O maior portal de MU Online do Brasil — desde 2003
Guia Iniciante Guias

Progressão de Equipamento do Nível 1 ao 150 no MU Online

Guia completo de progressão de sets e itens do level 1 ao 150 no MU Online S6, com stats, spots e recomendações por classe.

EQ Equipe ViciadosMU · Atualizado em 3 jul 2026 · ⏱ 12 min de leitura

Por Que a Progressão de Equipamento Importa

No MU Online S6, a diferença entre usar o set correto para sua faixa de level e usar itens inadequados pode significar 40% menos dano ou 30% menos defesa efetiva. Muitos iniciantes ficam presos em Lorencia por horas usando Bronze Set no level 50 quando já deveriam estar em Dungeon com Scale Armor. Este guia elimina essa confusão com um roteiro preciso por classe e faixa de level.


Fase 1: Levels 1 a 30 — O Começo em Lorencia

Sets Recomendados por Classe

ClasseSetRequisito Mínimo
Dark KnightBronze Armor SetSTR 20
Dark WizardPad Armor SetENE 20
Fairy ElfHide Armor SetAGI 25
Magic GladiatorLeather Armor SetSTR 18
Dark LordPlate Armor SetSTR 30, CMD 10
SummonerPad Armor SetENE 20
Nota: No início, qualquer item com o símbolo "+0" sem opções já é suficiente. O foco deve ser nível, não perfeição de item.

Distribuição de Stats — Levels 1 a 30

Dark Knight (futuro Blade Knight / Blade Master):

  • Meta ao level 30: STR 60, AGI 20, VIT 25, ENE 0
  • Coloque 3 pontos em STR para cada 1 em VIT até ter 150 HP base

Dark Wizard (futuro Soul Master / Grand Master):

  • Meta ao level 30: STR 18, AGI 15, VIT 20, ENE 50
  • Todo ponto extra vai para ENE — mana e dano de magia dependem 100% desse stat

Fairy Elf (futura Muse Elf / High Elf):

  • Meta ao level 30: STR 20, AGI 60, VIT 15, ENE 10
  • AGI aumenta defesa e velocidade de ataque para Elf — é o stat principal até o level 150

Magic Gladiator:

  • Meta ao level 30: STR 50, AGI 15, VIT 15, ENE 25
  • Distribua 2 pontos em STR para cada 1 em ENE — o MG é híbrido desde o início

Dark Lord:

  • Meta ao level 30: STR 40, AGI 10, VIT 15, ENE 10, CMD 20
  • CMD controla o número e força dos Dark Ravens. Mantenha CMD ao menos em 20 desde o começo

Summoner:

  • Meta ao level 30: STR 18, AGI 15, VIT 18, ENE 55
  • Igual ao Dark Wizard, mas foque em ENE para skill damage de Summon

Spots de Farm — Levels 1 a 30

Level 1–10:  Lorencia → Bulls e Hound (ao redor de X:130 Y:120)
Level 10–20: Lorencia → Spider e Elite Skeleton (X:70 Y:180)
Level 20–30: Noria → Goblin e Beetle Monster (X:100 Y:80)
Dica: Em Noria, os Goblin Groups (grupos de 3–5 Goblins) dão mais EXP por minuto do que caçar monstros isolados. Use skills em área assim que disponíveis.

Fase 2: Levels 30 a 60 — Dungeon e Sets Intermediários

Troca de Set Obrigatória ao Level 30–40

Nessa fase o set muda completamente. Priorize itens com Defense Rate mais alto.

ClasseSetDEF Estimada com +0
Dark KnightScale Armor Set42
Dark WizardBone Armor Set28
Fairy ElfScale Armor Set38
Magic GladiatorScale Armor Set42
Dark LordBrass Armor Set55
SummonerBone Armor Set28
Atenção: O Bone Set (Dark Wizard/Summoner) tem defesa inferior ao Scale Set, mas seus bônus mágicos compensam. Nunca coloque um DW de full ENE em Scale Set esperando mais sobrevivência — a diferença de DEF não vale os requisitos de STR que você desperdiçaria.

