Moedas do MU Online: Zen, Ruud, WCoin e Goblin Points
Guia completo das moedas e economia do MU Online: Zen (a moeda base), como farmar Zen eficientemente, quanto Zen cada item/NPC custa, Ruud (moeda de events e seasons modernas), WCoin e Goblin Points (créditos de servidor privado), e como a JoB funciona como moeda informal em servidores privados. Inclui estratégias de economia para maximizar recursos.
O MU Online usa um sistema de múltiplas moedas — cada uma com função específica. Zen é a base de tudo, Ruud é para seasons modernas, e WCoin/Goblin Points são créditos configuráveis em servidores privados. Além dessas, a JoB (Jewel of Bless) funciona como moeda informal de alto valor na prática. Ent
O MU Online usa um sistema de múltiplas moedas — cada uma com função específica. Zen é a base de tudo, Ruud é para seasons modernas, e WCoin/Goblin Points são créditos configuráveis em servidores privados. Além dessas, a JoB (Jewel of Bless) funciona como moeda informal de alto valor na prática. Entender esse sistema é fundamental para não desperdiçar recursos.
Zen — a moeda base
O que é Zen:
Características:
→ A moeda oficial do MU Online, presente desde a versão original
→ Sem Zen: você não pode comprar poções, reparar itens, usar Chaos Goblin
→ Existe em TODAS as versões e servidores
→ Unidade: 1 Zen (sem frações)
→ Máximo: personagens têm limite de Zen no inventário (Warehouse tem mais espaço)
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Fontes de Zen:
1. Matar monstros (a principal fonte):
→ Todo monstro dropa algum Zen quando morre
→ Monstros mais fortes: mais Zen por kill
→ Monstros de Tarkan/Icarus: muito mais Zen que monstros de Lorencia
→ Exemplos aproximados:
- Monstro de Lorencia (Hound): ~100-500 Zen por kill
- Monstro de Tarkan (Iron Knight): ~2.000-8.000 Zen por kill
- Monstro de Kanturu: ~10.000-30.000 Zen por kill
2. Vender itens ao NPC:
→ Itens que você não usa: venda ao NPC
→ Items comuns: 1.000-50.000 Zen dependendo do tipo e tier
→ Itens Excellent de baixo tier: 20.000-200.000 Zen
→ CUIDADO: nunca venda ao NPC sem verificar se é Excellent/Ancient
→ Antes de vender: passe o mouse no item para ver se tem opções especiais
3. Completar eventos:
→ Blood Castle: recompensa inclui Zen (valor aumenta com o tier do evento)
→ Devil Square: recompensa inclui Zen
→ Land of Trials: boa fonte de Zen
4. Receber de outros jogadores (comércio):
→ Ao vender items para outros jogadores por Zen: você recebe Zen
→ Preço de itens em Zen varia muito — depende da economia do servidor
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Custos de Zen — o que gasta:
Comprar poções ao NPC:
→ Healing Potion Small: ~500 Zen
→ Healing Potion Medium: ~2.000 Zen
→ Healing Potion Large: ~5.000 Zen
→ Mana equivalentes: preço similar
Reparar equipamentos:
→ Itens se degradam com o tempo (perdas de durabilidade em combate)
→ Reparar ao NPC: custa Zen proporcional ao tipo e tier do item
→ Item +9: reparar é caro — uma das principais fontes de gasto de Zen em end game
Chaos Goblin:
→ Qualquer combinação no Chaos Goblin: custa Zen (além dos ingredientes)
→ Wing L1: ~2.000.000 Zen
→ Wing L2: ~5.000.000+ Zen
→ Combinações de Ancient: ~500.000+ Zen
→ É uma das maiores fontes de gasto de Zen
Preço de Set/Items em NPC:
→ Alguns items básicos são vendidos por NPC
→ Mas itens de tier relevante: apenas player-to-player
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Estratégia de Zen:
Para iniciantes:
→ Não gaste Zen em poções Large desnecessariamente — poções Small/Medium funcionam
→ Guarde Zen para o Chaos Goblin (Wings L1 custam Zen)
→ Não repare items de baixo tier que você vai substituir em breve
Para personagens de mid-game:
→ A quantidade de Zen de farm em Tarkan é geralmente suficiente para se sustentar
