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Tutorial Intermediário Servidor

Configurar rede para servidor de MU: port forwarding no roteador e Hamachi

Abra as portas no roteador (port forwarding), configure o firewall do Windows e use Hamachi para testes com amigos — guia completo de rede para servidor de MU Online.

EQ Equipe ViciadosMU · Atualizado em 1 jul 2026 · ⏱ 20 min de leitura
Resposta rápida

Para que jogadores de fora da sua rede se conectem ao servidor, o tráfego precisa passar pelo roteador e chegar até o PC que roda o MuServer. Isso é feito através do port forwarding — você instrui o roteador a encaminhar certas portas para o servidor.

Para que jogadores de fora da sua rede se conectem ao servidor, o tráfego precisa passar pelo roteador e chegar até o PC que roda o MuServer. Isso é feito através do port forwarding — você instrui o roteador a encaminhar certas portas para o servidor.

As portas do MuServer que precisam ser abertas

ServiçoPortaProtocoloAbrir para internet?
ConnectServer44405TCPSim — jogadores conectam aqui
GameServer principal55901TCPSim
GameServer subserver 155902TCPSim (se tiver subserver)
GameServer subserver 255903TCPSim (se tiver subserver)
JoinServer55555TCPNão — comunicação interna
DataServer55557TCPNão — comunicação interna
SQL Server1433TCPNunca — apenas local
Site HTTP80TCPSim (se tiver site)
Site HTTPS443TCPSim (se tiver site com SSL)
Atenção: Nunca abra a porta 1433 (SQL Server) para a internet. O MuServer se conecta ao SQL localmente — não precisa de acesso externo. Abrir o SQL diretamente é uma das causas mais comuns de invasão de servidor.

Passo 1 — Descobrir o IP local do PC servidor

Antes de configurar o roteador, você precisa saber o IP local do PC onde o MuServer roda:

:: Abra o Prompt de Comando e execute:
ipconfig

:: Procure a linha "Endereço IPv4" na seção da sua conexão principal:
:: Endereço IPv4. . . . . . . . . . . : 192.168.1.100

Anote esse IP (ex: 192.168.1.100) — você vai usá-lo no roteador.

Dica: Para que o IP local não mude (o DHCP pode mudar o IP local periodicamente), configure o PC com IP estático ou reserve o IP no DHCP do roteador. Isso evita que o port forwarding pare de funcionar quando o IP local mudar.

Como fixar o IP local no Windows

  1. Abra o Centro de Redes e Compartilhamento;
  2. Clique na conexão ativa → Propriedades;
  3. Selecione Protocolo IP versão 4 (TCP/IPv4)Propriedades;
  4. Selecione Usar o seguinte endereço IP e preencha:
  • Endereço IP: 192.168.1.100 (ou o IP local atual)
  • Máscara de sub-rede: 255.255.255.0
  • Gateway padrão: 192.168.1.1 (geralmente o IP do roteador)
  • DNS preferencial: 8.8.8.8 (Google DNS)
  1. Clique OK.

Passo 2 — Acessar o painel do roteador

O painel do roteador é uma interface web acessível pelo IP do gateway:

RoteadorEndereço padrãoLogin padrão
TP-Link192.168.0.1 ou 192.168.1.1admin / admin
D-Link192.168.0.1admin / (sem senha)
Asus192.168.1.1 ou router.asus.comadmin / admin
Intelbras192.168.0.1admin / admin
Claro/NET (Arris)192.168.100.1admin / password
Vivo (ZTE)192.168.1.1admin / admin

Se não souber o IP do roteador:

ipconfig
:: Linha "Gateway Padrão" é o IP do roteador

Abra o navegador, acesse o IP do roteador e faça login.

Passo 3 — Configurar o Port Forwarding

O menu de port forwarding tem nomes diferentes em cada roteador:

  • TP-Link: Advanced → NAT Forwarding → Virtual Servers
  • D-Link: Advanced → Port Forwarding
  • Asus: WAN → Virtual Server/Port Forwarding
  • Intelbras: Firewall → Port Forwarding
  • Claro/Arris: Firewall → IP Passthrough ou NAT → Port Triggers
  1. No menu Virtual Servers, clique em Add;
  2. Para o ConnectServer:
  • Service Type: Custom
  • External Port: 44405
  • Internal IP: 192.168.1.100 (IP local do PC servidor)
  • Internal Port: 44405
  • Protocol: TCP
  • Status: Enabled
  • Clique Save;
  1. Repita para o GameServer:
  • External Port: 55901
  • Internal Port: 55901
  • Protocol: TCP

Formato de tabela (para configurar de uma vez)

Regra               | IP Externo | Porta Ext | IP Interno      | Porta Int | Proto
--------------------|------------|-----------|-----------------|-----------|-------
MU ConnectServer    | Qualquer   | 44405     | 192.168.1.100   | 44405     | TCP
MU GameServer       | Qualquer   | 55901     | 192.168.1.100   | 55901     | TCP
Site (se tiver)     | Qualquer   | 80        | 192.168.1.100   | 80        | TCP

Passo 4 — Liberar as portas no Firewall do Windows

O roteador encaminha o tráfego, mas o firewall do Windows pode bloqueá-lo no PC. Crie regras de entrada:

:: Executar como Administrador

:: ConnectServer
netsh advfirewall firewall add rule name="MU ConnectServer" ^
  dir=in action=allow protocol=TCP localport=44405

:: GameServer
netsh advfirewall firewall add rule name="MU GameServer" ^
  dir=in action=allow protocol=TCP localport=55901

:: Site HTTP (se tiver)
netsh advfirewall firewall add rule name="HTTP Web" ^
  dir=in action=allow protocol=TCP localport=80

Ou pelo painel gráfico:

  1. Painel de Controle → Windows Defender Firewall → Configurações Avançadas;
  2. Clique em Regras de Entrada → Nova Regra;
  3. Selecione Porta → TCP → Porta Específica: 44405 → Permitir a conexão;
  4. Repita para a porta 55901.

