Sistema de Masmorras e Rifts no MU Online: Como Funciona
Guia completo sobre masmorras, rifts e eventos do MU Online S6: mecânicas, drops, requisitos e estratégias para todas as classes.
O que são Masmorras e Rifts no MU Online S6
No MU Online Season 6, masmorras e rifts são instâncias de combate especiais que oferecem recompensas superiores ao farm em mapas abertos. Diferente dos mapas convencionais como Lorencia ou Noria, esses sistemas possuem regras próprias de acesso, tempo limitado e drops exclusivos que não existem em nenhum outro lugar do jogo.
O universo de instâncias do S6 é dividido em três categorias principais: eventos periódicos (Blood Castle e Devil Square), masmorras de acesso contínuo (Dungeon, Atlans, Tarkan e La Cleon) e zonas especiais (Kalima e Crywolf). Cada uma exige planejamento diferente e recompensa estilos de jogo distintos.
Blood Castle: O Evento de Missão
O Blood Castle é um dos eventos mais icônicos do MU Online. Ele ocorre 7 vezes ao dia, em intervalos fixos de aproximadamente 2 horas, e pode ser acessado por personagens a partir do nível 15.
Requisitos e Andares
Cada andar exige um nível mínimo e um item de entrada:
| Andar | Nível Mínimo | Item de Entrada |
|---|---|---|
| 1 | 15 | Invitation of BC1 |
| 2 | 80 | Invitation of BC2 |
| 3 | 130 | Invitation of BC3 |
| 4 | 180 | Invitation of BC4 |
| 5 | 230 | Invitation of BC5 |
| 6 | 280 | Invitation of BC6 |
| 7 | 330 | Invitation of BC7 |
Os itens de entrada são fabricados combinando Bleeding Scroll + Scroll of Archangel na janela de Chaos (não requer Jewel of Chaos). O Bleeding Scroll é dropado por monstros comuns nos mapas abertos — quanto maior o mapa, maior a chance de Scrolls para andares superiores.
Mecânica da Instância
Ao entrar no Blood Castle, você tem 15 minutos para completar os objetivos na seguinte ordem:
Matar monstros da sala → Destruir a Estátua → Recuperar a Arma Sagrada
→ Levar a Arma ao Arcanjo → Coletar recompensas
Apenas um personagem por sala pode carregar a Arma Sagrada por vez. Quem entrega a arma recebe bônus de recompensa significativamente maior. O evento suporta até 10 jogadores por sala no S6.
Recompensas do Blood Castle
- Experiência proporcional ao andar (andares superiores = mais EXP)
- Jewel of Life (chance moderada)
- Itens com opções adicionais (+luck, +skill, +opt)
- Zen em quantidade variável
Devil Square: Farm Intensivo em Grupo
O Devil Square é um evento de sobrevivência em arena fechada onde ondas de monstros atacam os jogadores continuamente por ~7 minutos. Ao contrário do Blood Castle, não há objetivo de missão — o foco é eliminar o maior número de inimigos possível.
Andares e Requisitos
| Andar | Nível Mínimo | Item de Entrada |
|---|---|---|
| 1 | 10 | Devil's Eye 1 |
| 2 | 80 | Devil's Eye 2 |
| 3 | 160 | Devil's Eye 3 |
| 4 | 200 | Devil's Eye 4 |
| 5 | 240 | Devil's Eye 5 |
| 6 | 280 | Devil's Eye 6 |
O item Devil's Eye é fabricado combinando Crack of the World + Devil's Key na janela de Chaos. Esses componentes dropam de monstros em La Cleon, Tarkan e Aida.
Funcionamento das Ondas
O Devil Square no S6 funciona em ondas progressivas de dificuldade. As primeiras ondas possuem monstros de nível médio; as ondas finais trazem monstros com alto HP e dano massivo. A sobrevivência em grupo é essencial nos andares 5 e 6.
Onda 1 (0:00–1:30) → Monstros fracos, drop baixo
Onda 2 (1:30–3:30) → Monstros intermediários
Onda 3 (3:30–5:30) → Monstros fortes, drop elevado
Onda 4 (5:30–7:00) → Boss wave, melhor drop da rodada
Recompensas do Devil Square
- Jewel of Bless (chance alta nos andares 5–6)
- Jewel of Soul (chance moderada em todos os andares)
- Itens raros com opções especiais
- Experiência em quantidade expressiva
- Zen em grande volume
Kalima: A Masmorra dos Mortos
O Kalima é uma zona especial de acesso contínuo dividida em 7 andares com dificuldade progressiva extrema. Diferente dos eventos cronometrados, o Kalima não tem tempo limitado — você entra, mata, faz drop e sai quando quiser.
