possui Wing L1)
  • Asa de Nível 2 — disponível após a 2ª quest para todas as classes, incluindo MG
  • Asa de Nível 3 — requer Master Level e itens do Chaos Goblin

As asas são criadas no Chaos Goblin usando combinações que envolvem os Jewels do jogo:

Jewel of Bless    → Melhora itens +0 até +6 sem falha
Jewel of Soul     → Melhora itens com chance de sucesso variável
Jewel of Life     → Adiciona opção adicional em itens
Jewel of Chaos    → Usado em combinações no Chaos Goblin
Jewel of Creation → Cria itens e crafts especiais
Jewel of Guardian → Protege item de destruição em upgrad
Jewel of Harmony  → Adiciona opção de Harmony em itens normais

Títulos e o Sistema PK (Player Killer)

Os títulos de honra também interagem com o sistema de PK. Ao matar outros jogadores sem justa causa, o personagem acumula pontos de PK que alteram a cor do nome no jogo:

StatusCor do NomePenalidade
NormalBrancoNenhuma
OutlayerLaranjaPenalidade de drop leve
KillerVermelhoPenalidade de drop severa, guardas atacam
HeroAzulBônus de reputação, drop reduzido ao morrer

Jogadores com o status Hero (azul) têm sua honra reconhecida no servidor. O status Hero é conquistado matando PKs vermelhos, e funciona como um contrabalanço ao sistema de PK, incentivando a policiamento orgânico entre a comunidade.

Progressão Prática: Roteiro por Classe

Para maximizar a eficiência na obtenção de títulos, siga este roteiro geral:

  1. Níveis 1-150 — Foque em farm eficiente. Priorize zonas de EXP alta (Tarkan, Lost Tower 5-7) e monte um grupo de party para o bônus de experiência em grupo.
  2. Nível 150 — Inicie a 1ª quest imediatamente. Tenha os itens de quest preparados com antecedência.
  3. Níveis 150-220 — Continue o farm para a 2ª quest. Comece a farmar Lame of Devil e Blood of Spirit.
  4. Nível 220+ — Complete a 2ª quest e equipe asas de nível 2. Inicie a jornada de Master Level.
  5. Master Level — Abra a árvore de habilidades de maestria, que adiciona dezenas de bônus passivos e ativos.
Dica: Formar uma party estável de 4-5 jogadores aumenta drasticamente a velocidade de obtenção de EXP. O bônus de party no MU Online S6 escala com o número de membros ativos na mesma área, chegando a multiplicadores significativos com grupos completos.

O sistema de títulos e honra é um dos pilares da identidade dos personagens no MU Online S6. Ele cria metas claras de progressão, recompensa o esforço com poder real de combate, e diferencia visivelmente os jogadores mais dedicados no campo de batalha.

Perguntas frequentes

O que são títulos no MU Online S6?

Títulos são designações adicionadas ao nome do personagem que refletem o progresso nas quests de evolução de classe (1ª e 2ª mudanças). Eles concedem bônus de atributos permanentes e desbloqueiam habilidades exclusivas de cada classe evoluída.

O Magic Gladiator precisa completar quests de título?

Não. O MG (Magic Gladiator) é a única classe em S6 que não possui 1ª nem 2ª quest de mudança de classe. Ele evolui diretamente para Duel Master através do acúmulo de Master Level, sem exigir quests específicas de honra ou título.

Qual o nível mínimo para iniciar a 1ª quest de mudança de classe?

O requisito padrão é nível 150 para todas as classes que possuem quests (DK, DW, Elf, DL e Summoner). O personagem também precisa completar uma série de missões preliminares antes de receber a quest principal junto ao NPC Quest Master.

A mudança de classe para Lord Emperor exige algo diferente?

Sim. O Dark Lord evolui para Lord Emperor pela 2ª quest, mas seu caminho é único: o stat CMD (Comando) influencia diretamente a capacidade de comandar minions e afeta o poder das habilidades exclusivas. Além dos requisitos de nível, é necessário um número específico de pontos de CMD alocados antes de completar a quest.

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