Avanzado
Todo el contenido sobre Avanzado — 7 resultados.
Avanzado
Edición Avanzada de Mapas y Spawn de Monstruos en el Servidor de MU
Domina la edición de spawn, configuración de mapas y balanceo de monstruos en MU Online Season 6 — guía técnica completa para administradores.
Tuning de MySQL para servidores de MU Online: guía completa de rendimiento
Ajusta los parámetros de MySQL para soportar alta concurrencia en servidores de MU Online: buffer pool, índices, connection pool, slow query log y rutinas de mantenimiento.
Cómo crear un Evento Cruzado entre Servidores (Cross-Server) en MU Online
Arma un evento cruzado entre servidores de MU Online (ej.: Season 6 vs Season 19, o Servidor X100 vs X1000): arquitectura de comunicación entre GameServers, sincronización de ranking, premiación unificada y pruebas de carga.
Webhook avanzado de eventos del servidor de MU Online para Discord
Construye una integración avanzada de webhooks entre tu servidor de MU Online y Discord, con embeds ricos, colas de eventos, rate limiting y monitoreo de fallas.
Cómo orquestar los servicios de tu servidor de MU Online con Docker Compose
Contenedoriza y orquesta ConnectServer, JoinServer, GameServer, base de datos y web con Docker Compose, con ejemplos de docker-compose.yml, redes internas, volúmenes persistentes y buenas prácticas de producción.
Cómo crear un Evento de Boss Personalizado desde cero en MU Online
Crea un boss exclusivo para tu servidor de MU Online desde cero: elección del modelo, configuración de stats en el MonsterSetBase, mecánicas de fases, sistema de drop y programación del spawn como evento recurrente.
Cómo probar el plan de recuperación ante desastres de tu servidor de MU Online
Aprende a armar y, sobre todo, probar de verdad un plan de recuperación ante desastres (DRP) para tu servidor de MU Online, con simulaciones de falla de base de datos, de host y de corrupción de datos, y métricas de RTO y RPO.