Distribuição de Stats — Levels 30 a 60

Dark Knight:

  • Meta ao level 60: STR 100, AGI 30, VIT 50, ENE 0
  • A cada 5 levels, coloque 3 pontos em STR e 2 em VIT

Dark Wizard:

  • Meta ao level 60: STR 18, AGI 15, VIT 30, ENE 110
  • Todo ponto extra em ENE. VIT somente se estiver morrendo com frequência

Fairy Elf:

  • Meta ao level 60: STR 30, AGI 130, VIT 20, ENE 15
  • AGI é prioridade absoluta. Um ponto de AGI = +0.5 defesa e +1 atk speed para Elf

Magic Gladiator:

  • Meta ao level 60: STR 80, AGI 20, VIT 25, ENE 60
  • Distribua 55% em STR, 35% em ENE, 10% em VIT

Dark Lord:

  • Meta ao level 60: STR 60, AGI 15, VIT 25, ENE 15, CMD 50
  • CMD é fundamental — cada 10 pontos em CMD melhora substancialmente as skills do Dark Lord

Summoner:

  • Meta ao level 60: STR 18, AGI 15, VIT 30, ENE 120
  • Foque em ENE para maximizar o dano das invocações e skills de debuff

Spots de Farm — Levels 30 a 60

Level 30–40: Devias → Assassin e Beetle Monster (X:180 Y:30)
Level 40–50: Dungeon (Andar 1) → Lich e Skeleton (X:110 Y:130)
Level 50–60: Dungeon (Andar 2) → Death Knight e Ghost (X:85 Y:110)
Dica: No Dungeon Andar 2, os Death Knight dropam Jewel of Bless com frequência moderada. Se aparecer um, guarde — vale muito no mercado ou para upar seu próprio equipamento depois.

Fase 3: Levels 60 a 100 — Lost Tower e Sets de Qualidade

Sets Recomendados

ClasseSetNível Mínimo para Equipar
Dark KnightPlate Armor SetLevel 54
Dark WizardSphinx Armor SetLevel 56
Fairy ElfWind Armor SetLevel 56
Magic GladiatorPlate Armor SetLevel 54
Dark LordPlate Armor SetLevel 54
SummonerSphinx Armor SetLevel 56
Nota: A partir daqui, itens com opções começam a fazer diferença real. Procure peças com "+HP após cada hit" ou "+Mana após cada hit" — essas opções mudam completamente a sustentabilidade no farm solo.

Primeiro Upgrade Sério: Itens +4 a +7

Nessa faixa de level, comece a usar Jewels of Bless e Soul para upar seus itens. A fórmula segura é:

+1 até +3  → Use Jewel of Soul (risco baixo)
+4 até +6  → Use Jewel of Bless (sem risco de quebra)
+7 e acima → Use Jewel of Soul (risco de baixar para +6)
Atenção: Nunca tente +10 em itens que você usa ativamente sem ter Jewel of Life disponível para reparar a queda de durabilidade. Itens com 0 de durabilidade não podem ser equipados.

Distribuição de Stats — Levels 60 a 100

Dark Knight:

  • Meta ao level 100: STR 150, AGI 50, VIT 100, ENE 0
  • A partir do level 80, distribua 2 pontos em VIT para cada 3 em STR

Dark Wizard:

  • Meta ao level 100: STR 18, AGI 15, VIT 40, ENE 200
  • ENE total define seu dano. Não comprometa esse stat

Fairy Elf:

  • Meta ao level 100: STR 30, AGI 220, VIT 30, ENE 20
  • AGI ainda é prioridade. High Elf AGI é um dos builds mais eficazes para farm solo no endgame

Magic Gladiator:

