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Tutorial Intermediário Servidor

Sistema de premiação e tempo online no servidor de MU

Recompense quem fica online, premie rankings e registre o record de jogadores conectados no seu servidor de MU.

EQ Equipe ViciadosMU · Atualizado em 29 jun 2026 · ⏱ 6 min de leitura

Sistemas de recompensa mantêm o jogador engajado e dão prova de que o servidor é ativo. Veja os mais usados: tempo online, premiação por ranking e record de conectados.

Premiação por tempo online

Recompensar quem permanece conectado é simples e eficaz:

  • O sistema acumula minutos online por jogador;
  • Ao atingir marcos (ex.: 60 min), entrega pontos, Zen ou itens;
  • Funciona via configuração do servidor ou job no banco.
Dica: Premie tempo online com moderação. Recompensas grandes demais incentivam jogadores a ficar "AFK" só para farmar prêmio.

Premiação por ranking

Premie os melhores em resets, PvP ou eventos. Isso cria competição saudável e dá objetivos de longo prazo. Geralmente roda em ciclos (semanal/mensal).

Record de jogadores online

O record online mostra o pico de conectados. Exibi-lo no site:

  • prova social (servidor movimentado);
  • Motiva a comunidade a bater o próprio record;
  • Ajuda novos jogadores a confiar no servidor.
Nota: Esses sistemas costumam usar uma tabela no banco e um job que roda em intervalos. Ajuste a frequência para não pesar no SQL.
Atenção: Equilíbrio é tudo: premiações injetam itens/pontos na economia. Calibre os valores para não causar inflação no servidor.

Perguntas frequentes

Como premiar por tempo online?

Configura-se um sistema (no servidor ou via job no banco) que acumula minutos online por jogador e entrega recompensas ao atingir marcos. Mantém o jogador conectado por mais tempo.

O que é record online?

É o maior número de jogadores conectados simultaneamente. Exibir esse número no site mostra a saúde do servidor e cria prova social para novos jogadores.

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Equipe ViciadosMU

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