Todas las Habilidades del Magic Gladiator / Duel Master en MU Online
Guía completa de habilidades del Magic Gladiator y Duel Master en MU Online S6: lista, requisitos, fórmulas de daño, builds y progresión de alas.
¿Qué es el Magic Gladiator?
El Magic Gladiator (MG) es una de las clases más versátiles de MU Online Season 6, combinando el combate físico del Dark Knight con la magia del Dark Wizard en un solo personaje. No requiere ninguna quest para ser creado — el MG se desbloquea cuando cualquier personaje de la cuenta alcanza el nivel 220, pudiendo crearse directamente en la pantalla de selección de personaje.
Al alcanzar el nivel 400, el MG evoluciona a Duel Master, desbloqueando el Master Skill Tree.
Requisitos de Creación del Magic Gladiator
| Requisito | Valor |
|---|---|
| Nivel mínimo de cuenta | 220 (cualquier personaje) |
| Quest 1ª Evolución | No existe |
| Quest 2ª Evolución | No existe |
| Ala Nivel 1 | No puede equipar |
| Ala Nivel 2 | Cape of Fighter |
| Ala Nivel 3 | Wing of Storm (Duel Master) |
| Stat principal (físico) | STR + AGI |
| Stat principal (mágico) | ENE + VIT |
Habilidades del Magic Gladiator — Lista Completa
El MG hereda dos conjuntos de habilidades: espada/lanza (estilo DK físico) y magia (estilo DW elemental). Cada habilidad tiene requisito de nivel y de atributo.
Habilidades Físicas (Estilo Dark Knight)
| Habilidad | Nivel Req. | STR Mín. | Tipo | Objetivo | Descripción |
|---|---|---|---|---|---|
| Slash | 1 | 0 | Físico | Individual | Ataque básico con espada. Sin coste de mana. |
| Death Slash | 140 | 220 | Físico AoE | Área | Tajo giratorio que golpea a todos los enemigos alrededor del MG. |
| Twisting Slash | 1 | 0 | Físico | Individual | Ataques rápidos sucesivos; funciona como un ataque básico acelerado. |
| Falling Slash | 160 | 260 | Físico | Individual | Golpe descendente con alta probabilidad de knockback. |
| Lunge | 130 | 200 | Físico | Individual | Avance rápido hacia el objetivo con daño elevado. |
| Cyclone | 160 | 260 | Físico AoE | Área | Torbellino que golpea a todos los enemigos cercanos; efectivo en farmeo. |
| Slash (Lanza) | 1 | 0 | Físico | Individual | Versión con lanza; alcance ligeramente mayor que con espada. |
| Power Slash | 200 | 300 | Físico | Individual | Golpe concentrado de alta potencia; cooldown moderado. |
| Combo | 220 | 330 | Físico | Individual | Secuencia de 3 golpes rápidos — exclusivo del MG en este nivel. |
Habilidades Mágicas (Estilo Dark Wizard)
| Habilidad | Nivel Req. | ENE Mín. | Mana | Tipo | Objetivo | Descripción |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Fire Ball | 1 | 0 | 3 | Mágico | Individual | Proyectil de fuego básico; daño escala con ENE. |
| Power Wave | 1 | 0 | 5 | Mágico | Individual | Onda de energía en línea recta; alcance medio. |
| Ice Arrow | 1 | 0 | 5 | Mágico | Individual | Proyectil de hielo con probabilidad de ralentizar al objetivo. |
| Teleport | 1 | 0 | 30 | Utilitario | Propio | Teletransporte a la posición clicada; clave para movilidad en PvP. |
| Soul Barrier | 77 | 126 | 77 | Buff | Propio | Escudo mágico que absorbe parte del daño recibido durante X segundos. |
| Electric Spark | 90 | 150 | 115 | Mágico AoE | Área | Descarga eléctrica en cadena que golpea a múltiples enemigos cercanos. |
| Inferno | 88 | 0 | 200 | Mágico AoE | Área | Lluvia de fuego en el área objetivo; daño por tick durante varios segundos. |
| Chaotic Diseier | 100 | 0 | 130 | Mágico | Individual | Proyectil caótico de alto daño; maximizado con alta inversión en ENE. |
| Flame Strike | 150 | 0 | 130 | Híbrido | Individual | Golpe melee con elemento de fuego; cuenta como físico y mágico a la vez. |
| Gigantic Storm | 220 | 330 | 220 | Mágico AoE | Área | Gran tormenta mágica; habilidad de élite para builds mágicas del Duel Master. |
Fórmulas de Daño
El MG usa cálculos de daño distintos según el tipo de habilidad:
Daño Físico
Daño = (STR / 7) + (AGI / 4) + Daño del Arma + Bonificaciones de Opciones
Daño Mágico
Daño = (ENE / 9) + Daño Base de la Skill + Bonificaciones de Opciones del Set
Soul Barrier — Fórmula de Absorción
Absorción (%) = (ENE / 10) + (VIT / 40) [máximo ~50% en S6]
Duración = (ENE / 10) + 2 segundos
Comparativa de Builds: Físico vs. Mágico vs. Híbrido
| Criterio | Build Físico (STR) | Build Mágico (ENE) | Híbrido |
|---|---|---|---|
| Stat Principal | STR + AGI | ENE + VIT | STR + ENE equilibrados |
| Arma Ideal | Espada/Lanza excelente | Espada/Bastón con opts ENE | Espada con opción doble |
| Habilidad Principal | Death Slash / Combo | Gigantic Storm / El. Spark | Flame Strike + Death Slash |
| Soul Barrier Efectivo? | Débil (poca ENE) | Fuerte | Moderado |
| Farmeo PvE | Excelente en cuerpo a cuerpo | Bueno con AoE mágico | Versátil |
| PvP (Castle Siege) | Alto burst físico | Control a distancia + daño | Impredecible |
| Mejor Ala (L3) | Wing of Storm | Wing of Storm | Wing of Storm |
Progresión a Duel Master
El MG evoluciona a Duel Master automáticamente al alcanzar el nivel requerido (típicamente 400 en el servidor oficial S6; puede variar en servidores personalizados).