→ Se precisar de muito Zen: farm Tarkan 2 por algumas horas
Para personagens de end game:
→ Zen raramente é o gargalo — os itens são mais escassos que o Zen
→ Com farm em Kanturu/Raklion: Zen acumula rapidamente
→ Maior gasto de end game: reparar sets +9 (caro mas necessário)
Ruud — a moeda das seasons modernas
O que é Ruud:
Características:
→ Moeda especial adicionada em Season 12+
→ Não existe em S6
→ Usada exclusivamente em NPCs de "Ruud Shop"
→ Não é dropada de monstros normais — vem de conteúdo de S12+
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Como obter Ruud:
Fontes de Ruud em S12:
→ Eventos específicos de S12 (eventos de território, Acheron)
→ Quests de S12 (quests diárias e semanais)
→ Raids de bosses de S12+: alguns dropam Ruud diretamente
→ Recompensas de Devil Square e Blood Castle em versões de S12
→ Actividades de guilda em S12+
Frequência de acumulação:
→ Farm diário de eventos de S12: ~100-500 Ruud/dia dependendo de atividades
→ É uma moeda de acumulação gradual — não há forma de "farmar em massa"
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O que comprar com Ruud:
Itens no Ruud Shop (NPC):
→ Sets e armas de tier especial (não disponíveis de outras formas)
→ Materiais para upgrade de Bloodangel/Darkangel/Holyangel
→ Seeds e Spheres para Socket Items
→ Fruits para evolução de sets de S12
Por que Ruud é importante:
→ Alguns dos melhores materiais do S12 só podem ser obtidos com Ruud
→ Não tem substituto — JoB não compra o que Ruud compra
→ Jogadores que ignoram eventos de Ruud ficam atrás na progressão de S12
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Estratégia de Ruud:
Não desperdice:
→ Liste o que você pode comprar no Ruud Shop e priorize
→ Os materiais de upgrade de sets são geralmente a melhor compra
→ Cosméticos e itens de menor impacto: espere ter Ruud de sobra
Faça as atividades diárias:
→ Em S12: as quests diárias que dão Ruud devem ser feitas todos os dias
→ Acumular Ruud ao longo de 2-4 semanas: suficiente para uma compra significativa
WCoin e Goblin Points — créditos de servidor
O que são WCoin e Goblin Points:
Contexto:
→ São moedas configuradas pelo dono do servidor privado (ou pelo MU oficial)
→ No MU Online oficial: WCoin é a moeda paga da loja oficial
→ Em servidores privados: o conceito é reaproveitado mas funciona diferente
Como funcionam em servidores privados:
WCoin em servidor privado:
→ O dono do servidor configura se WCoin existe e como é obtida
→ Formas de obtenção: participar de eventos, completar quests, recompensa de VIP
→ O que comprar: configurado pelo dono (geralmente cosméticos, bônus de exp, itens de conveniência)
Goblin Points:
→ Similar ao WCoin mas com nome diferente
→ Alguns servidores usam um, outros usam o outro, alguns usam ambos
→ Funciona como "moeda premium" do servidor mas ganho in-game
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O que está disponível nas lojas de WCoin/Goblin Points:
Itens típicos em servidores privados sérios:
→ Bônus temporário de EXP (x2 por 24 horas)
→ Slots de Warehouse extras
→ Cosméticos (visual do personagem)
→ Town Scrolls em quantidade (teleporte para a cidade)
→ Bênçãos e proteções temporárias
O que NÃO deveria estar disponível (em servidores sérios):
→ Sets Excellent ou Ancient diretamente
→ JoB ou JoS em quantidade
→ Items que quebram o equilíbrio do servidor
→ Nota: cada servidor é diferente — verifique no Discord o que é vendido
JoB como moeda informal — o sistema que emergiu organicamente
Como JoB se tornou "dinheiro" no MU Online:
Por que JoB é usada como moeda:
→ Universalmente demandada: toda classe precisa de JoB para refinar
→ Fungível: 1 JoB = outra JoB (sem distinção de qualidade)
→ Portátil: pode ser carregada no inventário
→ Divisível em termos econômicos (3 JoB, 10 JoB, etc.)
