Guia completo do evento Devil Square em MU Online
Guia completo do Devil Square: como criar a Devil's Invitation, diferença entre DS1-DS6, ondas de monstros, estratégia por classe, recompensas e dicas para maximizar EXP e Zen.
O Devil Square é a arena de ondas de MU Online — e o melhor evento regular para ganhar EXP. Em grupos com Elf de buff, pode ser a fonte de EXP mais eficiente do jogo.
O Devil Square é a arena de ondas de MU Online — e o melhor evento regular para ganhar EXP. Em grupos com Elf de buff, pode ser a fonte de EXP mais eficiente do jogo.
O que é o Devil Square
Devil Square é um evento de arena fechada onde waves (ondas) de monstros aparecem de todos os lados por ~10 minutos. Objetivo: matar o máximo possível e sobreviver. Cada monstro morto dá EXP e Zen direto.
No final do evento, quem mais monstros matou recebe recompensas melhores (varies by server).
Níveis do Devil Square (DS1 a DS6)
| Nível | Faixa de personagem | EXP por sessão | Dificuldade |
|---|---|---|---|
| DS1 | Nível 30-80 | Baixa | ★ |
| DS2 | Nível 80-130 | Média-baixa | ★★ |
| DS3 | Nível 130-180 | Média | ★★ |
| DS4 | Nível 180-230 | Média-alta | ★★★ |
| DS5 | Nível 230-280 | Alta | ★★★★ |
| DS6 | Nível 280-400 | Muito alta | ★★★★★ |
Como criar a Devil's Invitation
Materiais
Para criar a Devil's Invitation de nível N, você precisa:
→ Devil's Eye (dropa de monstros)
→ Devil's Key (dropa de monstros)
→ Em algumas seasons: Devil's Invitation (base) como intermediário
Chaos Goblin:
Slot 1: Devil's Eye
Slot 2: Devil's Key
+ Jewel of Chaos (em algumas versões)
→ Resultado: Devil's Invitation nível X
O nível da invitation resultante depende dos materiais
(em algumas versions, é aleatório 1-6)
Onde farmar os materiais
Devil's Eye:
→ Drop de monstros em Lorencia (Lich, Thunder Lich)
→ Devias (Skeleton)
→ Dungeon (Dark Knight mob)
→ Encontrado em quase qualquer mapa — drop comum
Devil's Key:
→ Drop de monstros (semelhante ao Eye)
→ Buscar em mapas do nível da invitation que quer
Dica: gaste 30 minutos farmando antes do horário do DS
para acumular materials de vários convites seguidos.
Horários e frequência
Devil Square acontece várias vezes por dia — muito mais frequente que BC.
Exemplo de horários padrão:
→ 00:00, 04:00, 08:00, 12:00, 16:00, 20:00 (6x por dia)
Duração de cada evento: ~10 minutos
Janela de entrada: ~1-2 minutos antes do horário
Dica: em servidores de DS frequente, é possível fazer 2-3 rodadas
por sessão de jogo. É uma das melhores formas de acumular EXP.
Layout da arena
O Devil Square é uma arena quadrada fechada com posição central.
Os monstros spawnam nas bordas e avançam para o centro.
Layout simplificado:
[N - monstros entram]
W--|--Arena Central--|--E
[S - monstros entram]
Melhor posição por classe:
→ DW: centro da arena — Meteorito/Nova acerta de todos os lados
→ DK: borda de onde vem mais monstros — Twisting Slash na chegada
→ Elf: bordas opostas às ondas — Triple Shot de longe
Não há obstáculos — visibilidade total, monstros em área aberta.
Ondas de monstros
O DS tem várias ondas de monstros ao longo dos 10 minutos:
Wave 1-3 (início): monstros fracos — limpar rápido
Wave 4-6 (meio): monstros médios — ritmo acelerado
Wave 7-8 (final): monstros fortes — concentração necessária
Em DS6, as últimas ondas têm monstros de nível endgame:
→ pode matar jogadores com equip fraco rapidamente
→ sempre levar poções de HP em excesso
Estratégia por classe
Dark Wizard no DS
O DW é a melhor classe para Devil Square — skills de área cobrem toda a arena.
Posicionamento: centro da arena
Rotação:
1. Meteorito (cast ao redor) — atinge monstros vindo de qualquer direção
2. Nova (canalizar) quando grupo grande se forma no centro
3. Chain Lightning (S6+) para alcance máximo
Em DS6 com Nova, um DW bem equipado pode ser responsável
por 50-70% de todos os monstros mortos na sessão.
Cuidado: nas últimas waves de DS6, monstros matam o DW em 2-3 hits.
Sempre use poções e reposicione se começar a levar muito dano.
Dark Knight no DS
DK é resistente mas tem menos alcance que DW.
Posicionamento: borda da arena, onde a próxima wave vai chegar
Rotação:
1. Twisting Slash no momento que os monstros chegam (área)
2. Rageful Blow (S6+) para limpeza rápida
3. Cyclone como fallback para grupos menores
DK solo no DS: funciona bem até DS4-5 com bom equip.