Magic Gladiator (nivel 1–399)
→ Duel Master (nivel 400+)
→ Master Skill Tree desbloqueado
Master Skill Tree del Duel Master
Tras evolucionar a Duel Master, el personaje obtiene el Master Skill Tree, gastando Master Points que se ganan cada nivel por encima de 400. Los nodos clave incluyen:
| Nodo Master | Efecto |
|---|---|
| Increase STR | +7 STR por Master Point invertido |
| Increase AGI | +7 AGI por Master Point invertido |
| Increase VIT | +7 VIT por Master Point invertido |
| Increase ENE | +7 ENE por Master Point invertido |
| Death Slash Mastery | Aumenta el daño y el radio del Death Slash |
| Soul Barrier Mastery | Aumenta el porcentaje de absorción y la duración del Soul Barrier |
| Electric Spark Mastery | Añade daño extra y radio mayor al Electric Spark |
| Gigantic Storm Mastery | Reduce el cooldown y aumenta el daño del Gigantic Storm |
| Cyclone Strengthener | Aumenta el daño del Cyclone |
| Combo Strengthener | Añade un golpe extra a la secuencia de Combo |
Equipamiento y Sets Recomendados
El MG puede usar sets de Dark Knight y Dark Wizard, además de su set exclusivo:
| Set Ancient | Bonificación Principal | Build Ideal |
|---|---|---|
| Chrono (Divine) | Exclusivo del MG — bonus en ENE y STR | Híbrido |
| Hyon (Dragon) | Alta DEF + bonus de STR | Físico |
| Ceto (Great Dragon) | DEF máxima + bonus de ataque físico | Físico (resistente) |
| Eplate (Energy) | Bonus masivo de ENE | Mágico |
| Heras (Ashcrow) | Bonus de ENE + mejora de tasa de impacto | Mágico |
Progresión de Alas del Magic Gladiator
El MG tiene una progresión de alas única que difiere de todas las demás clases:
| Nivel | Ítem | Cómo Obtener |
|---|---|---|
| L1 | No disponible | El MG no puede equipar Wing L1 |
| L2 | Cape of Fighter | Combinación en el Chaos Goblin con materiales específicos |
| L3 | Wing of Storm | Cape of Fighter + 3x Loch's Feather + Jewel of Creation |
Para crear el Wing of Storm (L3):
Cape of Fighter (L2) en +5 o superior
+ 3x Loch's Feather (drop exclusivo de Balgass cuando Crywolf FALLA)
+ Jewel of Creation (drop de Kundun, Nightmare o Selupan)
→ Combinación en el Chaos Goblin = Wing of Storm
Consejos de Juego para el MG en S6
- Teleport es esencial en PvP — úsalo para escapar de cercos y reposicionarte. El MG es una de las pocas clases físicas con teletransporte nativo.
- Activa Soul Barrier antes de entrar al Castle Siege — siempre aplica el buff antes del combate masivo.
- Death Slash en Blood Castle y Devil Square — excelente para limpiar mobs rápidamente durante los eventos.
- Combo seguido de Death Slash es la rotación estándar de DPS físico en PvP de objetivo único.
- Gigantic Storm para presión a distancia cuando los oponentes intentan huir en PvP.
- Cape of Fighter proporciona bonificaciones de defensa y daño superiores a la mayoría de las Alas L2 con una dificultad de obtención similar.
Perguntas frequentes
¿El Magic Gladiator necesita completar quests para evolucionar?
No. El MG no tiene 1ª ni 2ª Quest. Evoluciona a Duel Master automáticamente al alcanzar el nivel 400 con el Character Level Up Kit.
¿Puede el Magic Gladiator equipar Alas de Nivel 1?
No. El MG no puede equipar Wing L1. Comienza directamente con Cape of Fighter (L2) y evoluciona a Wing of Storm (L3) como Duel Master.
¿Qué estadísticas afectan el daño del Magic Gladiator?
El MG es único: STR aumenta el daño físico (habilidades de espada/lanza) y ENE aumenta el daño mágico (habilidades estilo DW). Las builds híbridas distribuyen puntos entre ambas.
¿Qué cambia entre MG y Duel Master?
El Duel Master desbloquea el Master Skill Tree, que amplifica las habilidades existentes con bonificaciones pasivas y nuevos niveles de poder.