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Mapas Atlans y Tarkan: guía completa de caza avanzada en MU Online

Guía completa de Atlans y Tarkan en MU Online Season 6: Atlans como el mapa subacuático de las civilizaciones hundidas con 3 niveles (Atlans 1 con Bahamut y Vepar nivel 100-130, Atlans 2 con Silver Valkyrie y Chaos Castle Guard nivel 130-160, Atlans 3 con monstruos de élite y el boss Lord Silvester nivel 150-200+), por qué Atlans 3 es uno de los mejores spots de farm de JoChaos del juego; Tarkan como el desierto de arena oscura con 2 variantes (Tarkan 1 con Iron Knight y Tantallos nivel 110-150, Tarkan 2 con Persona y Balgaron nivel 140-200), por qué Tarkan 2 es el mejor spot de EXP del mid-game para la mayoría de clases, la comparación Atlans vs Tarkan para el nivel 100-200, y los Excellent items exclusivos de cada mapa.

GA Gabriel · Actualizado el 26 abr 2026 · ⏱ 13 min de lectura
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Atlans y Tarkan son los destinos del jugador avanzado en el camino hacia el end game. Con un nivel mínimo de 100 y equipo respetable, estos mapas ofrecen la mejor EXP del mid-game junto con drops que incluyen Excellent items de sus tiers y la valiosa JoChaos. Esta guía desglosa ambos mapas nivel por

Atlans y Tarkan son los destinos del jugador avanzado en el camino hacia el end game. Con un nivel mínimo de 100 y equipo respetable, estos mapas ofrecen la mejor EXP del mid-game junto con drops que incluyen Excellent items de sus tiers y la valiosa JoChaos. Esta guía desglosa ambos mapas nivel por nivel.

Dica: La regla de Atlans y Tarkan: llega con el equipo mínimo (set +6-7 con Wings L1 como mínimo) o no vayas. Estos mapas castigarían severamente a un personaje subequipado — los monstruos hacen mucho daño y el costo de pociones puede superar el valor de los drops si el personaje no está listo. Prepárate en Lost Tower y Aida antes de comprometerte con Atlans o Tarkan.

Atlans — el mundo subacuático

ESTRUCTURA DE ATLANS (3 zonas):

ATLANS 1 (Atlans Superficial):
→ Nivel recomendado: 80-130
→ El primer nivel de Atlans — la zona más accesible del mapa
→ Los monstruos aquí son desafiantes pero no los más difíciles del juego
→ Buen punto de entrada para jugadores que vienen del Dungeon nivel 3

ATLANS 2 (Atlans Medio):
→ Nivel recomendado: 100-150
→ Zona intermedia con monstruos más poderosos y mejor EXP
→ Los Chaos Castle Guards tienen uno de los mejores drop rates de JoChaos del juego

ATLANS 3 (Atlans Profundo / Deep Atlans):
→ Nivel recomendado: 130-200+
→ La zona más difícil de Atlans
→ El boss Lord Silvester habita aquí
→ Los mejores drops de Atlans son de esta zona (Excellent de tier más alto)

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LOS MONSTRUOS DE ATLANS:

BAHAMUT (nivel 70-90):
→ Un pez gigante de las profundidades — el primer monstruo de Atlans 1
→ HP: moderado | Daño: físico de agua moderado
→ Drop: ítems de nivel 60-80, JoB ocasional
→ Para nivel 80-100: el Bahamut es el spot de inicio en Atlans

VEPAR (nivel 80-100):
→ Una criatura acuática de aspecto serpentino
→ HP: moderado-alto | Daño: físico moderado-alto
→ Drop: ítems de nivel 70-90, JoB, drop Excellent posible
→ El Vepar da mejor EXP que el Bahamut — apunta a farmar aquí en nivel 85-110

SILVER VALKYRIE (nivel 100-130):
→ Una valquiria de aspecto plateado con armadura de nivel alto
→ HP: alto | Daño: físico alto
→ Drop: ítems de nivel 80-110, JoB, JoChaos posible, Excellent items
→ La Silver Valkyrie es uno de los mejores monstruos de Atlans 2 para farm de JoB/EXP

CHAOS CASTLE GUARD (nivel 110-140):
→ El guardián del Chaos Castle — pero aparece como monstruo de campo en Atlans 2-3
→ HP: alto | Daño: moderado-alto
→ Drop: JoChaos (drop rate notable — uno de los mejores del juego), JoB, ítems de Atlans
→ Si necesitas JoChaos: esta es la fuente más eficiente sin hacer raids de bosses

CLAW WARRIOR (nivel 130-160):
→ Un guerrero con garras de las profundidades de Atlans
→ HP: muy alto | Daño: físico muy alto
→ Drop: ítems de nivel 110-140, JoB en cantidad, posibles Ancient items de Atlans
→ En Atlans 3: el Claw Warrior es el desafío principal antes del Lord Silvester