  • Meta ao level 100: STR 130, AGI 25, VIT 40, ENE 100
  • O equilíbrio 55/35 STR/ENE permanece, mas adicione VIT a cada 10 levels

Dark Lord:

  • Meta ao level 100: STR 80, AGI 20, VIT 40, ENE 15, CMD 100
  • CMD 100 é marco importante — desbloqueia habilidades mais fortes do Lord

Summoner:

  • Meta ao level 100: STR 18, AGI 15, VIT 40, ENE 220
  • Summoner full ENE é o build mais eficiente para PvM — não divida pontos

Spots de Farm — Levels 60 a 100

Level 60–70: Lost Tower (Andar 1) → Poison Bull e Dark Knight (X:200 Y:100)
Level 70–80: Lost Tower (Andar 3) → Shadow e Cursed Wizard (X:190 Y:80)
Level 80–95: Lost Tower (Andar 6) → Balrog e Death Gorgon (X:160 Y:55)
Level 95–100: Atlans (Andar 1) → Spider e Bahamut (X:15 Y:25)
Dica: Lost Tower Andar 6 tem densidade de monstros alta e drops de Jewel of Soul frequentes. Uma sessão de 1 hora aqui pode bancar upgrade de +5 para +7 em um item completo.

Fase 4: Levels 100 a 150 — Atlans e Sets Antigos

A Grande Virada: Ancient Items

A partir do level 100, você deve começar a procurar Ancient Items (itens com nome dourado). Eles têm bônus fixos de set que ativam ao usar 2 ou mais peças do mesmo conjunto ancient.

Sets ancient relevantes para essa faixa:

Set AncientBônus de 2 PeçasMelhor Para
Vicious Warrior (Leather)+30 ATKDark Knight, MG
Hyon Knight (Scale)+Wizardry +15DK melee
Hyperion (Pad)+40 WizardryDark Wizard, Summoner
Enis Elf (Wind)+25 ATK SpdFairy Elf
Kantata (Plate)+CMD +50Dark Lord
Nota: Ancient Items dropam de monstros específicos. Atlans Andar 2 e 3 e Lost Tower 6–7 são os spots com melhor chance de ancient até o level 150.

Distribuição de Stats — Levels 100 a 150

Dark Knight (preparando para Blade Knight):

  • Meta ao level 150: STR 200, AGI 70, VIT 150, ENE 0
  • A partir do level 120, cada reset de pontos deve ir para VIT se você planeja ser tanque, ou STR se for DPS

Dark Wizard (preparando para Soul Master):

  • Meta ao level 150: STR 18, AGI 15, VIT 50, ENE 320
  • ENE 320 ao level 150 garante dano competitivo em Atlans sem itens endgame

Fairy Elf (preparando para Muse Elf):

  • Meta ao level 150: STR 40, AGI 340, VIT 40, ENE 25
  • AGI 340 com Wind Set permite usar skills de Multi-Shot com velocidade máxima

Magic Gladiator:

  • Meta ao level 150: STR 200, AGI 30, VIT 60, ENE 160
  • O MG não tem 1ª e 2ª quest e não pode usar Asa Nível 1 — compense com itens de qualidade

Dark Lord:

  • Meta ao level 150: STR 100, AGI 25, VIT 60, ENE 15, CMD 150
  • CMD 150 é fundamental para o poder máximo de skills e Dark Raven nessa fase

Summoner:

  • Meta ao level 150: STR 18, AGI 15, VIT 55, ENE 360
  • Bloody Summoner ao level 150 com 360 ENE causa dano excepcional em Atlans

Spots de Farm — Levels 100 a 150

Level 100–110: Atlans (Andar 1) → Bahamut e Spider (X:15 Y:25)
Level 110–120: Atlans (Andar 2) → Ice Monster e Vepar (X:200 Y:50)
Level 120–135: Atlans (Andar 3) → Hydra e Claw Warrior (X:100 Y:20)
Level 135–150: Tarkan (Andar 1) → Zaikan e Bloody Wolf (X:185 Y:35)
Dica: Em Tarkan Andar 1, os Zaikan têm chance de dropar Jewel of Chaos, essencial para Chaos Machine. Guarde todos que encontrar — são a base de crafting para Wings e itens superiores.

