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Tutorial Intermediário Servidor

Como editar o Main, a tela de login e a resolução do cliente de MU Online

Edite o IP do servidor no Main.exe, personalize a tela de login com sua arte, configure a resolução do cliente e ajuste as configurações do cliente de MU Online.

EQ Equipe ViciadosMU · Atualizado em 1 jul 2026 · ⏱ 18 min de leitura
Resposta rápida

Personalizar o cliente do servidor é um dos primeiros passos para dar identidade própria ao servidor — o IP do servidor no Main, a logo na tela de login, a resolução da tela. Este guia cobre cada um desses aspectos.

Personalizar o cliente do servidor é um dos primeiros passos para dar identidade própria ao servidor — o IP do servidor no Main, a logo na tela de login, a resolução da tela. Este guia cobre cada um desses aspectos.

Editar o IP do servidor no Main.exe

O Main.exe do cliente de MU Online contém o endereço do servidor embutido. Cada versão e distribuição tem uma ferramenta específica para editá-lo.

Método 1 — Ferramenta de edição de Main (recomendado)

Ferramentas de edição de Main para cada season:

SeasonFerramenta (nome genérico)Campos editáveis
Clássico (0.97/0.99)HexEditor ou tools específicasIP, porta
Season 1-3MuMain PatcherIP, porta
Season 4-5Main Editor S4IP, porta, versão
Season 6 (Ep. 1-3)Main Editor S6, MuMainPatcherIP, porta, build version
Season 7+Tools específicas da distribuiçãoIP, porta, URL de atualização

Com a ferramenta:

  1. Abra a ferramenta e carregue o Main.exe;
  2. Localize o campo de IP — geralmente mostra o IP atual (127.0.0.1 ou o IP anterior);
  3. Substitua pelo seu endereço:
  • Teste local: 127.0.0.1
  • Rede local: 192.168.1.100
  • Online: meuservidor.ddns.net ou seu IP público
  1. Altere a porta se necessário (padrão: 44405);
  2. Salve o arquivo.

Método 2 — Hex Editor (manual)

Se não tiver a ferramenta específica, é possível editar manualmente:

  1. Abra o Main.exe no HxD (hex editor gratuito, pesquise "HxD download");
  2. Pressione Ctrl+F e pesquise o texto 127.0.0.1 (ou o IP atual);
  3. A busca mostrará a posição no arquivo onde o IP está;
  4. Edite os bytes correspondentes ao IP antigo com o novo IP;
  5. Salve com Ctrl+S.
Atenção: Ao editar manualmente, o novo IP deve ter exatamente o mesmo número de caracteres que o anterior, ou o arquivo será corrompido. Se o novo IP for menor, preencha com espaços (0x20) ou use um IP de mesmo comprimento.
Exemplo:
IP original (10 chars):  127.0.0.1\0  = 31 32 37 2E 30 2E 30 2E 31 00
Novo IP (17 chars):      192.168.1.100\0 = NÃO CABE — comprimento diferente

Use um hostname ou IP de comprimento similar:
meuserv.ddns.net\0 = 6D 65 75 73 65 72 76 2E 64 64 6E 73 2E 6E 65 74 00

Verificar se a edição funcionou

Após editar, abra o Main e:

  1. Confirme que o cliente tenta se conectar ao endereço correto;
  2. Se aparecer "Connect Fail" mas o servidor estiver offline — o IP foi editado corretamente;
  3. Se o cliente crasha ao abrir — a edição corrompeu o arquivo. Restaure o backup.
Dica: Sempre faça backup do Main.exe original antes de editar. copy Main.exe Main.exe.bak — isso permite recuperar se algo der errado.

Editar a tela de login

Localizar os arquivos de tela de login

A tela de login do MU Online S6 (e muitas outras versões) é uma textura de imagem:

Pasta do cliente/
├── Interface/
│   ├── login_back.jpg     ← fundo da tela de login (em algumas versões)
│   ├── GFx/
│   │   └── login.swf      ← tela de login Flash (versões mais novas)
│   └── Loading/
│       └── Loading01.jpg  ← tela de carregamento
├── Data/
└── Main.exe
Nota: A localização exata das imagens da tela de login varia muito entre distribuições e versões. Explore as pastas do cliente (especialmente Interface/, Textures/, UI/) para encontrar os arquivos de imagem.

Substituir a imagem de fundo do login (Season 6)

  1. Localize o arquivo de fundo (ex: Interface\login_back.jpg);
  2. Anote as dimensões (ex: 1024x768);
  3. Crie sua imagem personalizada com as exatas mesmas dimensões;
  4. Salve com o exato mesmo nome e extensão que o original;
  5. Substitua o arquivo;
  6. Teste abrindo o cliente.
Atenção: Se a imagem tiver tamanho diferente do original, a tela de login pode ficar distorcida ou o cliente pode cravar. Sempre mantenha as dimensões originais.

Ferramentas para criar arte de tela de login

  • GIMP (gratuito): exporta em JPEG, PNG, BMP;
  • Photoshop: exporta em todos os formatos;
  • Canva: para criar arte simples online e exportar.

Elementos comuns na tela de login personalizada:

  • Logo do servidor (central ou canto superior);
  • Arte/wallpaper do MU Online (não copiar arte oficial com direitos);
  • Campos de login e senha (sobrepostos pela UI do jogo);
  • Nome e slogan do servidor.

Telas de carregamento (Loading)

Interface/Loading/
├── Loading01.jpg   ← aparece durante o carregamento inicial
├── Loading02.jpg   ← carregamento de mapas
└── Loading03.jpg   ← (em algumas versões)

Substitua os arquivos LoadingXX.jpg pelas suas artes nas mesmas dimensões.

