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Muun, pets e companions modernos do MU Online

Guia completo dos Muun e companions modernos do MU Online (S12+): o que são os Muun, como se diferenciam dos pets clássicos (Guardian, Imp, Dinorant, Fenrir), tipos e raridades de Muun, como obter e evoluir Muun, os bônus específicos de cada tipo de Muun, a combinação ótima de Muun com pets clássicos e asas, e por que o sistema de Muun não existe em S6.

GA Gabriel · Atualizado em 23 dez 2024 · ⏱ 13 min de leitura
Resposta rápida

Os Muun e companions modernos são uma das adições mais significativas das seasons modernas do MU Online (S12+) ao sistema de pets. Enquanto os pets clássicos (Guardian Angel, Imp, Dinorant, Fenrir) são montarias e auxiliares de combate, os Muun são criaturas pequenas que acompanham o personagem pass

Os Muun e companions modernos são uma das adições mais significativas das seasons modernas do MU Online (S12+) ao sistema de pets. Enquanto os pets clássicos (Guardian Angel, Imp, Dinorant, Fenrir) são montarias e auxiliares de combate, os Muun são criaturas pequenas que acompanham o personagem passivamente e concedem bônus de stats significativos. Este guia cobre tudo sobre o sistema de Muun.

Dica: Resumo rápido: Muun = companions de S12+ que dão bônus passivos (stats, dano, defesa). Têm slots próprios e NÃO substituem pets clássicos — somam-se a eles. Não existem em S6. Raridade: Normal < Rare < Epic < Legendary. Evoluem por combinação.
Atenção: O sistema de Muun NÃO existe em Season 6. Em S6 padrão: os companions disponíveis são Guardian Angel, Imp, Uniria, Dinorant e Fenrir. Se o servidor é S6, este guia não se aplica. Este guia é para servidores S12 ou superiores.

O que são os Muun — contexto

A filosofia por trás dos Muun:

Por que Muun foram criados:
→ Em S6: sistema de pets é simples (Guardian/Imp/Dinorant/Fenrir)
→ Em S12: a progressão de end game exige mais camadas de customização
→ Muun adiciona uma nova dimensão de poder sem substituir o que já existia
→ É a resposta da Webzen à demanda por "mais coisas para fazer no end game"

Diferença fundamental dos pets clássicos:

Pets clássicos (Guardian, Dinorant, Fenrir):
→ Ocupam o slot de pet/montaria do personagem
→ São visualmente grandes e presentes (a montaria que você cavalga)
→ Dão bônus específicos (HP recovery, flying, knockback immunity)
→ Presentes em S6

Muun:
→ Ocupam slots separados de "Muun" (slots específicos de S12)
→ São visualmente pequenos — criaturas fofas ao lado do personagem
→ Dão bônus passivos de stats (STR, AGI, ENE, VIT, dano, defesa)
→ Somam-se aos pets clássicos — você pode ter Fenrir E Muun ao mesmo tempo

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Visualização do sistema de Muun:

Exemplo de personagem em S12 completo:
→ Pet: Fenrir Black (no slot de pet)
→ Wing: Wing L3 (no slot de asa)
→ Muun: 2-3 Muun ativos (nos slots específicos de S12)
→ Pentagrama: 5 Errtels equipados
→ Resultado: buffs de Fenrir + bônus de Muun + bônus de Pentagrama = poder total

Tipos de Muun e seus bônus

Categorias de Muun:

Os Muun são categorizados por tipo de bônus que concedem:

1. Muun de Ataque:
→ Foco: aumenta dano causado
→ Bônus típicos: +% dano físico, +% dano mágico, +velocidade de ataque
→ Quem prioriza: DW, DK DPS, MG, RF

2. Muun de Defesa:
→ Foco: aumenta survivability
→ Bônus típicos: +HP máximo, +defesa, +resistência elemental
→ Quem prioriza: DK tanque, suportes que precisam sobreviver em raid

3. Muun de Atributo:
→ Foco: aumenta stats base (STR, AGI, ENE, VIT)
→ Bônus típicos: +X de STR, +X de AGI, +X de ENE
→ Útil para: aumentar o "nível efetivo" de um stat sem gastar pontos
→ Ex: Muun de ENE para DW = mais ENE sem precisar reatribuir pontos

