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Guía de Farm en Devias: Spots y Estrategias de Nivel Medio

Domina los mejores spots de farm en Devias con builds específicas por clase, asignación de stats y estrategias para personajes de nivel medio.

EQ Equipo ViciadosMU · Actualizado el 3 jul 2026 · ⏱ 12 min de lectura

Devias es el mapa de transición entre jugadores principiantes e intermedios en MU Online S6. Con monstruos variados de dificultad moderada y buenas tasas de drop de Jewels, el mapa ofrece oportunidades reales de progresión — siempre que sepas adónde ir y cómo asignar tus stats.

¿Por Qué Farmear en Devias?

Devias cubre el rango de nivel 80–200 con eficiencia, ofreciendo:

  • Drop de Jewel of Bless, Jewel of Soul y Jewel of Life en varios monstruos
  • Equipamiento de calidad media con potencial de +6 a +9 para venta o uso propio
  • Experiencia constante para personajes en el rango correcto
  • Acceso fácil desde cualquier ciudad mediante waypoint
Nota: Devias se sitúa justo después de Noria en la jerarquía de dificultad. Los pasos naturales siguientes son Dungeon (niveles 150–250) y Lost Tower (200–300+). No te quedes en Devias pasado el nivel 200 — la experiencia por muerte cae drásticamente.

Monstruos de Devias: Ficha Completa

Tier 1 — Monstruos de Calentamiento (Nivel 80–120)

Lich

  • Ubicación: norte de Devias, coordenadas aproximadas (40–80, 10–50)
  • HP bajo, daño mágico moderado
  • Drops relevantes: Jewel of Soul (raro), piezas de armadura nivel 3–4
  • Ideal para: DW principiante practicando rotación de habilidades

Assassin

  • Ubicación: disperso por el mapa, concentración mayor en el centro-este (100–150, 60–100)
  • HP medio, daño físico alto — usa AGI para reducir golpes recibidos
  • Drops relevantes: Jewel of Bless (raro), armas de nivel 4–5
  • Ideal para: DK con build STR/AGI que puede absorber el castigo

Ice Monster

  • Ubicación: oeste de Devias (10–60, 80–130)
  • Daño bajo, HP medio, fácil de agrupar
  • Drops relevantes: Jewel of Life, piezas de set de armadura
  • Ideal para: cualquier clase comenzando en Devias

Tier 2 — Spots Principales (Nivel 120–180)

Yeti

  • Ubicación: sur de Devias (60–120, 150–200)
  • HP alto, daño físico fuerte — requiere equipamiento mínimo +6
  • Drops relevantes: Jewel of Bless, armas nivel 5–6, piezas de Dark Knight Armor Set
  • Spawn denso: grupos de 8–12 unidades en el mismo punto
Dica: Los Yeti aparecen en grupos compactos al sur de Devias. Un Dark Knight con Twisting Slash o un Dark Wizard con Evil Spirit puede limpiar un grupo entero en 3–4 segundos. Posiciona tu personaje en el centro del grupo antes de usar tu habilidad AoE.

Stone Golem

  • Ubicación: esquina sureste (170–220, 160–210)
  • HP muy alto, daño físico extremo — requiere mínimo 100 puntos en VIT
  • Drops relevantes: Jewel of Bless, Jewel of Soul, objetos raros nivel 6
  • Ideal para: farm en solitario de Jewels con personaje bien equipado

Tier 3 — Élite de Devias (Nivel 160–200)

Ice Queen (mini-jefe)

  • Ubicación: extremo norte de Devias, área nevada (50–100, 5–30)
  • HP muy alto, daño mágico severo — congela al personaje
  • Drops: Jewel of Bless garantizado, posibilidad de Jewel of Chaos, objetos +7 o superiores
  • Tiempo de reaparición: aproximadamente 10 minutos tras la muerte
Atenção: La Ice Queen aplica Freeze (congelamiento), que paraliza al personaje durante 3–5 segundos. Nunca la enfrentes sin al menos 150 puntos en VIT (aproximadamente 3.000 HP) y un buen stock de pociones de HP grandes. Una Elf con la habilidad Heal en tu grupo marca una diferencia enorme aquí.

Builds por Clase para Devias

Dark Knight (DK) — Build PvM para Devias

La meta del DK para farmear Devias equilibra suficiente STR para matar rápido con AGI y VIT para sobrevivir de manera consistente.