Roteiro de Progressão de Armas

Armas seguem lógica similar. Guia rápido por classe:

DK  Níveis 1–30:  Short Sword / Small Axe
DK  Níveis 30–60: Blade / Double Axe
DK  Níveis 60–100: Crystal Sword / Lightning Sword
DK  Níveis 100–150: Duranium Sword / Giant Sword

DW  Níveis 1–30:  Short Staff / Skull Staff
DW  Níveis 30–60: Thunder Staff / Staff of Destruction (baixo)
DW  Níveis 60–100: Silver Staff / Dragon Soul Staff (baixo)
DW  Níveis 100–150: Grand Soul Staff / Platina Staff

ELF Níveis 1–30:  Short Bow / Elven Bow
ELF Níveis 30–60: Elf Crossbow / Golden Crossbow
ELF Níveis 60–100: Battle Crossbow / Arrow Viper Bow
ELF Níveis 100–150: Silver Crossbow / Bow of Elf
Atenção: Nunca invista Jewels of Bless/Soul em armas antes do level 80. Você vai trocar a arma em breve e perder os jewels. Guarde-os para upar a arma do level 80 em diante.

Checklist de Progressão Rápida

Use esta lista como referência rápida ao jogar:

  • Level 1–10: Bronze/Pad/Hide Set + arma básica, farm em Lorencia
  • Level 20: Trocar para Noria (Goblin Groups)
  • Level 30–35: Equipar Scale/Bone/Brass Set novo
  • Level 40: Entrar no Dungeon (Andar 1)
  • Level 55: Trocar para Plate/Sphinx/Wind Set
  • Level 60: Lost Tower (Andar 1 em diante)
  • Level 80: Começar a upar arma com Jewels (+5 mínimo)
  • Level 95–100: Migrar para Atlans
  • Level 100: Buscar Ancient Items ativamente
  • Level 120: Tarkan como spot principal
  • Level 150: Fazer 1ª Quest (DK, DW, Elf, DL, Summoner) para evolução de classe
Nota: Magic Gladiator não realiza 1ª nem 2ª Quest e evolui diretamente para Duel Master ao atingir os requisitos de level do servidor. Verifique as regras específicas do servidor que você joga.

Perguntas frequentes

Preciso trocar de set a cada 20 levels?

Não necessariamente. O Bronze Set pode durar do level 1 ao 40 sem problemas. A regra prática é trocar quando você notar que leva mais de 3 golpes para matar monstros do seu nível, ou quando os monstros te acertam com frequência alta mesmo com AGI adequada.

Vale a pena usar itens +opt (com opção adicional) baixos ou prefiro item limpo de tier maior?

Até o level 100, um item limpo de tier superior quase sempre supera um +opt de tier inferior. A partir do level 100, um item com opção de 'Mana após hit' ou 'HP após hit' pode ser decisivo para sustentação no farm.

Qual stat priorizar nos primeiros 80 levels como Dark Knight?

Coloque o mínimo de STR para equipar o item atual (consulte o requisito do item) e distribua o restante entre VIT (1 ponto = ~5 HP) e STR. Evite AGI antes do level 50, pois o ganho de defesa é pequeno nessa fase.

Posso usar itens de outras classes?

Não. Cada item tem requisito de classe específico. O Pad Set é exclusivo de Dark Wizard/Summoner, o Leather Set é para Dark Knight/Magic Gladiator, o Scale Armor para DK e Elf, e assim por diante. Verifique sempre o ícone de classe no item.

EQ

Equipe ViciadosMU

Equipe editorial do ViciadosMU — portal de MU Online no ar desde 2003.

Continue lendo

Artigos relacionados