4. Muun de Utilidade:
→ Foco: efeitos especiais únicos
→ Bônus típicos: +% drop de itens, +% EXP, +velocidade de movimento
→ Muun de EXP: muito procurado para leveling mais rápido
→ Muun de Drop: aumenta chances de itens raros

5. Muun de Suporte:
→ Foco: bônus para builds de suporte
→ Bônus típicos: +% dos buffs da Elf, +healing power, +duração de buffs
→ Quem prioriza: Fairy Elf suporte

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Raridades de Muun:

Normal (branco):
→ Bônus: pequeno (ex: +5 STR)
→ Facilidade de obter: alta (drop frequente de monstros de S12)
→ Valor: baixo

Rare (azul):
→ Bônus: moderado (ex: +15 STR + bônus secundário)
→ Facilidade de obter: média (drop de monstros de S12 com frequência menor)
→ Valor: médio

Epic (dourado):
→ Bônus: alto (ex: +30 STR + 2 bônus secundários)
→ Facilidade de obter: baixa (bosses de S12 ou upgrade)
→ Valor: alto

Legendary (vermelho/roxo):
→ Bônus: máximo (ex: +50 STR + 3 bônus poderosos)
→ Facilidade de obter: muito baixa (bosses de raid ou upgrade de Epic)
→ Valor: muito alto

Como obter Muun

Fontes de Muun em S12+:

Drop de monstros de campo:
→ Monstros de S12+ (Vulcanus, Nars, Acheron) dropam Muun Normal e Rare
→ Frequência: baixa — não é o principal método

Bosses de raid:
→ Medusa (Vulcanus): drop de Muun Rare e Epic
→ Phoenix of Darkness (Vulcanus/Nars): drop de Muun Epic
→ Bosses de Acheron: drop de Muun Epic e Legendary
→ Kundun em servidor S12: drop especial de Muun em algumas versões

Eventos específicos:
→ Alguns servidores têm eventos com Muun como recompensa
→ Devil Square/Blood Castle de S12: drop de Muun Normal-Rare frequente
→ Eventos de temporada: Muun exclusivos com visuais especiais

Upgrade de Muun:

Sistema de combinação:
→ 3+ Muun do mesmo tipo e raridade → 1 Muun de raridade superior
→ Exemplo: 3x Muun de Ataque Normal → 1 Muun de Ataque Rare
→ Taxa de sucesso: geralmente alta (80-95%)
→ O tipo do Muun resultante: aleatório dentro do tipo combinado
→ Ou: combinação direta via NPC de Muun (alguns servidores)

Nível do Muun:
→ Além da raridade: Muun têm nível interno (aumenta passivamente)
→ Nível mais alto: bônus ligeiramente maior
→ Como nivelar: manter o Muun equipado — ele ganha EXP ao longo do tempo
→ Não é necessária ação especial — ocorre automaticamente

Combinando Muun com o sistema completo de S12

Como Muun se encaixa na build completa de S12:

A stack de bônus em S12:

Fonte 1 (Base do personagem):
→ Stats atribuídos manualmente (STR/AGI/VIT/ENE)
→ Bônus de nível

Fonte 2 (Equipamento):
→ Bloodangel/Holyangel set bônus
→ Opções Excellent dos itens
→ Refinamento (+9, +adicional com JoL)
→ Jewel of Harmony

Fonte 3 (Pentagrama):
→ 5 Errtels de elementos escolhidos
→ Bônus de resistência e dano elemental

Fonte 4 (Pets clássicos):
→ Fenrir (dano/defesa)
→ Dinorant (imunidade knockback)
→ Guardian Angel (HP recovery)

Fonte 5 (Muun — a camada adicional de S12):
→ 2-3 Muun ativos somando bônus
→ Cada Muun Legendary pode dar +50+ de um stat
→ Muun com bônus secundários: efeitos adicionais