Configurar resolução do cliente

Via Setup.ini (algumas versões)

Muitas distribuições têm um Setup.ini junto ao Main.exe:

; Setup.ini — configurações do cliente
[SETUP]
Width      = 1024     ; largura
Height     = 768      ; altura
ColorDepth = 32       ; cores (16 ou 32 bits)
FullScreen = 1        ; 0 = janela, 1 = tela cheia
Sound      = 1        ; 0 = sem som, 1 = com som
Music      = 1        ; 0 = sem música, 1 = com música

Para alterar a resolução, edite Width e Height para os valores desejados.

Resoluções testadas:

ResoluçãoSuporte nativo S6Com patch widescreen
800x600SimSim
1024x768SimSim
1280x720 (HD)NãoAlguns clientes
1280x1024NãoAlguns patches
1366x768NãoAlguns patches
1920x1080 (Full HD)NãoPatches específicos

Patch de widescreen

Para habilitar resoluções maiores no MU S6 clássico, existem patches na comunidade que modificam o executável para suportar resoluções wide:

  1. Pesquise no fórum da comunidade "MU S6 widescreen patch";
  2. O patch geralmente é um .exe ou .dll que substitui o original;
  3. Após aplicar, edite o Setup.ini para a resolução desejada.
Atenção: Nem todos os clientes são compatíveis com patches de widescreen. Se o jogo ficou distorcido ou travado após aplicar o patch, restaure o arquivo original.

Personalizar o ícone do cliente

Substituir ícone do Main.exe

Para mudar o ícone que aparece no Main.exe (no Windows Explorer e na barra de tarefas):

  1. Crie um arquivo .ico com seu logo (use o IcoFX ou conversor online);
  2. O .ico ideal tem múltiplos tamanhos: 16x16, 32x32, 48x48, 256x256;
  3. Use o Resource Hacker (gratuito) para substituir o ícone no executável:
  • Abra o Resource Hacker;
  • Clique em File → Open e selecione o Main.exe;
  • Expanda Icon Group na árvore;
  • Clique com direito no ícone existente → Replace Resource;
  • Selecione seu arquivo .ico;
  • Salve com File → Save.

Substituir ícone via script de compilação

Ao criar o instalador com Inno Setup ou NSIS, você pode especificar um ícone personalizado para o próprio instalador — separado do ícone do Main.exe.

Configuração avançada do cliente (arquivo de configuração)

Algumas distribuições S6+ têm arquivos de configuração adicionais:

Version.ini (controle de versão do cliente)

[VERSION]
ClientVersion = 1.04d   ; versão do cliente — deve bater com o servidor
SerialKey     = XXXX    ; serial do cliente (algumas distribuições verificam)

Music.ini (configurações de áudio)

[MUSIC]
MusicVolume   = 80    ; volume da música (0-100)
SoundVolume   = 80    ; volume dos efeitos
BGM           = 1     ; 1 = habilitar música de fundo

Erros comuns após editar o Main

ErroCausa provávelSolução
Cliente não abre após ediçãoMain.exe corrompidoRestaurar backup e reeditar com cuidado
"Connect Fail" após trocar IPIP incorreto ou porta erradaVerificar IP/porta e re-editar
Tela de login brancaImagem de login inválida (tamanho errado)Corrigir dimensões da imagem
Tela distorcida após widescreenPatch incompatívelRestaurar Main.exe original
Ícone não mudaCache de ícone do WindowsExecutar ie4uinit.exe -show ou reiniciar

Lista de verificação final

MAIN.EXE
[ ] Backup do Main.exe original feito
[ ] IP editado com ferramenta correta
[ ] IP verificado (teste de conexão)
[ ] Porta 44405 confirmada

VISUAL DO CLIENTE
[ ] Imagem de tela de login criada com dimensões corretas
[ ] Arquivo substituído com nome exato
[ ] Telas de carregamento atualizadas
[ ] Ícone personalizado aplicado ao Main.exe

RESOLUCAO
[ ] Setup.ini atualizado com resolução desejada
[ ] Teste em diferentes resoluções feito
[ ] Patch widescreen aplicado (se necessário)

DISTRIBUIÇÃO
[ ] Cliente testado completamente antes de distribuir
[ ] Instalador ou ZIP criado com Main.exe editado
[ ] Hash do instalador publicado para verificação

Perguntas frequentes

Como mudo o IP do servidor no Main.exe?

Use uma ferramenta de edição de Main compatível com a versão do cliente. O IP fica salvo em bytes específicos do executável. Ferramentas gráficas específicas para cada season tornam isso simples.

Posso editar o Main.exe com um hex editor?

Sim, mas é arriscado. O IP fica em uma sequência de bytes específica no executável. Um erro pode corromper o arquivo. Prefira ferramentas específicas de edição de Main.

A tela de login é uma imagem ou está embutida no executável?

Depende da versão e da distribuição. Em muitas versões do Season 6, a tela de login é uma textura BMP na pasta do cliente (geralmente em Interface\\). Em outras versões pode ser embutida no executável.

Posso aumentar a resolução do cliente para 1920x1080?

Depende do cliente. O MU S6 original suporta até 1024x768 nativo. Com patches de widescreen disponíveis na comunidade, é possível habilitar 1280x1024 ou até 1920x1080 em algumas versões.

EQ

Equipe editorial do ViciadosMU — portal de MU Online no ar desde 2003.

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