Acesso ao Kalima
Para entrar em qualquer andar do Kalima é necessário um Fragmento de Kalima (Lost Map) do andar correspondente. Esses fragmentos dropam de monstros nos mapas abertos:
| Fragmento | Drop Principal | Andar de Destino |
|---|---|---|
| Lost Map 1 | Monstros de Noria/Davias | Kalima 1 (Nv 180) |
| Lost Map 2 | Monstros de Devias | Kalima 2 (Nv 230) |
| Lost Map 3 | Monstros de Atlans | Kalima 3 (Nv 280) |
| Lost Map 4 | Monstros de Tarkan | Kalima 4 (Nv 330) |
| Lost Map 5 | Monstros de Icarus | Kalima 5 (Nv 380) |
| Lost Map 6 | Monstros de La Cleon | Kalima 6 (Nv 400) |
| Lost Map 7 | Drop especial/eventos | Kalima 7 (Altar) |
O Kalima 7 abriga o Kundun, boss final do S6, com drops de itens Excelentes e Antigos de altíssima raridade.
Dungeon, Atlans e Tarkan: Mapas de Farm Contínuo
Além dos eventos e zonas especiais, o S6 conta com mapas de farm contínuo que formam a espinha dorsal da progressão de personagens.
Dungeon (3 Andares)
O Dungeon clássico é dividido em 3 andares com dificuldade crescente. É o melhor mapa de farm para personagens entre os níveis 40 e 120. O andar 3 do Dungeon é especialmente valorizado por dropar Jewel of Chaos com frequência superior à maioria dos mapas.
Atlans (Mundo Aquático)
Atlans é um mapa de nível médio (recomendado 150–220) com dois sub-mapas: Atlans 1 e Atlans 2. Os monstros aqui têm resistência alta a elementos físicos, favorecendo casters como DW (Soul Master / Grand Master) e Summoner (Bloody Summoner / Dimension Master).
Tarkan e La Cleon
Tarkan e La Cleon são os mapas de end-game do S6, recomendados para personagens acima do nível 300. La Cleon em especial é o mapa onde os componentes do Devil Square de andares superiores dropam com maior frequência.
Crywolf: Evento de Defesa em Servidor
O Crywolf é o único evento do S6 com mecânica de defesa de estrutura em servidor aberto. Diferente dos outros eventos, o Crywolf não tem andar ou nível de dificuldade selecionável — todos os jogadores online participam ao mesmo tempo.
O objetivo é proteger a Estátua do Lobo durante as ondas de ataque. Se a estátua for destruída, o servidor inteiro sofre penalidade de drop e experiência por um período determinado pela configuração do servidor (geralmente 30–60 minutos).
Classes recomendadas para o Crywolf:
- DK / Blade Knight / Blade Master: tank no corpo-a-corpo, bloqueio de monstros
- Elf / Muse Elf / High Elf: buff de party e cura (Heal, Def Increase, Dmg Increase)
- DW / Soul Master / Grand Master: dano em área para ondas de monstros
Tabela Resumo: Qual Conteúdo Escolher
| Conteúdo | Tipo | Foco Principal | Melhor Para |
|---|---|---|---|
| Blood Castle | Evento | Missão + EXP | Solo / Pequenos grupos |
| Devil Square | Evento | Jewels + Drop | Grupos médios |
| Kalima 1–5 | Zona | Drop de sets | Solo avançado |
| Kalima 6–7 | Zona | Sets Antigos + Boss | Party end-game |
| Dungeon | Mapa livre | Jewel of Chaos | Níveis 40–120 |
| Atlans | Mapa livre | EXP + itens médios | Casters 150–220 |
| Tarkan/La Cleon | Mapa livre | End-game drop | Todos acima de 300 |
| Crywolf | Evento servidor | Drop rate global | Toda a comunidade |
Dominar o sistema de masmorras e rifts do MU Online S6 é o que separa jogadores casuais dos que constroem personagens verdadeiramente poderosos. Combine farm em mapas abertos com participação regular nos eventos para maximizar sua progressão de Jewels, sets e equipamentos.
Perguntas frequentes
Qual o nível mínimo para entrar no Kalima?
O Kalima possui 7 andares. Kalima 1 exige nível 180, Kalima 2 exige 230, Kalima 3 exige 280, Kalima 4 exige 330, Kalima 5 exige 380, Kalima 6 exige 800 e Kalima 7 (Altar de Lemuria) exige nível 400+ dependendo da configuração do servidor. O acesso é feito por Fragmento de Kalima dropado por monstros.
O Blood Castle tem limite de entradas por dia?
Sim. No S6 cada personagem tem 3 entradas diárias no Blood Castle. A contagem reseta à meia-noite do servidor. Classes com restrições de quest como MG (Duel Master) não precisam de quests para acessar o Blood Castle.
Qual a diferença entre Devil Square e Blood Castle para farm de Jewels?
O Devil Square favorece farm de Jewel of Bless e Jewel of Soul em maior quantidade por rodada, enquanto o Blood Castle distribui Jewel of Life e itens +opt com mais frequência. Para Jewel of Chaos, Lorencia e Dungeon comum ainda são os melhores mapas.
MG pode participar de todas as masmorras no S6?
Sim, o Magician (MG) e sua evolução Duel Master têm acesso a todas as masmorras e eventos. Porém, o MG não realiza as quests de 1º e 2º nível e não pode equipar Asa de Nível 1, diferente das outras classes.