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Como criar um Launcher de atualização para MU Online

Mantenha o cliente dos seus jogadores sempre atualizado com um launcher que baixa apenas o que mudou.

EQ Equipe ViciadosMU · Atualizado em 29 jun 2026 · ⏱ 9 min de leitura

Um launcher é o programa que o jogador abre antes do jogo. Ele garante que o cliente esteja atualizado e geralmente mostra notícias e botões para redes sociais.

Como um launcher funciona

  1. Ao abrir, ele lê uma lista de versões hospedada no seu site;
  2. Compara com os arquivos locais do jogador;
  3. Baixa apenas os arquivos novos ou alterados;
  4. Libera o botão de "Jogar", que inicia o Main.
Nota: O conceito é o mesmo de qualquer atualizador automático: uma lista de checagem (geralmente com hash dos arquivos) no servidor e a comparação no cliente.

Passo 1 — Hospedar os arquivos de atualização

Você precisa de um espaço web (o mesmo do seu site serve) para guardar os arquivos do cliente e a lista de versões que o launcher vai ler.

Passo 2 — Configurar a lista de versões

A lista informa ao launcher o nome de cada arquivo, seu tamanho/hash e onde baixá-lo. Quando você atualiza algo no cliente, atualiza essa lista.

Dica: Use hash (como MD5) para detectar mudanças com precisão. Comparar só por tamanho pode deixar passar arquivos alterados.

Passo 3 — Apontar o launcher para o seu domínio

No launcher, configure a URL base de atualização e a URL das notícias. Teste em uma máquina limpa para garantir que a atualização funciona do zero.

Passo 4 — Distribuir

Disponibilize o launcher + cliente para os jogadores. A partir daí, qualquer atualização que você publicar chega automaticamente a todos.

Atenção: Sempre teste a atualização antes de divulgar. Um arquivo corrompido na lista pode travar o cliente de todos os jogadores de uma vez.

Perguntas frequentes

Para que serve um launcher?

Ele compara os arquivos do cliente do jogador com os do servidor e baixa só o que mudou, evitando que o jogador reinstale tudo a cada atualização.

O launcher substitui o cliente?

Não. O launcher apenas atualiza e inicia o cliente (Main). Ele é o programa que o jogador abre primeiro.

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