Como editar monstros, spots e drops no servidor de MU
Controle quais monstros nascem, onde (spots), em que quantidade e o que eles dropam no seu servidor de MU Online.
Ajustar monstros, spots e drops é o que define o ritmo de farm do seu servidor. Mexer demais quebra a economia; mexer de menos deixa o jogo lento. Veja como equilibrar.
Editar monstros (spawn)
Os monstros nascem por linhas de spawn que definem:
- Qual monstro (ID);
- Onde (mapa + área de coordenadas);
- Quantos (quantidade);
- De quanto em quanto tempo (respawn).
# ID Mapa X1 Y1 X2 Y2 Qtd
14 0 120 120 180 180 30
Limite de monstros
Cada mapa tem um limite de monstros simultâneos. Se você adicionar spots demais sem ajustar o limite, alguns monstros simplesmente não nascem.
Editar drops
O drop controla o que cai dos monstros. Você pode ajustar:
- A chance de cair item;
- Quais itens cada monstro/grupo dropa;
- Drops especiais de boss e de evento.
Respawn e ritmo
O tempo de respawn define o ritmo do farm. Respawn rápido = mais EXP/itens por hora. Ajuste junto com as taxas de EXP e drop para um equilíbrio coerente.
Perguntas frequentes
Como aumento a chance de drop de um item?
No arquivo/tabela de drop do MuServer, você ajusta a taxa do item desejado. Algumas distribuições usam itemdrop por monstro; outras, tabelas globais de drop.
O que é um 'spot' na configuração do servidor?
É um grupo de monstros que nasce numa área específica do mapa. Você define o tipo de monstro, a quantidade, a área (coordenadas) e o tempo de respawn.