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LORD SILVESTER (boss de Atlans 3):
→ El guardián supremo de Atlans (ver guía específica de Lord Silvester para mecánicas completas)
→ Spawn periódico en Atlans 3
→ Drop: Excellent de Atlans del tier más alto, Ancient items exclusivos de Atlans, JoB masivo

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EXCELENTES DROPS EXCLUSIVOS DE ATLANS:

→ Sets de armadura de tipo "acuático" de Atlans:
  · Armor of Atlans (varios tipos según la clase)
  · Arms con opciones Excellent del tier de Atlans
→ Armas del tier de Atlans (nivel 100-140)
→ Algunos ítems Ancient exclusivos que solo dropean en Atlans

Tarkan — el desierto de arena negra

ESTRUCTURA DE TARKAN (2 zonas):

TARKAN 1:
→ Nivel recomendado: 100-150
→ El primer nivel de Tarkan — más accesible que Tarkan 2
→ Iron Knight, Tantallos: los primeros monstruos del desierto oscuro

TARKAN 2:
→ Nivel recomendado: 140-200+
→ La zona de mayor EXP del mid-game de S6 para la mayoría de clases
→ Persona y Balgaron: monstruos de nivel alto con drops superiores
→ El boss Zaikan puede spawnar aquí en algunos servidores

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LOS MONSTRUOS DE TARKAN:

IRON KNIGHT (nivel 100-125):
→ Un caballero de hierro blindado del desierto oscuro
→ HP: alto | Daño: físico alto (la armadura de hierro no solo es estética — es duro de matar)
→ Drop: ítems de nivel 80-110, JoB, Excellent items de Tarkan (armaduras de tipo oscuro)
→ Para nivel 100-120: el Iron Knight es el spot de inicio en Tarkan

TANTALLOS (nivel 110-140):
→ Un ser demoníaco de Tarkan — aspecto oscuro con ataques potentes
→ HP: alto | Daño: físico-mágico mixto
→ Drop: ítems de nivel 90-120, JoB en cantidad, JoChaos posible
→ El Tantallos es uno de los mejores monstruos de EXP en Tarkan 1

PERSONA (nivel 140-170):
→ Una entidad de aspecto humanoide oscuro de Tarkan 2
→ HP: muy alto | Daño: mágico-físico alto
→ Drop: ítems de nivel 110-140, JoB en cantidad, Excellent items de Tarkan 2, JoChaos
→ La Persona es el monstruo principal de Tarkan 2 — el spot de farm estándar del mid-game

BALGARON (nivel 160-190):
→ Un demonio de alto nivel — uno de los monstruos más poderosos de Tarkan
→ HP: muy alto | Daño: físico extremo
→ Drop: ítems de nivel 120-150, JoB en gran cantidad, Excellent de alto nivel, posibles Ancient
→ Para nivel 160-200: el Balgaron es el mejor spot de Tarkan en EXP y drops

ZAIKAN (mini-boss de Tarkan 2):
→ Una versión mejorada de los monstruos de Tarkan — HP mucho más alto
→ Considerado un mini-boss de campo (sin mecánicas especiales, solo más HP y daño)
→ Drop: drops mejorados respecto a los monstruos normales (más JoB, más posibilidades de Excellent)
→ Spawnea en posiciones semi-fijas en Tarkan 2

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EXCELLENT DROPS EXCLUSIVOS DE TARKAN:

→ Sets de armadura oscura de Tarkan (del tier 120-160):
  · Dark Scale (set DK de Tarkan)
  · Dark Legendary (set DW de Tarkan)
  · Sin Faith (set Elf de Tarkan)
  · Adamantine (set MG de Tarkan)
  · Titan (set DL de Tarkan)
  · Seraphim (set Summoner de Tarkan)
→ Armas de nivel 130-160 con opciones Excellent
→ Los Excellent de Tarkan 2 con 2 buenas opciones son el equipo estándar del mid-game

Atlans vs Tarkan — cuál elegir para tu clase y objetivo

COMPARACIÓN DIRECTA:

PARA EXP PURA (nivel 100-200):
→ GANADOR: Tarkan 2 (Persona y Balgaron dan más EXP/hora que cualquier zona de Atlans)
→ La diferencia es notable especialmente de nivel 140-200
→ Tarkan 2 puede dar 30-50% más EXP/hora que Atlans 3 para el mismo rango de nivel

PARA JoChaos:
→ GANADOR: Atlans 2-3 (los Chaos Castle Guards tienen el mejor drop rate de JoChaos del juego en ese nivel)
→ Si necesitas JoChaos: Atlans 2 es más eficiente que Tarkan para ese drop específico