DK em party: protege o DW (tanka dano) enquanto DW faz DPS.
Fairy Elf no DS
Elf brilha com buffs ativos em party, e atira segura à distância.
Posicionamento: borda oposta à wave atual (máxima distância)
Rotação:
1. Greater Defense + Greater Attack em todos ao entrar
2. Triple Shot / Chain Lightning Arrow nos grupos de monstros
3. Renovar buffs a cada 90 segundos
4. Ice Arrow para slow em monstros mais perigosos
Contribuição principal da Elf: buffs aumentam o DPS de todos,
potencialmente dobrando a EXP total do grupo.
Magic Gladiator no DS
MG é versátil — pode misturar físico e mágico.
Posicionamento: adaptável
Rotação:
1. Cyclone + skills mágicas de área
2. Aproveitando range médio do MG
3. Sobrevive melhor que DW mas não tão bem quanto DK
Recomendado em DS4-5 onde equip médio ainda funciona.
Recompensas do Devil Square
Durante o evento:
→ EXP direta de cada monstro morto (proporcional ao seu nível)
→ Zen drop de cada monstro
Ao final (recompensa por ranking):
→ Servidor distribui Jewels e itens para os mais eficientes
→ Posição 1 (mais kills): melhor recompensa
→ Posição 2-5: recompensa boa
→ Participação básica: algum Zen e Jewels
Em DS6 — recompensa estimada (varia por servidor):
→ EXP: equivalente a 30-60 minutos de farm normal
→ Zen: 50.000.000 - 500.000.000 dependendo de kill count
→ Jewels: 2-10 por sessão
→ Chance de item raro no ranking alto
Party vs Solo no DS
| Aspecto | Solo | Party 3-5 jogadores |
|---|---|---|
| EXP total | 100% da sua EXP | 120-150% (com EXP party + Elf buff) |
| Sobrevivência | Depende do equip | Muito mais fácil |
| Ondas finais (DS5-6) | Difícil | Manejável com coordenação |
| Recomendado para | Jogadores com equip forte | Iniciantes e progressão |
Dicas de sobrevivência
1. Nunca fique com HP abaixo de 50% sem curar
→ Configure autopotion se disponível
→ Use HP pot antes de ser pego, não depois
2. Sempre se mova — ficar parado = cercado
→ Mova em círculos ao redor do grupo de monstros
→ DW: mantenha espaço para canalizar a Nova
3. Nas últimas waves: priorize sobrevivência a kills
→ Morrer nas últimas waves perde toda a EXP da sessão (em alguns servers)
4. Atenção aos monstros especiais das últimas waves (DS5-6)
→ Eles têm HP muito maior e dano muito maior
→ Podem matar com 1-2 hits personagens com equip médio
5. Fique próximo a DKs de sua party — eles tanqueiam o dano inicial
Erros comuns
| Erro | Consequência | Como evitar |
|---|---|---|
| Entrar em DS muito alto sem equip | Morrer nas primeiras waves | Testar DS um nível abaixo primeiro |
| Ficar parado esperando monstros | Cercado e morto | Sempre em movimento ativo |
| Esquecer de renovar buffs (Elf) | Perder 40-60% de bônus de DPS | Alarme a cada 90s |
| Sem poções suficientes | Morrer em wave avançada | Levar 200+ HP pots |
| Esperar o DS para entrar (inertia) | Perder o melhor evento de EXP | Alarme nos horários fixos |
Devil Square vs outros eventos de EXP
Ranking de eventos por EXP/hora:
1. Devil Square DS5-6 (com party): MELHOR
2. Blood Castle BC6-7: segundo melhor
3. Devil Square DS3-4 (solo): bom
4. Golden Monster Invasion: variável mas excelente
5. Farm normal (sem evento): baseline
O DS acontece mais frequentemente que BC, então a EXP total acumulada
ao longo de uma semana pode ser maior no DS mesmo com menos EXP por sessão.
Perguntas frequentes
Como entrar no Devil Square?
Você precisa da Devil's Invitation do seu nível, criada combinando Devil's Eye + Devil's Key (+ Devil's Invitation Base em algumas versões) no Chaos Goblin. Use a invitation no horário do evento.
Vale a pena fazer Devil Square?
Com certeza — é o melhor evento regular de EXP do MU Online. Aguentar todas as ondas é uma das formas mais eficientes de evoluir, especialmente em servers mid/low rate.
Qual nível de DS entrar?
Sempre o mais alto que seu nível permite. DS6 tem EXP muito maior que DS1. Se conseguir aguentar o DS mais alto, use ele.
Posso fazer Devil Square sozinho?
Sim, mas em grupo a EXP é maior (especialmente com Elf de buff) e as ondas são mais seguras. Solo é possível especialmente em classes resistentes como DK.