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Gameserver

Todo el contenido sobre Gameserver — 24 resultados.

Gameserver

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Tutorial

Cómo diagnosticar una consulta SQL lenta específica en la base de datos de tu servidor de MU Online

Encuentra y corrige la consulta específica que está bloqueando la base de datos de tu servidor de MU Online, usando el plan de ejecución, índices y el Profiler/Extended Events de SQL Server.

16 min · Avanzado ·
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Tutorial

Cómo automatizar el anuncio de eventos multiplataforma en tu servidor de MU Online

Configura un pipeline que lee los eventos del GameServer (Blood Castle, Devil Square, Chaos Castle, Invasiones) y publica el aviso automáticamente en Discord, Telegram y el sitio web, sin depender de un admin conectado.

14 min · Intermedio ·
Tutorial

Cómo reducir la latencia (tick/lag) del GameServer en MU Online

Guía técnica para diagnosticar y eliminar el tick/lag del GameServer de MU Online, cubriendo red, CPU, base de datos y ajustes finos del main.exe.

13 min · Avanzado ·
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Tutorial

Cómo automatizar pruebas de regresión en el servidor de MU Online

Crea una suite de pruebas de regresión automatizadas para validar que las actualizaciones de configuración, eventos e ítems de tu servidor de MU Online no rompan funcionalidades que ya funcionaban antes.

16 min · Avanzado ·
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Tutorial

Cómo configurar un EventServer dedicado en MU Online

Entiende el papel del EventServer en MU Online y aprende a aislarlo del GameServer para correr Blood Castle, Devil Square, Chaos Castle e invasiones sin trabar la jugabilidad principal en horarios pico.

16 min · Avanzado ·
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Tutorial

Cómo configurar múltiples GameServers (multicanal) en MU Online

Levanta varios GameServers (canales/subservidores) en tu MU Online: puertos distintos, registro en el ConnectServer y en el JoinServer, base de datos compartida y balanceo de carga — con paso a paso, tablas y lista de verificación de lanzamiento.

16 min · Avanzado ·
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Tutorial

Cómo implementar un log de auditoría de acciones admin en el servidor de MU Online

Configura un sistema de log de auditoría completo para comandos GM y acciones administrativas en el servidor de MU Online, cubriendo base de datos, archivos de log y buenas prácticas de retención.

17 min · Avanzado ·
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Tutorial

Cómo balancear carga entre múltiples GameServers en MU Online

Distribuye tus jugadores entre varios GameServers para soportar más players simultáneos, reducir lag y evitar que un único proceso trabe el servidor entero.

15 · Avanzado ·
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Tutorial

Cómo ajustar el GameServerInfo.dat correctamente en MU Online

Aprende a editar el GameServerInfo.dat de MU Online con seguridad: claves principales, tasas de experiencia y drop, límites de conexión y los errores de edición más comunes.

14 min · Intermedio ·
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Tutorial

Cómo configurar un servidor de MU Online en MuEMU (Season 6)

Monta un servidor de MU Online Season 6 usando el emulador MuEMU: base de datos SQL Server, ConnectServer, JoinServer, GameServer y cliente Main. Ajusta IPs, puertos, experiencia, drop y prueba todo en el juego antes de abrir.

18 min · Avanzado ·
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Tutorial

Cómo automatizar la limpieza de logs antiguos en el servidor de MU Online

Arma una rutina automática de retención y limpieza de los logs del GameServer, ConnectServer, JoinServer y de la base de datos, evitando que el disco se llene y tumbe el servidor de MU Online en producción.

12 min · Principiante ·
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Tutorial

Cómo reducir el uso de memoria del GameServer en tu servidor de MU Online

Diagnostica y reduce el consumo de memoria del GameServer de MU Online, identificando fugas, ajustando configuraciones de mapas y eventos, y optimizando la base de datos para evitar caídas por falta de RAM.