→ Alta liquidez: sempre tem alguém querendo comprar ou vender por JoB
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Preços típicos em JoB (referência para S6):
Valores aproximados — variam por servidor e período:
→ Excellent de nível médio (boa opção única): 3-10 JoB
→ Excellent de nível alto (2 boas opções): 15-50 JoB
→ Ancient de tier médio (+9): 20-80 JoB
→ Ancient Excellent de boa qualidade: 100-500 JoB
→ Wing L2 +9: 50-150 JoB
→ Wing L3 +9: 200-800 JoB
→ Fenrir: 300-800 JoB
→ JoCreation: 30-100 JoB por unidade
→ JoS (Jewel of Soul): 2-4 JoB por unidade
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Estratégia econômica usando JoB como moeda:
Para acumular JoB:
→ Farm em mapas com bom drop de JoB (Tarkan, Icarus, Kanturu)
→ Participe de raids: bosses dropam JoB em quantidade
→ Venda Excellent de baixo tier por JoB em vez de vender ao NPC
Para gastar JoB sabiamente:
→ Não compre o que você pode farmar (itens comuns)
→ Compre apenas o que você não consegue farmar (Ancient, JoCreation, JoS em massa)
→ Reserve JoB para refinamento: uma Wing L2 com 50 JoB de refinamento vale mais que a Wing bruta
Para não ser enganado:
→ Conheça o preço médio no servidor antes de comprar qualquer item
→ Pergunte no Discord do servidor: "quanto vale X item?"
→ Preços manipulados existem — vendedores oferecem "oportunidade" por mais que o valor real
→ JoCreation é frequentemente falsificada (NPC vende JoB como JoCreation) — verifique o item no inventário
Veja também o guia de Jewel of Bless (a joia que serve como moeda informal), o guia de economia e comércio (como fazer bons trades no servidor), e o guia de Chaos Goblin (o maior gasto de Zen do jogo).
Perguntas frequentes
Qual é a moeda principal do MU Online?
Zen é a moeda oficial do MU Online — usada para comprar poções em NPCs, reparar equipamentos, pagar custos do Chaos Goblin e negociar com jogadores. Dropa de monstros e é vendido ao NPC quando você vende itens. Em servidores privados: JoB (Jewel of Bless) funciona como segunda moeda informal de maior valor.
O que é o Ruud no MU Online?
Ruud é uma moeda especial das seasons modernas (S12+), obtida principalmente em eventos e conteúdo de season alta. Ela é usada para comprar itens exclusivos de NPCs de Ruud — itens que não podem ser obtidos de outra forma. Em servidores S6: Ruud geralmente não existe.
WCoin e Goblin Points existem em servidores privados?
Podem existir — dependem da configuração do servidor. Em servidores privados: o dono configura se WCoin e/ou Goblin Points existem e o que comprar com eles. Geralmente são obtidos por participar de eventos do servidor, por doação voluntária (ao servidor), ou como recompensas. Não existe venda de itens de poder — apenas conveniência ou cosméticos.
Como farmar Zen de forma eficiente?
Zen vem de: 1) Matar monstros (cada kill dropa algum Zen), 2) Vender itens ao NPC (a principal fonte para a maioria), 3) Vender itens para outros jogadores por Zen, 4) Completar eventos (Blood Castle, Devil Square dão Zen como recompensa). Personagens de farm em Tarkan e Icarus geram mais Zen por hora que personagens em mapas de nível baixo.