Distribución recomendada en nivel 150:

STR: 200 puntos
AGI: 100 puntos
VIT: 80 puntos
ENE: 22 (mínimo base)
Total: ~402 puntos de stat

Distribución recomendada en nivel 200 (antes de migrar):

STR: 260 puntos
AGI: 130 puntos
VIT: 110 puntos
ENE: 22 (mínimo base)
Total: ~522 puntos de stat

Habilidades principales: Twisting Slash (AoE) para grupos de Yeti, Slash para Stone Golem (alto daño en objetivo único).

Equipamiento objetivo:

  • Arma: Dark Blade +7 o superior, o Dragon Slayer +6
  • Armadura: Bronze Set +7 o Dark Set +5 completo
  • Escudo: Tower Shield +6 para reducción de daño
  • Alas: Wings of Satan (L1) cuando estén disponibles

Dark Wizard (DW) — Build ENE para Devias

DW domina Devias con AoE pesado, pero depende de ENE alta y gestión constante de maná.

Distribución recomendada en nivel 150:

STR: 30 (mínimo para equipar objetos)
AGI: 20 (mínimo base)
VIT: 60 puntos
ENE: 292 puntos
Total: ~402 puntos de stat

Distribución recomendada en nivel 200:

STR: 30
AGI: 20
VIT: 90
ENE: 382
Total: ~522 puntos de stat

Habilidades principales: Evil Spirit (AoE principal), Decay (para jefes), Soul Barrier (buff de defensa — debe estar activo antes de entrar en combate con cualquier mob).

Equipamiento objetivo:

  • Arma: Staff of Destruction +6 o Serpent Staff +7
  • Armadura: Pad Set +6 completo o Vine Set +5
  • Alas: Wings of Heaven (L1) — máxima prioridad para DW
Dica: DW siempre debe activar Soul Barrier antes de atraer monstruos. El buff absorbe una fracción del daño recibido y reduce el consumo de pociones aproximadamente a la mitad en Devias.

Fairy Elf (High Elf) — Build AGI Arquera

Elf tiene el mayor alcance de ataque del juego. En Devias, úsalo para matar sin recibir golpes.

Distribución recomendada en nivel 150:

STR: 30 (mínimo para equipar arcos)
AGI: 250 puntos
VIT: 50 puntos
ENE: 72 puntos
Total: ~402 puntos de stat

Habilidades principales: Triple Shot para grupos de Ice Monster y Lich, Penetration Arrow para Yetis de alto HP.

Equipamiento objetivo:

  • Arma: Silver Bow +7 o Serpent Crossbow +6
  • Armadura: Wind Set +6 o Silk Set +5
  • Alas: Wings of Fairy (L1) — aumentan notablemente el daño con arco

Magic Gladiator (MG) — Build Híbrida STR+ENE

MG no tiene primera ni segunda quest de clase y no puede usar Wings L1. Compensa con equipamiento de alta calidad.

Distribución recomendada en nivel 150:

STR: 180 puntos
AGI: 50 puntos
VIT: 80 puntos
ENE: 92 puntos
Total: ~402 puntos de stat

Habilidades principales: Twisting Slash (físico) para grupos, Inferno (mágico) para objetivos únicos. MG alterna entre ambos según el tipo de mob.

Atenção: Un MG sin Wings L1 en Devias necesita un arma +9 o superior para mantener una velocidad de matanza competitiva. Sin eso, una Elf o un DK de nivel equivalente farmearán el mismo spot considerablemente más rápido.

Rutas de Farm por Objetivo

Objetivo 1: Jewels (Bless + Soul) — Máxima Eficiencia

Ruta principal →
1. Teleporta a Devias
2. Dirígete al sector sur (60–120, 150–200): spawn de Yeti
3. Limpia el grupo de Yeti (8–12 mobs) con AoE
4. Mientras esperas el respawn (~30s): muévete al Stone Golem del SE
5. Mata 2–3 Stone Golems
6. Regresa al spawn de Yeti
7. Repite el ciclo durante 45–60 minutos
8. Visita el NPC Marlon o el almacenamiento para vender/guardar drops

Drops esperados por hora (estimación con tasa de drop normal):

  • Jewel of Bless: 3–6 unidades
  • Jewel of Soul: 2–4 unidades
  • Zen: 500.000 – 1.200.000

Objetivo 2: Leveling Rápido (80–150)

Ruta de leveling →
1. Nivel 80–100: Ice Monster (sector oeste, 10–60, 80–130)
   - Daño recibido bajo, buen XP por grupo limpiado
2. Nivel 100–130: Assassin + Lich (centro-este y norte)
   - Alterna entre ambos para maximizar XP/hora
3. Nivel 130–150: Yeti (sur)
   - Mayor XP por muerte, requiere equipo decente
4. Nivel 150+: considera migrar a Dungeon o continuar en Devias con Stone Golem

Objetivo 3: Farm de Equipamiento para Venta

El enfoque aquí son objetos de nivel 4–6 con potencial de mejora.