Passo 5 — Verificar se funciona

Verificar via site de teste de portas

  1. Acesse portchecker.co (ou similar) de qualquer navegador;
  2. Coloque seu IP público e a porta 44405;
  3. Se aparecer "Open", está funcionando;
  4. Se aparecer "Closed" ou "Filtered", revise o port forwarding e o firewall.

Descobrir seu IP público atual

:: Via linha de comando
curl ifconfig.me

:: Ou acesse: whatismyip.com no navegador

Teste de ponta a ponta

  1. Certifique-se que o MuServer está rodando (todos os 4 serviços);
  2. Configure o cliente com o IP público (ou hostname do No-IP);
  3. Tente conectar de uma rede diferente (dados do celular como hotspot);
  4. Se conectar, está tudo certo.

Cenário: Modem + Roteador (dois dispositivos)

Algumas residências têm um modem do provedor + um roteador próprio. Nesse caso, o tráfego precisa passar pelos dois:

INTERNET → MODEM (IP público) → ROTEADOR (192.168.1.1) → PC (192.168.1.100)

Você tem duas opções:

Opção A — Port forwarding em dois níveis

  1. No modem: encaminhe as portas para o IP do roteador (ex: 192.168.10.1);
  2. No roteador: encaminhe as portas para o IP do PC (ex: 192.168.1.100).

Isso funciona, mas é mais complexo de configurar.

Opção B — Colocar o roteador como DMZ no modem

  1. Acesse o painel do modem (geralmente 192.168.100.1 em modems de operadora);
  2. Encontre a opção DMZ (normalmente em Firewall ou NAT);
  3. Configure a DMZ apontando para o IP do roteador (ex: 192.168.10.2);
  4. Configure o port forwarding normalmente no roteador.

A DMZ passa todo o tráfego do modem para o roteador, que então faz o port forwarding para o PC.

Opção C — Ligar direto no modem (sem roteador extra)

Se o modem tiver porta ethernet e funcionar em modo router, ligue o PC diretamente nele e configure o port forwarding só no modem.

Hamachi — para testes com amigos

O LogMeIn Hamachi cria uma VPN virtual entre PCs. É mais simples que abrir portas e ótimo para testar com amigos antes de lançar o servidor.

Como usar o Hamachi para MU Online

No PC do servidor:

  1. Baixe e instale o Hamachi;
  2. Crie uma conta e faça login;
  3. Clique em Ligar para conectar;
  4. Clique em Rede → Criar uma nova rede;
  5. Defina um nome e senha para a rede VPN;
  6. Anote o IP do Hamachi do seu PC (ex: 25.123.45.67).

Nos PCs dos jogadores:

  1. Instalar o Hamachi;
  2. Fazer login;
  3. Entrar na rede: Rede → Aderir a uma rede existente → nome e senha da rede;
  4. Configurar o cliente de MU para conectar no IP do Hamachi do servidor.
; No cliente de MU, use o IP do Hamachi do servidor
; Exemplo: 25.123.45.67:44405
Atenção: Hamachi tem limite de 5 PCs simultâneos no plano gratuito. Para mais jogadores, o plano pago é necessário — ou abra portas direto.

Limitações do Hamachi

  • Latência maior que conexão direta (VPN adiciona overhead);
  • Limite de 5 usuários simultâneos (gratuito);
  • Todos os jogadores precisam instalar o Hamachi;
  • Não é indicado para servidor público grande.

Hamachi vs Port Forwarding vs VPS

CenárioRecomendação
Testar sozinho no PCNenhum dos dois — use 127.0.0.1
Testar com 2-3 amigosHamachi (mais simples)
Servidor público pequeno (< 30 players)Port forwarding + No-IP
Servidor público médio/grande (30+ players)VPS com IP fixo
Máxima estabilidade e controleVPS com DDoS protection
Nota: Para um servidor que você quer crescer, invista desde cedo numa VPS — você elimina a variável do roteador, do IP dinâmico e da velocidade da conexão residencial de uma vez. Uma VPS de R$ 50-80/mês é suficiente para começar com folga.

Perguntas frequentes

O que é port forwarding?

Port forwarding (encaminhamento de portas) diz ao roteador para encaminhar o tráfego que chega numa porta específica para o PC que roda o servidor. Sem isso, jogadores de fora da sua rede não conseguem conectar.

Preciso abrir portas se usar VPS?

Não — em VPS o servidor tem IP público direto, sem roteador residencial no meio. Você só precisa configurar o firewall do Windows ou do Linux (iptables/UFW).

Quando usar Hamachi?

Para testes com amigos sem abrir portas ou quando não tem acesso ao painel do roteador. Para um servidor público real, prefira port forwarding ou VPS.

Meu roteador não tem opção de port forwarding, o que fazer?

Tente a opção DMZ (coloca o PC diretamente exposto à internet — mais simples, menos seguro). Ou contrate uma VPS com IP fixo e rode o servidor lá.

EQ

Equipe editorial do ViciadosMU — portal de MU Online no ar desde 2003.

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