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Todas las Habilidades del Magic Gladiator / Duel Master en MU Online

Guía completa de habilidades del Magic Gladiator y Duel Master en MU Online S6: lista, requisitos, fórmulas de daño, builds y progresión de alas.

EQ Equipo ViciadosMU · Actualizado el 3 jul 2026 · ⏱ 12 min de lectura

¿Qué es el Magic Gladiator?

El Magic Gladiator (MG) es una de las clases más versátiles de MU Online Season 6, combinando el combate físico del Dark Knight con la magia del Dark Wizard en un solo personaje. No requiere ninguna quest para ser creado — el MG se desbloquea cuando cualquier personaje de la cuenta alcanza el nivel 220, pudiendo crearse directamente en la pantalla de selección de personaje.

Al alcanzar el nivel 400, el MG evoluciona a Duel Master, desbloqueando el Master Skill Tree.

Nota: El MG distribuye puntos en STR, AGI, VIT y ENE — sin el atributo CMD, exclusivo del Dark Lord. Es la única clase en S6 que se beneficia legítimamente tanto de STR como de ENE para su daño.

Requisitos de Creación del Magic Gladiator

RequisitoValor
Nivel mínimo de cuenta220 (cualquier personaje)
Quest 1ª EvoluciónNo existe
Quest 2ª EvoluciónNo existe
Ala Nivel 1No puede equipar
Ala Nivel 2Cape of Fighter
Ala Nivel 3Wing of Storm (Duel Master)
Stat principal (físico)STR + AGI
Stat principal (mágico)ENE + VIT

Habilidades del Magic Gladiator — Lista Completa

El MG hereda dos conjuntos de habilidades: espada/lanza (estilo DK físico) y magia (estilo DW elemental). Cada habilidad tiene requisito de nivel y de atributo.

Habilidades Físicas (Estilo Dark Knight)

HabilidadNivel Req.STR Mín.TipoObjetivoDescripción
Slash10FísicoIndividualAtaque básico con espada. Sin coste de mana.
Death Slash140220Físico AoEÁreaTajo giratorio que golpea a todos los enemigos alrededor del MG.
Twisting Slash10FísicoIndividualAtaques rápidos sucesivos; funciona como un ataque básico acelerado.
Falling Slash160260FísicoIndividualGolpe descendente con alta probabilidad de knockback.
Lunge130200FísicoIndividualAvance rápido hacia el objetivo con daño elevado.
Cyclone160260Físico AoEÁreaTorbellino que golpea a todos los enemigos cercanos; efectivo en farmeo.
Slash (Lanza)10FísicoIndividualVersión con lanza; alcance ligeramente mayor que con espada.
Power Slash200300FísicoIndividualGolpe concentrado de alta potencia; cooldown moderado.
Combo220330FísicoIndividualSecuencia de 3 golpes rápidos — exclusivo del MG en este nivel.
Dica: Death Slash y Cyclone son las habilidades AoE más eficientes para farmear. Usa Death Slash para grupos compactos y Cyclone cuando estés completamente rodeado.

Habilidades Mágicas (Estilo Dark Wizard)

HabilidadNivel Req.ENE Mín.ManaTipoObjetivoDescripción
Fire Ball103MágicoIndividualProyectil de fuego básico; daño escala con ENE.
Power Wave105MágicoIndividualOnda de energía en línea recta; alcance medio.
Ice Arrow105MágicoIndividualProyectil de hielo con probabilidad de ralentizar al objetivo.
Teleport1030UtilitarioPropioTeletransporte a la posición clicada; clave para movilidad en PvP.
Soul Barrier7712677BuffPropioEscudo mágico que absorbe parte del daño recibido durante X segundos.
Electric Spark90150115Mágico AoEÁreaDescarga eléctrica en cadena que golpea a múltiples enemigos cercanos.
Inferno880200Mágico AoEÁreaLluvia de fuego en el área objetivo; daño por tick durante varios segundos.
Chaotic Diseier1000130MágicoIndividualProyectil caótico de alto daño; maximizado con alta inversión en ENE.
Flame Strike1500130HíbridoIndividualGolpe melee con elemento de fuego; cuenta como físico y mágico a la vez.
Gigantic Storm220330220Mágico AoEÁreaGran tormenta mágica; habilidad de élite para builds mágicas del Duel Master.
Nota: A diferencia del Dark Wizard, el MG no posee habilidades de soporte como Heal o Defense. Todas sus habilidades son puramente ofensivas, ya sean físicas o mágicas.

Fórmulas de Daño

El MG usa cálculos de daño distintos según el tipo de habilidad:

Daño Físico

Daño = (STR / 7) + (AGI / 4) + Daño del Arma + Bonificaciones de Opciones

Daño Mágico

Daño = (ENE / 9) + Daño Base de la Skill + Bonificaciones de Opciones del Set

Soul Barrier — Fórmula de Absorción

Absorción (%) = (ENE / 10) + (VIT / 40)  [máximo ~50% en S6]
Duración      = (ENE / 10) + 2 segundos
Atenção: Soul Barrier tiene un coste de mana base elevado de 77, que aumenta con el nivel de la habilidad. En builds con poca ENE, la absorción será mínima. Las builds físicas puras deben evaluar si la inversión de mana vale la pena frente a poner esos puntos en VIT o AGI.