Resultado total:
→ A soma de TODAS essas fontes define o poder real do personagem em S12
→ Ignorar qualquer uma (especialmente Pentagrama ou Muun) = desvantagem

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Quais Muun priorizar por classe:

Dark Wizard (DW):
→ Muun de ENE (mais ENE = Nova mais forte)
→ Muun de Ataque Mágico (dano direto)
→ Muun de Utilidade (EXP se ainda leveling, Drop se farmando)

Dark Knight (DK):
→ Build DPS: Muun de STR + Muun de Ataque Físico
→ Build Tanque: Muun de HP + Muun de Defesa
→ Muun de Velocidade de Ataque: complementa Twisting Slash

Fairy Elf (suporte):
→ Muun de Suporte (+% poder dos buffs)
→ Muun de HP (survivability em raids)
→ Muun de ENE se build suporte (mais ENE = buffs mais duradouros)

Magic Gladiator:
→ Muun de STR (para build física) OU Muun de ENE (para build mágica)
→ Não tente ter os dois — priorize conforme a build

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Muun vs investimento em refinamento:

Custo de refinamento vs custo de Muun:
→ Refinamento +9 em um item: requer 3-6 JoS (com risco)
→ Muun Legendary de Ataque: pode equivaler ao bônus de +1 nível de refinamento
→ Prioridade: primeiro maximize o refinamento do seu set principal (arma +9 primeiro)
→ Depois: invista em Muun para a camada adicional de bônus

Não ignore Muun:
→ Jogadores que ignoram Muun em S12 ficam com um gap de poder contra outros
→ Mesmo Muun Normal de Ataque: já é melhor que nada
→ Comece com o que dropa e vá upgradando gradualmente
Nota: O sistema de Muun representa a evolução da filosofia de "pets" do MU Online — de criaturas funcionais (Guardian Angel para cura, Dinorant para voo) para companions que amplificam o poder do personagem. Em S12, um personagem com 3 Muun Legendary tem uma vantagem mensurável em stats puro sobre um personagem sem Muun — mesmo com gear equivalente. É uma camada de profundidade que recompensa jogadores que dedicam tempo ao sistema.
Atenção: Em S12: não confunda Muun com os pets clássicos ao ler builds. Se uma build menciona "Fenrir + 2 Muun de Ataque", você precisa do Fenrir NO SLOT DE PET e os Muun NOS SLOTS DE MUUN — slots separados. Misturar os conceitos leva a confusão de onde colocar cada companion.

Veja também o guia de pets do MU Online (os pets clássicos de S6), o guia de Pentagrama e Errtels (o outro sistema de S12 que complementa os Muun), e o guia de Seasons 9 a 13 (o contexto onde Muun foram introduzidos).

Perguntas frequentes

O que são os Muun no MU Online?

Muun são pequenas criaturas-companion das seasons modernas (S12+) que ficam ao lado do personagem e dão bônus passivos permanentes. Diferente dos pets clássicos (Guardian Angel, Imp, Dinorant, Fenrir) que ocupam o slot de pet/montaria, os Muun têm slots próprios — não substituem os pets clássicos, somam-se a eles.

Muun existem em S6?

NÃO. O sistema de Muun é exclusivo de Season 12 ou superior. Em S6: os companions/pets são o Guardian Angel, Imp, Uniria, Dinorant e Fenrir (clássicos). Se o servidor é S6, Muun não existem.

Como obter Muun de qualidade?

Muun de raridade alta (Epic/Legendary) vêm de: bosses de raid de S12+ (Medusa, Phoenix of Darkness), eventos especiais com drop de Muun, combinação de Muun de raridade mais baixa (upgrade), e recompensas de temporada. Muun básicos caem de monstros de S12+ com frequência baixa.

Os Muun têm nível e evolução?

Sim. Cada Muun começa em um tier de raridade (Normal, Rare, Epic, Legendary) e pode ser melhorado via combinação com outros Muun do mesmo tipo. Além disso, Muun têm nível interno que sobe ao longo do tempo que ficam equipados/ativos.

GA
Editor de guias e builds

Gabriel cobre gameplay, builds de classes, PvP e progressão. Testa cada estratégia em servidor antes de publicar.

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