Prioridad de spots →
1. Yeti (sur): dropa piezas de Dark Knight Armor Set
2. Stone Golem (SE): dropa objetos raros nivel 6, posibilidad de Excellent items
3. Ice Queen (norte): mayor frecuencia de objetos +7 y Excellent items
Nota: Los Excellent items de Devias generalmente tienen opciones de nivel medio (aumentan vida, maná, daño por nivel). Son valiosos para jugadores en el rango 100–180 y se venden en Personal Shop por aproximadamente 5–20 Jewels of Bless dependiendo de las opciones que tengan.

Consejos de Supervivencia en Devias

Gestión de pociones:

  • Entra siempre a Devias con al menos 50 pociones de vida grandes y 30 pociones de maná grandes
  • Si mueres más de 3 veces en 10 minutos, tus stats o equipo no son suficientes — retírate a Noria o revisa tu build

Interacción con otros jugadores:

  • Devias tiene riesgo moderado de PK. Mantente atento al indicador de estado de los jugadores cercanos
  • Si un jugador con estado naranja o rojo se acerca a tu spot, muévete a otra área del mapa
  • Un grupo de 2–3 jugadores aumenta el XP con el bono de party y mejora la seguridad considerablemente

Configuración de alerta de HP:

  • Configura el consumo automático de pociones alrededor del 70% del HP máximo
  • En Devias, recibir un golpe fuerte de un Yeti o Stone Golem sin auto-poción puede resultar en muerte instantánea
Dica: En grupo, los buffs de Elf (Heal + Defense Increase) reducen el consumo de pociones en un 40–60% para todo el equipo. Una sola Elf de soporte transforma el farm en Devias de eficiente a extremadamente rentable.

Progresión Más Allá de Devias

Cuando estés en nivel 180–200 y los Yeti y Stone Golem ya no te den XP satisfactorio, es momento de avanzar:

  1. Dungeon (150–250): Golems más grandes, Skeletons y Gorgons con mejor XP y drops
  2. Lost Tower (200–300): entorno de alto riesgo, mejores drops de Jewels, ideal para DK y MG bien equipados

Para migrar con seguridad, asegúrate de tener:

  • Equipo principal en mínimo +7 en todos los slots
  • Al menos 3.000 HP (VIT proporcional a tu nivel)
  • Alas de Nivel 1 equipadas (excepto MG)
  • Zen suficiente para reponer pociones en sesiones largas

Devias es una escuela de formación. Los jugadores que dominan sus spots llegan a Lost Tower y Tarkan con una base sólida de equipo, Jewels y experiencia real de combate.

Perguntas frequentes

¿A qué nivel debería empezar a farmear Devias?

Devias es ideal para personajes entre nivel 80 y 200. Por debajo de 80, los monstruos hacen demasiado daño y la velocidad de matanza es muy baja. Por encima de 200, la experiencia ganada cae drásticamente y deberías migrar a Dungeon o Lost Tower.

¿Qué monstruos de Devias sueltan Jewel of Bless y Soul?

Yeti, Stone Golem e Ice Monster tienen probabilidad de soltar Jewel of Bless y Jewel of Soul. El Assassin y la Ice Queen son los mobs de élite con mayor tasa de drop, pero tienen más HP y hacen más daño.

¿Es mejor DK o DW para farmear Devias?

Depende del momento. Dark Knight con build STR/AGI aguanta más daño y mata monstruos físicos más rápido. Dark Wizard con ENE total elimina grupos con AoE pero necesita más pociones. Para juego en solitario, DK es más eficiente en Devias.

¿Necesito alas para farmear Devias en nivel medio?

Las Alas de Nivel 1 (Wings L1) ayudan considerablemente, ya que aumentan tanto el daño como la defensa. MG no puede usar Wings L1, así que debe compensar con equipamiento +9 o mejor. Para personajes entre 150–200, las Wings L1 son muy recomendadas antes de avanzar a Lost Tower.

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