Deploy
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Cómo armar un script de despliegue continuo (CI/CD) para servidor de MU Online
Construye un pipeline de despliegue continuo para tu servidor de MU Online, automatizando el build del emulador, la migración de base de datos, la distribución de archivos de cliente y el reinicio seguro del GameServer/ConnectServer.
Cómo preparar un servidor de pruebas (staging) espejado en MU Online
Monta un entorno de staging aislado y espejado de MU Online para clonar la base de datos y los archivos, probar parches con seguridad y promover cambios a producción sin sobresaltos.
Cómo configurar parche automático mediante launcher en MU Online
Monta un flujo de parche automático de punta a punta para el cliente de MU Online — desde el empaquetado de los archivos modificados hasta la publicación del manifiesto, con versionado, rollback y distribución mediante el launcher.
Cómo automatizar el deploy de archivos del servidor de MU Online
Aprende a montar un pipeline de deploy confiable para tu servidor de MU Online, con scripts de copia, parada y arranque ordenado de servicios, backup automático, rollback y programación.