Comparativa de Builds: Físico vs. Mágico vs. Híbrido

CriterioBuild Físico (STR)Build Mágico (ENE)Híbrido
Stat PrincipalSTR + AGIENE + VITSTR + ENE equilibrados
Arma IdealEspada/Lanza excelenteEspada/Bastón con opts ENEEspada con opción doble
Habilidad PrincipalDeath Slash / ComboGigantic Storm / El. SparkFlame Strike + Death Slash
Soul Barrier Efectivo?Débil (poca ENE)FuerteModerado
Farmeo PvEExcelente en cuerpo a cuerpoBueno con AoE mágicoVersátil
PvP (Castle Siege)Alto burst físicoControl a distancia + dañoImpredecible
Mejor Ala (L3)Wing of StormWing of StormWing of Storm

Progresión a Duel Master

El MG evoluciona a Duel Master automáticamente al alcanzar el nivel requerido (típicamente 400 en el servidor oficial S6; puede variar en servidores personalizados).

Magic Gladiator (nivel 1–399)
    → Duel Master (nivel 400+)
        → Master Skill Tree desbloqueado
Nota: El MG es la única clase en S6 (junto con el Dark Lord) que no tiene quests de evolución. No existe 1ª Quest ni 2ª Quest — la evolución es puramente por nivel.

Master Skill Tree del Duel Master

Tras evolucionar a Duel Master, el personaje obtiene el Master Skill Tree, gastando Master Points que se ganan cada nivel por encima de 400. Los nodos clave incluyen:

Nodo MasterEfecto
Increase STR+7 STR por Master Point invertido
Increase AGI+7 AGI por Master Point invertido
Increase VIT+7 VIT por Master Point invertido
Increase ENE+7 ENE por Master Point invertido
Death Slash MasteryAumenta el daño y el radio del Death Slash
Soul Barrier MasteryAumenta el porcentaje de absorción y la duración del Soul Barrier
Electric Spark MasteryAñade daño extra y radio mayor al Electric Spark
Gigantic Storm MasteryReduce el cooldown y aumenta el daño del Gigantic Storm
Cyclone StrengthenerAumenta el daño del Cyclone
Combo StrengthenerAñade un golpe extra a la secuencia de Combo
Dica: Prioriza los nodos de Mastery de tu habilidad principal antes de invertir en nodos de stats brutos. Un Death Slash Mastery al máximo proporciona mayor ganancia de DPS que varios cientos de puntos de STR bruta.

Equipamiento y Sets Recomendados

El MG puede usar sets de Dark Knight y Dark Wizard, además de su set exclusivo:

Set AncientBonificación PrincipalBuild Ideal
Chrono (Divine)Exclusivo del MG — bonus en ENE y STRHíbrido
Hyon (Dragon)Alta DEF + bonus de STRFísico
Ceto (Great Dragon)DEF máxima + bonus de ataque físicoFísico (resistente)
Eplate (Energy)Bonus masivo de ENEMágico
Heras (Ashcrow)Bonus de ENE + mejora de tasa de impactoMágico
Atenção: El set Chrono (Divine) es exclusivo del Magic Gladiator / Duel Master en MU Online S6. Farmearlo requiere acceso a zonas de alto nivel como Kalima 6-7 y Land of Trials.

Progresión de Alas del Magic Gladiator

El MG tiene una progresión de alas única que difiere de todas las demás clases:

NivelÍtemCómo Obtener
L1No disponibleEl MG no puede equipar Wing L1
L2Cape of FighterCombinación en el Chaos Goblin con materiales específicos
L3Wing of StormCape of Fighter + 3x Loch's Feather + Jewel of Creation

Para crear el Wing of Storm (L3):

Cape of Fighter (L2) en +5 o superior
+ 3x Loch's Feather  (drop exclusivo de Balgass cuando Crywolf FALLA)
+ Jewel of Creation  (drop de Kundun, Nightmare o Selupan)
→ Combinación en el Chaos Goblin = Wing of Storm
Atenção: Loch's Feather solo droppea de Balgass cuando el evento Crywolf termina en derrota de los defensores. Si Crywolf tiene éxito, Balgass no aparece y la feather no puede obtenerse en ese ciclo. Planifica la creación de tu Wing of Storm en función de los resultados de Crywolf.

Consejos de Juego para el MG en S6

  1. Teleport es esencial en PvP — úsalo para escapar de cercos y reposicionarte. El MG es una de las pocas clases físicas con teletransporte nativo.
  2. Activa Soul Barrier antes de entrar al Castle Siege — siempre aplica el buff antes del combate masivo.
  3. Death Slash en Blood Castle y Devil Square — excelente para limpiar mobs rápidamente durante los eventos.
  4. Combo seguido de Death Slash es la rotación estándar de DPS físico en PvP de objetivo único.
  5. Gigantic Storm para presión a distancia cuando los oponentes intentan huir en PvP.
  6. Cape of Fighter proporciona bonificaciones de defensa y daño superiores a la mayoría de las Alas L2 con una dificultad de obtención similar.

Perguntas frequentes

¿El Magic Gladiator necesita completar quests para evolucionar?

No. El MG no tiene 1ª ni 2ª Quest. Evoluciona a Duel Master automáticamente al alcanzar el nivel 400 con el Character Level Up Kit.

¿Puede el Magic Gladiator equipar Alas de Nivel 1?

No. El MG no puede equipar Wing L1. Comienza directamente con Cape of Fighter (L2) y evoluciona a Wing of Storm (L3) como Duel Master.

¿Qué estadísticas afectan el daño del Magic Gladiator?

El MG es único: STR aumenta el daño físico (habilidades de espada/lanza) y ENE aumenta el daño mágico (habilidades estilo DW). Las builds híbridas distribuyen puntos entre ambas.

¿Qué cambia entre MG y Duel Master?

El Duel Master desbloquea el Master Skill Tree, que amplifica las habilidades existentes con bonificaciones pasivas y nuevos niveles de poder.

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