PARA JoB:
→ SIMILAR: ambos mapas dan buena cantidad de JoB
→ Tarkan 2 da ligeramente más JoB/hora por el mayor HP y nivel de sus monstruos

PARA EXCELLENT ITEMS ESPECÍFICOS:
→ DEPENDE DE LA CLASE:
  · DK: el Dark Scale de Tarkan es el mejor set de mid-game del DK
  · DW: el Dark Legendary de Tarkan complementa el build de ENE del DW
  · Elf: el Sin Faith de Tarkan es el set de mid-game de la Elf
  · Los sets de Atlans son de tipo diferente — algunos builds los prefieren

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ESTRATEGIA COMBINADA (la más eficiente):

Nivel 100-130: Atlans 1-2 (más accesible, farm mientras ganas nivel para Tarkan)
Nivel 130-160: Tarkan 1 + Atlans 2 (turnar según necesidad: EXP en Tarkan, JoChaos en Atlans)
Nivel 160-200: Tarkan 2 (la mejor EXP del mid-game — enfócate aquí)
Nivel 200+: Aida, Kalima, o Icarus (los mapas post-mid-game de S6)
Nota: Los Chaos Castle Guards de Atlans son monstruos que aparecen en el mapa de campo aunque su nombre implique "Chaos Castle" (el evento). En Atlans, son monstruos de campo regulares que pueden aparecer en grupos. Cuando aparecen en grupos de 3-5: el DW con Nova puede limpiarlos todos rápidamente, y el drop de JoChaos de ese grupo puede ser de 1-3 JoChaos en esa sola oleada. Este es el spot más eficiente para JoChaos en el nivel de Atlans.
Atenção: En Tarkan 2: el Balgaron es un monstruo que puede matar rápidamente a clases sin Soul Barrier (DW, Elf) si el personaje entra solo sin preparación. En servidores con PvP activo: Tarkan 2 también puede ser zona de PK intenso porque es el spot más popular del mid-game. Muchos jugadores pelean por los spots de Persona/Balgaron en servidores muy activos. Si entras a un spot ya ocupado: comprueba las reglas PvP del servidor antes de intentar quedarte en ese spot.

Consulta también la guía del Dungeon y Lost Tower (los mapas que anteceden a Atlans/Tarkan — la base necesaria antes de intentar estos mapas), la guía de Aida y Kalima (los mapas que siguen después de Atlans y Tarkan — el end game de Season 6), y la guía de ítems Excellent (los sets de Atlans y Tarkan en el contexto del sistema de ítems Excellent — qué opciones buscar y cuáles son las más valiosas).

Preguntas frecuentes

¿Cuál es mejor para farmear Atlans o Tarkan?

Depende del objetivo. Para EXP pura: Tarkan 2 es el mejor spot del mid-game para la mayoría de clases (nivel 130-200). Para farm de JoChaos: Atlans 3 es excelente — los Chaos Castle Guards tienen uno de los mejores drop rates de JoChaos. Para Excellent items de nivel específico: los drops de Atlans son del tier de armaduras acuáticas (útiles para ciertos builds), mientras que los de Tarkan son del tier de armaduras oscuras. Muchos jugadores van a Tarkan para EXP y complementan con Atlans para JoChaos.

¿Qué nivel necesito para entrar a Tarkan?

El nivel mínimo para farmear Tarkan 1 eficientemente es 100-110 con equipo decente (+6 en armadura y arma). Para Tarkan 2: nivel 130-150 es el rango cómodo. Si entras con nivel bajo: los Iron Knights y Tantallos de Tarkan 1 te matarán antes de poder farmear. Un equipo de set +6-7 con Wings L1 es el mínimo para no morir constantemente en Tarkan 1.

¿Los Excellent items de Atlans son buenos?

Los Excellent de Atlans son del tier 100-150 del juego. Para ese nivel: son excelentes (los mejores ítems disponibles en ese rango). Para nivel 200+: los Excellent de Atlans quedan obsoletos frente a los de Tarkan, Aida, o Kalima. La ventaja de los Excellent de Atlans es que dropean de los monstruos de Atlans — si estás farmando allí de todos modos, los Excellent son un bonus. Los conjuntos de armadura de Atlans (de tipo acuático) tienen sets específicos para algunas clases.

¿En Atlans y Tarkan hay Boss especial?

Sí. En Atlans: Lord Silvester spawnea en Atlans 3 (boss de mundo que dropea Excellent de Atlans y posibles Ancient items). En Tarkan: algunos servidores tienen mini-bosses o spawns especiales en Tarkan 2. Las invasiones de Golden Dragon y Red Dragon también pueden ocurrir en Atlans y Tarkan — los bosses de invasión traen mejores drops que los monstruos normales.

GA
Editor de guías y builds

Gabriel cubre gameplay, builds de clases, PvP y progresión. Prueba cada estrategia en un servidor antes de publicar.

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