15 min · Avanzado ·
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Tutorial

Cómo configurar el JoinServer en tu servidor de MU Online

Entiende y configura el JoinServer de tu servidor de MU Online: su papel en party, guild y eventos cross-server, la definición de puerto, el registro de los GameServers y la conexión correcta entre JoinServer, GameServer y ConnectServer — con pruebas y solución de errores.

14 min · Avanzado ·
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Tutorial

Cómo diagnosticar caídas del GameServer en horario de pico en tu MU Online

Descubre por qué el GameServer de tu servidor de MU Online se cae justo en el horario con más jugadores en línea, analizando dumps de crash, límites de conexión, uso de memoria y configuración de la base de datos.

17 min · Avanzado ·
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Tutorial

Cómo Configurar Proxy y Conexión al GameServer MU Online

Aprende a configurar el proxy y la conexión al GameServer de MU Online paso a paso, con ajustes de red, puertos y archivos de configuración.

18 min · Avanzado ·
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Tutorial

Cómo configurar un servidor de MU Online en X-Team (X-Files)

Configura un servidor de MU Online usando los archivos X-Team (X-Files): estructura de carpetas, ConnectServer, JoinServer, GameServer, DataServer, IP/puerto, base de datos, activación de eventos y primer boot completo con prueba en el juego.

17 min · Avanzado ·
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Tutorial

¿Lag de red o lag de servidor? Cómo diagnosticar la causa real en tu MU Online

Aprende a separar el lag de red (latencia, pérdida de paquetes, enrutamiento) del lag de servidor (CPU, base de datos, tick del GameServer) en tu servidor de MU Online, con pruebas prácticas de ping, traceroute y monitoreo interno.

13 min · Intermedio ·
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Tutorial

Cómo configurar un servidor de MU Online en el emulador IGCN

Configura desde cero un servidor de MU Online en el emulador IGCN: base de datos SQL Server, ConnectServer, DataServer, JoinServer y GameServer, archivos .dat de conexión, puertos, IP externo y la primera prueba de login en el juego.

17 min · Avanzado ·
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Tutorial

Cómo configurar un servidor de MU Online en el Zhyper MuServer

Levanta un servidor de MU Online con el paquete Zhyper MuServer desde cero: base de datos en SQL Server, restauración de las databases MuOnline/Me_MuOnline, configuración de IP y puertos en ConnectServer, DataServer, JoinServer y GameServer, y el primer login probado.

16 min · Avanzado ·
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Tutorial

Cómo automatizar pruebas de carga en el GameServer de tu servidor de MU Online

Arma un pipeline de pruebas de carga que simula cientos de conexiones simultáneas en el ConnectServer y GameServer de tu servidor de MU Online, midiendo latencia, uso de CPU/memoria y el límite real antes del lanzamiento.

17 min · Avanzado ·
Tutorial

Cómo resolver la pantalla negra tras el login en MU Online

Resuelve la pantalla negra que aparece justo después del login exitoso en MU Online, cubriendo fallos de carga de mapa, resolución gráfica incompatible, archivos de cliente faltantes y problemas en el GameServer.

13 min · Intermedio ·
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Tutorial

Cómo configurar failover automático de GameServer en tu servidor de MU Online

Monta un sistema de failover automático para el GameServer de tu MU Online, detectando caídas en segundos, promoviendo instancias de reserva y minimizando el tiempo offline percibido por los jugadores.

17 min · Avanzado ·
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Tutorial

Cómo segmentar la red del GameServer para proteger tu servidor de MU Online

Aísla el GameServer, ConnectServer y base de datos de tu servidor de MU Online en segmentos de red separados, reduciendo la superficie de ataque contra DDoS, intrusiones y explotación de puertos expuestos.

15 min · Avanzado ·
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Tutorial

Cómo diagnosticar una fuga de memoria (memory leak) en el GameServer de tu MU Online

Identifica y mitiga fugas de memoria en el GameServer de tu servidor de MU Online usando monitoreo continuo, herramientas de profiling y análisis de dump, antes de que el proceso se traba o tumbe el servidor.

16 min · Avanzado ·